Announcement

Collapse
No announcement yet.

GTX 960 2GB. แรงจริงๆซื้อใช้กันไม่นาน ถอดขายยอมขาดทุนหลายพันแลกความแรงกันเพียบ

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • GTX960 StriX 6880 คุ้มยังครับ
    ถ้ายัง แล้ว GTX960 ref 5981 อันไหนคุ้มกว่ากัน

    Comment


    • Originally posted by rukkonka View Post
      GTX960 StriX 6880 คุ้มยังครับ
      ถ้ายัง แล้ว GTX960 ref 5981 อันไหนคุ้มกว่ากัน
      STRIX ต่ำ7000 ก็คุ้มแล้วครับ พอเล่นได้แล้วครับ. ที่ไม่คุ้มจริงๆคือพวกเกิน8000
      กับ 960 4GB. ครับ อันนั้นกากสลัดแห่งปีครับ ไม่รู้จะออกมาหลอกขายทำไม

      Comment


      • 960 4G มันก็มีประเด็นน่าสนใจ แต่มันขึ้นอยู่กับราคาเป็นสำคัญในกรณีที่มุ่งไปที่ค่ายเขียว และ NVIDIA ไม่ปล่อย 960Ti(1280 Cuda) ออกมาในช่วงนี้
        สาเหตุเพราะ 960ti SLI จะแรงกว่า 980 ชัดเจนในส่วนเกมที่รองรับ รวมถึงไม่ปล่อย 965Ti(1536 Cuda) ที่เมื่อนำมา SLI จะแรงใกล้เคียงกับ Titan X
        960 2G SLI (อาจจะ)ถูกปลดลอค VRAM จาก 12ิ8 Bits*** เป็น 256 Bits เมื่อนำมา SLI แต่ขนาด Memory เป็น 2G+2G = 2G
        960 4G SLI (อาจจะ)ถูกปลดลอค VRAM จาก 12ิ8 Bits*** เป็น 256 Bits เมื่อนำมา SLI และขนาด Memory เป็น 4G+4G = 4G (เทียบเท่า 980 ทั้ง Bandwidth และ VRAM 4G)

        ***การ SLI (รวมถึง CF) Double memory bandwidth หรือไม่ผมยังหาที่ยืนยันไม่ได้ แต่มันคล้ายๆหรือใกล้เคียง เพราะผลทดสอบเกมที่รองรับเป็นเช่นนั้น
        (เพราะมีหลายเกมที่ 960 2G SLI เร็วเท่ากับ 980 ที่ 1080p และทำได้ดี ที่ 1440p ด้วย ) ฝากท่านที่รู้ส่วนนี้แนะนำด้วย

        ท่านที่มี MB รองรับ SLI อยู่แล้วหรือกำลังจะมี แต่งบจำกัดที่ 960 อาจจะเป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่จะพิจารณา 960 4G ในราคาที่ยอมรับได้และในอนาคตอยากจะ SLI
        ท่านที่ใช้เล่นเกมและทำงาน Render ด้วยจะได้รับประโยชน์จาก 960 4G

        ส่วนประสิทธิภาพ 960 4G SLI จะเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับ 980 และ 960 2G SLI อีกไม่นานคงจะทราบ

        ทั้งหลายทั้งปวงเพื่อนำเสนอแง่มุมต่างๆเพื่อให้เกิดความรู้ความเข้าใจที่ชัดเจนมากขึ้น
        Last edited by AKK_K; 21 Mar 2015, 09:22:21.

        Comment


        • 9604G_Price.jpg

          Comment


          • ดุเดือดกิงๆ

            Comment


            • Comment


              • Originally posted by AKK_K View Post
                960 4G มันก็มีประเด็นน่าสนใจ แต่มันขึ้นอยู่กับราคาเป็นสำคัญในกรณีที่มุ่งไปที่ค่ายเขียว และ NVIDIA ไม่ปล่อย 960Ti(1280 Cuda) ออกมาในช่วงนี้
                สาเหตุเพราะ 960ti SLI จะแรงกว่า 980 ชัดเจนในส่วนเกมที่รองรับ รวมถึงไม่ปล่อย 965Ti(1536 Cuda) ที่เมื่อนำมา SLI จะแรงใกล้เคียงกับ Titan X
                960 2G SLI (อาจจะ)ถูกปลดลอค VRAM จาก 12ิ8 Bits*** เป็น 256 Bits เมื่อนำมา SLI แต่ขนาด Memory เป็น 2G+2G = 2G
                960 4G SLI (อาจจะ)ถูกปลดลอค VRAM จาก 12ิ8 Bits*** เป็น 256 Bits เมื่อนำมา SLI และขนาด Memory เป็น 4G+4G = 4G (เทียบเท่า 980 ทั้ง Bandwidth และ VRAM 4G)

