ไปเจอมา ตีได้ละเอียดมากเลย เอาเป็นว่า เข้าใจง่ายมากครับ
http://www.tweakguides.com/NVFORCE_6.html
ลิ้งค์นี้ อ่ะครับ แต่ว่าถ้าภาษาอังกฤษไม่แข็งแรงก็งงหน่อย แต่ผมพอจะรู้ส่วนที่จำเป็นๆ ในบางจุดครับ
AO [Ambiant Ocllusion]
ที่กล่าวว่า
Ambient Occlusion: This setting can be used to force Ambient Occlusion (AO), which will work in certain games.
เท่าที่ผมแปลแบบงูๆปลาๆ นิดหน่อย จะได้ใจความ นิดเดียะว่า เป็นตัวเพิ่ม ความสมจริงของ แสง เงา ที่เกิดขึ้นในภาพครับ โดยจะทำให้ ในส่วน ซอก หลืบ ที่มีขนรำไร(ไปไหนเนี่ย) คือ ตามพวก ซอกต่างๆ หรือ พื้นผิว มีความต่างกันครับ ระหว่างเปิดไม่เปิด จะมีแสง เงา ความลึก ตื้นที่ต่างกัน ส่วนตัวเลือก 3 อันนั้น จะมีปิด และ ไดร์เวอร์ ไหม่ๆจะเป็น Performace แล้วก็ Quality ครับ ซึ่ง ในอันที่ 2 เท่าที่แปลๆดู เหมือนว่าจะลดความสมจริงลงไปบ้างแต่ก็ไม่กระทบต่อ ประสิทธิภาพครับ(มันก็คือเปิดแบบกลางๆมั้ง คือมีแต่ไม่เว่อร์นัก อ่ะ)
แต่ทำไม Nvi ปิดไว้(ทั้งๆที่น่าจะเปิดนะ) เพราะมันซัพพอร์ตไม่กี่เกมส์เองอ่ะดิ
http://www.nzone.com/object/nzone_am...sion_home.html
Anisotropic filterring อันนี้คงไม่ยากครับ รู้กันอยู่แล้ว คนที่ไม่รู้ก็ไม่ยากครับ
อธิบายง่ายๆ คือ เวลาเรามองไปไกลๆ มันจะมีการเบลอ แน่นอน แต่ว่า ถ้าเราปิดไว้หรือไม่เปิดเนี่ย
บางทีมันจะเบลอแบบใกล้ๆเลย
http://www.tweakguides.com/Graphics_11.html
เนี่ย แต่ว่ายิ่งเปิดมากกินสเป็คมากครับ และ ผมแนะนำ ถ้าจอท่านไม่ใหญ่มากนักเปิด 8x ก็พอ เพราะผมลองกับ crysis ปรับสุดๆดู จะเปิด 16 หรือ 8 มันก็มัวพอกันอยู่ดีอ่ะ ลดลงดีกว่าภาพไงๆก็สวยแล้วน่ะนะ ไกลขึ้นแค่ไหนก็เบลอถ้าเกิน 8 x ไงๆก็มองไม่ออก(ในความคิดผมนะ ผมว่า 8x ดูสมจริงสุดแล้วล่ะ ถ้า 16x เหมือนเราเป็นคน สายตาดีมากมายเลย แบบเห็นไกล๊ไกล ใสนิ๊งงง)
AG หรือ gamma correction ปรับความสมดุลย์แสงเงา ครับ ค่านี้ แต่ก่อนจะเปิด ตอนนี้โดนปิดไปแล้ววว เป็นค่าที่ จะช่วยเพิ่ม ความเข้มของสี ในส่วนที่มีเงา (คือ มืดๆ สีก็เข้มๆ ดำๆๆขึ้น) เอาง่ายๆ เพิ่ม ความสมจริงของ เงา และ แสงที่ตกกระทบครับ แต่ว่า เท่าที่อ่านดูมันจะบอกว่า
I recommend it be enabled unless you want the absolute fastest performance. It also appears to only apply to OpenGL games.
