ผมมีคำถามนิดหน่อยครับ ว่าไอ Geometry กับ polygon เหนี่ย
มันใช้ต่างกันอย่างไง ผมว่า poly มันมีความยืดหยุ่นมากกว่านะ แต่ทำไม เกมส์ทั้งหลาย
มัน เป็น Geometry หมดเลย อยากรู้บอกผมหน่อย ผมสงสัยมาหลายเดือนเเล้วหาบ่ได้เลย
แล้วก็ขอทราบเหตุผมที่ท่านใช้โปรเเกรมต่างหน่อยยของผมก่อนเลยนะ
3ds Max เพราะตอนนั้นที่ผมเลือกที่จะทำ มันรู้จักโปรเเกรมนี้ก่อนเลย เลยต้องเรียนมัน
ผมว่ามันเป็นโปรเเกรมที่ครอบจักวารโปรเเกรมหนึ่งเลย Partition มัน ดีเลยนะ Tutor เยอะ
แต่เป็นโปรเเกรมที่จะเก่งได้ต้องรู้จักใช้ประสบการณ์แบบ(หาความรู้และเทคนิคให้มากๆ)
มันมีสิ่งที่ต้องเรียนรู้เยอะบางครั้งก็มากไป บาง Modify มันน่าจะอยู่รวมกัน ก็ดันเเยกกัน บางอย่าไร้สาระก็มี
บางอย่างก็ต้องซ้อนเยอะกว่าจะรู้ก็ต้องใช้เทคนิคเยอะ บางครั้งก็งง(แรกๆ)ไอ Extrude ในโพลีกับ Modify
หรือคำสั่ง Slice บ้างอะไรบ้าง ผมว่ามันเป็นโปรเเกรมที่เก่งยากก ต้องใช้ประสบการณ์พอสมควรต้องเรียนรู้
จากหลายๆคนถึงจะได้เทคนิคดีๆ มาแต่ละที บางครั้งเราทำบางอย่างไปโดยที่ไม่รู้ว่ามันมีวิธีที่ดีกว่านี้จนเป็นนิสัย
พอมาเจออะไรที่ดีกว่า ก็จะไม่ยอมรับและชินกับแบบเดิมตามนิสัยคนไทยไม่ค่อยยอมเปลี่ยนอะไรใหม่ๆ
Modo พี่ จีสอนให้รู้ครับ พอใช้ผมชอบมากหลายอย่างจบได้ด้วยตัวมันเอง ไม่นับที่ว่า มันค้างบ่อย55+
ผมว่าเป็นโปรเเกรมที่ดีเลย และก็สามารถหัดได้ด้วยตัวเองแต่มันไม่ถึงขั้น Advance แต่ถ้าเอามาขึ้นโมเดล
ผมว่า Max ชิดซ้ายเลย เครื่องมือแต่ละอย่างมีคุณค่าในตัวมันพอสมควรเลย และตอนนี้เมืองนอกกำลังเป็นที่นิยมอย่างมากครับ การจัดการกับโมเดล ไม่กินเเรมเหมือนคำสั่งใน 3dmax เลยครับผมว่าที่มันจะเเพ้ก็คือเรื่องการ Animate ' Node การใส่กระดูกและก็การทำMaterial แบบ Node ถ้าเรื่องการปั้นกินขาดครับอยากให้ลอง
เรื่องการเคลียเส้นผมว่ามันค่อนข้างได้เปรียบด้วยมี่เครื่องมีที่สามารถจัดการผิวได้เหมือน Zbrush แต่อาจไม่ดีเท่าแต่เท่าที่ใช้ผมว่ามันก็สุดยอดเลยนะแต่ที่ผมชอบที่สุดคงไม่พ้นเรื่อง Preview Render แจ่มโคตรและก็เรื่องMaterial ที่เป็น Fur ผมว่าโอเลยนะครับ
http://www.youtube.com/watch?v=agO-QYArFlo
