Originally posted by golfhero
View Post
Announcement
Collapse
No announcement yet.
xbox360 controller emulator work มากๆครับ
Collapse
X
-
Originally posted by Beaver_XT View Postของเค้าดีจริงน่อ แต่บางจอยต้องทริกกันนิดหน่อย ตอนแรกThrustmasterผมใช้อนาลอกขวาไม่ได้ เลยไปโหลดDriverของTMมาลงก่อน สรุปคือ ตอนแรกอนาลอกมันจะอยู่ในโหมดPC คือเห็นอนาลองขวาเป็นSlider แล้วเจ้าโปรแกรมXboxนี่มันมองไม่เห็นน่ะครับ พอโหลดDriverมาลง มันสามารถเปลี่ยนโหมดอนาลอกเป็นPS2ได้ ประมาณว่าจากSliderเป็นแกน คราวนี้ใช้ได้ทุกปุ่มแล้ว อิๆ
ของเค้าดีจริง ไม่มีDelayด้วยครับ เพราะเป็นการแก้DLLแทนค่าจากDirectinput>Xinput ไม่ใช่เอาไปกดแทนคีย์บอร์ด สุดยอด!!
ที่ว่าจอยหลอกแดรกเนี่ย เคยใช้หรือยังครับ มีเป็นของตัวเองไหมครับ?? ไม่ได้จะว่าอะไรหรอกนะครับ แต่ถ้าลองใช้จริงๆ แล้วไม่นับเรื่องอนาลอกไม่ดี จอยตัวนี้เป็นอะไรที่ดีมาก
ผมยอมรับเลยว่าตัวLayoutออกแบบมาดี ดีกว่าของS**Yเยอะล่ะ เล่นนานๆแล้วไม่ปวด ไม่เมื่อย
Dual Triggerด้านหลังที่.. ท้ายที่สุดแล้ว S**Yก็ก๊อปไปแปะในเครื่องรุ่นปัจจุบันซะงั้น
ลองเปิดใจรับอะไรใหม่ๆบ้างครับ
จริงๆแล้วไม่เห็นจำเป็นต้องซื้อจอยXbox360เพื่อให้ได้ระบบXinputเลย มีตัวอื่นอีกตั้งหลายตัว
หลอกแดกไหมหรอครับ จอย ราคาแพงมาก แถมเป็นจอยของ microsoft แล้ว เกมก็เป็ฯเกมส์ for windows เจ้าของเดียวกับ ms แล้ว จอยธรรมดา เสียบ มันจะเอ๋อๆ ไม่สั่น ปรับปุ่มไม่ได้ ปัญหา บลา บลา บลา
ต้องใช้ จอยของมัน เท่านั้น O_o แล้วทำไม ms ไม่ทำให้มันซัพพอร์ตดีๆหละ ซับแต่จอยตัวเอง
ผูกขาด ทางการค้า โฆษณาชวนเชื่อ หลอกแดรก ตังผู้บริโภคที่ไม่ ฉลาด
_________________________
ถามว่าเคยมีไหม ผมใช้อันละ 120 - ก็มีความสุขดี ยิ่งมี โปรแกรมนี้ออกมา ทำให้ผมสะใจ ms ยิ่งขึ้นไปอีกLast edited by ruxky; 22 Jan 2009, 17:40:45.
Comment
-
พอจะเข้าใจระบอบความคิดของท่านแล้วล่ะครับ ยิ่งดูจากลายเซ็นยิ่งเข้าใจ
Edit: กลับมาต่อ ตะกี้ไปกินข้าว
ผมก็ไม่ได้ชอบการผูกขาดหรอกนะครับ แต่ถ้าท่านศึกษาจริงๆแล้ว Xinputไม่ใช่การผูกขาด แต่เป็นมาตราฐานใหม่
จริงๆน่าจะเรียกว่ามาตราฐานเดียวในขณะที่ผู้บริโภคมีสิทธิ์เลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงได้
อย่างที่บอก ไม่จำเป็นต้องซื้อจอยXbox360ก็เล่นเกมที่เป็นXinputได้ อยู่ที่ว่าคุณรู้และศึกษา หมั่นหาทางเลือกมากแค่ไหนเท่านั้น
รู้จักไหมครับ Logitech, Saitek, Madcatz ฯลฯ
ยังไงซะ ผมก็ชอบที่ท่านรู้จักพอและมีความสุขกับสิ่งที่มีอยู่ครับ
_____________________
กลับเข้ากระทู้ต่อ
เพิ่มเติมนิดนึง สำหรับเกมที่อยากจะเล่นทีละมากกว่า1คนขึ้นไป ตรงหัวที่เขียนว่า
ให้เปลี่ยนเป็น2-4นะครับ แล้วจอยเราจะเปลี่ยนเบอร์ตามไปด้วยครับCode:[PAD1]
อันนี้ที่ผมใช้ ลองเอาไปปรับๆดูได้นะครับ
Code:#Thrustmaster Dual Analog 3 Note* Use with Driver from Thrustmaster (FFD) and set it to PS2 control type. [PAD1] Index=0 #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad Left Analog X=1 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable Left Analog Y=-2 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable Right Analog X=3 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable Right Analog Y=-6 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable Left Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center Left Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center Right Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center Right Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center Left Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable Left Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable Left Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable Left Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable Right Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable Right Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable Right Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable Right Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable D-pad POV=1 #POV index; 0 to disable D-pad Up=0 #button id; 0 to disable D-pad Down=0 #button id; 0 to disable D-pad Left=0 #button id; 0 to disable D-pad Right=0 #button id; 0 to disable A=1 #button id; 0 to disable B=3 #button id; 0 to disable X=2 #button id; 0 to disable Y=4 #button id; 