Announcement

Collapse
No announcement yet.

วิธีปรับ Manage 3D Setting ครับ(สาวกเขียวเท่านั้น(เพราะแดงปรับที่ ccc))

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • วิธีปรับ Manage 3D Setting ครับ(สาวกเขียวเท่านั้น(เพราะแดงปรับที่ ccc))

    ไปเจอมา ตีได้ละเอียดมากเลย เอาเป็นว่า เข้าใจง่ายมากครับ

    http://www.tweakguides.com/NVFORCE_6.html

    ลิ้งค์นี้ อ่ะครับ แต่ว่าถ้าภาษาอังกฤษไม่แข็งแรงก็งงหน่อย แต่ผมพอจะรู้ส่วนที่จำเป็นๆ ในบางจุดครับ



    AO [Ambiant Ocllusion]
    ที่กล่าวว่า
    Ambient Occlusion: This setting can be used to force Ambient Occlusion (AO), which will work in certain games.

    เท่าที่ผมแปลแบบงูๆปลาๆ นิดหน่อย จะได้ใจความ นิดเดียะว่า เป็นตัวเพิ่ม ความสมจริงของ แสง เงา ที่เกิดขึ้นในภาพครับ โดยจะทำให้ ในส่วน ซอก หลืบ ที่มีขนรำไร(ไปไหนเนี่ย) คือ ตามพวก ซอกต่างๆ หรือ พื้นผิว มีความต่างกันครับ ระหว่างเปิดไม่เปิด จะมีแสง เงา ความลึก ตื้นที่ต่างกัน ส่วนตัวเลือก 3 อันนั้น จะมีปิด และ ไดร์เวอร์ ไหม่ๆจะเป็น Performace แล้วก็ Quality ครับ ซึ่ง ในอันที่ 2 เท่าที่แปลๆดู เหมือนว่าจะลดความสมจริงลงไปบ้างแต่ก็ไม่กระทบต่อ ประสิทธิภาพครับ(มันก็คือเปิดแบบกลางๆมั้ง คือมีแต่ไม่เว่อร์นัก อ่ะ)

    แต่ทำไม Nvi ปิดไว้(ทั้งๆที่น่าจะเปิดนะ) เพราะมันซัพพอร์ตไม่กี่เกมส์เองอ่ะดิ
    http://www.nzone.com/object/nzone_am...sion_home.html




    Anisotropic filterring อันนี้คงไม่ยากครับ รู้กันอยู่แล้ว คนที่ไม่รู้ก็ไม่ยากครับ
    อธิบายง่ายๆ คือ เวลาเรามองไปไกลๆ มันจะมีการเบลอ แน่นอน แต่ว่า ถ้าเราปิดไว้หรือไม่เปิดเนี่ย

    บางทีมันจะเบลอแบบใกล้ๆเลย

    http://www.tweakguides.com/Graphics_11.html

    เนี่ย แต่ว่ายิ่งเปิดมากกินสเป็คมากครับ และ ผมแนะนำ ถ้าจอท่านไม่ใหญ่มากนักเปิด 8x ก็พอ เพราะผมลองกับ crysis ปรับสุดๆดู จะเปิด 16 หรือ 8 มันก็มัวพอกันอยู่ดีอ่ะ ลดลงดีกว่าภาพไงๆก็สวยแล้วน่ะนะ ไกลขึ้นแค่ไหนก็เบลอถ้าเกิน 8 x ไงๆก็มองไม่ออก(ในความคิดผมนะ ผมว่า 8x ดูสมจริงสุดแล้วล่ะ ถ้า 16x เหมือนเราเป็นคน สายตาดีมากมายเลย แบบเห็นไกล๊ไกล ใสนิ๊งงง)





    AG หรือ gamma correction ปรับความสมดุลย์แสงเงา ครับ ค่านี้ แต่ก่อนจะเปิด ตอนนี้โดนปิดไปแล้ววว เป็นค่าที่ จะช่วยเพิ่ม ความเข้มของสี ในส่วนที่มีเงา (คือ มืดๆ สีก็เข้มๆ ดำๆๆขึ้น) เอาง่ายๆ เพิ่ม ความสมจริงของ เงา และ แสงที่ตกกระทบครับ แต่ว่า เท่าที่อ่านดูมันจะบอกว่า

    I recommend it be enabled unless you want the absolute fastest performance. It also appears to only apply to OpenGL games.

