Announcement

Collapse
No announcement yet.

Quadro สำคัญฉนัย เกร็ดเล็กน้อยครับผม

Collapse
This is a sticky topic.
X
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • ผมมีคำถามนิดหน่อยครับ ว่าไอ Geometry กับ polygon เหนี่ย
    มันใช้ต่างกันอย่างไง ผมว่า poly มันมีความยืดหยุ่นมากกว่านะ แต่ทำไม เกมส์ทั้งหลาย
    มัน เป็น Geometry หมดเลย อยากรู้บอกผมหน่อย ผมสงสัยมาหลายเดือนเเล้วหาบ่ได้เลย


    แล้วก็ขอทราบเหตุผมที่ท่านใช้โปรเเกรมต่างหน่อยยของผมก่อนเลยนะ

    3ds Max เพราะตอนนั้นที่ผมเลือกที่จะทำ มันรู้จักโปรเเกรมนี้ก่อนเลย เลยต้องเรียนมัน
    ผมว่ามันเป็นโปรเเกรมที่ครอบจักวารโปรเเกรมหนึ่งเลย Partition มัน ดีเลยนะ Tutor เยอะ
    แต่เป็นโปรเเกรมที่จะเก่งได้ต้องรู้จักใช้ประสบการณ์แบบ(หาความรู้และเทคนิคให้มากๆ)
    มันมีสิ่งที่ต้องเรียนรู้เยอะบางครั้งก็มากไป บาง Modify มันน่าจะอยู่รวมกัน ก็ดันเเยกกัน บางอย่าไร้สาระก็มี
    บางอย่างก็ต้องซ้อนเยอะกว่าจะรู้ก็ต้องใช้เทคนิคเยอะ บางครั้งก็งง(แรกๆ)ไอ Extrude ในโพลีกับ Modify
    หรือคำสั่ง Slice บ้างอะไรบ้าง ผมว่ามันเป็นโปรเเกรมที่เก่งยากก ต้องใช้ประสบการณ์พอสมควรต้องเรียนรู้
    จากหลายๆคนถึงจะได้เทคนิคดีๆ มาแต่ละที บางครั้งเราทำบางอย่างไปโดยที่ไม่รู้ว่ามันมีวิธีที่ดีกว่านี้จนเป็นนิสัย
    พอมาเจออะไรที่ดีกว่า ก็จะไม่ยอมรับและชินกับแบบเดิมตามนิสัยคนไทยไม่ค่อยยอมเปลี่ยนอะไรใหม่ๆ

    Modo พี่ จีสอนให้รู้ครับ พอใช้ผมชอบมากหลายอย่างจบได้ด้วยตัวมันเอง ไม่นับที่ว่า มันค้างบ่อย55+
    ผมว่าเป็นโปรเเกรมที่ดีเลย และก็สามารถหัดได้ด้วยตัวเองแต่มันไม่ถึงขั้น Advance แต่ถ้าเอามาขึ้นโมเดล
    ผมว่า Max ชิดซ้ายเลย เครื่องมือแต่ละอย่างมีคุณค่าในตัวมันพอสมควรเลย และตอนนี้เมืองนอกกำลังเป็นที่นิยมอย่างมากครับ การจัดการกับโมเดล ไม่กินเเรมเหมือนคำสั่งใน 3dmax เลยครับผมว่าที่มันจะเเพ้ก็คือเรื่องการ Animate ' Node การใส่กระดูกและก็การทำMaterial แบบ Node ถ้าเรื่องการปั้นกินขาดครับอยากให้ลอง
    เรื่องการเคลียเส้นผมว่ามันค่อนข้างได้เปรียบด้วยมี่เครื่องมีที่สามารถจัดการผิวได้เหมือน Zbrush แต่อาจไม่ดีเท่าแต่เท่าที่ใช้ผมว่ามันก็สุดยอดเลยนะแต่ที่ผมชอบที่สุดคงไม่พ้นเรื่อง Preview Render แจ่มโคตรและก็เรื่องMaterial ที่เป็น Fur ผมว่าโอเลยนะครับ
    http://www.youtube.com/watch?v=agO-QYArFlo
    ลองหาดูในYoutube ดูครับ
    ผมก็ไม่เก่งหรอกครับใช้ได้ไม่ถึง2ปีเลย Modo ได้ปีนึง Max ได้ปีกว่า

