Announcement

Collapse
No announcement yet.

PS5 อาจจะใช้ Ryzen 8 cores/16 threads

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • PS5 อาจจะใช้ Ryzen 8 cores/16 threads

    https://*****************/ps5-8-core...and-500/463384

    ซึ่งตามข่าวลือที่หลุดออกมาเรื่อยๆ นั้นจะเห็นได้ว่าไม่เพียงตัวกราฟิกชิปจะเป็นรุ่นใหม่เท่านั้นแต่ยังคงมีการกล่าวถึงตัวหน่วยประมวลผลที่ทาง Sony ได้ร่วมกับ AMD ในการดัดแปลงหน่วยประมวลผลสถาปัตยกรรม Ryzen ที่มาพร้อมกับแกนการประมวลผล 8 cores/16 threads สำหรับ PS5 โดยเฉพาะครับ
    สิ่งที่กลัวที่สุดจะเริ่มเป็นจริงๆ เกมต่อจากนี้จะ พัฒนาบน การทำงาน 16เทรด
    อยากร้องไห้ i7 ตู จะรอดไปอีกที่น้ำ

  • #2
    Originally posted by best0032001 View Post
    https://*****************/ps5-8-core...and-500/463384



    สิ่งที่กลัวที่สุดจะเริ่มเป็นจริงๆ เกมต่อจากนี้จะ พัฒนาบน การทำงาน 16เทรด
    อยากร้องไห้ i7 ตู จะรอดไปอีกที่น้ำ
    ขึ้นกับการ์ดจอด้วยนะสิ แต่กับการ์ดจอแบบRTX 2080Ti กับเกมส์ใหม่ๆ ก็น่าจะได้จนถึงปี2019 พอขึ้น 2020 ถ้าเป็นการ์ดแรงๆรุ่นใหม่ๆ คงต้องอัพใหม่หมดแน่ๆ
    ปีนี้เกมส์กินหัว เอาCPU 4C4T มาขับการ์ดจอตัวบนๆขึ้นไปแบบ GTX 1070Ti เจอเกมส์กินหัวก็เน่าเสียดายความแรงการ์ดหล่ะ

    Comment


    • #3
      ใครจัดเซท 4C4T กับการ์ดจอแบบGTX 1070Ti เด่วได้ออกมาร้องกันอีก กองอวยยังอวยอยู่เลยพึ่งเห็นมาไม่กี่วัน

      Comment


      • #4
        ปกติแล้ว Dev สายเกมเนี่ย เค้าจะเน้นการเขียนเกมเป็น Single Thread มากกว่าครับ

        เพราะมันมีปัญหาเกี่ยวกับการทำงานของโปรแกรมเวลาเขียนโปรแกรมเป็น Multi Thread

        แล้วก็เขียนยากกว่า Single Thread ด้วย เค้าเลยไม่ค่อยนิยมกัน พวก Game Engine ก็ไม่ค่อย Support

        แต่ถ้ากลุ่มลูกค้าเริ่มมี CPU Core มากขึ้น(ซึ่งเริ่มแล้วยุค Ryzen) เค้าก็คงจะพยายามพัฒนาให้ เกมใช้ CPU ได้มากขึ้นเหมือนกัน

        ผมว่าอนาคต ก็คงได้เห็น CPU Core Thread เยอะๆ ดัน FPS ได้มากขึ้น

        Comment


        • #5
          ลิ้งคืจากเว็บไทยจะตาย จร้า กดไปต่อไม่ได้หาต้นซอร์สจากลิ้งคืเว็บฝรัง่มาลงครับ จะใช้ได้น่ะ เปิดต่อได้
          Originally posted by best0032001 View Post
          https://*****************/ps5-8-core...and-500/463384

          สิ่งที่กลัวที่สุดจะเริ่มเป็นจริงๆ เกมต่อจากนี้จะ พัฒนาบน การทำงาน 16เทรด
          อยากร้องไห้ i7 ตู จะรอดไปอีกที่น้ำ
          ก็ถ้าหนู เบสต์ เลือกเป้น ไร้เส้นเกาเหลา ตอนแรก เลือกบอร์ดแข็งๆๆหน่อย สบายครับ อัพหัวเจน สามที่จะคลอดสบาย หัวเก่าถอดขาย
          ชิพ X370 ดีๆๆตอนแรก ที่ผมเล่น AMD มันประหยัดตรงมุขนี้น่ะครับ กำลังรอดูราคาเจนสาม หรือไม่ก็เจนสองมือสองราคาร่วงอิอิ แต่เล้ง 8 คอร์ไว้ละทีนี้

          แต่อินเทล ก็มีจุดดีตรงที่เห้นท่าไม่ดี ถอดยกแผง บอร์ด ซีพียู วางขายจังหวะนี้น่าจะพอ มีราคาอยู่ครับ
          Last edited by micronzr; 26 Nov 2018, 19:52:08.

