Announcement

Collapse
No announcement yet.

อธิบาย GSYNC / FREESYNC ด้วยวิทยาศาสตร์ จะได้เข้าใจกันมากขึ้น

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #31
    ผมอ่านแล้วยังงงๆหน่อยครับ แต่ oh my god เกิดอะไรขึ้น =) ยินดีต้อนรับสู่วงวงสนทนาครับ


    Originally posted by drcnfre View Post
    freesync ยิ่งพัฒนายิ่งเลอะเทอะ
    แนวคิดแรกๆ คือทำยังไงให้ภาพไม่มี screen tearing โดยไม่เกิด delay และ input lag จึงเกิดเป็นระบบนี้ขึ้นมา โดยใช้ทฤษฎีใช้จอภาพทำงานแทนการ์ดจอ
    แล้วดันทำๆไปแล้วอาศัย buffer บนการ์ดจอมันก็เจ๊งบ๊งสิเพราะ buffer มันทำให้ input lag
    สรุปว่าหลุดคอนเซปถอยหลังลงอ่าว

    แต่ยังไม่เคยได้ยินว่า G-sync มันจะหันมาใช้ buffer นะ ถ้าใช้จริงอายเขาตายเพราะ จอแพงกว่าชาวบ้าน การ์ดแพงกว่าชาวบ้าน (แต่แรงกว่าจริงๆ) ดันมี delay และ input lag อีก ไม่คิดว่า nvidia จะสิ้นคิดแบบนั้นนะ
    แต่เอาจริงๆก็ไม่เคยได้ยินจริงๆนั่นแหละ
    Last edited by Charng; 22 Aug 2016, 13:38:29.

    Comment


    • #32
      Originally posted by Charng View Post
      ผมอ่านแล้วยังงงๆหน่อยครับ แต่ oh my god เกิดอะไรขึ้น =) ยินดีต้อนรับสู่วงวงสนทนาครับ
      แล้วท่านจะรู้สึกเหมือนผมถ้าคุยกับท่านนี้ 5555+

      Comment


      • #33
        อยากจะอวดภูมิ แต่ไม่ได้เข้าใจอะไรเลยครับ

        Comment


        • #34
          Originally posted by animeangel View Post
          อยากจะอวดภูมิ แต่ไม่ได้เข้าใจอะไรเลยครับ
          ใจเย็นๆ ก็แค่ข้อมูลหลอกๆ เอาไว้ล่อเป้า....ส่วนความรู้จริงๆ ไม่แบ่ง ....งก

          Comment


          • #35
            เรื่อง frame buffer ไม่ว่าจะ ธรรมดา , GSync , Freesync มันก็ต้องใช้ครับ จะเป็น single, double, triple frame buffer ก็แล้วแต่

            Frame buffer คือการเก็บข้อมูลที่วาดเสร็จแล้วไปพักไว้ รอ monitor มาอ่านครับ

            ผมไม่แน่ใจ Gsync, freesync เป็น single frame buffer หรือเปล่า เพราสามารถกำหนด refresh rate ได้ พอ monitor อ่านเสร็จก็ต้องเขียนทับ ไปเรื่อยๆ ถ้าทำได้ขนาดนี้ input lag ก็แทบจะไม่มีครับ

            วีดีโอการ์ดปกติเมื่อก่อน ใช้ double frame buffer คือมีสอง buffer ให้อ่านและเขียนไม่ต้องรอกัน เพราะการ access memory นี้ จะอ่านและเขียนพร้อมกันไม่ได้ ต้องรอให้อ่านเสร็จก่อนถึงเขียนได้ หรือเขียนเสร็จก่อนถึงอ่านได้ เป็นเรื่องปกติครับ
            Last edited by Charng; 22 Aug 2016, 14:00:24.

            Comment


            • #36
              มีเป็นขบวนการ

              Comment


              • #37
                Originally posted by Charng View Post
                เรื่อง frame buffer ไม่ว่าจะ ธรรมดา , GSync , Freesync มันก็ต้องใช้ครับ จะเป็น single, double, triple frame buffer ก็แล้วแต่

                Frame buffer คือการเก็บข้อมูลที่วาดเสร็จแล้วไปพักไว้ รอ monitor มาอ่านครับ

                ผมไม่แน่ใจ Gsync, freesync เป็น single frame buffer หรือเปล่า เพราสามารถกำหนด refresh rate ได้ พอ monitor อ่านเสร็จก็ต้องเขียนทับ ไปเรื่อยๆ ถ้าทำได้ขนาดนี้ input lag ก็แทบจะไม่มีครับ

                วีดีโอการ์ดปกติเมื่อก่อน ใช้ double frame buffer คือมีสอง buffer ให้อ่านและเขียนไม่ต้องรอกัน เพราะการ access memory นี้ จะอ่านและเขียนพร้อมกันไม่ได้ ต้องรอให้อ่านเสร็จก่อนถึงเขียนได้ หรือเขียนเสร็จก่อนถึงอ่านได้ เป็นเรื่องปกติครับ
                gsync คือการเรนเดอร์สด เขียนเสร็จไปโผล่จอเลย ไม่มีการพักข้อมูล เมื่อไม่มีการพักข้อมูล ย่อมไม่ใช้ buffer
                Last edited by drcnfre; 22 Aug 2016, 14:07:44.

