Announcement

Collapse
No announcement yet.

GTX 960 2GB. แรงจริงๆซื้อใช้กันไม่นาน ถอดขายยอมขาดทุนหลายพันแลกความแรงกันเพียบ

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • การ์ดจอมันมีแบนวิธส่วนตัวของมันครับมันไม่ได้เอาไปรวมกันหรอกครับ
    อ่านดีๆในนั้นครับ
    Each card should handle half of the work.
    แต่เท่าที่อ่านดูก็ไม่สามารถเอามาอ้างอิงอะไรได้เพราะมันเป็นแค่ข้อความที่โพสต์มันไม่ได้มีงานวิจัยอะไรมารองรับเลย
    มันแบ่งงานกันทำฮะ มันไม่ได้แชร์แบนวิธกันแบบที่คุณอธิบายแบนวิธมีเท่าเดิมนั่นแหละ
    เหมือนมีโรงงาน2โรงงานผลิตของได้ในอัตราที่เท่ากัน
    ถนนเข้าโรงงานขนาดเท่ากัน แต่ละโรงงานมีถนนของตัวเองเราก็แค่จัดการโหลดข้อมูลกระจายออกเป็นสองส่วนส่งให้แต่ละโรงงาน
    การกระจายงานก็เป็นหน้าที่ของตัวโปรแกรมและระบบปฏิบัติการ

    คำถามนี้น่าสนใจดี
    http://www.tomshardware.com/answers/...i-gtx-980.html
    4gb EVGA GTX 960 ssc in sli against GTX 980?

    ส่วนคำตอบเหรอเหอะๆรู้ๆกัน
    980 บ่อยครั้งที่พี่แกจัดโปรลดราคานะครับแต่ในไทยนี่เหอๆฟันกันอิ่ม
    Last edited by Khow; 21 Mar 2015, 23:03:12.

    Comment


    • Originally posted by AKK_K View Post
      960 4G มันก็มีประเด็นน่าสนใจ แต่มันขึ้นอยู่กับราคาเป็นสำคัญในกรณีที่มุ่งไปที่ค่ายเขียว และ NVIDIA ไม่ปล่อย 960Ti(1280 Cuda) ออกมาในช่วงนี้
      สาเหตุเพราะ 960ti SLI จะแรงกว่า 980 ชัดเจนในส่วนเกมที่รองรับ รวมถึงไม่ปล่อย 965Ti(1536 Cuda) ที่เมื่อนำมา SLI จะแรงใกล้เคียงกับ Titan X
      960 2G SLI (อาจจะ)ถูกปลดลอค VRAM จาก 12ิ8 Bits*** เป็น 256 Bits เมื่อนำมา SLI แต่ขนาด Memory เป็น 2G+2G = 2G
      960 4G SLI (อาจจะ)ถูกปลดลอค VRAM จาก 12ิ8 Bits*** เป็น 256 Bits เมื่อนำมา SLI และขนาด Memory เป็น 4G+4G = 4G (เทียบเท่า 980 ทั้ง Bandwidth และ VRAM 4G)

      ***การ SLI (รวมถึง CF) Double memory bandwidth หรือไม่ผมยังหาที่ยืนยันไม่ได้ แต่มันคล้ายๆหรือใกล้เคียง เพราะผลทดสอบเกมที่รองรับเป็นเช่นนั้น
      (เพราะมีหลายเกมที่ 960 2G SLI เร็วเท่ากับ 980 ที่ 1080p และทำได้ดี ที่ 1440p ด้วย ) ฝากท่านที่รู้ส่วนนี้แนะนำด้วย

      ท่านที่มี MB รองรับ SLI อยู่แล้วหรือกำลังจะมี แต่งบจำกัดที่ 960 อาจจะเป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่จะพิจารณา 960 4G ในราคาที่ยอมรับได้และในอนาคตอยากจะ SLI
      ท่านที่ใช้เล่นเกมและทำงาน Render ด้วยจะได้รับประโยชน์จาก 960 4G

      ส่วนประสิทธิภาพ 960 4G SLI จะเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับ 980 และ 960 2G SLI อีกไม่นานคงจะทราบ

      ทั้งหลายทั้งปวงเพื่อนำเสนอแง่มุมต่างๆเพื่อให้เกิดความรู้ความเข้าใจที่ชัดเจนมากขึ้น
      960 2G SLI (อาจจะ)ถูกปลดลอค VRAM จาก 12ิ8 Bits*** เป็น 256 Bits เมื่อนำมา SLI

