Announcement

Collapse
No announcement yet.

การตั้งความละเอียดเกม

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #46
    อ่า จำไม่ผิด Anti Aliasing มันคือการสร้างภาพเดียวกัน ซ้อนกัน ให้มีการหักเหมุมเล็กน้อย ไม่ใช่รึท่าน ??

    นั่นจึงเป้นที่มาว่า ทำไมเวลาเรา เปิด AA เยอะๆ ยิ่งทำให้เฟรมต่ำลง

    เพราะมันต้องรันภาพเดียวกัน ซ้อนๆกันแล้วเบี่ยงมุมภาพ ไปเรื่อยๆ เช่น 2AA ก็ 2 ภาพ 4AA ก็ 4 ภาพ 8AA ก็ 8 ภาพ ซ้อนกันไปเรื่อยๆ

    ที่รู้ๆ 1080p กับ 4AA นี่ก็เนียนจนแยกอะไรไม่ออกแล้วอ่ะ

    Comment


    • #47
      Originally posted by KAYAZUDA View Post
      อ่า จำไม่ผิด Anti Aliasing มันคือการสร้างภาพเดียวกัน ซ้อนกัน ให้มีการหักเหมุมเล็กน้อย ไม่ใช่รึท่าน ??

      นั่นจึงเป้นที่มาว่า ทำไมเวลาเรา เปิด AA เยอะๆ ยิ่งทำให้เฟรมต่ำลง

      เพราะมันต้องรันภาพเดียวกัน ซ้อนๆกันแล้วเบี่ยงมุมภาพ ไปเรื่อยๆ เช่น 2AA ก็ 2 ภาพ 4AA ก็ 4 ภาพ 8AA ก็ 8 ภาพ ซ้อนกันไปเรื่อยๆ

      ที่รู้ๆ 1080p กับ 4AA นี่ก็เนียนจนแยกอะไรไม่ออกแล้วอ่ะ

      อ่าว เหรอครับ...

      อย่างนี้นี่เอง ขอบคุณครับ...

      Comment


      • #48
        ผมว่า ไม่น่าจะ ใช้แล้ว ละครับ เอา ซ้อนๆ แบบนี้ ภาพยิ่งคลาดเคลื่อนใหญ่ๆ


        คือ มันจะ เฉลื่อยสี ของ พิเซลข้างๆ ใกล้เคียงกัน ออกมา ทำให้ภาพดูเนียนขึ้น(หลอกว่าเนียนขึ้น) ตัว MODEL ไม่ได้ มีอะไรเพิ่มขึ้นมา แต่ การทำแบบนี้ มันต้องใช้การประมวลผลที่มาก เพราะพิกเซลเราเยอะ ยิ่งปรับให้ มาก มันก็ต้อง sample ออกมา ให้มากขึ้น ครับ x2 ก็ เหมือนกันกับ Rander มาหนึงที แล้ว คำนวณสี หนึ่ง รอบ ถ้า 4x ก็ คำนวณรอบแรก เสร็จก็เอาอีกรอบ ไปเรื่อยๆ มัน จะทวีคูณไปเรื่อย ครับ

        Comment

        Working...
        X