                ***การ SLI (รวมถึง CF) Double memory bandwidth หรือไม่ผมยังหาที่ยืนยันไม่ได้ แต่มันคล้ายๆหรือใกล้เคียง เพราะผลทดสอบเกมที่รองรับเป็นเช่นนั้น
                (เพราะมีหลายเกมที่ 960 2G SLI เร็วเท่ากับ 980 ที่ 1080p และทำได้ดี ที่ 1440p ด้วย ) ฝากท่านที่รู้ส่วนนี้แนะนำด้วย

                ท่านที่มี MB รองรับ SLI อยู่แล้วหรือกำลังจะมี แต่งบจำกัดที่ 960 อาจจะเป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่จะพิจารณา 960 4G ในราคาที่ยอมรับได้และในอนาคตอยากจะ SLI
                ท่านที่ใช้เล่นเกมและทำงาน Render ด้วยจะได้รับประโยชน์จาก 960 4G

                ส่วนประสิทธิภาพ 960 4G SLI จะเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับ 980 และ 960 2G SLI อีกไม่นานคงจะทราบ

                ทั้งหลายทั้งปวงเพื่อนำเสนอแง่มุมต่างๆเพื่อให้เกิดความรู้ความเข้าใจที่ชัดเจนมากขึ้น
                เรื่องปลดล็อค Double memory bandwidth เป็นไปไม่ได้หรอกครับแต่การจัดการ Memory ให้เสมือนเป็น 4GB จะมีมาใน DX12 ครับมันอยู่ที่การเขียนโปรแกรม
                แล้วถ้าจะเอา 960 SLI ไปเทียบ 980 นี่ผมว่าคิดผิดในหลายๆแง่เลยถ้าจะให้คล้ายๆ 980 จริงต้องไปดู 960 4GB SLI ซึ่งราคานี่ไปซื้อ 980 ได้สบายๆ
                ผมเองก็ใช้ 980 SLI (เอามาเล่น BF4 ปรับ scale 2เท่าให้เหมือน 4K)และเล่น SLI มา 2gen ล่ะไม่ประทับใจมาตั้งแต่ตอน 660Ti SLI แล้วครับเก่งแต่ปั่นคะแนนเล่นเกมจริงๆงั้นๆ
                ความน่ารำคาญของ SLI คือการการให้ค่า FPS ที่ไม่ค่อยนิ่งแถมวูบบ่อยจากที่จะสังเกตได้ว่า Frame-time ใน SLI นี่สุดยอดแห่งความไม่นิ่งเลยครับวูบถี่มากๆ
                ของมันมีเหตุผลเรื่องราคาครับ ใน evga forum นี่พี่แกแต่ละคน 980 quad SLI หนีไป Titan X quad SLI กันกระจาย
                แล้วเกมที่มันโหลด GPU ได้ 90%สองตัวนี่นับเกมได้เลยครับ เช่น BF4 ACU (เห็นด่าๆกันแต่ SLI พี่แกจัดเต็มผมจัด MSAA8X 1080p ล่อไป 60FPS+ โคตรมันส์ แต่ VRAM กินเต็ม 4GB สองใบนะครับดังนั้นเรื่อง double memory ที่ท่านว่ามาไม่น่าจะจริงเพราะเกมนี้ที่ setting ที่ว่าแดกแรมแค่ 5.6GB เองครับวัดจาก Titan)

                คนเล่นเกมจริงๆเขาเปิดปุ๊บเล่นปั๊บครับแต่ SLI มันเรื่องมากหน่อยที่สำคัญถ้างบไม่ถึง 980 มือสองราคาพอๆกับ 960 oc 2GB SLI ด้วยซ้ำ (ประมาณ 17000)
                ถ้ามาดูงบบานปลายส่วนของ SLI ทั้ง PSU และอื่นๆหา 980 มือสองยังดูแล้วสบายใจกว่าครับตัวจบทุกปัญหา
                Last edited by Khow; 21 Mar 2015, 19:20:12.