    ตรงนี้ ผมลองจับใจความ(มั่วๆดู) คิดว่ามันคงจะบอกว่า
    แนะนำให้ปิด เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด เพราะมันจะทำงานแค่เฉพาะเกมส์ที่มีระบบ OpenGL ก็เท่านั้น(ซึ่งตอนนี้เกมส์ส่วนใหญ่ใช้ DX หมดแล้วอ่ะ ซึ่งตัว DX จะประมวลผล แสง+เงาอยู่แล้ว นั่นเอง)
    (แท่นี่ๆ ที่แน่ๆ ผมปรับ ปิดเหมือนกันเพราะ DX มันก็เจ๋งพอแล้วไม่รู้จะเปิดทำไม(เรื่องของเรื่องลองแล้วไม่เห็นผล)




    ต่อมาจะเป็น AA Mode ซึ่งตัวเลือกจะมีให้เลือก เช่น App Control Enchant Override (ผมเอาย่อๆเลยนะ) ซึ่งตรงนี้เป็น ความ สะด๊วกกก สะดวก สำหรับคนที่ชอบเล่นเกมส์แบบ เข้าปุ้บเล่นปั้บ เพราะมันจะ ทับ ในส่วน AA ไปเลย เช่นเราปรับไว้ที่ 4X เข้าไปต่อให้ปรับในเกมส์ 8x มันก็วิ่ง 4x อะครับ

    ซึ่งไอ้ตรงนี้แหละ สาวก Bench ทั้งหลาย ผมไม่แน่ใจว่ามันจะแยกมั้ยนะ เพราะเวลาผมจะเทสต์ Be ผมจะเปิดเป็น App Contronl ก่อนอ่ะ (เคยลอง 32x กับ 4x ให้ผลเท่ากันเลยตกใจ)

    AA setting คิดอะไรอีก ก็ เปิด ตัว ลดรอยหยักไงครับ เห้นว่าระบบนี้ จะสร้างเฟรมเดี่ยวกันมาซ้อนๆกัน แบบ เหลี่ยมกันเล็กน้อยเพื่อให้ รอยหยักลดลง ทำให้ภาพ สมูทขึ้น สวยและไม่เหลี่ยม แต่ว่า ส่วนตัวผมจะปรับแค่ 4x เองครับ เพราะ มากกว่านั้น ขนาดไหน ตามันก็มองไม่ค่อยจะออกแล้วอะครับ(สำหรับผมนะ) แต่ถ้าไม่ปรับมันจะหยักน่าเกลียดเลยครับ 2x ผมก็ว่ายังน้อยไป 4x หรือ 8x ผมว่ามันก็แจ๋วแล้วครับ โดยเฉพาะเกมสืไหม่ๆมันจะกินกันที่ 8x แต่บางเกมสืก็ได้แค่ 4x ครับ(อย่าง MW2 ได้ 4x เอง)
    เล่นเกมส์เอามันส์นะ ไม่ใช่ไปยืนหามุมมสวยๆดูฉากทั้งวัน

    อ่อผมลืมบอกไป ถ้าปรับเกิน 4x เกมส์เก่าๆมาเล่น ผมเคยท ภาพแตกโพละเลย ลายน่าเกลียดเลย(เค้าท์เตอร์ คุณลอง Override แล้วปรับ 8Xq ไปดิ แตกเลอะเทอะเลย )





    ต่อมา ตรงนี้แหละ AA-Tran ไอ้ตรงนี้ ชัดเจนครับ ผมหลังจากที่อ่านปุ้บ ปรับไว้เลย
    http://www.xbitlabs.com/articles/vid...ndepth_10.html

    รายละเอียดต่างๆ ครับ ดูง่ายสุดก็ลูกกรงเลยครับ(เลื่อนมาล่างๆ) จะเห็นว่า เมื่อเปิดแล้ว ภาพจะดูมีรายละเอียดที่มากขึ้นไปอีก ซึ่งเหมาะมากกับเกส์ที่เน้น รายละเอียดเยอะๆ อย่างพวกเกมส์ที่เรา ใส่ชุดเกราะสวยๆก็ได้ อิอิ

    ผมปรับที่ Multi ครับ เพราะดูแล้ว เฟรมเรท หล่นนิดเดียวเอง เทียบกับการเปิด AA ด้วยแล้ว มันหล่นแค่ไม่กี่เฟรมเองครับ
    http://www.xbitlabs.com/articles/vid...ndepth_11.html

