เลิกแต่งคอมนานละครับ ^^ สบายใจไม่ปวดหัว เล่นเกมบนมือถือกับเกมตู้พอครับ
Announcement
Collapse
No announcement yet.
เอาล่ะสิทาง Oxide Games เปิดเผยเรื่องที่ว่าทำไมเกม Ashes ถึงได้ทำ FPS ได้ดีบน GPU AMD
Collapse
X
-
ผมไม่มีความรู้เรื่องพวกนี้หรอกนะครับ แล้วความเห็นนี้ไม่รู้จะตรงกับกระทู้มั๊ย
ถ้าไม่ใช่ "สิงห์สนามซ้อม หมูสนามจริง" ก็ดีไปครับ
กว่า dx12 จะมาแบบให้ใช้เล่นเกมได้จริง ๆ จัง ๆ เหมือนกับ dx11 ตอนนี้ ก็ไม่รู้จะยังไงอีก
ปล.ไม่ว่าจะทำอะไร การลำดับความสำคัญของงาน เป็นเรื่องที่สำคัญมากนะครับLast edited by jammai; 2 Sep 2015, 08:10:23.
Comment
-
มุมมอง 2 ประเด็น 1 DX12 รับ code บางส่วน จาก mantle ส่วนตัวผมว่า MS คงพัฒนาหรือแก้ไขบางส่วนเพื่อให้รองรับการ์ดทั้งหมดในตลาด เท่าที่เป็นไปได้ โดยการแบ่ง เป็น tire และ feature lvl ซึ่งอันที่เพิ่มมาจาก mantle คงเป็นส่วนที่ ms เคย พัฒนาไว้แล้ว และเห็นว่ายังใช้งานได้ด้วยกันเป็นอย่างดี (เผื่ออนาคต) ซึ่งมันก็เป็นประเด็นที่ 2
ประเด็น2 การ์ดทั้ง 2 ค่ายไม่สามารถใช้ความสามารถของ Dx12 ได้เต็มที่ ก็คิดง่าย ๆ คนคิดคนนึ่ง คนทำคนนึ่ง คงไม่ได้ดังใจคนคิด แต่จะให้ไปทำเองก็คงทำไม่ได้ เพราะตัวเองคิดเป็นอย่างเดียว
อย่างน้อยก็มีคนเริ่มต้น ที่จะเปลี่ยนแปลง amd nvidia หรือ dx12 ไม่ได้ผิด แค่ ในเวลาอันสั้น ms ได้เพิ่ม feature ขึ้นจากเดิม ปรับปรุงนู้นนี่นั้น เพื่อให้ ตัววินโดว์มีประสิทธิภาพสูงสุด
ดังนั้น ก็อยู่กับค่ายเกมส์แล้วว่าจะทำเกมส์ Dx12 เพื่อรองรับการ์ดในระดับใด หรือ ทำรองรับทั้งหมดแล้วปิด บาง feature อัตโนมัติ ถ้าการ์ดไม่รองรับ
Comment
-
Nvidia Actively Working To Implement DirectX 12 Async Compute With Oxide Games In Ashes Of The Singularity
http://wccftech.com/nvidia-async-com...2-oxide-games/
Comment
-
Comment