0 to disable Left Shoulder=5 #button id; 0 to disable Right Shoulder=7 #button id; 0 to disable Back=9 #button id; 0 to disable Start=10 #button id; 0 to disable Left Thumb=11 #button id; 0 to disable Right Thumb=12 #button id; 0 to disable Left Trigger=6 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1 Right Trigger=8 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1 UseForceFeedback=1 #use 0 to 1; default 0 ForceLargeGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity ForceLargePeriod=120000 #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only ForceLargeFadeTime=10 #use 0 to 100; default 10 ForceLargeFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1 ForceLargeFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1 ForceLargeStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value ForceSmallGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity ForceSmallPeriod=30000 #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only ForceSmallFadeTime=10 #use 0 to 100 default 10 ForceSmallFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1 ForceSmallFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1 ForceSmallStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value WheelInertiaGain=2500 #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only WheelSpringGain=5000 #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only SteeringWheel=0 #use 0 to 1; enable for all wheel effects
Last edited by Beaver_XT; 22 Jan 2009, 19:30:25.
Comment
-
อย่างที่บอก ไม่จำเป็นต้องซื้อจอยXbox360ก็เล่นเกมที่เป็นXinputได้ อยู่ที่ว่าคุณรู้และศึกษา หมั่นหาทางเลือกมากแค่ไหนเท่านั้น
รู้จักไหมครับ Logitech, Saitek, Madcatz ฯลฯ
เพราะมันราคาแพงมากเกินไปหนะสิ
เขาเลยทำ emulator มาใช้กับจอย ราคาระดับ สามัญชนเขาเล่นกัน
Comment
-
โอ้ว++มีประโยชน์มากมายครับ ขอบคุณสำหรับความรู้ใหม่ๆครับOriginally posted by Beaver_XT View Post
เพิ่มเติมนิดนึง สำหรับเกมที่อยากจะเล่นทีละมากกว่า1คนขึ้นไป ตรงหัวที่เขียนว่า
ให้เปลี่ยนเป็น2-4นะครับ แล้วจอยเราจะเปลี่ยนเบอร์ตามไปด้วยครับCode:[PAD1]
อันนี้ที่ผมใช้ ลองเอาไปปรับๆดูได้นะครับ
Code:#Thrustmaster Dual Analog 3 Note* Use with Driver from Thrustmaster (FFD) and set it to PS2 control type. [PAD1] Index=0 #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad Left Analog X=1 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable Left Analog Y=-2 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable Right Analog X=3 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable Right Analog Y=-6 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable Left Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center Left Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center Right Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center Right Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center Left Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable Left Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable Left Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable Left Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable Right Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable Right Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable Right Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable Right Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable D-pad POV=1 #POV index; 0 to disable D-pad Up=0 #button id; 0 to disable D-pad Down=0 #button id; 0 to disable D-pad Left=0 #button id; 0 to disable D-pad Right=0 #button id; 0 to disable A=1 #button id; 0 to disable B=3 #button id; 0 to disable X=2 #button id; 0 to disable Y=4 #button id; 0 to disable Left Shoulder=5 #button id; 0 to disable Right Shoulder=7 #button id; 0 to disable Back=9 #button id; 0 to disable Start=10 #button id; 0 to disable Left Thumb=11 #button id; 0 to disable Right Thumb=12 #button id; 0 to disable Left Trigger=6 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1 