    ของ ccc จะมีตัวปรับเหมือนกันครับ

    อ่แลืมบอกไป ระหว่างปรับแบบ multi กับ ss เนี่ย ถ้าปรับมากก็กินสเป็คมากครับ ตัว บทความบอกผมว่า การปรับที่ Multi เป็นการปรับที่ บาล๊านซ์ดีครับ คือ เพิ่มความสมจริงขึ้นมา โดยที่ กิน ทรัพยากร น้อยที่สุด
    สำหรับคนชอบลื่นๆ มีครบๆ ปรับเป็น Multi ก็ได้ครับ หรือ 2x ก็ได้

    แต่ว่า ถ้าเทียบแล้ว เวลาปรับ ผมว่ามันคงกินสเป็คจริงๆแหละครับ เพราะเนียนกว่ามกาเลย

    เดี๋ยวดู 3 ภาพ เปิด แท๊บแล้วเทียบกันนะ (ผมทำ แฟลชไม่เป้น ขออภัยครับ)

    อันนี้ ไม่เปิด SS
    http://www.xbitlabs.com/misc/picture...x_X850.jpg&1=1
    อันนี้เปิดแบบ มัลติแซมเปิ้ล
    http://www.xbitlabs.com/misc/picture...S_7800.jpg&1=1
    อันนี้เปิดเต็มๆแต่ไม่รู้เท่าไรนะ
    http://www.xbitlabs.com/misc/picture...S_7800.jpg&1=1

    แต่สวยกว่าเยอะเลย

    อันนี้คือการปรับหลักๆครับ เดี๋ยวอีกอันที่เหลือซึ่ง สำคัญเหมือนกัน ผมจะมาบอกต่ออกีครับ

    เอาพวกนี้ไปปรับเล่นกันก่อนเน้อ
    Last edited by KAYAZUDA; 22 Oct 2010, 07:23:10.

  • #2
    ดันไป

    Comment


    • #3
      ยังเหลือ ชุดหลักอีกตัว ตอนนี้แปลได้ 80% แระ

      ถ้าปักหมุดได้ก็ดีนะเนี่ย อิอิ

      Comment


      • #4
        ต่อกันเลยครับ การปรับ ต่อมา ส่วนที่สำคัญๆ จะมี
        ตรงเรื่องของ
        Pre-render ครับ ตรงนี้แหละ ที่หลายๆคนงงมากมาย (ไอ้พวก CUDA ผมว่าคงไม่มีใครบ้าไปปิดมันหรอก ของแถมชั้นดีออก)



        ตรงส่วนนี้ เป็นการให้ CPU คำนวณเฟรมถัดไปก่อนที่ GPU จะคำนวณครับ ซึ่ง ถ้าเราต้องการลด การทำงานการ์ดจอลง และปรับสูงมาก CPU เราจะทำงานหนักซะเองครับ และจะทำให้เกิดอาการ Lag ได้ แต่ถ้าเราต้องการให้ได้ความไว โดยการปรับ 0 ไปเลย ตรงนี้ VGA จะรับหน้าที่คำนวณตลอดเวลา แต่ว่า เท่าที่แปลออกมา เค้าบอกว่า ค่อนข้างทำร้าย GPU แบบสุดๆเลยครับ ดังนั้นการปรับที่ 3 (ค่าดั้งเดิมฉ จึงเป็น มาตรฐานที่ดีที่สุดครับ ตรงนี้อยากให้ปล่อยว่างไปเลย




        Multi-displays/mixed GPU
        อันนี้เป็นส่วนการต่อหลายจอครับ ถ้าเราเล่นจอเดียว จะปรับแบบ Single ไปก็ได้ครับ แต่ว่า การปรับนั้น ตรงตัว Multi ทำไม Nvidia เซ็ตมาให้เป็นค่าดั้งเดิม เพราะว่า ไว้เวลาที่เราต่อ 2 จอ มันจะทำงานอัตโนมัติไงครับ แต่ถ้าเราใช้จอเดียว มันก็วิ่งแบบ Single นั่นแหละ ไม่ต่างกันเลย แต่ว่า คำว่า Complitible เนี่ยแหละ เค้าบอกว่า ในการต่อ 2จอ ขึ้นไปจะช่วยให้เกิดความเหมือนกันมากที่สุด ลดข้อผิดพลาด กรณีต่อจอหลายจอ นั่นเอง
        แต่ผมก็ปรับค่า ดั้งเดิมนะ เพราะว่า ถ้าเราใช้จอเดียวมันก็วิ่งจอเดียวครับ





