Announcement

Collapse
No announcement yet.

xbox360 controller emulator work มากๆครับ

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #46
    Originally posted by golfhero View Post
    เลื่อนแถบ motor speed แล้วพอปิดแล้วเปิดใหม่ทำไมมันไม่ save ค่าไว้อะ
    ถ้าในXinput Testล่ะก็อันนั้นเอาไว้ทดสอบว่ามันสั่นหรือเปล่าครับ ไม่ได้เอาไว้ตั้งค่า แค่เอาไว้ทดสอบเฉยๆ

    Comment


    • #47
      Originally posted by Beaver_XT View Post
      ของเค้าดีจริงน่อ แต่บางจอยต้องทริกกันนิดหน่อย ตอนแรกThrustmasterผมใช้อนาลอกขวาไม่ได้ เลยไปโหลดDriverของTMมาลงก่อน สรุปคือ ตอนแรกอนาลอกมันจะอยู่ในโหมดPC คือเห็นอนาลองขวาเป็นSlider แล้วเจ้าโปรแกรมXboxนี่มันมองไม่เห็นน่ะครับ พอโหลดDriverมาลง มันสามารถเปลี่ยนโหมดอนาลอกเป็นPS2ได้ ประมาณว่าจากSliderเป็นแกน คราวนี้ใช้ได้ทุกปุ่มแล้ว อิๆ

      ของเค้าดีจริง ไม่มีDelayด้วยครับ เพราะเป็นการแก้DLLแทนค่าจากDirectinput>Xinput ไม่ใช่เอาไปกดแทนคีย์บอร์ด สุดยอด!!



      ที่ว่าจอยหลอกแดรกเนี่ย เคยใช้หรือยังครับ มีเป็นของตัวเองไหมครับ?? ไม่ได้จะว่าอะไรหรอกนะครับ แต่ถ้าลองใช้จริงๆ แล้วไม่นับเรื่องอนาลอกไม่ดี จอยตัวนี้เป็นอะไรที่ดีมาก
      ผมยอมรับเลยว่าตัวLayoutออกแบบมาดี ดีกว่าของS**Yเยอะล่ะ เล่นนานๆแล้วไม่ปวด ไม่เมื่อย
      Dual Triggerด้านหลังที่.. ท้ายที่สุดแล้ว S**Yก็ก๊อปไปแปะในเครื่องรุ่นปัจจุบันซะงั้น
      ลองเปิดใจรับอะไรใหม่ๆบ้างครับ

      จริงๆแล้วไม่เห็นจำเป็นต้องซื้อจอยXbox360เพื่อให้ได้ระบบXinputเลย มีตัวอื่นอีกตั้งหลายตัว


      หลอกแดกไหมหรอครับ จอย ราคาแพงมาก แถมเป็นจอยของ microsoft แล้ว เกมก็เป็ฯเกมส์ for windows เจ้าของเดียวกับ ms แล้ว จอยธรรมดา เสียบ มันจะเอ๋อๆ ไม่สั่น ปรับปุ่มไม่ได้ ปัญหา บลา บลา บลา

      ต้องใช้ จอยของมัน เท่านั้น O_o แล้วทำไม ms ไม่ทำให้มันซัพพอร์ตดีๆหละ ซับแต่จอยตัวเอง

      ผูกขาด ทางการค้า โฆษณาชวนเชื่อ หลอกแดรก ตังผู้บริโภคที่ไม่ ฉลาด


      _________________________


      ถามว่าเคยมีไหม ผมใช้อันละ 120 - ก็มีความสุขดี ยิ่งมี โปรแกรมนี้ออกมา ทำให้ผมสะใจ ms ยิ่งขึ้นไปอีก
      Last edited by ruxky; 22 Jan 2009, 17:40:45.

