อ่าว อัพผิด -..-
Announcement
Collapse
No announcement yet.
มาสนุกกับ Eyefinity กันครับ
Collapse
X
-
มีใครเคยลอง Nvidia Surround ด้วยจอความละเอียดไม่เท่ากันบ้างไหมครับ
เห็นมีคนทำได้ตามนี้ http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?f=70&t=25335
อยากรู้ว่ามันทำได้กับจอได้ทุกรุ่น ทุกแบบจริง ๆ ไหม เพราะเห็นบางคนบอกว่ามันขึ้นอยู่กับ polarity ว่าต้องเท่ากันด้วย แล้วมันคืออะไร?
มีท่านไหนลองแล้วทำได้มั่งไหมครับ ปราการด่านสุดท้ายก่อนย้ายไป Nvidia แล้วล่ะ อยากย้าย แต่ยังอยากให้เล่น 3 จอได้อยู่
ปัจจุบัน
- LCD 20" 1680x1050
- LCD 22" 1680x1050
- LCD TV 18.5" 1360x768 max @1920x1080
เล่น Eyefinity ไม่มีปัญหาที่ 5040x1050 พร้อม bezel compensation ไปที่ 5320x1050 ถ้าย้ายไป Nvidia ยังจะทำได้ไหม เพราะกลัวไอคำว่า polarity นี่ล่ะ ระหว่างจอ LCD กับ TV มันจะเข้ากันไหม
ปล. ตั้งกระทู้แยกไม่มีใครตอบเลย เอามาถามในนี้ละกัน
Comment
-
มีจอ 17" + 21" + 17"
เห็นใช้ softTH กรุ๊ปจอกันยังไงให้จอกลางไม่ยืดอ่ะครับแบบตัวอย่างนี้


คือที่ผมอ่านๆดูเหมือนsoftTHนี่จะเรียกใช้งานตอนเปิดเกมส์ป่าวครับ
แล้วกรุ๊ปหน้าเดสค์ท็อปกันได้ยังไงครับผมลองเล่นตัวSoftTh Config Toolแล้วก็ยังงงอยู่เลยครับ
แนะนำหน่อยครับปรับตรงไหนบ้าง
Comment
-
^
^
ถ้ามีช่อง DisplayPort หรือ Mini DP ก็ใช้ได้ครับ
เอาหัวแปลงสำหรับช่องที่มีมาต่อ ขึ้นอยู่กับว่าอยากใช้อะไร ถ้าเอาแบบถูก ๆ ก็แปลงเป็น VGA สายละประมาณ 600-800 ใช้ได้แน่นอน (แต่จอที่จะเอามาต่อต้องเป็น VGA ด้วย)
ต่อแบบนี้ก็ได้
- DP to VGA
- DVI
- DVI
ครับ
คือทุกอย่างมันขึ้นอยู่กับของที่ท่านมี ผมก็ไม่รู้ว่าท่านใช้จออะไร ตอบไม่ได้เหมือนกัน เพราะจอบางตัวมันมี DP มาให้อยู่แล้วก็ไม่ต้องใช้หัวแปลง
SoftTH จะใช้งานเฉพาะเกมเต็มจอครับ เราสามารถตั้งความละเอียดเต็มแล้วจ่ายไปให้จอต่าง ๆ ได้พร้อมชดเชยขอบได้ด้วย แต่ถ้าทำแบบในภาพคือการวางจอเหลื่อมกันแบบนี้ต้องตั้ง offset ด้านตั้งด้วยOriginally posted by peenoi01 View Postมีจอ 17" + 21" + 17"
เห็นใช้ softTH กรุ๊ปจอกันยังไงให้จอกลางไม่ยืดอ่ะครับแบบตัวอย่างนี้
บริการรับฝากรูป ฝากฟรีไม่มีวันลบ ฝากรูปได้ไม่จำกัด ฝากรูปเร็ว โหลดรูปแรง เรื่องฝากรูปต้อง upic.me เท่านั้น!
บริการรับฝากรูป ฝากฟรีไม่มีวันลบ ฝากรูปได้ไม่จำกัด ฝากรูปเร็ว โหลดรูปแรง เรื่องฝากรูปต้อง upic.me เท่านั้น!