        Power Managemeny ตรงนี้จะเหลือ 2 ตัวคือ Adaptive กับ Pre Maximum ครับ

        ซึ่งผมอยากจะบอกว่าการปรับ Adaptive นั้นดีสุดแล้วครับเพราะการ์ดจอเราจะไม่ต้องทำงานหนัก แต่ถ้าต้องการจะทดสอบการ์ดจอ ปั่นคะแนน ออกมาเท่ห์ๆ ค่ายเขียว ปรับตรงนี้ไปเลยครับ มันจะรันที่ Max Core ไปเลย ตั้งแต่แรก ก็จะกินสเป็ค กินพลังงาน ลดอายุการใช้งาน ได้เพิ่มที่คะแนนความเท่ห์นั่นเอง
        แต่ว่าถ้าใช้งานทั่วไป ปรับแบบ Adaptive เหมาะสุดครับ เพราะว่าเมื่อเราใช้เล่นเกมส์เก่าๆ ตัวระบบ จะลดการคำนวณเฟรมลงมา ให้ใช้พลังงานน้อยลง
        แต่เมื่อเราเล่นเกมส์ไหม่ๆ ตัวระบบ จะปรับเพิ่มความต้องการให้เอง ครับผม
        ผมก็ปรับ Adptive นะ ต่อให้ Be ก็เหอะ เพราะว่าเวลาเราเล่น เราต้องใช้ค่ามาตรฐานเอาครับ ผมคงไม่บ้าปรับไฟสุดๆแล้วเล่นเกมส์ยาวๆเป็นวันๆแหง เพราะสงสารเครื่องครับ








        ต่อมาจะว่ากันที่ Texture ครับ

        ซึ่งตัวหลักจะอยู่ที่ Texture Filtering - Quality ครับ
        ซึ่งจะมี Quality - High Quality - Performance - High Performance ครับ
        ในส่วนนี้นะครับถ้าเราปรับแบบ High Qulity ไปเลย ระบบ จะล๊อคการปรับเองครับ ซึ่งจะปิด ส่วนที่เพิ่ม หรือ ลด คุณภาพและ ประสิทธิภาพเองครับ (ซึ่งผมก็ปรับตรงนี้ ง่ายดี)
        แต่ถ้าเราเลือก Hi Performance ก็จะได้ในส่วนของ ประสิทธิภาพครับ โดยอาจจะลดลงในส่วนของความสวยงามไปบ้าง แต่ได้มาซึ่งเฟรมเรต แต่ผมไม่สนนะ ถ้ามันรันเกิน 30 40 ไปได้ทุกช้อต ผมก็พอใจแล้วล่ะ (ระหว่างการ์ดที่รันสูงสุดได้ 100 Fps ไปเลย แต่ตกทีเหลือ 10-20 Fps กับ อีกการ์ดที่รันได้ 40-50 Fps ไปตลอด ผมเอา ตัวหลังดีกว่า)



        ดังนั้นถ้าเราเลือกปรับแบบ High Quality ไปเลยง่ายสุดครับ

        แต่ว่า ถ้าปรับแบบ Qulity จะเปิดได้อีก 2 Option นะ (ส่วของ TF AF กับTF Tn ซึ่ง 2 อันนี้ จะเพิ่มความสวยได้ แต่ว่าเท่าที่ลองใช้งานมา 2 ค่านี้ กับการปรับแบบ High Quality ผมว่า อย่างหลัง เวิร์คกว่าครับ)

        แต่ถ้าอยากจะเล่นเองก็ลองดูครับ ผมแปลออกเข้าใจนะ แต่อธิบายออกมาไม่ถูกอ่ะ

        Texture Filtering - Anisotropic Sample Optimization: If your 'Texture Filtering - Quality' setting (see further below) is not set to High Quality, this option can be set to On or Off. If set to On, it uses an optimized texture sampling technique resulting in a slight drop in image quality in return for faster performance. If you want the highest quality graphics set this option to Off, or set it On for best performance.

        Texture Filtering - Trilinear Optimization: If your 'Texture Filtering - Quality' setting (see above) is not set to High Quality, this option can be set to On or Off. Enabling Trilinear Optimization will result in better performance, but can reduce the quality of textures slightly. In general it is recommended that you enable Trilinear Optimization (set it to On), however if you want the highest quality graphics and/or you are experiencing texture glitches you should set this option to Off.