      Comment


      • #48
        พอจะเข้าใจระบอบความคิดของท่านแล้วล่ะครับ ยิ่งดูจากลายเซ็นยิ่งเข้าใจ

        Edit: กลับมาต่อ ตะกี้ไปกินข้าว
        ผมก็ไม่ได้ชอบการผูกขาดหรอกนะครับ แต่ถ้าท่านศึกษาจริงๆแล้ว Xinputไม่ใช่การผูกขาด แต่เป็นมาตราฐานใหม่
        จริงๆน่าจะเรียกว่ามาตราฐานเดียวในขณะที่ผู้บริโภคมีสิทธิ์เลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงได้

        อย่างที่บอก ไม่จำเป็นต้องซื้อจอยXbox360ก็เล่นเกมที่เป็นXinputได้ อยู่ที่ว่าคุณรู้และศึกษา หมั่นหาทางเลือกมากแค่ไหนเท่านั้น
        รู้จักไหมครับ Logitech, Saitek, Madcatz ฯลฯ

        ยังไงซะ ผมก็ชอบที่ท่านรู้จักพอและมีความสุขกับสิ่งที่มีอยู่ครับ
        _____________________

        กลับเข้ากระทู้ต่อ

        เพิ่มเติมนิดนึง สำหรับเกมที่อยากจะเล่นทีละมากกว่า1คนขึ้นไป ตรงหัวที่เขียนว่า
        Code:
        [PAD1]
        ให้เปลี่ยนเป็น2-4นะครับ แล้วจอยเราจะเปลี่ยนเบอร์ตามไปด้วยครับ

        อันนี้ที่ผมใช้ ลองเอาไปปรับๆดูได้นะครับ
        Code:
        #Thrustmaster Dual Analog 3 Note* Use with Driver from Thrustmaster (FFD) and set it to PS2 control type.
        [PAD1]
        Index=0				#controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
        Left Analog X=1			#axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
        Left Analog Y=-2		#axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
        Right Analog X=3		#axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
        Right Analog Y=-6		#axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
        Left Analog X Linear=0		#-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
        Left Analog Y Linear=0		#-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
        Right Analog X Linear=0		#-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
        Right Analog Y Linear=0		#-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
        Left Analog X+ Button=0		#button id; 0 to disable
        Left Analog X- Button=0		#button id; 0 to disable
        Left Analog Y+ Button=0		#button id; 0 to disable
        Left Analog Y- Button=0		#button id; 0 to disable
        Right Analog X+ Button=0	#button id; 0 to disable
        Right Analog X- Button=0	#button id; 0 to disable
        Right Analog Y+ Button=0	#button id; 0 to disable
        Right Analog Y- Button=0	#button id; 0 to disable
        D-pad POV=1			#POV index; 0 to disable
        D-pad Up=0			#button id; 0 to disable
        D-pad Down=0			#button id; 0 to disable
        D-pad Left=0			#button id; 0 to disable
        D-pad Right=0			#button id; 0 to disable
        A=1				#button id; 0 to disable
        B=3				#button id; 0 to disable
        X=2				#button id; 0 to disable
        Y=4				#button id; 0 to disable
        Left Shoulder=5			#button id; 0 to disable
        Right Shoulder=7		#button id; 0 to disable
        Back=9				#button id; 0 to disable
        Start=10			#button id; 0 to disable
        Left Thumb=11			#button id; 0 to disable
        Right Thumb=12			#button id; 0 to disable
        Left Trigger=6			#button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
        Right Trigger=8			#button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
        UseForceFeedback=1		#use 0 to 1; default 0
        ForceLargeGain=10000		#use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
        ForceLargePeriod=120000		#use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
        ForceLargeFadeTime=10		#use 0 to 100; default 10
        ForceLargeFadeIn=0		#use 0 to 1; default 1
        ForceLargeFadeOut=0		#use 0 to 1; default 1
        ForceLargeStartMag=0		#use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
        ForceSmallGain=10000		#use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
        ForceSmallPeriod=30000		#use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
        ForceSmallFadeTime=10		#use 0 to 100 default 10
        ForceSmallFadeIn=0		#use 0 to 1; default 1
        ForceSmallFadeOut=0		#use 0 to 1; default 1
        ForceSmallStartMag=0		#use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
        WheelInertiaGain=2500		#use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
        WheelSpringGain=5000		#use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
        SteeringWheel=0			#use 0 to 1; enable for all wheel effects
        Last edited by Beaver_XT; 22 Jan 2009, 19:30:25.