                Comment


                • Originally posted by Khow View Post
                  เรื่องปลดล็อค Double memory bandwidth เป็นไปไม่ได้หรอกครับแต่การจัดการ Memory ให้เสมือนเป็น 4GB จะมีมาใน DX12 ครับมันอยู่ที่การเขียนโปรแกรม
                  แล้วถ้าจะเอา 960 SLI ไปเทียบ 980 นี่ผมว่าคิดผิดในหลายๆแง่เลยถ้าจะให้คล้ายๆ 980 จริงต้องไปดู 960 4GB SLI ซึ่งราคานี่ไปซื้อ 980 ได้สบายๆ
                  ผมเองก็ใช้ 980 SLI (เอามาเล่น BF4 ปรับ scale 2เท่าให้เหมือน 4K)และเล่น SLI มา 2gen ล่ะไม่ประทับใจมาตั้งแต่ตอน 660Ti SLI แล้วครับเก่งแต่ปั่นคะแนนเล่นเกมจริงๆงั้นๆ
                  ความน่ารำคาญของ SLI คือการการให้ค่า FPS ที่ไม่ค่อยนิ่งแถมวูบบ่อยจากที่จะสังเกตได้ว่า Frame-time ใน SLI นี่สุดยอดแห่งความไม่นิ่งเลยครับวูบถี่มากๆ
                  ของมันมีเหตุผลเรื่องราคาครับ ใน evga forum นี่พี่แกแต่ละคน 980 quad SLI หนีไป Titan X quad SLI กันกระจาย
                  แล้วเกมที่มันโหลด GPU ได้ 90%สองตัวนี่นับเกมได้เลยครับ เช่น BF4 ACU (เห็นด่าๆกันแต่ SLI พี่แกจัดเต็มผมจัด MSAA8X 1080p ล่อไป 60FPS+ โคตรมันส์ แต่ VRAM กินเต็ม 4GB สองใบนะครับดังนั้นเรื่อง double memory ที่ท่านว่ามาไม่น่าจะจริงเพราะเกมนี้ที่ setting ที่ว่าแดกแรมแค่ 5.6GB เองครับวัดจาก Titan)

                  คนเล่นเกมจริงๆเขาเปิดปุ๊บเล่นปั๊บครับแต่ SLI มันเรื่องมากหน่อยที่สำคัญถ้างบไม่ถึง 980 มือสองราคาพอๆกับ 960 oc 2GB SLI ด้วยซ้ำ (ประมาณ 17000)
                  ถ้ามาดูงบบานปลายส่วนของ SLI ทั้ง PSU และอื่นๆหา 980 มือสองยังดูแล้วสบายใจกว่าครับตัวจบทุกปัญหา
                  ถ้า 960 SLI ทำงานที่ 128ฺ Bits ท่านจะอธิบายผลการทดสอบ (ตามรูปข้างล่าง) นี้ได้อย่างไร

                  GTX960-128OR256.jpg

                  http://www.ocaholic.ch/modules/smart...id=1538&page=8
                  Last edited by AKK_K; 21 Mar 2015, 21:45:40.

                  Comment


                  • 128 bit bus 7GHz นะครับเทียบเท่า 192 bit clock ต่ำ
                    เวลาดูเขาดู bandwidth รวมๆด้วยครับ
                    แถมผลเทส FPS เฉลียไม่ได้บอกค่า min max และ frame-time นะครับ
                    แล้วท่านไม่สังเกตที่ 2160 p ขึ้นไปบ้างเหรอครับว่า FPS มันร่วงกระฉูด
                    ยิ่ง resolution สูงมากเท่าไหร่ยิ่งต้องการแบนวิธแรมมากขึ้นเท่านั้นถ้า มันจำลองเพิ่มแบนวิธแบบคุณว่าได้มันก็ต้องได้สัก 10 หรือ11 FPS ครับไม่ใช่ 8

                    ถ้ามันปลดล็อคจาก 128 Bits ได้จริงแล้วผลเทสที่ 4K มันคืออะไรล่ะครับสเปกของ 960 มันครึ่งนึงของ 980แล้วทำไมที่ 4K โดน 980ตบดิ้นล่ะครับ
                    12 กับ 8 FPS มันเกือบครึ่งต่อครึ่งเลยนะจะสนุกกว่านี้อีกถ้าเอา 970 มาเทียบเล่นๆ 9701ตัวราคาถูกกว่า 960 SLI อีก

                    แล้วผลเทสที่คุณเอามาลงน่ะยิ่งตอกย้ำว่าแบนวิธไม่พอใช้อาการเดียวกับ 660Ti นั่นแหละ
                    เกมที่ 1080p ใช้แบนวิธไม่มากเท่าที่ 4K

                    ไม่ต้องพูดอะไรมากครับถ้า 960Ti 3GB มาจริงๆ 960 ก็จบแล้วครับ


                    ไม่ต้องไปฟัดกับ 980 หรอกครับฟัดกับ 970 ให้รอดก่อนดีกว่าครับ

                    http://www.techspot.com/review/948-g...nce/page6.html
                    Last edited by Khow; 21 Mar 2015, 21:59:15.