        เนี่ยครับ แต่ว่าเท่าที่แปลมา เหมือนกับบอกว่า มันก็ไม่ต่างมากเท่าไรเลย เพิ่ม หรือ ลด ประสิทธิภาพลงเล็กน้อยเอง

        ไม่รู้ล่ะผมปรับ High Quality ครับ







        ต่อมาก็
        LOD ครับ หลายคนคงงง ว่าคืออะไร ไอ้นี่คือ Level Of Detail ไงครับ หรือ ลายละเอียด Texture ครับ สำหรับคนที่อยากได้ภาพสวยโคตรๆเลย หรือ รายละเอียดเก็บทุกเม็ดเลย ปรับไปเป็นแบบ Clamp ครับ เพราะมันจะ รันเสริมกับระบบ Aniso Tropicfiltering ครับ คล้ายๆว่า เวลามองไกลๆ ก็จะให้รายละเอียดที่สูงกว่าหรือต่ำกว่าไปตามระยะ ลดหลั่นกัน ผมปรับ Clamp เหมือนกันครับ เพื่อให้เกิดความสมจริงขึ้น
        ถ้าปรับ Allow มันจะไล่ไปแบบเท่ากันหมด ทำให้ไม่เห็นมิติครับ เหมือนภาพมัน ละเอียดไปหมดยันสูดลูกหูลูกตา (เพราะ AF จะเพิ่มระยะการมองเห็นไง) ซึ่ง เจ้า Lod เนี่ย จะลด หรือ เพิ่ม ความมัวให้กับระบบ ทำให้ได้ความสมจริงขึ้น(เหมือนเรามองวัตุไกลๆมันก็จะมัวๆหน่อย ใกล้ๆก็จะ คมๆ นั่นเอง



        อ้าวแล้วต่างจาก AF ยังไง อ้าวต่างเดะพี่น้อง ก็ ไอ้ AF อคาเดมี่ แฟนตา ถุยส์ (ผิดๆ) Anisotropic Filtering อะ มันจะให้ ภาพระยยไกลขึ้น ไม่เบลอ แต่ว่ามันจะคมแบบนั้นไปยันจุดกำหนดมันเลย แล้วถ้าเราเลือก Allow ใน LOD มันจะให้ภาพ ตุ่นๆ คมๆแบบนั้นแหละ เหมือนคนสายตาโคตรดี มันทำให้ไม่เห็น มิติครับ
        แต่ถ้าเราเปิดตัวนี้ปุ้บ ระบบ จะแทรกมาเช่น ตรงนี้ แสง เงา เท่านี้ ระยะ***งเท่านี้ ภาพของดีเทล รายละเอียด น่าจะเท่านี้ เบลอเท่านี้ ไงล่ะครับ ง่ายๆดีออก ซึ่งจะทำให้สมจริงนั่นเอง





        ต่อมา Triple Buffering กับ V Sync คงไม่ต้องอธิบายมาก เข้า OC ไม่รู้เรื่องนี้ คงน้อยแล้วล่ะ
        แต่จะบอกว่า ถ้าเปิด Vsync ล่ะก็ triple Buffer ก็ควรเปิดครับเพราะมันจะไม่รันเฟรมแบบ Double แต่รันแบบ Tripple ไปเลย ทำให้ภาพมันไม่หด ไม่ยืด ไม่เลอะ ไม่ฉีก นั่นเองครับ
        แต่ก็หน่วงแทนนะ (ฮา)






        หมดไปแล้วกับการเซ็ต พี่เขียวครับ แบบละเอียดยิบๆ เครดิต เว็ปนี้เลยครับ กระทู้นี้เลย นั่งอ่านไป ปรับไป ดูแล้วมัน ละเอียดจริงๆครับ

        Credit By TweakGuide .com
        ลิ๊งค์
        http://www.tweakguides.com/NVFORCE_6.html

        แปลมั่วๆโดย KAYAZUDA
        ครับผม
        Last edited by KAYAZUDA; 22 Oct 2010, 07:25:48.

        Comment


        • #5
          อ่อ แล้วก็มีปรับง่ายสุดๆครับ

          ตงหน้าแรกเลย

          จะมี 3 ข้อ

          USE 3D App ตัวนี้หลักๆคือ ให้ระบบ จัดการเองเลยกำหนดจากตัวเกมส์หรือ 3D ที่เราใช้ครับ ซึ่งมันจะปรับของมันเอง
          USe Mange 3D เลือกเองปรับเองครับ ถ้าเราเก่งพอ และ เข้าใจระบบ เลือกเองก็ได้ครับ
          USE My Prefer อันนี้ง่ายสุดครับ ปรับโคครมเดียว ตัว ระบบการ์ดจะตั้งให้เอง ตามที่ตัวการ์ดจะรันได้ครับ ซึ่งเป็นการปรับที่ ง่าย และสะดวก ได้ภาพ สวยที่สุดเหมือนกัน กับการมอง น่ะนะ
          เวลาผมเทสต์ผมจะไปปิดเป็นอันแรก ครับ ง่ายด
          แต่เวลา เล่นเกมส์ผมมาเลือกอันนี้แหละ เลื่อ Qulity เล่นไม่กระตุก ภาพสวยไม่สะดุดทุกเกมส์ครับผม