        Comment


        • #49
          อย่างที่บอก ไม่จำเป็นต้องซื้อจอยXbox360ก็เล่นเกมที่เป็นXinputได้ อยู่ที่ว่าคุณรู้และศึกษา หมั่นหาทางเลือกมากแค่ไหนเท่านั้น
          รู้จักไหมครับ Logitech, Saitek, Madcatz ฯลฯ

          เพราะมันราคาแพงมากเกินไปหนะสิ

          เขาเลยทำ emulator มาใช้กับจอย ราคาระดับ สามัญชนเขาเล่นกัน

          Comment


          • #50
            ตอนนี้ก็เล่นได้ทุกจอยแล้วล่ะ นับว่าเป็นเรื่องดีครับ อิๆ (แอบดันเนียน)
            ใครก็ได้ตามMODมาปักหมุดหน่อยครับ จะได้สนุกกันโดยไม่ต้องเสียงเงินเพิ่ม แล้วก็ไม่ต้องมาดันเรื่อยๆแบบนี้ด้วย
            Last edited by Beaver_XT; 22 Jan 2009, 20:39:50.

            Comment


            • #51
              Originally posted by Beaver_XT View Post

              เพิ่มเติมนิดนึง สำหรับเกมที่อยากจะเล่นทีละมากกว่า1คนขึ้นไป ตรงหัวที่เขียนว่า
              Code:
              [PAD1]
              ให้เปลี่ยนเป็น2-4นะครับ แล้วจอยเราจะเปลี่ยนเบอร์ตามไปด้วยครับ

              อันนี้ที่ผมใช้ ลองเอาไปปรับๆดูได้นะครับ
              Code:
              #Thrustmaster Dual Analog 3 Note* Use with Driver from Thrustmaster (FFD) and set it to PS2 control type.
              [PAD1]
              Index=0				#controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
              Left Analog X=1			#axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
              Left Analog Y=-2		#axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
              Right Analog X=3		#axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
              Right Analog Y=-6		#axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
              Left Analog X Linear=0		#-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
              Left Analog Y Linear=0		#-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
              Right Analog X Linear=0		#-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
              Right Analog Y Linear=0		#-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
              Left Analog X+ Button=0		#button id; 0 to disable
              Left Analog X- Button=0		#button id; 0 to disable
              Left Analog Y+ Button=0		#button id; 0 to disable
              Left Analog Y- Button=0		#button id; 0 to disable
              Right Analog X+ Button=0	#button id; 0 to disable
              Right Analog X- Button=0	#button id; 0 to disable
              Right Analog Y+ Button=0	#button id; 0 to disable
              Right Analog Y- Button=0	#button id; 0 to disable
              D-pad POV=1			#POV index; 0 to disable
              D-pad Up=0			#button id; 0 to disable
              D-pad Down=0			#button id; 0 to disable
              D-pad Left=0			#button id; 0 to disable
              D-pad Right=0			#button id; 0 to disable
              A=1				#button id; 0 to disable
              B=3				#button id; 0 to disable
              X=2				#button id; 0 to disable
              Y=4				#button id; 0 to disable
              Left Shoulder=5			#button id; 0 to disable
              Right Shoulder=7		#button id; 0 to disable
              Back=9				#button id; 0 to disable
              Start=10			#button id; 0 to disable
              Left Thumb=11			#button id; 0 to disable
              Right Thumb=12			#button id; 0 to disable
              Left Trigger=6			#button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
              Right Trigger=8			#button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
              UseForceFeedback=1		#use 0 to 1; default 0
              ForceLargeGain=10000		#use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
              ForceLargePeriod=120000		#use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
              ForceLargeFadeTime=10		#use 0 to 100; default 10
              ForceLargeFadeIn=0		#use 0 to 1; default 1
              ForceLargeFadeOut=0		#use 0 to 1; default 1
              ForceLargeStartMag=0		#use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
              ForceSmallGain=10000		#use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
              ForceSmallPeriod=30000		#use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
              ForceSmallFadeTime=10		#use 0 to 100 default 10
              ForceSmallFadeIn=0		#use 0 to 1; default 1
              ForceSmallFadeOut=0		#use 0 to 1; default 1
              ForceSmallStartMag=0		#use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
              WheelInertiaGain=2500		#use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
              WheelSpringGain=5000		#use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
              SteeringWheel=0			#use 0 to 1; enable for all wheel effects
              โอ้ว++มีประโยชน์มากมายครับ ขอบคุณสำหรับความรู้ใหม่ๆครับ
              ผมกำลังสงสัยเรื่องค่า linear ของ analog XY อยู่ อาจจะเป็นการปรับค่าให้
              แกนมันละเอียดขึ้นก็ได้นะครับ (#-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center) ผมไม่ค่อยเก็ตเท่าไหร่ต้องลองเอง
              แต่ตอนนี้อยู่ข้างนอกไม่มีโอกาสได้ทดสอบอีกเลย
              ท่านใดว่างลองปรับดูนะครับ เผื่อจะเล็งยิงแม่นๆขึ้น

