Announcement

Collapse
No announcement yet.

PlayStation 5 Ray Tracing First Look เกิดที่พร้อมใข้ Ray บน play5

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #16
    Originally posted by tazmako View Post
    ของamd ก็น่าจะrayแท้นะครับ

    แค่lumen ของue5 ช่วยให้แสงดีขึ้น เกมอินดี้อะเห็นผลแน่

    แต่เกมใหญ่ๆคงจัดrayแท้กันหมด
    นั่นหมายความว่า AMD ก็จะออกการ์ดจอที่มีคุณสมบัติแบบเดียวกับ RT-Core หรอครับท่าน
    ถ้าเป็นอย่างนั้นแสดงว่า VGA ในคอนโซลรุ่นใหม่ก็ต้องมีตัวที่เหมือน RT-Core ด้วยนะ
    ไม่งั้น Dev คงไม่ขยันทำ Ray ปลอมให้คอนโซลแล้วทำ Ray แท้ใน PC แหง ผมว่ามันแปลกๆ
    ยังไงก็รอดู รอติดตามครับ ผมตื่นเต้นทุกครั้งที่มีเทคโนโลยีใหม่ๆ แบบนี้

    Comment


    • #17
      ผมมองว่า ถ้า RT core มันทําให้กินเครื่องพอๆกับ Lumen UE5 หรือ engine อื่นๆในอนาคตได้ น่าจะไปได้ไกลจนจบเจน เพราะถึงแม้ RT แท้ จะสวยกว่าก็ตาม แต่ Lumen ก็ดีพอที่จะทําให้เกมรัน 4k/60 ได้ราบลื่นกว่า

      Comment


      • #18
        Originally posted by laseractive View Post
        ผมมองว่า ถ้า RT core มันทําให้กินเครื่องพอๆกับ Lumen UE5 หรือ engine อื่นๆในอนาคตได้ น่าจะไปได้ไกลจนจบเจน เพราะถึงแม้ RT แท้ จะสวยกว่าก็ตาม แต่ Lumen ก็ดีพอที่จะทําให้เกมรัน 4k/60 ได้ราบลื่นกว่า
        อันนี้ผมคิดเองนะ

        ตามแผน คือ ทั้ง PS5 และ GPU AMDที่จะเปิดตัวใหม่ มีRay แท้หมด ดังนั้น Lumen UE5 run ก็ต้องมีoption ใช้ Ray แท้ช่วยอีก สุดท้ายแล้ว ยังไงมี Ray แท้ก็ดีกว่าไม่มีอยู่ดี

        อันนี้ต้องรออีกนานว่าจะเป็นตามนี้ไหม

        ดังนั้น GPU ที่ไม่มี Ray ก็เตรียมตกยุคทั้งหมด

        Comment


        • #19
          Originally posted by ZudriT View Post
          ขอบคุณมากครับที่อธิบาย อ่านแล้วได้ความรู้ขึ้นเยอะเลย
          ผมเดาว่าถ้ามี Ray เทียมมาแล้ว Ray แท้ไม่น่านิยมครับ
          เพราะ Ray แท้มันจะเล่นได้ดีด้วย RT-Core ที่ตอนนี้มีอยู่ในการ์ดจอของ Nvidia เท่านั้น
          ุถ้าเจ้าอื่นไม่ทำ RT-Core ก็หมายความว่าเล่น Ray แท้จะกระตุกหนักมาก
          ด้วยเหตุนี้ผมเลยประเมินเอาเองว่า Ray เทียมน่าจะแพร่หลายในที่สุด
          อารมณ์เหมือน PhysX vs Havoc นั่นล่ะ สุดท้าย PhysX ที่เฉพาะการ์ดของ Nvidia ก็มีให้เล่นไม่กี่เกมเอง
          ไม่เป็นไรครับ ยินดีมาแชร์ความรู้ความเข้าใจกัน

          Originally posted by best0032001 View Post
          อันนี้ผมคิดเองนะ

          ตามแผน คือ ทั้ง PS5 และ GPU AMDที่จะเปิดตัวใหม่ มีRay แท้หมด ดังนั้น Lumen UE5 run ก็ต้องมีoption ใช้ Ray แท้ช่วยอีก สุดท้ายแล้ว ยังไงมี Ray แท้ก็ดีกว่าไม่มีอยู่ดี

          อันนี้ต้องรออีกนานว่าจะเป็นตามนี้ไหม

          ดังนั้น GPU ที่ไม่มี Ray ก็เตรียมตกยุคทั้งหมด
          นี่แหละคือปัญหาครับ ตอนนี้ PC จะเป็นตัวถ่วงของคอนโซลละ เพราะการ์ดพิมพ์นิยมมันยังเป็นรุ่น 1000 ซีรี่ย์อยู่ อ้างอิงจาก steam data การ์ดซีรี่ย์ 2000 รวมทุกตัวมีคนใช้ไม่ถึง 8% เพราะงั้นเค้าต้องหาวิธีการที่ดีที่สุดที่ไม่เหนื่อยและเสียเวลาในการทำ
          ถ้ายัด ray มาอย่างเดียวยอดขายฝั่ง PC จะตกฮวบ สูญเสียรายได้มหาศาล เพราะ HW มันไม่พร้อมคนก็ไม่ซื้อ

