Announcement

Collapse
No announcement yet.

ความหมายที่แท้จริงของคำว่า แลค ที่ใช้เรียกกัน

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • ความหมายที่แท้จริงของคำว่า แลค ที่ใช้เรียกกัน

    เกือบทุกครั้งที่เล่นเกมOnline ไม่พ้นที่จะได้ยินคำพวกนี้ จากผู้เล่นข้างเคียงทั้งในเกมและนอกเกม... มันช่างทำให้รู้สึกรำคาญใจยิ่งนัก.

    เมื่อใดที่ การแสดงผลของเกม เกิดความล่าช้า ดีเลย์ หรือกระตุก ...

    คำพูดเหมารวมคำเดียวคือ

    "แล๊คว่ะ"

    โดยไม่ได้ระบุเลยว่า มันเป็นเพราะอะไร

    หลายครั้งมันเป็นข้ออ้างสำหรับแก้ตัวในความผิดพลาดที่ผู้เล่นกระทำขึ้น เหมือนโทษแก๊ซโซฮอล์ ("กรูเทพ กรูไม่ผิด เครื่องแม่งแล๊ก") ที่จริงคำว่า Lag มันมาจากคำเต็มๆว่า
    "Latency" (ไม่ทราบว่าตัว g มันมาได้ใง)
    ซึ่งในทาง Computer Network มันหมายถึง

    "ระยะเวลาที่ใช่ในการส่ง Packet ข้อมูลไปยังผู้รับอีกข้างหนึ่ง"(ซึ่งอาจเทียบได้กับ Ping)โดยที่ความเร็วทั่วๆไปในการส่ง Packet ขนาดเล็กๆ จะ เดินทางที่70-95%ของความเร็วแสง(*ในกรณีที่ Packet มีขนาดน้อยกว่าความกว้าง Bandwidth และ ไม่คำนึงถึง Traffic ในขณะนั้น)
    ดังนั้น ต่อ ให้เรานั่งเล่นเกมอยู่ ที่ภูเก็ต และเซิฟเวอร์อยู่ที่กรุงเทพ Packetที่เราส่งไป จะไปถึงเซิฟเวอร์แทบจะทันทีที่ยกนิ้วออกจากปุ่ม
    แต่ในความเป็นจริง Packet ที่เราส่งออกไป จะต้องผ่านการเข้ารหัสและอุปกรณ์เครือข่ายจำนวนมาก ทำให้ต้องใช้เวลาในการเดินทางพอสมควร ซึ่งระยะเวลานี่แหละคือตัวบอกความ Lag. Latency ยิ่งมากก็ Lagมาก นั่นหมายถึงข้อมูลจากเครื่องของเราถูกส่งไปยัง Serverช้าเกินไปหรือ ไม่ทันเวลา ทำให้ Action ในเกม ไม่เป็นไปตามที่เราสั่ง ...
    ตั้งแต่ผู้ให้บริการ Internet ในประเทศ แข่งกันเพิ่มความเร็วเครือข่าย (ADSL) ภายในประเทศเป็นขั้นต่ำถึง 3Mbps แทบนึกไม่ออกว่า
    จะเอาอะไรมาอ้างคำว่า Lag ดี? เพราะเกมเกือบทุกเกมที่มีให้บริการในประเทศ (รวมทั้งโลกเลยก็ว่าได้)ไม่มีเกมใหนที่ต้องการแบนด์วิทธ์เกินกว่านี้เลย ยกเว้นในกรณี Event ที่มีผู้เล่นหลายร้อยคน กระจุกอยู่ในหน้าจอเดียว
    คราวนี้เกี่ยวกับเกม
    เกม Online ที่ให้บริการในปัจจุบัน แบ่งได้หลายจำพวก แต่โดยส่วนมาก มักเป็น แบบ Action ...ไม่ว่าจะ FS, Racing, FIFA และ Ran Online

    ที่ต้องปฎิสัมพันธ์กันมากกว่า 2Player เกมพวกนี้ ความLag ถือเป็นปัญหาใหญ่หลวง เพราะ Packet ที่ช้าแค่เสี้ยววินาที อาจจะส่งผู้เล่นกลับจุดเซฟได้ ...