ตรงนี้ ผมลองจับใจความ(มั่วๆดู) คิดว่ามันคงจะบอกว่า
แนะนำให้ปิด เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด เพราะมันจะทำงานแค่เฉพาะเกมส์ที่มีระบบ OpenGL ก็เท่านั้น(ซึ่งตอนนี้เกมส์ส่วนใหญ่ใช้ DX หมดแล้วอ่ะ ซึ่งตัว DX จะประมวลผล แสง+เงาอยู่แล้ว นั่นเอง)
(แท่นี่ๆ ที่แน่ๆ ผมปรับ ปิดเหมือนกันเพราะ DX มันก็เจ๋งพอแล้วไม่รู้จะเปิดทำไม(เรื่องของเรื่องลองแล้วไม่เห็นผล)
ต่อมาจะเป็น AA Mode ซึ่งตัวเลือกจะมีให้เลือก เช่น App Control Enchant Override (ผมเอาย่อๆเลยนะ) ซึ่งตรงนี้เป็น ความ สะด๊วกกก สะดวก สำหรับคนที่ชอบเล่นเกมส์แบบ เข้าปุ้บเล่นปั้บ เพราะมันจะ ทับ ในส่วน AA ไปเลย เช่นเราปรับไว้ที่ 4X เข้าไปต่อให้ปรับในเกมส์ 8x มันก็วิ่ง 4x อะครับ
ซึ่งไอ้ตรงนี้แหละ สาวก Bench ทั้งหลาย ผมไม่แน่ใจว่ามันจะแยกมั้ยนะ เพราะเวลาผมจะเทสต์ Be ผมจะเปิดเป็น App Contronl ก่อนอ่ะ (เคยลอง 32x กับ 4x ให้ผลเท่ากันเลยตกใจ)
AA setting คิดอะไรอีก ก็ เปิด ตัว ลดรอยหยักไงครับ เห้นว่าระบบนี้ จะสร้างเฟรมเดี่ยวกันมาซ้อนๆกัน แบบ เหลี่ยมกันเล็กน้อยเพื่อให้ รอยหยักลดลง ทำให้ภาพ สมูทขึ้น สวยและไม่เหลี่ยม แต่ว่า ส่วนตัวผมจะปรับแค่ 4x เองครับ เพราะ มากกว่านั้น ขนาดไหน ตามันก็มองไม่ค่อยจะออกแล้วอะครับ(สำหรับผมนะ) แต่ถ้าไม่ปรับมันจะหยักน่าเกลียดเลยครับ 2x ผมก็ว่ายังน้อยไป 4x หรือ 8x ผมว่ามันก็แจ๋วแล้วครับ โดยเฉพาะเกมสืไหม่ๆมันจะกินกันที่ 8x แต่บางเกมสืก็ได้แค่ 4x ครับ(อย่าง MW2 ได้ 4x เอง)
เล่นเกมส์เอามันส์นะ ไม่ใช่ไปยืนหามุมมสวยๆดูฉากทั้งวัน
อ่อผมลืมบอกไป ถ้าปรับเกิน 4x เกมส์เก่าๆมาเล่น ผมเคยท ภาพแตกโพละเลย ลายน่าเกลียดเลย(เค้าท์เตอร์ คุณลอง Override แล้วปรับ 8Xq ไปดิ แตกเลอะเทอะเลย
)
ต่อมา ตรงนี้แหละ AA-Tran ไอ้ตรงนี้ ชัดเจนครับ ผมหลังจากที่อ่านปุ้บ ปรับไว้เลย
http://www.xbitlabs.com/articles/vid...ndepth_10.html
รายละเอียดต่างๆ ครับ ดูง่ายสุดก็ลูกกรงเลยครับ(เลื่อนมาล่างๆ) จะเห็นว่า เมื่อเปิดแล้ว ภาพจะดูมีรายละเอียดที่มากขึ้นไปอีก ซึ่งเหมาะมากกับเกส์ที่เน้น รายละเอียดเยอะๆ อย่างพวกเกมส์ที่เรา ใส่ชุดเกราะสวยๆก็ได้ อิอิ
ผมปรับที่ Multi ครับ เพราะดูแล้ว เฟรมเรท หล่นนิดเดียวเอง เทียบกับการเปิด AA ด้วยแล้ว มันหล่นแค่ไม่กี่เฟรมเองครับ