          ต้องรอดูว่า UE5 หรือเทคนิค lumen global illumination จะมาช่วยอุดตรงนี้ได้มั้ย

          มีข้อสังเกตุจากเกม Kena: Bridge of Spirits อันนี้เป็น UE แต่ยังไม่ได้ระบุว่า 5 รึเปล่า ซึ่งผมรู้สึกว่าแสงเงาเกมมันก็ยกระดับไปอีกขั้นนึงนะ แต่ดูไม่ออกว่าใช้ ray มั้ย บางจุดก็เหมือน ray แต่บางจุดก็ดูเหมือนไม่ใช่ คือครอบกล่องเฟคไม่ครบหรือยังไง



          แล้วที่นี้สเปคเกมที่ใช้เปิดมาแล้ว ขั้นแนะนำ

          CPU: AMD Ryzen 7 1700 / Intel Core i7-6700K or Equivalent.
          RAM: 16 GB.
          OS: 64-bit Windows 7/8.1/10.
          VIDEO CARD: AMD RX Vega 56 / Nvidia GTX 1070 or Equivalent.
          FREE DISK SPACE: 25 GB.
          DEDICATED VIDEO RAM: 8192 MB

          GPU ก็ไม่ได้ต้องการ 2000 ซีรี่ย์ แต่ที่แน่ๆคือเกมโคตรน่าเล่น

          Comment


          • #20
            กำ มี Ray เทียม มาแล้วหรอครับ ?

            Comment


            • #21
              Originally posted by ZudriT View Post
              นั่นหมายความว่า AMD ก็จะออกการ์ดจอที่มีคุณสมบัติแบบเดียวกับ RT-Core หรอครับท่าน
              ถ้าเป็นอย่างนั้นแสดงว่า VGA ในคอนโซลรุ่นใหม่ก็ต้องมีตัวที่เหมือน RT-Core ด้วยนะ
              ไม่งั้น Dev คงไม่ขยันทำ Ray ปลอมให้คอนโซลแล้วทำ Ray แท้ใน PC แหง ผมว่ามันแปลกๆ
              ยังไงก็รอดู รอติดตามครับ ผมตื่นเต้นทุกครั้งที่มีเทคโนโลยีใหม่ๆ แบบนี้
              amd บอกว่าจะมีตัวจัดการrayแบบhardware ก็ยังไม่รู้จะออกมาเป็นแบบไหนครับ อาจจะทำคล้ายๆ rt-coreก็ได้ครับ

              ซึ่งrdna2 นี่เค้าเปิดตัวในconsoleก่อนครับ(แต่บนpcน่าจะวางขายช่วงปลายๆปี ช่วงเดัยวกับconsoleออก)

              จะเป็นการบังคับให้การ์ดจอในpcเปลี่ยนกันเร็วขึ้นหละครับ เพราะเกมจะมีrayมากขึ้น

              Comment


              • #22
                Originally posted by NewasH View Post
                ไม่เป็นไรครับ ยินดีมาแชร์ความรู้ความเข้าใจกัน



                นี่แหละคือปัญหาครับ ตอนนี้ PC จะเป็นตัวถ่วงของคอนโซลละ เพราะการ์ดพิมพ์นิยมมันยังเป็นรุ่น 1000 ซีรี่ย์อยู่ อ้างอิงจาก steam data การ์ดซีรี่ย์ 2000 รวมทุกตัวมีคนใช้ไม่ถึง 8% เพราะงั้นเค้าต้องหาวิธีการที่ดีที่สุดที่ไม่เหนื่อยและเสียเวลาในการทำ
                ถ้ายัด ray มาอย่างเดียวยอดขายฝั่ง PC จะตกฮวบ สูญเสียรายได้มหาศาล เพราะ HW มันไม่พร้อมคนก็ไม่ซื้อ

                ต้องรอดูว่า UE5 หรือเทคนิค lumen global illumination จะมาช่วยอุดตรงนี้ได้มั้ย

                มีข้อสังเกตุจากเกม Kena: Bridge of Spirits อันนี้เป็น UE แต่ยังไม่ได้ระบุว่า 5 รึเปล่า ซึ่งผมรู้สึกว่าแสงเงาเกมมันก็ยกระดับไปอีกขั้นนึงนะ แต่ดูไม่ออกว่าใช้ ray มั้ย บางจุดก็เหมือน ray แต่บางจุดก็ดูเหมือนไม่ใช่ คือครอบกล่องเฟคไม่ครบหรือยังไง



                แล้วที่นี้สเปคเกมที่ใช้เปิดมาแล้ว ขั้นแนะนำ

                CPU: AMD Ryzen 7 1700 / Intel Core i7-6700K or Equivalent.
                RAM: 16 GB.
                OS: 64-bit Windows 7/8.1/10.
                VIDEO CARD: AMD RX Vega 56 / Nvidia GTX 1070 or Equivalent.
                FREE DISK SPACE: 25 GB.
                DEDICATED VIDEO RAM: 8192 MB

                GPU ก็ไม่ได้ต้องการ 2000 ซีรี่ย์ แต่ที่แน่ๆคือเกมโคตรน่าเล่น
                ถ้าทั้ง mass เอาด้วยกับ rt ผมว่า pc ไม่น่ามีปัญหานะครับ แค่ rt ไม่ทํางาน หรือเลือกเปิดปิดได้ แต่ dev จะยุ่งยากรึป่าว ต้องรอตามกันยาวๆ

                Comment

                Working...
                X