                    Comment


                    • จาก GURU3D
                      GTX960-128OR256-1.jpg
                      http://www.guru3d.com/articles_pages...review,19.html
                      Last edited by AKK_K; 21 Mar 2015, 22:05:01.

                      Comment


                      • แล้วข้อเสียหลักๆของ SLI คือเกมที่ออกใหม่ต้องรอ patch กับ driver สักระยะกว่าจะรีดประสิทธิภาพได้เต็มที่
                        ถ้าราคาพอๆกันไปตัวเดียวเดี่ยวๆแรงๆสบายใจกว่าเยอะครับ
                        ถ้า SLI มันดีขนาดนั้นจริงผมไม่หนีไป Titan X หรอกครับพูดตรงๆ

                        https://www.youtube.com/watch?v=ovUJt3NWt5I
                        นาทีที่ 0.54 Remember kids video memory doesn't magically combine itself in multi-GPU setup, so having 2 960 still only 2GB per card which is not as 4GB VRAM for single GPU as in the case.

                        มันออกแนวมโนไปหน่อยเรื่อง 128+128=256bit กับ 2+2=4 GB เนี่ย มันเป็นไปไม่ได้ทั้งทฤษฎีและปฎิบัตินั่นแหละ
                        ที่สำคัญการ์ดมันประมวลของใครของมันนะครับ ถ้าแรมมันรวมกันได้ 980 SLI ของผมได้ 8GB สบายๆไปแล้ว

                        ส่วนใน DX12 มันเป็นเทคนิคต่างหากแถมเกมที่ใช้ Dx12 ยังไม่ออกแบบเป็นทางการครับใจเย็นๆ
                        Last edited by Khow; 21 Mar 2015, 22:15:19.

                        Comment


                        • "ถ้ามันปลดล็อคจาก 128 Bits ได้จริงแล้วผลเทสที่ 4K มันคืออะไรล่ะครับสเปกของ 960 มันครึ่งนึงของ 980แล้วทำไมที่ 4K โดน 980ตบดิ้นล่ะครับ
                          12 กับ 8 FPS มันเกือบครึ่งต่อครึ่งเลยนะจะสนุกกว่านี้อีกถ้าเอา 970 มาเทียบเล่นๆ 9701ตัวราคาถูกกว่า 960 SLI อีก"

                          ผล TEST ที่ 4K 960 SLI มันตายที่ 2G+2G = 2G ครับ

                          และถ้า 960 SLI ทำงานที่ 128 Bits 7GHz ชนกับ 980 256 Bits (ก็ 7GHz เหมือนกัน) ได้ ที่ 1440P ,128ฺ Bits ของ 960 มันก็ไม่กาก(ขอใช้คำนี้ชั่วคราว) ซิครับ

                          แต่ที่ผมให้ข้อคิดเห็นไม่เกี่ยวกับการชนกันของราคา แต่เป็นเรื่องทางเทคนิค ว่า SLI นั้น Double Memory Bandwidth หรือไม่เป็นประเด็นสำคัญ

                          Comment


                          • เรื่องแรมไม่พอใช้เนี่ยมันไม่ไปลด FPS ลงหรอกครับแต่มันจะไปทำให้เกิดอาการ stutter แทนคือ FPS เฉลียดูดีแต่เล่นไปสะดุดไปแบบลื่นๆสลับวูบ
                            แต่แบนวิธไม่พอนี่ FPS เฉลีย drop ทันทีครับ
                            เรื่อง Double Memory Bandwidth อะไรของคุณเนี่ยผมก็ไม่เห็นหลักฐานอะไรจากคุณแม้แต่นิดเดียวครับ
                            เกมใหม่ๆแรมการ์ดไม่พอมันเอา system memory buffer ได้ครับแบบเดียวกับที่พี่แกทำใน 970 นั่นแหละ (แต่ปัญหาคือโปรแกรมส่วนใหญ่มองไม่เห็นแรมชุดสุดท้ายออกแบบล้ำหน้าเกินไป)
                            ต่อให้เป็นเรื่องของราคา 960 SLI ไปเจอ 970 ก็จบล่ะครับ 960 ปกติ clock มันค่อนข้างสูง
                            แต่ไปเจอ 970 clock เท่าๆกันพี่แกก็ไปไม่เป็นแล้วครับ
                            970 ตัว oc ราคาประมาณ 13000กว่า
                            960 SLI ราคาก็ล่อไป 14000
                            ถ้าจะเล่น 960 SLI ผมว่า 970 oc ได้เปรียบกว่าเยอะ