http://www.xbitlabs.com/articles/vid...ndepth_11.html
ของ ccc จะมีตัวปรับเหมือนกันครับ
อ่แลืมบอกไป ระหว่างปรับแบบ multi กับ ss เนี่ย ถ้าปรับมากก็กินสเป็คมากครับ ตัว บทความบอกผมว่า การปรับที่ Multi เป็นการปรับที่ บาล๊านซ์ดีครับ คือ เพิ่มความสมจริงขึ้นมา โดยที่ กิน ทรัพยากร น้อยที่สุด
สำหรับคนชอบลื่นๆ มีครบๆ ปรับเป็น Multi ก็ได้ครับ หรือ 2x ก็ได้
แต่ว่า ถ้าเทียบแล้ว เวลาปรับ ผมว่ามันคงกินสเป็คจริงๆแหละครับ เพราะเนียนกว่ามกาเลย
เดี๋ยวดู 3 ภาพ เปิด แท๊บแล้วเทียบกันนะ (ผมทำ แฟลชไม่เป้น ขออภัยครับ)
อันนี้ ไม่เปิด SS
http://www.xbitlabs.com/misc/picture...x_X850.jpg&1=1
อันนี้เปิดแบบ มัลติแซมเปิ้ล
http://www.xbitlabs.com/misc/picture...S_7800.jpg&1=1
อันนี้เปิดเต็มๆแต่ไม่รู้เท่าไรนะ
http://www.xbitlabs.com/misc/picture...S_7800.jpg&1=1
แต่สวยกว่าเยอะเลย
อันนี้คือการปรับหลักๆครับ เดี๋ยวอีกอันที่เหลือซึ่ง สำคัญเหมือนกัน ผมจะมาบอกต่ออกีครับ
เอาพวกนี้ไปปรับเล่นกันก่อนเน้อ
http://www.tweakguides.com/NVFORCE_6.html
ลิ้งค์นี้ อ่ะครับ แต่ว่าถ้าภาษาอังกฤษไม่แข็งแรงก็งงหน่อย แต่ผมพอจะรู้ส่วนที่จำเป็นๆ ในบางจุดครับ
AO [Ambiant Ocllusion]
ที่กล่าวว่า
Ambient Occlusion: This setting can be used to force Ambient Occlusion (AO), which will work in certain games.
เท่าที่ผมแปลแบบงูๆปลาๆ นิดหน่อย จะได้ใจความ นิดเดียะว่า เป็นตัวเพิ่ม ความสมจริงของ แสง เงา ที่เกิดขึ้นในภาพครับ โดยจะทำให้ ในส่วน ซอก หลืบ ที่มีขนรำไร(ไปไหนเนี่ย) คือ ตามพวก ซอกต่างๆ หรือ พื้นผิว มีความต่างกันครับ ระหว่างเปิดไม่เปิด จะมีแสง เงา ความลึก ตื้นที่ต่างกัน ส่วนตัวเลือก 3 อันนั้น จะมีปิด และ ไดร์เวอร์ ไหม่ๆจะเป็น Performace แล้วก็ Quality ครับ ซึ่ง ในอันที่ 2 เท่าที่แปลๆดู เหมือนว่าจะลดความสมจริงลงไปบ้างแต่ก็ไม่กระทบต่อ ประสิทธิภาพครับ(มันก็คือเปิดแบบกลางๆมั้ง คือมีแต่ไม่เว่อร์นัก อ่ะ)
แต่ทำไม Nvi ปิดไว้(ทั้งๆที่น่าจะเปิดนะ) เพราะมันซัพพอร์ตไม่กี่เกมส์เองอ่ะดิ

http://www.nzone.com/object/nzone_am...sion_home.html
