โหดซะ - -*
Announcement
Collapse
No announcement yet.
ถ้า AMD ทำหนังมันจะไหวเร๊อะ ???
Collapse
X
-
เพิ่มเติมอีกทีน่ะ
ซึ่งเมื่อก่อนนี้ ทาง Dreamwork Animation SKG. ใช้ PDI ในการเรนเดอร์ ต่อมาจึงหันมาเปลี่ยนไปร่วมมือกับ Nvidia และหลังจากภาพยนตร์เรื่องสุดท้ายที่ใช้ PDI คือ SharkTale ต่อมาใน Mardagacar จึงใช้เครื่อง HP
ทำเป็นเรนเดอร์ฟาร์ม
ปล.เครื่องของ PDI ที่ใช้ในการเรนเดอร์เป็น Dual Pentium III เป็นส่วนมาก
Product(ชื่อเครื่อง) /CPUs(จำนวน CPU) /OS (ระบบปฎิบัติการ)/Description(รายละเอียดลักษณะ)
SGI Origin200 /406 /IRIX 6.5 /Dual R10000 180MHz, 512MB SGI RAM, 3U + 1 rackmount, 9GB HDD
PC Vendor #1 /292 /Linux /Dual PIII 450MHz, 1GB PC-100 SDRAM, 2U rackmount, 39GB HDD
SGI 1200 /324 /Linux /Dual PIII 800MHz, 2GB PC-133 SDRAM, 2U rackmount, 39GB HDD
PC Vendor #2 /270 /Linux /Dual PIII 800MHz, 2GB PC-133 SDRAM, 1U rackmount 39GB HDD
SGI O2 /190 /IRIX 6.5 /Single processor O2s, R10000 , 256-512MB SGI RAM, 9GB HDD
Total 1482 cpus /836 boxes, 443 dual processor Linux boxes, 203 dual O200s, and 190 O2s.Last edited by Artemis; 11 Dec 2007, 09:06:16.
Comment
-
ไม่เคยดูละซิ คุณเจ้าของกระทุ้
ไม่เคยดู Final Fantacy ละสิ ภาค 8 มั้งครับ ใช้ AMD และผมของนางเอกก็สวยเหมือนจริงมากๆๆๆOriginally posted by ผ่านมา(อีกแระ) View PostShrek3
ใครยังไม่ได้ดูก็ไปเช่ามาดู นะก๊ะ
ทั้งเรื่องใช้ Server HP Opteron โดยใช้เวลาถึง 20 ล้านชั่วโมง ในการ render หนังทั้งเรื่อง

Comment
-
เอ่อไม่รู้จขกท.จะสื่ออะไรOriginally posted by ผ่านมา(อีกแระ) View PostShrek3
ใครยังไม่ได้ดูก็ไปเช่ามาดู นะก๊ะ
ทั้งเรื่องใช้ Server HP Opteron โดยใช้เวลาถึง 20 ล้านชั่วโมง ในการ render หนังทั้งเรื่อง

ผมว่าถ้าใช้ Intel 1เครื่องมันก็นานพอๆกันนั่นแหละ
แต่ข้อมูลไม่แน่นแบบนี้เป็นผมผมไม่เอามาพูดหรอกอาย...
ปล.ท่าน อาร์ทข้อมูลเพียบ
Comment
-
แน่นมากครับOriginally posted by Artemis View Postเพิ่มเติมอีกทีน่ะ
ซึ่งเมื่อก่อนนี้ ทาง Dreamwork Animation SKG. ใช้ PDI ในการเรนเดอร์ ต่อมาจึงหันมาเปลี่ยนไปร่วมมือกับ Nvidia และหลังจากภาพยนตร์เรื่องสุดท้ายที่ใช้ PDI คือ SharkTale ต่อมาใน Mardagacar จึงใช้เครื่อง HP
ทำเป็นเรนเดอร์ฟาร์ม
ปล.เครื่องของ PDI ที่ใช้ในการเรนเดอร์เป็น Dual Pentium III เป็นส่วนมาก
Product(ชื่อเครื่อง) /CPUs(จำนวน CPU) /OS (ระบบปฎิบัติการ)/Description(รายละเอียดลักษณะ)
SGI Origin200 /406 /IRIX 6.5 /Dual R10000 180MHz, 512MB SGI RAM, 3U + 1 rackmount, 9GB HDD
PC Vendor #1 /292 /Linux /Dual PIII 450MHz, 1GB PC-100 SDRAM, 2U rackmount, 39GB HDD
SGI 1200 /324 /Linux /Dual PIII 800MHz, 2GB PC-133 SDRAM, 2U rackmount, 39GB HDD
PC Vendor #2 /270 /Linux /Dual PIII 800MHz, 2GB PC-133 SDRAM, 1U rackmount 39GB HDD
SGI O2 /190 /IRIX 6.5 /Single processor O2s, R10000 , 256-512MB SGI RAM, 9GB HDD
Total 1482 cpus /836 boxes, 443 dual processor Linux boxes, 203 dual O200s, and 190 O2s.
Comment
-
สงสัยไหมทำไม Dreamworks Animation SKG. จึงใช้ Opteron
ตามความคิดเราเพราะ Memory Controller ที่อยู่บนตัว CPU ใน AMD
ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น เพราะ ยิ่งโพลีกอนมาก ยิ่งต้องใช้แรมเยอะ ยิ่งต้องใช้แบนวิธที่ลื่นไหลเครื่องไม่สะดุด
และเพราะใช้มายาด้วยล่ะ เพราะถ้าเป็น 3DS MAX จะอิงกับ Intel มากกว่า อิอิ(อันหลังมั่ว 555)
แต่คิดดูสิ ปี 2000(2543) เขาใช้แรม 1 GB - 2 GB ตอนนั้นเราใช้กี่ MB เนี่ย อิอิ ของเค้า 64 MB เอง
Comment

Comment