                            ให้พูดตามตรงนะครับ SLI ดีในแง่ปั่นคะแนนมากกว่าใช้งานจริงเกมที่รองรับแบบเต็มที่จริงมีนับเกมได้เลยนอกนั้นแบบเอ่อ เจอแบบใบเดียวยังแรงกว่าหรือแรงกว่าใบเดียว 30-40% อันนี้คือความจริงเวลาเล่นเกมครับ

                            นอกจากนี้ต้องคำนวณราคาของ Mainboard ที่รองรับ SLI แบบ 8x8 ด้วย
                            ค่าเคส ค่า PSU ที่มากขึ้นพอมาคิดค่าใช้จ่ายรวมๆแล้วสุดท้ายเล่น SLI ก็ยังแพงกว่าอยู่ดีครับ
                            คือถ้าบอกว่าเอาประหยัดผมยังแนะนำ 970 แทนเลยครับถ้าจะเอาประหยัดเงิน VRAM 3.5+0.5 ผมให้เครดิตดีกว่า 2+2นะครับ
                            จริงๆ 970 สเปกมันพอๆกับ 750Ti SLI ด้วยซ้ำแต่ทำไมพอเทสเอาจริงๆหลายๆเกมดันพอๆกับ 960 SLI ล่ะครับ

                            ที่ผมเล่น 980SLI เพราะมันไม่มีตัวแรงกว่านี้แล้วครับหลายเกมมากที่อย่างเซ็งรันตัวเดียวบางเกมสนุกดีแต่ผู้พัฒนาไม่สนใจ SLI CF ครับหรือรองรับก็แค้ให้รองรับแต่โหลดงานไม่มีประสิทธิภาพเท่าไหร่ผมถึงกับส่ายหน้าในหลายๆเกมกำลังคิดอยู่ว่าจะแยกร่างไปใส่ทีละเครื่องดีกว่า

                            อีกอย่างนึงใน Maxwell มีเทคโนโลยีบีบอัดข้อมูลเพื่อลดการใช้แบนวิธลง 30% (ตามทฤษฎีใช้จริงคงต่ำกว่านั้น)
                            คือถ้าบอกว่าผลเทสมันได้แบบนั้นเพราะการบีบอัดข้อมูลก็ยังพอมีเหตุผลแต่เรื่อง Double Memory Bandwidth ที่คุณอ้างมาผมมองว่าออกแนวจินตนาการมากไปหน่อยเพราะการ์ดมันใช้แบนวธของใครของมันเหมือน VRAM แล้วมันจะเอาแบนวิธไปรวมกันแบบอนุกรมได้ไงครับถ้ามันรวมกันได้จริง 980 SLI ของผมก็ปาไป 512bit แล้ว แต่จริงๆมันแยกกันอยู่ดี
                            Last edited by Khow; 21 Mar 2015, 22:45:55.

                            Comment


                            • ผมนำเสนอหลักฐานให้ท่านดู Performance ของ 960 SLI ของ 2 WEB และให้ข้อสังเกตกับท่าน
                              ท่านบอกว่าท่านไม่เห็นหลักฐานอะไรผมก็งง แต่ถ้าท่านบอกว่าท่านไม่เห็นด้วยอันนี้ผมจะเข้าใจได้มากกว่า

                              ที่ผมบอกว่า
                              "การ SLI (รวมถึง CF) Double memory bandwidth หรือไม่ผมยังหาที่ยืนยันไม่ได้ แต่มันคล้ายๆหรือใกล้เคียง"

                              ส่วนหนึ่งก็ดูจาก

                              VRAM bandwidth in Crossfire/SLI?
                              http://www.tomshardware.com/answers/...sfire-sli.html

                              ถ้าตามเขาว่า การอ่าน mem ได้ Double
                              การเขียน Mem ได้เท่าเดิม
                              Last edited by AKK_K; 21 Mar 2015, 23:04:57.

                              Comment


                              • Originally posted by AKK_K View Post
                                จาก GURU3D
                                [ATTACH=CONFIG]3182540[/ATTACH]
                                http://www.guru3d.com/articles_pages...review,19.html
                                +1
                                เงิบมั้ย sli Nvidia ได้แค่ 50 %

                                Comment

                                Working...
                                X