Originally posted by rapthaiza
View Post
ถ้าอย่างในกรณี STFT เฟรมเพิ่มมันไม่ได้มีการแทรกเฟรมขึ้นมา แต่เฟรมมันฟิ๊กเป็นภาพช่วงๆมันเลยทำให้ยิ่งเฟรมเยอะ เกมส์ยิ่งเร็วเหมือนพวก
Emulator Gamboy av PS1
แต่เกมส์อื่นที่เฟรมเยอะไม่ได้ทำให้เกมส์เร็วไปด้วยหมายความว่าสร้างเฟรมขึ้นมาตามช่องโหว่ ของเฟรมที่ขาดทำให้ภาพมันเนียน
SRRกับ FPS แทบจะไม่ต่างกันในแง่ควายหมาย
ในด้านเทคนิค
ง่ายๆนะครับ SRR เป็นการกระพริบของจอ
FPS ก็เป็นจำนวนเฟรมที่กระพริบออกมาเหมือนกัน-*-
จะลอกว่าเรื่องเดียวกันก็เกือบจะได้
Comment