Anisotropic filterring อันนี้คงไม่ยากครับ รู้กันอยู่แล้ว คนที่ไม่รู้ก็ไม่ยากครับ
อธิบายง่ายๆ คือ เวลาเรามองไปไกลๆ มันจะมีการเบลอ แน่นอน แต่ว่า ถ้าเราปิดไว้หรือไม่เปิดเนี่ย
บางทีมันจะเบลอแบบใกล้ๆเลย
http://www.tweakguides.com/Graphics_11.html
เนี่ย แต่ว่ายิ่งเปิดมากกินสเป็คมากครับ และ ผมแนะนำ ถ้าจอท่านไม่ใหญ่มากนักเปิด 8x ก็พอ เพราะผมลองกับ crysis ปรับสุดๆดู จะเปิด 16 หรือ 8 มันก็มัวพอกันอยู่ดีอ่ะ ลดลงดีกว่าภาพไงๆก็สวยแล้วน่ะนะ ไกลขึ้นแค่ไหนก็เบลอถ้าเกิน 8 x ไงๆก็มองไม่ออก(ในความคิดผมนะ ผมว่า 8x ดูสมจริงสุดแล้วล่ะ ถ้า 16x เหมือนเราเป็นคน สายตาดีมากมายเลย แบบเห็นไกล๊ไกล ใสนิ๊งงง)

AG หรือ gamma correction ปรับความสมดุลย์แสงเงา ครับ ค่านี้ แต่ก่อนจะเปิด ตอนนี้โดนปิดไปแล้ววว เป็นค่าที่ จะช่วยเพิ่ม ความเข้มของสี ในส่วนที่มีเงา (คือ มืดๆ สีก็เข้มๆ ดำๆๆขึ้น) เอาง่ายๆ เพิ่ม ความสมจริงของ เงา และ แสงที่ตกกระทบครับ แต่ว่า เท่าที่อ่านดูมันจะบอกว่า
I recommend it be enabled unless you want the absolute fastest performance. It also appears to only apply to OpenGL games.
ตรงนี้ ผมลองจับใจความ(มั่วๆดู) คิดว่ามันคงจะบอกว่า
แนะนำให้ปิด เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด เพราะมันจะทำงานแค่เฉพาะเกมส์ที่มีระบบ OpenGL ก็เท่านั้น(ซึ่งตอนนี้เกมส์ส่วนใหญ่ใช้ DX หมดแล้วอ่ะ ซึ่งตัว DX จะประมวลผล แสง+เงาอยู่แล้ว นั่นเอง)

(แท่นี่ๆ ที่แน่ๆ ผมปรับ ปิดเหมือนกันเพราะ DX มันก็เจ๋งพอแล้วไม่รู้จะเปิดทำไม(เรื่องของเรื่องลองแล้วไม่เห็นผล)
ต่อมาจะเป็น AA Mode ซึ่งตัวเลือกจะมีให้เลือก เช่น App Control Enchant Override (ผมเอาย่อๆเลยนะ) ซึ่งตรงนี้เป็น ความ สะด๊วกกก สะดวก สำหรับคนที่ชอบเล่นเกมส์แบบ เข้าปุ้บเล่นปั้บ เพราะมันจะ ทับ ในส่วน AA ไปเลย เช่นเราปรับไว้ที่ 4X เข้าไปต่อให้ปรับในเกมส์ 8x มันก็วิ่ง 4x อะครับ
ซึ่งไอ้ตรงนี้แหละ สาวก Bench ทั้งหลาย ผมไม่แน่ใจว่ามันจะแยกมั้ยนะ เพราะเวลาผมจะเทสต์ Be ผมจะเปิดเป็น App Contronl ก่อนอ่ะ (เคยลอง 32x กับ 4x ให้ผลเท่ากันเลยตกใจ)

