Announcement

Collapse
No announcement yet.

AA Anti-Aliasing กับ Ram มันคือของคู่กัน

Collapse
This is a sticky topic.
X
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • ^
    ^
    ซดแรมไป 1478mb FPS เหลือ 45

    Comment


    • Originally posted by hinosuke View Post
      ^
      ^
      ซดแรมไป 1478mb FPS เหลือ 45
      ว่าแล้ว 580 หนักกว่าผมอีก AA/AF มันซดแรมจริงๆ ยิ่งมีมากก็ยิ่งกินเยอะ

      Comment


      • อยากรู้ว่า ลด AA , AF กับลด texture detail อันไหนจะลดแรมได้เยอะกว่ากัน...

        ( ผมว่าอันหลังนะ )

        Comment


        • Originally posted by KarooKKooK View Post
          อยากรู้ว่า ลด AA , AF กับลด texture detail อันไหนจะลดแรมได้เยอะกว่ากัน...

          ( ผมว่าอันหลังนะ )
          texture detail

          จัดให้

          Comment


          • Originally posted by KarooKKooK View Post
            อยากรู้ว่า ลด AA , AF กับลด texture detail อันไหนจะลดแรมได้เยอะกว่ากัน...

            ( ผมว่าอันหลังนะ )
            ผมก็ว่าลด Texture นะ เพราะที่สังเกตุคือ ยิ่งรายละเอียดมาก เวลาทำ AA AF ยิ่งกินหนักมากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้น มันก็ของคู่กัน (ฮู่ รอดตัวแบบหวุดหวิด)

            Comment


            • Originally posted by KAYAZUDA View Post
              ผมก็ว่าลด Texture นะ เพราะที่สังเกตุคือ ยิ่งรายละเอียดมาก เวลาทำ AA AF ยิ่งกินหนักมากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้น มันก็ของคู่กัน (ฮู่ รอดตัวแบบหวุดหวิด)
              ไม่ได้เทส LP2 มาช่วย ตายไปแล้วนะนั่น เรื่องเปิด AA กินแรมหรือเปล่า

              Comment


              • อ่านดีๆเรปแรก CEO ก็อธิบายไว้หมดแล้วนะว่าไม่ได้อยู่ที่แรมอย่างเดียวแต่ก็อยู่ที่ความแรงชิป เกมที่ผมคิดว่าดูการใช้งานของ Ram การ์ดจอง่ายที่สุด ก็ GTA IV นี่แหละครับถ้าปรับออฟชั่นมันก็จะบอกเลยว่าใช้เท่าไหร่ๆ

                ป.ล.ยินดีด้วยได้ปักหมุดซักทีครับ

                Comment


                • Originally posted by Momo View Post
                  อ่านดีๆเรปแรก CEO ก็อธิบายไว้หมดแล้วนะว่าไม่ได้อยู่ที่แรมอย่างเดียวแต่ก็อยู่ที่ความแรงชิป เกมที่ผมคิดว่าดูการใช้งานของ Ram การ์ดจอง่ายที่สุด ก็ GTA IV นี่แหละครับถ้าปรับออฟชั่นมันก็จะบอกเลยว่าใช้เท่าไหร่ๆ

                  ป.ล.ยินดีด้วยได้ปักหมุดซักทีครับ
                  อ่อ... ไม่หรอกครับ... ตอนแรกผมก็คิดเหมือนที่ CEO แกว่าไว้ตอนแรกแหละ...

                  แต่พอเจอคุณ hinosuke เทส Crysis 2 " ของจริง " ถึงกับอึ้ง ทำไมเปิด AA แล้วไม่กินแรมเพิ่มเลยฟะ

                  ( กลับไปอ่านหน้านั้นดู CEO แกงืดไปเลยครับ )

                  พอตอนหลังมีผลเทส LP2 กับ Crysis 2 DX11 โผล่มา ถึงค่อยโอเค เป็นไปตามแนวโน้มที่ควรเป็น...


                  ว่าแต่ใครบอกได้มั้ยเนี่ย ทำไม Crysis 2 DX9 เปิด AA แล้วมันไม่กินแรมเพิ่มเลย...

                  Comment


                  • หรือจริงๆแล้วจะเป็นเรื่องของ Tesselation ......

                    เอาน่าไงๆก็รอดล่ะนะ ฮุ่ DX 11 จงเจริญ(แถสีข้างแทบพัง)

                    Comment


                    • มาฉลองการปักหมุด อิอิ

                      Comment


                      • ลองมาแล้ว
                        Crysis2 DX11 ว่า AA กับ ultrahigh texture อันไหนกินแรมการ์ดจอมากกว่ากัน
                        คำตอบคือ Texture กินมากกว่า

                        งงๆ กับ Crysis นิดหน่อย ปิด AA กับเปิด AA กินแรมเท่ากัน

                        ภาพ
                        ปิด Ultrahigh Texture เปิด AA 32x CSAA กินแรมไป1311 mb


                        เปิด Ultrahigh Texture เปิด AA 2x กินแรมไป1474mb


                        เปิด Ultrahigh Texture เปิด AA 32x CSAA กินแรมไป1483

                        Comment


                        • หรือ AA มันเกิน เลยปรับได้เท่านั้น ???

                          อ่า ท่านไปเผลอทำ Override Any Application ไว้อ้ะเป่า ??

                          Comment


                          • Originally posted by hinosuke View Post
                            ลองมาแล้ว
                            Crysis2 DX11 ว่า AA กับ ultrahigh texture อันไหนกินแรมการ์ดจอมากกว่ากัน
                            คำตอบคือ Texture กินมากกว่า

                            งงๆ กับ Crysis นิดหน่อย ปิด AA กับเปิด AA กินแรมเท่ากัน

                            ภาพ
                            ปิด Ultrahigh Texture เปิด AA 32x CSAA กินแรมไป1311 mb


                            เปิด Ultrahigh Texture เปิด AA 2x กินแรมไป1474mb


                            เปิด Ultrahigh Texture เปิด AA 32x CSAA กินแรมไป1483

                            ผมลองส่องภาพ Ultrahigh Texture เปิด AA 2x กับ 32x ทำไมมันไม่มีจุดต่างเรื่องรอยหยักเลยหว่า งง..เดี๋ยวว่างๆผมจะลองจัด Crysis 2 ดูด้วยคน

                            Comment


                            • เชื่อดิ๊ สงสัยท่าน Hino จะลืมไปปรับไว้ที่ NCP อ่ะ อิอิ

                              Comment


                              • ไม่ได้ลืม
                                เพราะปรับจากที่นั่นเลย Crysis2 ไม่มีปรับAAในตัวเกม
                                2x ต่างจาก 32x นิดเดียว ดูตรงขอบป้ายในเกม มีหยักต่างกันนิดหน่อย

                                Comment

                                Working...
                                X