    ข้อได้เปรียบของ Max เลยนะครับ คือ Tutor เยอะมากๆๆๆ
    แต่โมโดมีน้อยแต่ ดูไม่เยอะก็เก่งได้แล้ว เป็นโปรเเกรมนึงที่เด็กอายุ ไม่ถึง15 สามารถใช้เองเเล้วปั้นเครื่องบินไอพ่นได้ ผมทำไม่ได้เลย TOT
    แต่ถ้าทำงานกันจริงๆแล้วยิ่ง Animate
    ผมบอกได้เลย ไม่มีทางจบทุกอย่างได้อย่างภายในโปรเเกรมเดียว

    คนจะเก่งไม่เก่งอยู่ที่ว่าเราใช้ชีวิตกับมันมากแค่ไหนนั่นเเหล่ะครับ

    แต่ถ้าถามความคุ่มค่าต่อราคา Modo Lc1 3หมื่นกว่าบาท 10Lc 50000หมื่น
    เท่ากับว่าเราคอม10เครื่อง Lcละ 5000เอง สามารถใช้เเทน Rhinoได้ด้วยจากคุยกับเพื่ีอนผมที่เรียนมาเค้าบอก
    ว่าต้องการโปรเเกรมที่ขึ้นโมเดลผลิตภัณฑ์ได้ง่ายๆ และสามารถเรนเดอร์ออกมา Present ได้ในราคาถูกเค้าถึงเลือก MODo ครับผม ผมแนะนำเพราะ อยากให้ใช้เเท้กันครับราคามันถูกเวลาเราทำงาน เอามาโพสลง เน็ตอะไรแบบนี้
    ไม่ต้องกลัวไม่ต้องแอบ ดีจริงๆ ชาบูๆ
    มีใครใช้ C4d กับXSi Maya


    แต่ที่อยากรู้ที่สุดคือ Houdini


    มาเล่าให้ฟังหน่อยครับเป็นไงบ้าง

    Comment


    • ทดสอบเฟสแบบที่ทำกันทำยังไงหรอครับ
      อยากรู้มั่งว่าจะต่างกันเยอะไหม

      Comment


      • ผมจับ Maya 6.5 ตอนอายุ 15 ตอนนี้ 20 แล้ว
        โดยส่วนตัว ชอบโปรแกรมนี้มากๆเลย เอาไว้เล่าต่อนะ ว่ามันดียังไง เอ่อ ผมไม่ได้เก่ง นะ แค่จับแบบ งูๆปลาๆ อะครับ

        เปิด View port 2.0 ทำยังไงเหรอครับ

        Comment


        • กำลังว่าจะหา GTX460 1GB มาแทน HD4850 1GB
          ไม่รู้ว่าการทำงานมันจะดีขึ้นขนาดไหน

          ปกติก็ใช้งานพวก Photoshop, After Effects, Premiere Pro
          งาน 2D Animation อย่าง Toon Boom

          หรือควรจะไป Quadro ดีล่ะเนี่ย แอบหวั่น
          งบเบาบาง...

          Comment


          • ผมเป็นคนนึงที่รู้จักมาตั้งแต่ 3dsmax 2.5

            จับจริงๆก็ max 3

            เริ่มเป็นงานก็ max 5

            จับจริงๆจังๆ ก็ max 7 max9 max2009


            ผมว่าถ้าเริ่มหัดใช้โปรแกรม ไม่ต้องเอาควอโด้ ก็ได้ครับ

            เริ่มจาก 250 ยังเหลือๆเลยนะผมว่า


            ถ้าไม่ได้ขึ้นโมเดลแบบเมืองทั้งเมือง แล้ววอร์คทรูเข้าไปซูมใกล้ๆ
            ผมว่า เพ้นแมพช่วยได้เยอะครับ บางครั้งอาจจะเหมือนจริงมากกว่าโมเดลด้วยซ้ำ

            Comment


            • โอโหยย สาวก Autodesk กับ Adobe กันทั้งนั้นเลย อิอิ

              Comment


              • สำหรับการเปิด view port แบบ 2.0 เท่าที่สังเกต ไม่เคยเจอก่อนหน้านี้เลย เพิ่งมาเจอในเวอร์ชั่น Maya 2011 นี่แหละ
                แต่คิดว่าไม่น่าเกี่ยวกับใช้ Quadro มั้งคับ ลองไปหา Maya 2011 เล่นดูคับ