          Comment


          • #6
            ชิพ X370 ซื้อมาแล้วก็ใช้ยาวๆ
            จาก 1600 ตอนนี้มาเป็น 2600 แล้ว

            Comment


            • #7
              Originally posted by Dragon741 View Post
              ชิพ X370 ซื้อมาแล้วก็ใช้ยาวๆ
              จาก 1600 ตอนนี้มาเป็น 2600 แล้ว
              รอไป 3000 เทพจังครับ

              Comment


              • #8
                ถ้าจะให้ดี จัดไปเลย amd 12-16core ยาวๆไปเลย ผู้พัฒนาคงทำเกมออกมาได้สมกับพลัง CPU แน่ๆ

                Comment


                • #9
                  สู้ทิดอินไม่ได้หรอก 2เจนเปลี่ยนทีได้ใช้ของใหม่ทุกปี

                  Comment


                  • #10
                    ดูกันว่าระหว่างรอคนเขียนเกม กะ รอ intel พัฒนา ซิ้งเกิ้ลไปเลื่อยๆใครรจะเร็วกว่ากัน
                    Last edited by PPG-GX2-SC; 26 Nov 2018, 22:02:13.

                    Comment


                    • #11
                      Originally posted by good11 View Post
                      รอไป 3000 เทพจังครับ
                      บ้านๆครับ ถ้าX570 เมพกว่าก็ไม่แน่ อาจมีเปลี่ยน
                      Last edited by Dragon741; 27 Nov 2018, 18:47:59. Reason: 111

                      Comment


                      • #12
                        Originally posted by icealive View Post
                        ปกติแล้ว Dev สายเกมเนี่ย เค้าจะเน้นการเขียนเกมเป็น Single Thread มากกว่าครับ

                        เพราะมันมีปัญหาเกี่ยวกับการทำงานของโปรแกรมเวลาเขียนโปรแกรมเป็น Multi Thread

                        แล้วก็เขียนยากกว่า Single Thread ด้วย เค้าเลยไม่ค่อยนิยมกัน พวก Game Engine ก็ไม่ค่อย Support

                        แต่ถ้ากลุ่มลูกค้าเริ่มมี CPU Core มากขึ้น(ซึ่งเริ่มแล้วยุค Ryzen) เค้าก็คงจะพยายามพัฒนาให้ เกมใช้ CPU ได้มากขึ้นเหมือนกัน

                        ผมว่าอนาคต ก็คงได้เห็น CPU Core Thread เยอะๆ ดัน FPS ได้มากขึ้น
                        อยู่ไหนมาเหรอ

                        เกมเขาเริ่มกิน 8 หัวตั้งแต่ปีไหนละ ซึ่งยังไงก็ต้องไปต่ออยู่แล้ว

                        Comment


                        • #13
                          Originally posted by kitti3 View Post
                          อยู่ไหนมาเหรอ

                          เกมเขาเริ่มกิน 8 หัวตั้งแต่ปีไหนละ ซึ่งยังไงก็ต้องไปต่ออยู่แล้ว
                          พอดีมีโอกาศไปเรียนอยู่ใน สาขาเกม มาครับ

                          ถูกครับ เกมใช้หลายหัวมากขึ้นจริง และ มีหลายเกมที่ใช้หลายหัวแล้ว ซึ่งก็จริงครับ


                          แต่หลักการเขียนโปรแกรมในเกม ก็ยังเน้นเขียนแบบ Single Thread อยู่ครับ (Thread ที่ผมหมายถึง คือ Thread ใน Software นะครับไม่ใช่ Thread ของ CPU)

                          เพราะมันจะมีปัญหา หลายๆโปรแกรมที่ทำงาน Multi Thread ได้ ( อย่างเช่น Render Video ) เพราะสามารถแบ่งงานเป็นชิ้นเล็กๆ อันไหนเสร็จก่อนก็เอาเก็บไว้ หรือ เอามาใช้เลยทันทีได้