              Comment


              • #52
                แจ่มจริงๆครับ ผมใช้กับ Logitech Cordless Rumblepad 2 ไร้สาย เล่นกับ เดวิล เม คราย 4 สั่นได้ด้วย เจ๋งจริงครับ

                เมื่อวานเดินสะพานเหล็ก เกือบตัดสินใจซื้อ จอย XBOX360 แบบมีสายมาแล้ัว กลับมาลองดูกระทู้นี้ ลองดูแล้วใช้ได้ ไม่ต้องเสียเงินซื้อ จอยใหม่แล้ว แจ่มจริงครับ

                ปล. ราคาจอย 360 แบบมีสาย แพคแบบถุงพลาสติก เจออยู่ 950 บาท ครับ ถ้าแบบ แพคซิลพลาสติกแข็ง จะ 1200 ถึง 1400 ครับ

                Comment


                • #53
                  Originally posted by zenuk View Post
                  โอ้ว++มีประโยชน์มากมายครับ ขอบคุณสำหรับความรู้ใหม่ๆครับ
                  ผมกำลังสงสัยเรื่องค่า linear ของ analog XY อยู่ อาจจะเป็นการปรับค่าให้
                  แกนมันละเอียดขึ้นก็ได้นะครับ (#-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center) ผมไม่ค่อยเก็ตเท่าไหร่ต้องลองเอง
                  แต่ตอนนี้อยู่ข้างนอกไม่มีโอกาสได้ทดสอบอีกเลย
                  ท่านใดว่างลองปรับดูนะครับ เผื่อจะเล็งยิงแม่นๆขึ้น
                  Linearปรับให้มันรับค่ามากขึ้นล่ะมั้งครับ ผมก็ยังไม่ได้ลองเหมือนกันเพราะจอยผมมันไม่ค่อยละเอียด Analogรับได้ข้างละประมาณ125จุดเอง (ของมันแก่แล้วก็เงี้ย)

                  ตอนนี้กำลังดูอยู่ พอมีตัวแก้DLLออกมาแบบนี้แล้ว ทีแรกกำลังเล็งว่าจะซื้อ Saitek Cyborg Xboxอยู่ ถ้ามันออกวางขายช้านัก หรือราคาแพงเกินไป อาจหันไปซื้อLogitech Rumblepad2แทนแล้วล่ะครับ เกมเก่าก็สั่นได้ เกมใหม่ก็เล่นได้ (จอยXbox360เล่นเกมเก่าๆไม่เวิร์คนะ เบี้ยว แล้วก็ไม่สั่นด้วย)