      ้ว้าว อยากได้ 256 bit ต้องซื้อ 2 ใบสินะ จะแรงกว่า 980 ชัดเจนในส่วนเกมที่รองรับ

      Comment


      • โดยส่วนตัวผมมองว่ามันแชร์กันในส่วนแบนวิธที่เชื่อมต่อกันใน PCIe มากกว่าส่วนนี้ก็ขึ้นอยู่กับลักษณะการจัดการข้อมูล
        จากที่ผมอ่านๆดูมันขัดแย้งกันเองนะที่บอกว่าแบนวิธมันคูณสองแต่ขนาดแรมมันมีเท่าเดิมคือถ้ามันรวมกันได้มันรวมกันทั้งขนาดและแบนวิธไปแล้วล่ะ
        ใน DX 12 มันก็ใช้เทคนิคเพื่อให้ดูเหมือนแรมมันรวมกันจริงๆแยกกัน แรมที่ใช้ร่วมกันได้แบบจริงจังคือ unify memory ครับตัวนั้นแหละถึงจะตอบโจทย์

        ถ้าที่คุณ AKK_K บอกมันจริง 980SLI ของผมต้องมี 512bit ไปนานแล้วครับแต่พอใช้งานจริงๆพี่แกก็มี 256bit เท่าเดิมนั่นแหละแค่กระจายงานกันเฉยๆ

        Comment


        • Originally posted by Khow View Post
          โดยส่วนตัวผมมองว่ามันแชร์กันในส่วนแบนวิธที่เชื่อมต่อกันใน PCIe มากกว่าส่วนนี้ก็ขึ้นอยู่กับลักษณะการจัดการข้อมูล
          จากที่ผมอ่านๆดูมันขัดแย้งกันเองนะที่บอกว่าแบนวิธมันคูณสองแต่ขนาดแรมมันมีเท่าเดิมคือถ้ามันรวมกันได้มันรวมกันทั้งขนาดและแบนวิธไปแล้วล่ะ
          ใน DX 12 มันก็ใช้เทคนิคเพื่อให้ดูเหมือนแรมมันรวมกันจริงๆแยกกัน แรมที่ใช้ร่วมกันได้แบบจริงจังคือ unify memory ครับตัวนั้นแหละถึงจะตอบโจทย์

          ถ้าที่คุณ AKK_K บอกมันจริง 980SLI ของผมต้องมี 512bit ไปนานแล้วครับแต่พอใช้งานจริงๆพี่แกก็มี 256bit เท่าเดิมนั่นแหละแค่กระจายงานกันเฉยๆ
          จากที่ผมอ้างอิงข้างบน
          ผมเห็นด้วยตรงการอ่านได้ Double Bandwidth นั่นแหละเอาเรื่องนี้ก่อน
          แต่อย่าง ASUS 760 256Bits พอเป็น ASUS Mar 2x760 ASUS เขาบอกว่า Memory Interface 512 Bits เลยนะ

          Comment


          • มันก็บอกอย่างงั้นแหละครับ ขนาด Ram มันยังบอกรวมกันเลย ตายๆๆ

            http://www.asus.com/th/Graphics_Card...pecifications/

            Comment


            • Originally posted by AKK_K View Post
              จากที่ผมอ้างอิงข้างบน
              ผมเห็นด้วยตรงการอ่านได้ Double Bandwidth นั่นแหละเอาเรื่องนี้ก่อน
              แต่อย่าง ASUS 760 256Bits พอเป็น ASUS Mar 2x760 ASUS เขาบอกว่า Memory Interface 512 Bits เลยนะ
              เป็นเรื่องของการตลาดครับ 256x2 ไม่เทากับ 512 นะครับในรัฐที่กฎหมายแรงๆมันห้ามเขียน 512 bit มันบังคับ 256x2 อย่างเดียว
              ในคณิตศาสตร์มันเท่ากันแต่การ์ดจอเนี่ยคนละเรื่อง

              Comment


              • สมมุติรถ 2 คันช่วยกันลากรถพ่วงที่เสีย เอาเป็น...

                รถกระบะบรรทุก2คัน เครื่องยนต์ 3000cc. 180 แรงม้า

                จะเท่ากับ 3000x2cc. 180x2 แรงม้า

                หรือเท่ากับ 6000cc. 360 แรงม้า

                ผมสมมุติเอง งง เอง ฮ่าๆ

                Comment


                • 5555 ประมาณนั้นครับมันทำงานแบบคู่ขนานกันมันจะเอาไปรวมกันได้ยังไง
                  ถ้าแบนวิธมันรวมกันได้ Titan X มันต้องโดน 970 SLI ตบตายไปนานแล้วครับแต่พอใช้งานจริง 970 เจอปัญหาทั้ง frame-time ไม่นิ่ง+อื่นๆ โดยส่วนตัวแรงๆ1ใบหมดปัญหาครับไม่ต้องใช้การปรับแต่งมากเล่นได้เลย
                  Last edited by Khow; 22 Mar 2015, 00:19:23. Reason: พิมพ์ตกหล่น

                  Comment


                  • Originally posted by Kok@OCZ View Post
                    สมมุติรถ 2 คันช่วยกันลากรถพ่วงที่เสีย เอาเป็น...