ลองหาดูในYoutube ดูครับ
ผมก็ไม่เก่งหรอกครับใช้ได้ไม่ถึง2ปีเลย Modo ได้ปีนึง Max ได้ปีกว่า
ข้อได้เปรียบของ Max เลยนะครับ คือ Tutor เยอะมากๆๆๆ
แต่โมโดมีน้อยแต่ ดูไม่เยอะก็เก่งได้แล้ว เป็นโปรเเกรมนึงที่เด็กอายุ ไม่ถึง15 สามารถใช้เองเเล้วปั้นเครื่องบินไอพ่นได้ ผมทำไม่ได้เลย TOT
แต่ถ้าทำงานกันจริงๆแล้วยิ่ง Animate
ผมบอกได้เลย ไม่มีทางจบทุกอย่างได้อย่างภายในโปรเเกรมเดียว
คนจะเก่งไม่เก่งอยู่ที่ว่าเราใช้ชีวิตกับมันมากแค่ไหนนั่นเเหล่ะครับ
แต่ถ้าถามความคุ่มค่าต่อราคา Modo Lc1 3หมื่นกว่าบาท 10Lc 50000หมื่น
เท่ากับว่าเราคอม10เครื่อง Lcละ 5000เอง สามารถใช้เเทน Rhinoได้ด้วยจากคุยกับเพื่ีอนผมที่เรียนมาเค้าบอก
ว่าต้องการโปรเเกรมที่ขึ้นโมเดลผลิตภัณฑ์ได้ง่ายๆ และสามารถเรนเดอร์ออกมา Present ได้ในราคาถูกเค้าถึงเลือก MODo ครับผม ผมแนะนำเพราะ อยากให้ใช้เเท้กันครับราคามันถูกเวลาเราทำงาน เอามาโพสลง เน็ตอะไรแบบนี้
ไม่ต้องกลัวไม่ต้องแอบ ดีจริงๆ ชาบูๆ
มีใครใช้ C4d กับXSi Maya
แต่ที่อยากรู้ที่สุดคือ Houdini
มาเล่าให้ฟังหน่อยครับเป็นไงบ้าง
มันใช้ต่างกันอย่างไง ผมว่า poly มันมีความยืดหยุ่นมากกว่านะ แต่ทำไม เกมส์ทั้งหลาย
มัน เป็น Geometry หมดเลย อยากรู้บอกผมหน่อย ผมสงสัยมาหลายเดือนเเล้วหาบ่ได้เลย
แล้วก็ขอทราบเหตุผมที่ท่านใช้โปรเเกรมต่างหน่อยยของผมก่อนเลยนะ
3ds Max เพราะตอนนั้นที่ผมเลือกที่จะทำ มันรู้จักโปรเเกรมนี้ก่อนเลย เลยต้องเรียนมัน
ผมว่ามันเป็นโปรเเกรมที่ครอบจักวารโปรเเกรมหนึ่งเลย Partition มัน ดีเลยนะ Tutor เยอะ
แต่เป็นโปรเเกรมที่จะเก่งได้ต้องรู้จักใช้ประสบการณ์แบบ(หาความรู้และเทคนิคให้มากๆ)
มันมีสิ่งที่ต้องเรียนรู้เยอะบางครั้งก็มากไป บาง Modify มันน่าจะอยู่รวมกัน ก็ดันเเยกกัน บางอย่าไร้สาระก็มี
บางอย่างก็ต้องซ้อนเยอะกว่าจะรู้ก็ต้องใช้เทคนิคเยอะ บางครั้งก็งง(แรกๆ)ไอ Extrude ในโพลีกับ Modify
หรือคำสั่ง Slice บ้างอะไรบ้าง ผมว่ามันเป็นโปรเเกรมที่เก่งยากก ต้องใช้ประสบการณ์พอสมควรต้องเรียนรู้
จากหลายๆคนถึงจะได้เทคนิคดีๆ มาแต่ละที บางครั้งเราทำบางอย่างไปโดยที่ไม่รู้ว่ามันมีวิธีที่ดีกว่านี้จนเป็นนิสัย
