OS เป็นชั้นล่างสุดให้เข้าถึง Resource ทุกอย่าง ถัดมาตัว Driver จะควบคุมการทำงาน GPU และบอกว่า GPU ตัวนั้นทำอะไรได้บ้าง มี VRAM ให้ใช้ได้เท่าไหร่ ซึ่ง Dev จะเรียกดูได้ข้อมูลพวกนี้ได้ผ่าน Direct X API จากนั้น Dev ใช้ Direct X API เป็น Function พื้นฐานในการเขียนเกมละครับ ซึ่งจะใช้ให้ทำอะไรยังไง ใช้เท่าไหร่ ก็ Dev ละครับเป็นคนกำหนด
OS เป็นชั้นล่างสุดให้เข้าถึง Resource ทุกอย่าง ถัดมาตัว Driver จะควบคุมการทำงาน GPU และบอกว่า GPU ตัวนั้นทำอะไรได้บ้าง มี VRAM ให้ใช้ได้เท่าไหร่ ซึ่ง Dev จะเรียกดูได้ข้อมูลพวกนี้ได้ผ่าน Direct X API จากนั้น Dev ใช้ Direct X API เป็น Function พื้นฐานในการเขียนเกมละครับ ซึ่งจะใช้ให้ทำอะไรยังไง ใช้เท่าไหร่ ก็ Dev ละครับเป็นคนกำหนด
Comment