Right Trigger=8 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1 UseForceFeedback=1 #use 0 to 1; default 0 ForceLargeGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity ForceLargePeriod=120000 #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only ForceLargeFadeTime=10 #use 0 to 100; default 10 ForceLargeFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1 ForceLargeFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1 ForceLargeStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value ForceSmallGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity ForceSmallPeriod=30000 #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only ForceSmallFadeTime=10 #use 0 to 100 default 10 ForceSmallFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1 ForceSmallFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1 ForceSmallStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value WheelInertiaGain=2500 #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only WheelSpringGain=5000 #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only SteeringWheel=0 #use 0 to 1; enable for all wheel effects
ผมกำลังสงสัยเรื่องค่า linear ของ analog XY อยู่ อาจจะเป็นการปรับค่าให้
แกนมันละเอียดขึ้นก็ได้นะครับ (#-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center) ผมไม่ค่อยเก็ตเท่าไหร่ต้องลองเอง
แต่ตอนนี้อยู่ข้างนอกไม่มีโอกาสได้ทดสอบอีกเลย
ท่านใดว่างลองปรับดูนะครับ เผื่อจะเล็งยิงแม่นๆขึ้น
Comment
-
แจ่มจริงๆครับ ผมใช้กับ Logitech Cordless Rumblepad 2 ไร้สาย เล่นกับ เดวิล เม คราย 4 สั่นได้ด้วย เจ๋งจริงครับ
เมื่อวานเดินสะพานเหล็ก เกือบตัดสินใจซื้อ จอย XBOX360 แบบมีสายมาแล้ัว กลับมาลองดูกระทู้นี้ ลองดูแล้วใช้ได้ ไม่ต้องเสียเงินซื้อ จอยใหม่แล้ว แจ่มจริงครับ
ปล. ราคาจอย 360 แบบมีสาย แพคแบบถุงพลาสติก เจออยู่ 950 บาท ครับ ถ้าแบบ แพคซิลพลาสติกแข็ง จะ 1200 ถึง 1400 ครับ
Comment
-
Linearปรับให้มันรับค่ามากขึ้นล่ะมั้งครับ ผมก็ยังไม่ได้ลองเหมือนกันเพราะจอยผมมันไม่ค่อยละเอียด Analogรับได้ข้างละประมาณ125จุดเอง (ของมันแก่แล้วก็เงี้ย)Originally posted by zenuk View Postโอ้ว++มีประโยชน์มากมายครับ ขอบคุณสำหรับความรู้ใหม่ๆครับ
ผมกำลังสงสัยเรื่องค่า linear ของ analog XY อยู่ อาจจะเป็นการปรับค่าให้
แกนมันละเอียดขึ้นก็ได้นะครับ (#-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center) ผมไม่ค่อยเก็ตเท่าไหร่ต้องลองเอง
แต่ตอนนี้อยู่ข้างนอกไม่มีโอกาสได้ทดสอบอีกเลย
ท่านใดว่างลองปรับดูนะครับ เผื่อจะเล็งยิงแม่นๆขึ้น
ตอนนี้กำลังดูอยู่ พอมีตัวแก้DLLออกมาแบบนี้แล้ว ทีแรกกำลังเล็งว่าจะซื้อ Saitek Cyborg Xboxอยู่ ถ้ามันออกวางขายช้านัก หรือราคาแพงเกินไป อาจหันไปซื้อLogitech Rumblepad2แทนแล้วล่ะครับ เกมเก่าก็สั่นได้ เกมใหม่ก็เล่นได้ (จอยXbox360เล่นเกมเก่าๆไม่เวิร์คนะ เบี้ยว แล้วก็ไม่สั่นด้วย)
อ้อ ขอยืมXinput Testไปแปะกระทู้จอยXbox360หน่อยนะครับ จะได้มีอะไรทดสอบระบบสั่นของจอยได้ แบบว่าผมลองเอาไปเทสกับจอยXbox360แล้วมันสั่นได้ด้วยน่ะ
Comment
-
มีใครใช้ จอย PS2 แล้วสั่นได้มั่งครับของผมมันไม่สั่นสักเกมส์เลยอะครับ
ถ้าไม่มีอาจจะเป็นเพรkะ จอย PS2 มันสั่นไม่ได้แหงๆเลย สงสัยต้องเก็บตัง ซื้อ 360 T-T
หรือถ้าใครมีวิธีทำให้สั่นอย่างไรด้วยจอยอื่นๆก็บอกด้วยนะครับ
แล้วที่สั่นกันนี้ต้องปรับแต่งอะไรก่อนหรือเปล่าครับหรือมันสั่น ทันทีเลยครับ
Comment
-
ลง driver ของจอยท่านก่อน ให้มันรู้จักระบบสั่น แล้ว emu จะสั่งการให้จอยท่านสั่นผ่านไดรเวอร์ของมันเองOriginally posted by yamisong View Postมีใครใช้ จอย PS2 แล้วสั่นได้มั่งครับของผมมันไม่สั่นสักเกมส์เลยอะครับ
ถ้าไม่มีอาจจะเป็นเพรkะ จอย PS2 มันสั่นไม่ได้แหงๆเลย สงสัยต้องเก็บตัง ซื้อ 360 T-T
หรือถ้าใครมีวิธีทำให้สั่นอย่างไรด้วยจอยอื่นๆก็บอกด้วยนะครับ
แล้วที่สั่นกันนี้ต้องปรับแต่งอะไรก่อนหรือเปล่าครับหรือมันสั่น ทันทีเลยครับ
ถ้าสั่นไม่แรงไม่สะใจ ไปตั้งค่าในไฟล์ .ini ด้วย
Comment
-
ทำไมผม Logitech Rumble Pad 2 (แบบมีสาย) มันไม่ยอมสั่นอ่ะครับ ทดสอบใน Xinput Test แล้วก็ไม่สั่น แต่เล่นได้ปกติ
UseForceFeedback=1 อยู่แล้วด้วยครับ
ขอบคุณครับ
EDIT :: พอลงตัว Program ของ Logitech เพิ่มคราวนี้สั่นแล้วครับ แค่ Driver Joy ที่ WinXP มันรู้จักยังไม่พอLast edited by u4313190; 24 Jan 2009, 22:28:33.
Comment
Comment