AA setting คิดอะไรอีก ก็ เปิด ตัว ลดรอยหยักไงครับ เห้นว่าระบบนี้ จะสร้างเฟรมเดี่ยวกันมาซ้อนๆกัน แบบ เหลี่ยมกันเล็กน้อยเพื่อให้ รอยหยักลดลง ทำให้ภาพ สมูทขึ้น สวยและไม่เหลี่ยม แต่ว่า ส่วนตัวผมจะปรับแค่ 4x เองครับ เพราะ มากกว่านั้น ขนาดไหน ตามันก็มองไม่ค่อยจะออกแล้วอะครับ(สำหรับผมนะ) แต่ถ้าไม่ปรับมันจะหยักน่าเกลียดเลยครับ 2x ผมก็ว่ายังน้อยไป 4x หรือ 8x ผมว่ามันก็แจ๋วแล้วครับ โดยเฉพาะเกมสืไหม่ๆมันจะกินกันที่ 8x แต่บางเกมสืก็ได้แค่ 4x ครับ(อย่าง MW2 ได้ 4x เอง)
เล่นเกมส์เอามันส์นะ ไม่ใช่ไปยืนหามุมมสวยๆดูฉากทั้งวัน

อ่อผมลืมบอกไป ถ้าปรับเกิน 4x เกมส์เก่าๆมาเล่น ผมเคยท ภาพแตกโพละเลย ลายน่าเกลียดเลย(เค้าท์เตอร์ คุณลอง Override แล้วปรับ 8Xq ไปดิ แตกเลอะเทอะเลย

ต่อมา ตรงนี้แหละ AA-Tran ไอ้ตรงนี้ ชัดเจนครับ ผมหลังจากที่อ่านปุ้บ ปรับไว้เลย
http://www.xbitlabs.com/articles/vid...ndepth_10.html
รายละเอียดต่างๆ ครับ ดูง่ายสุดก็ลูกกรงเลยครับ(เลื่อนมาล่างๆ) จะเห็นว่า เมื่อเปิดแล้ว ภาพจะดูมีรายละเอียดที่มากขึ้นไปอีก ซึ่งเหมาะมากกับเกส์ที่เน้น รายละเอียดเยอะๆ อย่างพวกเกมส์ที่เรา ใส่ชุดเกราะสวยๆก็ได้ อิอิ
ผมปรับที่ Multi ครับ เพราะดูแล้ว เฟรมเรท หล่นนิดเดียวเอง เทียบกับการเปิด AA ด้วยแล้ว มันหล่นแค่ไม่กี่เฟรมเองครับ
http://www.xbitlabs.com/articles/vid...ndepth_11.html

ของ ccc จะมีตัวปรับเหมือนกันครับ
อ่แลืมบอกไป ระหว่างปรับแบบ multi กับ ss เนี่ย ถ้าปรับมากก็กินสเป็คมากครับ ตัว บทความบอกผมว่า การปรับที่ Multi เป็นการปรับที่ บาล๊านซ์ดีครับ คือ เพิ่มความสมจริงขึ้นมา โดยที่ กิน ทรัพยากร น้อยที่สุด
สำหรับคนชอบลื่นๆ มีครบๆ ปรับเป็น Multi ก็ได้ครับ หรือ 2x ก็ได้
แต่ว่า ถ้าเทียบแล้ว เวลาปรับ ผมว่ามันคงกินสเป็คจริงๆแหละครับ เพราะเนียนกว่ามกาเลย
เดี๋ยวดู 3 ภาพ เปิด แท๊บแล้วเทียบกันนะ (ผมทำ แฟลชไม่เป้น ขออภัยครับ)
อันนี้ ไม่เปิด SS
http://www.xbitlabs.com/misc/picture...x_X850.jpg&1=1
อันนี้เปิดแบบ มัลติแซมเปิ้ล
http://www.xbitlabs.com/misc/picture...S_7800.jpg&1=1
อันนี้เปิดเต็มๆแต่ไม่รู้เท่าไรนะ
http://www.xbitlabs.com/misc/picture...S_7800.jpg&1=1
แต่สวยกว่าเยอะเลย
อันนี้คือการปรับหลักๆครับ เดี๋ยวอีกอันที่เหลือซึ่ง สำคัญเหมือนกัน ผมจะมาบอกต่ออกีครับ
เอาพวกนี้ไปปรับเล่นกันก่อนเน้อ

Comment