          Comment


          • #6
            เจ๋งครับ เด่วกลับไป ลองไปเซตตามดูบ้าง

            Comment


            • #7
              Performance กับ quality ต่างกันยังไงครับ แล้ว Extension limit เปิดกับปิดต่างกันยังไง
              Last edited by FaiTH_FoNg; 16 Oct 2010, 13:48:52.

              Comment


              • #8
                Originally posted by FaiTH_FoNg View Post
                Performance กับ quality ต่างกันยังไงครับ แล้ว Extension limit เปิดกับปิดต่างกันยังไง
                ตรงส่วน Performance กับ Qulity เท่าที่ผมลองดูนะ คือ รายละเอียดเงาครับจะต่างกันนิดหน่อย แต่ว่าเปิดเป็น Quality กินกว่าหน่อยเดียวเองครับ

                แต่ เจ้า Extension Limit นี่ผมไม่กล้าปรับครับ เพราะใน ไกด์ก็ไม่บอกด้วย ปกติก็ Off อ่ะครับ ไม่แน่ใจเหมือนกัน ไกด์ไม่บอกไว้ด้วยครับ แต่เท่าที่คิดเองนะครับ
                มันจะหมายถึง กำหนด เฟรมเรตหรือเปล่า เช่น ไม่เกินกี่เฟรมๆ (แต่มันก็ไม่บอกนะ) ตรงนี้ ไว้จะลองหาข้อมูลมาให้นะครับ

                Comment


                • #9
                  อ่อ แถมให้ครับ สูตร ปรับ ง่ายๆ มาก สำหรับ Nvidia ที่ปรับออกมาแล้ว ภาพสวยดีครับ และดูสบายตาไม่มีขัดเลย

                  1. Restore ทุกอย่างในหน้าตั้งค่า กลับ Default ครับ
                  2. เลือก My Prefer (ข้อ 3ในหน้าแรก)เลือก Quality ครับ
                  3. เลือกตรง Texture Filterring ปรับเป้น High Quality ครับ
                  4. Ambiant ปรับไว้ก็ได้ครับที่ Quality ในเกมส์บางเกมส์ที่ซัพพอร์ตมันจะทำงานครับ แต่ถ้าไม่ซัพพอร์ตมันจะปิดเอง
                  5. Gamma Correction แล้วแต่ครับ เพราะจะทำงานบน OpenGL เท่านั้น
                  6. ตรง AA Transperency ถ้าอยากได้สมจริงสุดๆปรับไปที่ Supersample ครับ ถ้าการ์ดแรงพอปรับ 4x ก็ได้ครับ (ของผมปรับ 2x ให้พอสวยๆก็โอเคแล้ว อิอิ)

                  ลองดูครับ ถูกใจก็ช่วยกันดันครับ

                  Comment


                  • #10
                    ^^

                    Comment


                    • #11
                      ปักหมุดเลย กระทู้ดีมีประโยชน์

                      Comment


                      • #12
                        ขอบคุณมากๆคับ อ่านแล้วได้รู้อะไรมากๆ

                        Comment


                        • #13
                          เยี่ยมยอดมากๆ ครับ

                          ความรู้ใหม่อีกแล้ว

                          Comment


                          • #14
                            ขอบคุณที่ชอบกันครับ ใครสงสัยก็ลองปรับดูครับ แต่ผมลองแล้วตาม Guide เค้า ตอนนี้เซ็ตเครื่องเขียวได้ ลงตั๊ว ลงตัว เล่นไม่มีกระตุก ภาพสวยทุกเกมส์แถมลื่นสุดๆเลย อิอิ (กว่าเซ็ตได้นั่งปรับทั้งวัน สูตรลับ อิอิ)

                            Comment


                            • #15
                              ช้วยเรียงให้มันดีๆหน่อยได้ไหมอ่าา

                              อ่านแล้วงงๆ -*-

                              Comment

                              Working...
                              X