                          แต่ใน Logic ของเกม บางทีมันทำไม่ได้ครับ เช่น ฉากที่มีเวลาเข้ามาเกี่ยวข้อง อย่างเช่นการยิงกันในสนามรบ ถ้ามีทหาร 3 คน A B C เราให้ A ยิง B , B ยิง C , C ยิง B ถ้ายิงพร้อมกันในเวลานั้นๆ

                          ผลจะออกมาไม่เหมือนกันทุกครั้ง เพราะเกิดจากใครได้เข้าไปประมวลผลใน CPU ก่อน ปัญหา Multithreading มีอีกเยอะครับ


                          แต่ผมเห็นด้วยครับ Cpu หลายหัวจะได้ไปต่อ เพราะกลุ่มลูกค้าเริ่มมีเยอะขึ้นแล้ว เมื่อก่อน เรายังมีแค่ 4/8 4/4 2/4 กันอยู่เลย

                          ช่วง ไม่กี่ปีมานี้ 8/16 8/8 6/6 4/4 แล้ว Ryzen 3 ก็น่าจะเพิ่มไปอีก ยังไงนักพัฒนาก็ต้อง ใช้ประโยชน์ Hardware ของผู้ใช้ให้ได้มากที่สุดอยู่แล้วครับ

                          Comment


                          • #14
                            Originally posted by icealive View Post
                            พอดีมีโอกาศไปเรียนอยู่ใน สาขาเกม มาครับ

                            ถูกครับ เกมใช้หลายหัวมากขึ้นจริง และ มีหลายเกมที่ใช้หลายหัวแล้ว ซึ่งก็จริงครับ


                            แต่หลักการเขียนโปรแกรมในเกม ก็ยังเน้นเขียนแบบ Single Thread อยู่ครับ (Thread ที่ผมหมายถึง คือ Thread ใน Software นะครับไม่ใช่ Thread ของ CPU)

                            เพราะมันจะมีปัญหา หลายๆโปรแกรมที่ทำงาน Multi Thread ได้ ( อย่างเช่น Render Video ) เพราะสามารถแบ่งงานเป็นชิ้นเล็กๆ อันไหนเสร็จก่อนก็เอาเก็บไว้ หรือ เอามาใช้เลยทันทีได้

                            แต่ใน Logic ของเกม บางทีมันทำไม่ได้ครับ เช่น ฉากที่มีเวลาเข้ามาเกี่ยวข้อง อย่างเช่นการยิงกันในสนามรบ ถ้ามีทหาร 3 คน A B C เราให้ A ยิง B , B ยิง C , C ยิง B ถ้ายิงพร้อมกันในเวลานั้นๆ

                            ผลจะออกมาไม่เหมือนกันทุกครั้ง เพราะเกิดจากใครได้เข้าไปประมวลผลใน CPU ก่อน ปัญหา Multithreading มีอีกเยอะครับ


                            แต่ผมเห็นด้วยครับ Cpu หลายหัวจะได้ไปต่อ เพราะกลุ่มลูกค้าเริ่มมีเยอะขึ้นแล้ว เมื่อก่อน เรายังมีแค่ 4/8 4/4 2/4 กันอยู่เลย

                            ช่วง ไม่กี่ปีมานี้ 8/16 8/8 6/6 4/4 แล้ว Ryzen 3 ก็น่าจะเพิ่มไปอีก ยังไงนักพัฒนาก็ต้อง ใช้ประโยชน์ Hardware ของผู้ใช้ให้ได้มากที่สุดอยู่แล้วครับ
                            แบบนี้ cpu บน desktop ควรเลียนแบบฝั่ง mobile คือ 1หรือ2หัวแรงๆ แล้วมี3-8หัวเล็กๆเพื่อรับงาน Multi Thread

                            Comment


                            • #15
                              อินเทล ตัวทอป 8 คอร์มาแล้ว ผมว่าฝัง dev มีกระเตื้องครับ โดยมากตอนนี้เห้น ใช้หลักๆๆ 4-6 คอร์ กันอยู่เลย
                              ตอน BF1 นี่สุดๆๆๆ กินกัน 16เทรด ครบ 8 คอร์ไม่เหลือ ตอนนี้ BF5 ทำท่าจะมาเหลือ 6 หัว กันอีกและ
                              4คอร์ 8 เทรดยังแรงๆๆเลย
                              Last edited by micronzr; 29 Nov 2018, 16:34:29.

                              Comment

                              Working...
                              X