                สำหรับใครที่ยังเป็นนักศึกษาอยู่
                students.autodesk.com/
                ลองไปลงทะเบียนดูครับ โหลดกี่โปรแกรมก็ได้ ใช้ได้ปกติ แต่ห้ามใช้ในทางการค้า ใช้ได้ฟรี 1 ปีครับ
                ตอนนี้ผมก็ใช้อยู่ ยังไม่พบข้อจำกัดอะไร

                Comment


                • ตามที่จริงแล้ว quadro มันช่วยหลักๆคือ viewport แต่ตอน render สมัยนี้เขาไปพึ่ง CPU + GPU ซึ่ง quadro จะให้ได้เท่า Gtx460 ต้องราคาเกือบหรือเหยียบแสน หากว่าจำเป็นต้แงทำงานร่วมกับ polygon ที่จำนวนร่วมแสนจริง ก็มีวิธีอยู่ครับโดยไม่จำเป็นต้องพึ่ง quadro มันมีการ hide อยู่ซึ่งช่วยได้มากๆแล้วถึงเวลาเรนเดอร์ค่อยเปิดออกมา และที่เลือก 3ds max เพราะมันสามารถไป compatible กับโปรแกรมอื่นได้ครับ ก็อย่างที่รู้กันว่า ไม่มีโปรแกรมใดสามารถจบงานได้ในทีเดียว

                  Comment


                  • สาระล้วนๆเลยกระทู้นี้

                    Comment


                    • Originally posted by arabas View Post
                      ตามที่จริงแล้ว quadro มันช่วยหลักๆคือ viewport แต่ตอน render สมัยนี้เขาไปพึ่ง CPU + GPU ซึ่ง quadro จะให้ได้เท่า Gtx460 ต้องราคาเกือบหรือเหยียบแสน หากว่าจำเป็นต้แงทำงานร่วมกับ polygon ที่จำนวนร่วมแสนจริง ก็มีวิธีอยู่ครับโดยไม่จำเป็นต้องพึ่ง quadro มันมีการ hide อยู่ซึ่งช่วยได้มากๆแล้วถึงเวลาเรนเดอร์ค่อยเปิดออกมา และที่เลือก 3ds max เพราะมันสามารถไป compatible กับโปรแกรมอื่นได้ครับ ก็อย่างที่รู้กันว่า ไม่มีโปรแกรมใดสามารถจบงานได้ในทีเดียว
                      Blender ครับ จบได้ในตัวเดียว ถ้าใช้เป็นจริงๆ

                      Comment


                      • หง่าาาาาา Blender ใช้ยากไม่จบด้วย จบอย่างเดียวคือมันฟรี
                        ผมว่าฟรีเเวร์ก็ยังสู้ พวกที่ต้องจ่ายตังบ่ได้
                        ถ้าผมมองนะ มันจบได้หมดเลยทุกโปรแต่จบง่ายจบยากก็อีกเรื่อง
                        อย่างเช่น การจัดเเสงแบบ Scanline ก็สวยสู้ V-ray ได้ถ้าจัดเป็น แต่มันยากสู้ใช้วีเรย์เลยให้มันง่ายไม่ดูกว่าเหรอครับ
                        แล้วแต่ผู้บริโภคจะถนัดแบบไหน
                        ถ้าจะให้จบจริงๆก็ Houdini
                        อย่างหนังเรื่อง Avatar โปรเเกรมหลักของมัน
                        MudBox Zbrush Maya RenderMan Shake Nuke Massive และมีโปรเเกรมที่เขียนขึ้นเองอีกเยอะแยะเลย
                        สมัยนี้เขาไปพึ่ง CPU + GPU ซึ่ง quadro จะให้ได้เท่า Gtx460 ต้องราคาเกือบหรือเหยียบแสน
                        ไม่ถึงขนาดนั้นนนนนนน แค่3หมื่นก็กินแย้ววว

                        Comment


                        • View Port 2.0 ของ Maya 2011 แหล่มเป็ดจริงๆ

                          Comment


                          • ติดใจล่ะซิ 555

                            Comment


                            • Maya 2011 x64 มีปัญหาเรื่องเปิด Hypershade มั้ยครับ

                              Comment


                              • มีครับ
                                ต้องไปเปลี่ยน Administrative
                                เป็น English ก่อนครับ
                                จึงจะเปิด Hypershade ได้ครับ
                                ถ้าเป็น Thai จะเปิดไม่ได้

                                Comment

                                Working...
                                X