คือที่ผมอ่านๆดูเหมือนsoftTHนี่จะเรียกใช้งานตอนเปิดเกมส์ป่าวครับ
แล้วกรุ๊ปหน้าเดสค์ท็อปกันได้ยังไงครับผมลองเล่นตัวSoftTh Config Toolแล้วก็ยังงงอยู่เลยครับ
แนะนำหน่อยครับปรับตรงไหนบ้าง
ต้องลองปรับ ๆ ดูครับ ผมเองก็ไม่ได้ใช้นานแล้ว
ส่วนตัว SoftTH เวอร์คมากสำหรับจอต่างขนาดแต่ pixel pitch เท่ากัน เช่น 22" 1680x1050 กลาง 19" 1440x900 ด้านข้าง 2 ข้าง เพราะทั้ง 2 แบบจะมี pixel pitchที่ 0.282
Comment
-
ได้ครับ งั้นจะต่อแบบนี้ก็ได้
VGA Card --------- Monitor
HDMI -------------- HDMI (LG)
DVI----------------- DVI (อะไรก็ได้ที่มี)
DP to DVI Active -- DVI (อะไรก็ได้ที่มี)
จะเอาจอไหนไว้ซ้าย - กลาง - ขวา ก็ได้ มันตั้งได้ครับ ไม่จำเป็นต้องเสียบเรียงหัว
ส่วนตัวไม่ค่อยชอบจอ Acer สีมันแปลก ๆ เอาเป็นว่าพยายามดูให้สีจอใกล้เคียงหรือเหมือนกับของเดิมครับ มันจะได้ไม่หลอกตาแล้วงง ๆ เวลาใช้
Comment
-
คือผมทำสามจอเวลาเล่นเกมส์ได้แล้วโดยการตั้งค่าในโฟลเดอร์เกมส์(softTH)Originally posted by Beaver_XT View Post^
SoftTH จะใช้งานเฉพาะเกมเต็มจอครับ เราสามารถตั้งความละเอียดเต็มแล้วจ่ายไปให้จอต่าง ๆ ได้พร้อมชดเชยขอบได้ด้วย แต่ถ้าทำแบบในภาพคือการวางจอเหลื่อมกันแบบนี้ต้องตั้ง offset ด้านตั้งด้วย
ต้องลองปรับ ๆ ดูครับ ผมเองก็ไม่ได้ใช้นานแล้ว
ส่วนตัว SoftTH เวอร์คมากสำหรับจอต่างขนาดแต่ pixel pitch เท่ากัน เช่น 22" 1680x1050 กลาง 19" 1440x900 ด้านข้าง 2 ข้าง เพราะทั้ง 2 แบบจะมี pixel pitchที่ 0.282
แต่อยากจัดเดสก์ท็อปแบบนี้อ่ะครับต้องไปตั้งค่าที่ไหนใช้โปรแกรมอะไร
ที่ผมเจอมีแต่กรุ๊ปจอกับ eyefinity แล้วมันยืดหมดเพราะมันปรับresolutionให้
Comment
-
อ่า... ถ้าจะจัด Desktop ลองทำตามนี้ดูครับ http://www.overclockzone.com/forums/...1#post29375944
ถ้าใช้ Windows 8.1 ถ้าจอความละเอียดเท่ากันมันจับวอลเปเปอร์ต่อให้เลย

แต่ตอนจอไม่เท่ากันมันไม่ต่อให้นะLast edited by Beaver_XT; 15 Oct 2013, 00:59:43.
Comment
-
ถ้าจะทำ Nvidia Surround 3จอ ด้วย ASUS GTX 770-DC2OC-2GD5 ยังคงต้องใช้ port เหมือนกันทั้ง 3 ตัวหรือปล่าวครับ ถ้าใช้ DVI-DVI-HDMI ได้ไหมครับ หรือต้องเป็น DVI ให้หมด ถ้าใช้ DVI-DVI- HDMI to DVI ได้ไหมครับ หรือต้องเป็น DVI-DVI-DP to DVI สุดท้ายครับ ram การ์ด 2 GB นี้พอไหมครับถ้าจะเล่น 3 จอ เหมือนเทียบกับของ Gigabyte GTX 770 4GB
Comment
-
DVI-DVI/HDMI-DP ครับ
แบบนี้
#1 - DVI หรือ HDMI
#2 - DVI หรือ HDMI
#3 - DP to... อะไรก็แปลงไป
เพราะที่เห็น 3 รู DVIx2, HDMIx1 โดยปกติแล้วมันออกได้แค่ 2 จาก 3 นั้นครับ เลือกเอาจะออก DVI ทั้งคู่หรือ DVI + HDMI แล้วแต่ว่าจอที่มีใช้อะไรอยู่
