Originally posted by THEFOOL
View Post
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Radeon Adrenalin Edition + Enhanced Sync มาเงียบ ๆ จบปัญหา STUTTER+ Screen Tear
Collapse
X
-
เมื่อคืนเล่น Diablo3 เปิด E-sync (ย่อชื่อซะเลย) กับ frtc 120 fps เล่นเทียบตอนตั้ง frtc 70 75 80 fps เห็นความต่างชัดเจนตอนภาพสะดุด
พอปรับกลับมาให้เท่า Refreshrate ของจอ (60Hz) ก็ให้อารมณ์เดียวกันกับตอนกดไป 120 Hz เลย พอดีมันปั่นถึงอ่ะนะก็เลยลองเล่นๆ
คนที่ปั่นไม่ถึงคงไม่รู้หรอก
Comment
-
lสรุปว่ายังไงครับ 60 กับ 120 ไม่สะดุด 70 75 80 สะดุด ?Originally posted by grungust View Postเมื่อคืนเล่น Diablo3 เปิด E-sync (ย่อชื่อซะเลย) กับ frtc 120 fps เล่นเทียบตอนตั้ง frtc 70 75 80 fps เห็นความต่างชัดเจนตอนภาพสะดุด
พอปรับกลับมาให้เท่า Refreshrate ของจอ (60Hz) ก็ให้อารมณ์เดียวกันกับตอนกดไป 120 Hz เลย พอดีมันปั่นถึงอ่ะนะก็เลยลองเล่นๆ
คนที่ปั่นไม่ถึงคงไม่รู้หรอก
Comment
-
นั่นสิ เห็นหลาย ๆ ท่านในนี้พูดกันไป ผมก็อยากรู้ข้อมูลตรงนี้ว่าเทสเตอร์คนไหนหรือข้อมูลจากไหนที่บ่งชี้ว่าการทำงานของ E - Sync รวมทั้ง F - Synce ต้องปั่น FPS ให้มากกว่า 2-3 เท่า ของ Refresh rate จอ ถึงจะทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ ไม่มี Tearing รบกวน ยิ่งข้อมูลท่านนี้เหมือนจะชี้ว่าต้องให้ได้หนึ่งเท่าสองเท่าพอดีถึงจะลื่นไหลOriginally posted by best0032001 View Postlสรุปว่ายังไงครับ 60 กับ 120 ไม่สะดุด 70 75 80 สะดุด ?
ว่าแล้วเย็นนี้กลับไปลองดูดีกว่า การ์ดผมคงปั่น 120 FPS ได้นิ่งอยู่ ถ้าปรับ Low อ่่ะนะ
Sent from my BLL-L22 using Tapatalk
Comment
-
F - Synce 2 เท่า เอามาจาก ตปจOriginally posted by Razsab View Postนั่นสิ เห็นหลาย ๆ ท่านในนี้พูดกันไป ผมก็อยากรู้ข้อมูลตรงนี้ว่าเทสเตอร์คนไหนหรือข้อมูลจากไหนที่บ่งชี้ว่าการทำงานของ E - Sync รวมทั้ง F - Synce ต้องปั่น FPS ให้มากกว่า 2-3 เท่า ของ Refresh rate จอ ถึงจะทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ ไม่มี Tearing รบกวน ยิ่งข้อมูลท่านนี้เหมือนจะชี้ว่าต้องให้ได้หนึ่งเท่าสองเท่าพอดีถึงจะลื่นไหล
ว่าแล้วเย็นนี้กลับไปลองดูดีกว่า การ์ดผมคงปั่น 120 FPS ได้นิ่งอยู่ ถ้าปรับ Low อ่่ะนะ
Sent from my BLL-L22 using Tapatalk
Comment
-
เด่วลองพิจารณาดูด้วยตัวเองก็แล้วกันครับ

รูปนี้ผมก็เอามาจาก ตปท แต่ จำไม่ได้ละเว็บไหน เพราะเห็นรูปแล้ว ชัดเจน ผมไม่ได้วาดขึ้นมาเอง

(*Fast Sync is best used with a framerate in excess of two to three times that of the display's maximum refresh rate, as its third buffer selects from the best frames to display as the final render; the higher the sample rate, the better it functions. Do note that even at its most optimal, Fast Sync introduces uneven frame pacing, which can manifest as recurring micro stutter).
ส่วนรูปนี้ ผมก็ไปหามาเพิ่มตะกี้ ถาม google เอา ก็มีบอกหมด
ส่วนที่ว่า Fast Sync ไม่ได้เฟรม *2 เท่าแต่ทำไม เล่นเกม ภาพไม่ขาด จำเป็นไหมที่การทำงาน ต้องได้ เฟรม*2 นั้น ฝรั่ง บอร์ด ตปท เค้าก็มีถาม มีตอบบอก อธิบาย การทำงานเอาไว้แล้ว แต่ผม ภาษาไม่แข็ง ก็หาอ่านกันเอาเอง
ปล. จบแค่นี่ละ ที่เหลือ ช่างหัวมัน ไม่เกี่ยวกับ แดง AMDLast edited by THEFOOL; 16 Dec 2017, 14:47:18.
Comment
-
Originally posted by Razsab View Postนั่นสิ เห็นหลาย ๆ ท่านในนี้พูดกันไป ผมก็อยากรู้ข้อมูลตรงนี้ว่าเทสเตอร์คนไหนหรือข้อมูลจากไหนที่บ่งชี้ว่าการทำงานของ E - Sync รวมทั้ง F - Synce ต้องปั่น FPS ให้มากกว่า 2-3 เท่า ของ Refresh rate จอ ถึงจะทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ ไม่มี Tearing รบกวน ยิ่งข้อมูลท่านนี้เหมือนจะชี้ว่าต้องให้ได้หนึ่งเท่าสองเท่าพอดีถึงจะลื่นไหล
ว่าแล้วเย็นนี้กลับไปลองดูดีกว่า การ์ดผมคงปั่น 120 FPS ได้นิ่งอยู่ ถ้าปรับ Low อ่่ะนะ
Sent from my BLL-L22 using Tapatalkตามนี้ครับ ลองพิจารณาดูครับOriginally posted by codlegend View Postจะใช้ FastSync เฟรมเรตเกมควรล้น Refresh Rate ของจอ เยอะๆหน่อย (2-3 เท่าได้ยิ่งดี)
เช่น จอ 60 Hz + เฟรมเรตเกม 120-180 + FastSync => ภาพจะเนียนไม่ฉีก (เหมือน Vsync ON) + Input Latency น้อย (เหมือน Vsync OFF)
แต่ถ้าเฟรมเรตเกมได้เท่าๆ กับ Refresh Rate ของจอ => FastSync ก็ไม่ได้ช่วยอะไร + อาจจะเกิดอาการเหมือนเปิด Vsync ด้วย (เมาส์แลค+ภาพกระตุก)
These samples were taken with a high-speed camera using Counter-Strike: Global Offensive.
ที่มาภาพ https://www.technopat.net/sosyal/kon...t-sync.329258/
Comment

Comment