                    รถกระบะบรรทุก2คัน เครื่องยนต์ 3000cc. 180 แรงม้า

                    จะเท่ากับ 3000x2cc. 180x2 แรงม้า

                    หรือเท่ากับ 6000cc. 360 แรงม้า

                    ผมสมมุติเอง งง เอง ฮ่าๆ
                    6000cc. 360 แรงม้า

                    Comment


                    • Originally posted by Khow View Post
                      5555 ประมาณนั้นครับมันทำงานแบบคู่ขนานกันมันจะเอาไปรวมกันได้ยังไง
                      ถ้าแบนวิธมันรวมกันได้ Titan X มันต้องโดน 970 SLI ตบตายไปนานแล้วครับแต่พอใช้งานจริง 970 เจอปัญหาทั้ง frame-time ไม่นิ่ง+อื่นๆ โดยส่วนตัวแรงๆ1ใบหมดปัญหาครับไม่ต้องใช้การปรับแต่งมากเล่นได้เลย
                      ท่านครับ การรวมกันได้หมายถึงประสิทธิภาพมันได้ตามนั้น นี่คือความหมายว่ามันรวมกันได้หรือไม่ได้
                      GTX 980 mem 256Bit มันก็ไม่มีตรงๆหรอกครับ มันนับรวม 32ิBits 8 ชุดเข้าด้วยกัน มันไม่มีความกว้างข้อมูล 256Bit แท้ ทาง Physical ครับ
                      (Eight 32-bit simultaneous memory controllers operating in parallel,ทำงานคู่ขนานกันและก็นับรวมกัน)

                      กลับมาเข้าเรื่อง

                      "Since both cards must keep an identical memory data set, both must write exactly the same data to the memory and this causes the write bandwidth to be the same as one card (and even has some overhead).

                      However either card can read whatever data they like so the memory read speed is doubled, acting a bit like Raid1 (hence why the capacity is the same)."

                      นี่เหตุผลฝั่งที่เห็นว่า Read speed is double
                      Last edited by AKK_K; 22 Mar 2015, 00:44:35.

                      Comment


                      • มันไม่ได้ไปเพิ่ม bit กันแบบนั้นหรอกครับการ SLI มันอยู่บนคนละ PCB ด้วยซ้ำไป
                        การกระจายงานให้แต่ละการ์ดกับแบนด์วิธของแต่ละการ์ดมันก็คนละเรื่อง
                        ลองนึกถึงภาพเวลาประมวลผลภาพแค่ครึ่งจอหรือคนละเฟรมกันสิครับ ข้อมูลที่มันใช้ก็ข้อมูลเดียวกัน
                        แบ่งทำทีล่ะครึงจอหมายความว่าข้อมูลที่ต้องส่งไปแสดงผลมันเหลือแค่ครึ่งเดียวมากกว่า
                        มันไม่ได้เพิ่มแบนด์วิธหรอกครับมันมีเท่าเดิมนั่นแหละ แต่ใน 4K ข้อมูลมันเยอะมันเลยตายแบบที่เห็นนั่นแหละ

                        มันตลกๆตั้งแต่บอกว่า "ASUS Mar 2x760 ASUS เขาบอกว่า Memory Interface 512 Bits เลยนะ" แล้วล่ะครับ
                        does Memory bandwidth doubles in sli ?
                        http://forums.anandtech.com/showthread.php?t=2321514
                        คนแรกตอบงี้

                        Memory bandwidth doubles with dual gpu. Memory framebuffer does not.

                        This is where most people get confused.
                        อีกคนตอบงี้
                        No, because each GPU still has its own memory bus and VRAM. Nothing doubles with SLI actually. But the GPUs are working on alternate frames, effectively doubling the work (fps) output. That is a fine but distinctive difference.
                        Last edited by Khow; 22 Mar 2015, 01:31:45.

                        Comment


                        • เขามาอ่านแล้วแบบว่า ยืนงงในดงตีน เลย 555

                          Comment


                          • Originally posted by bigtkman View Post
                            เขามาอ่านแล้วแบบว่า ยืนงงในดงตีน เลย 555
                            ผมงงยิ่งกว่าตอนบอกว่า 256x2=512 นี่แหละ SLI มันไม่ได้เพิ่มแบนด์วิธหรอกแค่มันกระจายงานกันไปทำแค่นั้นแหละ

                            Comment


                            • ฺมันเป็นในส่วนของ GPU<-->VRAM มันเกี่ยวด้านนอกได้อย่างไร

                              ถ้าข้ามการ์ดได้ต้องมี interface ที่ไวและ latency ต่ำมากๆ 130GB/s เอาอะไรต่อหละนั่น

                              Comment


                              • bit ทำงานของใครของมันครับ 256x2 เท่ากันว่ามันมีเส้นทางในการส่งข้อมูลทั้งหมด512เส้นทาง แต่ทางใคร ทางมัน มันไม่ได้รวมเส้นทางกันเท่านั้นแหละครับ

                                Comment

                                Working...
                                X