                Comment


                • #38
                  ผมไม่รู้ผมใช้แค่จอธรรมดา FREESYNC GSYNC ก็คงไม่ได้ใช้ เพราะผมชอบจอ LCD ยังติดกับมันอยู่เลยไม่อยากเปลียน
                  อีกอย่างกัวว่าเปลียนแล้ว LED จะทำให้ปวดตา เพราะเห็นแล้วแสงแรงมาก ขนาดเล่นจอมือถือยังเคืองตาเลย

                  Comment


                  • #39
                    ส่วน triple frame buffer ทำมาเพื่อให้ graphic card ที่ช้า fps ไม่นิ่ง นำหน้าไปก่อน สองเฟรม การทำงานคือ

                    ยกตัวอย่าง monitor อ่าน เฟรมหนึ่งอยู่ การ์ดเขียนเฟรมสองเสร็จก็ไปเริ่มเขียนเฟรมสามได้เลย นำหน้าไปก่อนสองเฟรม เพื่อให้ไม่ต้องรอ monitor เสร็จจากเฟรม1 เลยเป็นที่มาของ input lag เพราะดันนำหน้า user ไปแล้วสองเฟรมครับ

                    พิม์มือถือ เริ่มปวดนิ้วละครับ พักก่อนนะ

                    Comment


                    • #40
                      Originally posted by ted. View Post
                      ผมไม่รู้ผมใช้แค่จอธรรมดา FREESYNC GSYNC ก็คงไม่ได้ใช้ เพราะผมชอบจอ LCD ยังติดกับมันอยู่เลยไม่อยากเปลียน
                      อีกอย่างกัวว่าเปลียนแล้ว LED จะทำให้ปวดตา เพราะเห็นแล้วแสงแรงมาก ขนาดเล่นจอมือถือยังเคืองตาเลย
                      เพราะจอ IPS มันโหดร้ายต่อสายตา เดิมที IPS เขาเอาไว้ทำทีวี พอมาเป็นจอคอมก็นะ......

                      Comment


                      • #41
                        เจอเรือ่งแนวๆๆ นี้กับอีกกลุ่ม 1 กัน ที่เป้นกลุ่มคุยศาสนา จะไม่ยอมรับการโพสต์ เนื้อหาอะไรที่เป้นวิทยาศาสตร์เลยแม้แต่การเตือนแจ้งเหตุเตือนภัยอะไรในสังคม

                        นึกถึงคำสอน มิจฉาทิฐิ จริงๆๆ ไม่ได้ว่าใครครับ เพียงแต่ความรู้ล้วนแต่มีประโยชน์ เจอคนในกลุ่มที่ว่าไปดูถูกเอาอีก ว่าวิทยาศาสตร์ รู้มากไปก็ไม่มีประโยชน์เงิบแท้
                        จะเอาแต่ศาสนา คงเจริญละ ไม่ต่างจากคนขาดอาหาร ที่ไปจำกัด อาหารที่จะกินเข้าไป

                        ไม่มีไรครับ มาบ่นๆๆให้ฟัง
                        Last edited by micronz; 22 Aug 2016, 17:35:04.

                        Comment


                        • #42
                          Freesync มาใส่ระบบที่เรียกว่า Low Framerate Compensation (LFC) ไปแล้วนี่ครับ...

                          Comment


                          • #43
                            ถ้าพวกท่านยังไม่เข้าใจอะไรเกี่ยวกับVsync หรือ Gsync ท่านต้องลองปรักอบคอมเองกันก่อนนะครับถึงจะเข้าใจ....มีท่านอาจารย์สายมั่วได้กล่าวไว้

                            Comment


                            • #44
                              ชัวร์หรือมั่ว ว่ามาครับ


                              Originally posted by drcnfre View Post
                              gsync คือการเรนเดอร์สด เขียนเสร็จไปโผล่จอเลย ไม่มีการพักข้อมูล เมื่อไม่มีการพักข้อมูล ย่อมไม่ใช้ buffer

                              Comment


                              • #45
                                มันทำงานยังไงครับ ?

                                Originally posted by KarooKKooK View Post
                                Freesync มาใส่ระบบที่เรียกว่า Low Framerate Compensation (LFC) ไปแล้วนี่ครับ...

                                Comment

                                Working...
                                X