พอมาเจออะไรที่ดีกว่า ก็จะไม่ยอมรับและชินกับแบบเดิมตามนิสัยคนไทยไม่ค่อยยอมเปลี่ยนอะไรใหม่ๆ
Modo พี่ จีสอนให้รู้ครับ พอใช้ผมชอบมากหลายอย่างจบได้ด้วยตัวมันเอง ไม่นับที่ว่า มันค้างบ่อย55+
ผมว่าเป็นโปรเเกรมที่ดีเลย และก็สามารถหัดได้ด้วยตัวเองแต่มันไม่ถึงขั้น Advance แต่ถ้าเอามาขึ้นโมเดล
ผมว่า Max ชิดซ้ายเลย เครื่องมือแต่ละอย่างมีคุณค่าในตัวมันพอสมควรเลย และตอนนี้เมืองนอกกำลังเป็นที่นิยมอย่างมากครับ การจัดการกับโมเดล ไม่กินเเรมเหมือนคำสั่งใน 3dmax เลยครับผมว่าที่มันจะเเพ้ก็คือเรื่องการ Animate ' Node การใส่กระดูกและก็การทำMaterial แบบ Node ถ้าเรื่องการปั้นกินขาดครับอยากให้ลอง
เรื่องการเคลียเส้นผมว่ามันค่อนข้างได้เปรียบด้วยมี่เครื่องมีที่สามารถจัดการผิวได้เหมือน Zbrush แต่อาจไม่ดีเท่าแต่เท่าที่ใช้ผมว่ามันก็สุดยอดเลยนะแต่ที่ผมชอบที่สุดคงไม่พ้นเรื่อง Preview Render แจ่มโคตรและก็เรื่องMaterial ที่เป็น Fur ผมว่าโอเลยนะครับ
http://www.youtube.com/watch?v=agO-QYArFlo
ลองหาดูในYoutube ดูครับ
ผมก็ไม่เก่งหรอกครับใช้ได้ไม่ถึง2ปีเลย Modo ได้ปีนึง Max ได้ปีกว่า
ข้อได้เปรียบของ Max เลยนะครับ คือ Tutor เยอะมากๆๆๆ
แต่โมโดมีน้อยแต่ ดูไม่เยอะก็เก่งได้แล้ว เป็นโปรเเกรมนึงที่เด็กอายุ ไม่ถึง15 สามารถใช้เองเเล้วปั้นเครื่องบินไอพ่นได้ ผมทำไม่ได้เลย TOT
แต่ถ้าทำงานกันจริงๆแล้วยิ่ง Animate
ผมบอกได้เลย ไม่มีทางจบทุกอย่างได้อย่างภายในโปรเเกรมเดียว
คนจะเก่งไม่เก่งอยู่ที่ว่าเราใช้ชีวิตกับมันมากแค่ไหนนั่นเเหล่ะครับ
แต่ถ้าถามความคุ่มค่าต่อราคา Modo Lc1 3หมื่นกว่าบาท 10Lc 50000หมื่น
เท่ากับว่าเราคอม10เครื่อง Lcละ 5000เอง สามารถใช้เเทน Rhinoได้ด้วยจากคุยกับเพื่ีอนผมที่เรียนมาเค้าบอก
ว่าต้องการโปรเเกรมที่ขึ้นโมเดลผลิตภัณฑ์ได้ง่ายๆ และสามารถเรนเดอร์ออกมา Present ได้ในราคาถูกเค้าถึงเลือก MODo ครับผม ผมแนะนำเพราะ อยากให้ใช้เเท้กันครับราคามันถูกเวลาเราทำงาน เอามาโพสลง เน็ตอะไรแบบนี้
ไม่ต้องกลัวไม่ต้องแอบ ดีจริงๆ ชาบูๆ
มีใครใช้ C4d กับXSi Maya
แต่ที่อยากรู้ที่สุดคือ Houdini
มาเล่าให้ฟังหน่อยครับเป็นไงบ้าง
Comment