แรมการ์ดจอขึ้นอยู่กับขนาดจอ และถ้าคิดจะเปิด AA ด้วยเอาเยอะ ๆ ไว้ก่อนถ้าไหว
เอาเป็นว่าทุกวันนี้ของผมแรม 1GB เปิด 3 จอความละเอียด 5312 x 1050 เกมบางเกมเปิด AA ได้เช่นเกมขับรถ แต่บางเกมก็ต้องปิดแบบพวก MOH หรือพวก FPS ยุคใหม่นี่ล่ะ ดังนั้นขึ้นอยู่กับการปรับกราฟฟิคของท่านด้วยครับ ถ้าจะอัดสุดก็ต้องลงทุนซื้อการ์ดจอแรมเยอะ ๆ มาเลย
-------------------------------------------- จบการอธิบาย ------------------
เอาล่ะ ในนี้คงรู้แล้วว่าผมเล่นจอไม่เท่ากันทั้ง 3 ตัวมาตลอด ขอแจ้งให้ทราบว่าผมได้ 22" มาอีกตัวแล้วครับ เย่!!! หามาตั้งนานเพราะมันไม่ค่อยมีขายแล้ว ตัวที่มีก็แพงเหลือใจ ไปสอยของค้างสต๊อกมาได้ตัวนึงดีใจสุด ๆ

เมื่อจอเท่ากันแล้ว การชดเชยขอบ หรือ bezel calibration ก็มีความสำคัญขึ้นมา เพื่อให้เล่นได้ไม่ติดขัด ภาพไม่โดดจากจอนึงไปอีกจอนึง
การคำนวณ
สิ่งที่ต้องใช้
- ขนาดของ pixel pitch ของหน้าจอ หาได้จากเวปผู้ผลิต หรือถ้ามันเก่ามากใช้วิธีเอารุ่นของจอ + คำว่า pixel pitch ใส่ลงไปใน google เดี๋ยวก็เจอ
- เครื่องคิดเลข (ใช้เถอะ จะคิดมือก็ไม่ว่ากัน แต่โดนทศนิยม 6+ ตำแหน่งแล้วจะหาว่าไม่เตือน)
- สายวัด ไม้บรรทัด หรืออะไรก็ได้ที่ใช้วัดได้ นำมาวัดระยะห่-างระหว่าง panel ด้านในของแต่ละจอ
มาดูสูตรกันเลย
(1/pixel pitch) x ระยะห่-างระหว่างจอด้านใน หน่วย mm = จำนวน pixel ด้านกว้างที่แยกระหว่างจอ 2 จอ ------------(1)
นำสิ่งที่ได้ (1) มาคูณกับ "จำนวนจอ -1" (เพราะเรานับเฉพาะขอบในที่ชนกัน)
เช่น
ถ้าใช้ 3 จอ => (1) x 2 = จำนวน pixel ที่ต้องชดเชย
ถ้าใช้ 5 จอ => (1) x 4 = จำนวน pixel ที่ต้องชดเชย ---------------- (2)
ถ้าใช้ SoftTH รู้สึกว่าจะเอาตรงนี้ไปใส่ได้เลยว่าต้องการจะชดเชยขอบเท่าไหร่
แต่ถ้าใช้อันอื่นเช่น Eyefinity (ขออภัย ไม่เคยใช้ Nvidia เลยไม่รู้ว่าจะทำตรงไหน) เอาสิ่งที่ได้ (2) ไปบวกกับความละเอียดของทั้ง 3 จอรวมกัน แล้วพยายามกดทำ bezel calibration ให้ได้ค้าออกมาใกล้เคียงที่สุดครับ
ยกตัวอย่างของผม จอ 22" ความละเอียด 1680x1050 มี pitch pixel 0.282mm 3 จอ(จริง ๆ อีกจอเป็น 20" แต่ช่างเหอะ) แต่ละจอห่-างกัน 37mm และความละเอียดด้านยาว 3 จอรวมกัน = 5040
จะได้ดังนี้
(((1/0.282) x 37) x 2) + 5040 ~5302 pixel ทำให้ควรมีความละเอียดหลังชดเชยขอบที่ 5302 x 1050 ครับ
แต่ไดร์เวอร์มันไม่สามารถปรับละเอียดได้ขนาดนั้น กดได้แต่คลิกเป็นขั้น สรุปว่าของผมกด 2 คลิกก็จะได้เท่านี้ครับ เกินมา 2 pixels แต่ไม่มีปัญหาอะไรเพราะแค่นิดเดียว

ลองเอาไปคิดดูนะครับLast edited by Beaver_XT; 19 Oct 2013, 16:24:55.
Comment
Comment