                  อ้อ ขอยืมXinput Testไปแปะกระทู้จอยXbox360หน่อยนะครับ จะได้มีอะไรทดสอบระบบสั่นของจอยได้ แบบว่าผมลองเอาไปเทสกับจอยXbox360แล้วมันสั่นได้ด้วยน่ะ

                  Comment


                  • #54
                    VV

                    อ่านแล้วดัน จ้า

                    Comment


                    • #55
                      คิดอีกที ไม่ปักหมุดจะดีกว่าไหมครับ เพราะกระทู้ปักหมุดมักไม่ค่อยมีคนอ่าน แล้วมาตั้งกระทู้ถามคำถามอยู่ร่ำไป เอาเป็นว่าโหวตให้5ดาวแทนละกัน

                      Comment


                      • #56
                        เยี่ยมจริง ๆ เลยอ่ะ สั่นได้ด้วย
                        กำลังเก็บตังซื้อจอย XBOX อยู่พอดี ไร้สายตั้งสองพันสามแน่ะ
                        แต่อีกใจนึงก็เสียดาย Logitech Cordless Rumblepad 2 ที่ซื้อมา

                        Comment


                        • #57
                          มีใครใช้ จอย PS2 แล้วสั่นได้มั่งครับของผมมันไม่สั่นสักเกมส์เลยอะครับ

                          ถ้าไม่มีอาจจะเป็นเพรkะ จอย PS2 มันสั่นไม่ได้แหงๆเลย สงสัยต้องเก็บตัง ซื้อ 360 T-T

                          หรือถ้าใครมีวิธีทำให้สั่นอย่างไรด้วยจอยอื่นๆก็บอกด้วยนะครับ

                          แล้วที่สั่นกันนี้ต้องปรับแต่งอะไรก่อนหรือเปล่าครับหรือมันสั่น ทันทีเลยครับ

                          Comment


                          • #58
                            Originally posted by yamisong View Post
                            มีใครใช้ จอย PS2 แล้วสั่นได้มั่งครับของผมมันไม่สั่นสักเกมส์เลยอะครับ

                            ถ้าไม่มีอาจจะเป็นเพรkะ จอย PS2 มันสั่นไม่ได้แหงๆเลย สงสัยต้องเก็บตัง ซื้อ 360 T-T

                            หรือถ้าใครมีวิธีทำให้สั่นอย่างไรด้วยจอยอื่นๆก็บอกด้วยนะครับ

                            แล้วที่สั่นกันนี้ต้องปรับแต่งอะไรก่อนหรือเปล่าครับหรือมันสั่น ทันทีเลยครับ
                            ลง driver ของจอยท่านก่อน ให้มันรู้จักระบบสั่น แล้ว emu จะสั่งการให้จอยท่านสั่นผ่านไดรเวอร์ของมันเอง

                            ถ้าสั่นไม่แรงไม่สะใจ ไปตั้งค่าในไฟล์ .ini ด้วย

                            Comment


                            • #59
                              ใช้ driver สั่นตัวไหนอ่ะครับ

                              ผมใช้จอย Ps2 ต่างหาก ต่อกับหัวแปลง usb สีฟ้า

                              PS. ใช้ vista ครับ มัน detect เป็น HID game controller ให้ตลอดเลย

                              Comment


                              • #60
                                ทำไมผม Logitech Rumble Pad 2 (แบบมีสาย) มันไม่ยอมสั่นอ่ะครับ ทดสอบใน Xinput Test แล้วก็ไม่สั่น แต่เล่นได้ปกติ

                                UseForceFeedback=1 อยู่แล้วด้วยครับ

                                ขอบคุณครับ

                                EDIT :: พอลงตัว Program ของ Logitech เพิ่มคราวนี้สั่นแล้วครับ แค่ Driver Joy ที่ WinXP มันรู้จักยังไม่พอ
                                Last edited by u4313190; 24 Jan 2009, 22:28:33.

                                Comment

                                Working...
                                X