    แต่กับเกมประเภท Turnbase หรือ เกมที่แข่งกันด้วยแต้มที่เอามาวัดกันตอนจบ เกมพวกนี้ไม่ได้มีความต้องการความเร็วระดับเสี้ยววินาทีแต่อย่างใด...:ยกตัวอย่าง Special Force ที่เกมจะส่งข้อมูลเมื่อผู้เล่นทำการเล็งยิง เมื่อกดยิง คอมพิวเตอร์จะทำการส่ง Packet วิถีกระสุนและจุดตก กระทบให้เซิฟเวอร์และทำการยืนยันเพื่อส่งกลับผลของความเสียหายไปให้กับทุกๆผู้เล่นในฉาก สังเกตง่ายๆเมื่อมีอาการ LAG ผู้เล่นสามารถเดิน หันซ้ายหันขวาเล็ง กำหนดความแรง ... แต่ยิงไม่ออก...(เหอๆ)

    น่ารำคาญมาก เวลาเล่นเกมOnline แบบแข่งกันที่แต้ม(เช่นปังย่า) แล้วมีคนบอกว่า "แม่งแล๊กว่ะ ยิงไม่ลง" "คนอื่นแล๊กใม๊?" "ด่านนี้แล๊กว่ะ" ... ซึ่งจริงๆมันไม่ได้เกี่ยวกับอาการแล๊กเลย

    แต่เมื่อใดก็ตาม เมื่อมีอาการ หยุด ค้าง กระตุก ดีเลย์ ที่ทำให้ผู้เล่นเสียประโยชน์ในการเล่น ก็จะโทษเป็นเสียงเดียวว่า "แล๊กว่ะ" ..แต่ไม่ได้

    สังเกตหรือว่าเข้าใจมันมีอาการมาจากอะไร และอะไรที่มันไม่ควรเกิด

    1.อาการ LAG.จากเครือข่าย

    นี่คือสิ่งที่ ผู้เล่นควรจะเรียกว่า LAG ของจริง ซึ่งจะเกิดได้จากการเชื่อมต่อด้วยความเร็วต่ำ การสูญหายของ Packet ระหว่างทาง หรือ ความเร็วที่ต่างกันเกินไปของสถาณที่ (เช่น การไปเล่นเซิฟเมืองนอก) หากมีอาการนี้ในเครือข่ายเดียวกัน จะทำให้เกิดอาการ LAG ทั้งเครือข่ายได้ ซึ่ง Computer ทุกเครื่องในเครือข่ายก็จะได้รับผลกระทบนี้ เหตุการแบบนี้มักเกิดขึ้นกับร้านInternetที่ไม่มีการจัดสรรBandwidth หรือปล่อยให้ผู้เข้ามาใช้เครื่องทำการ Download หรือใช้งานอย่างเต็มความเร็วจนผู้อื่นไมสามารถใช้งานได้ (เช่น มันเข้ามาบิทหนังโป๊อย่างเต็มสูบ) อาการพวกนี้จะทำให้ผู้เล่นได้ สัมผัสประสบการณ์"อยู่ในอดีต" เช่น ตัวละครวิ่งไปแล้วกลับมาที่เดิม กดใช้ Skill แล้วตัวละครเริ่มทำในอีก3วิถัดมา หรือ "ถูกฆ่า เมื่อหลายนาทีก่อน"

    2.อาการ ไม่แล๊ก แต่เขาบอกว่า "แม่งแล๊ก"

    นี่ไม่ใช่สิ่งที่ควรจะเรียกว่า LAG แต่มันควรจะเรียกว่า "กระตุก" ...แต่อาการแบบนี้ นี่แหละที่หลายๆคนเรียกรวมๆว่า LAG (แถมยังมีหน้าไปถามคนอื่นอีกว่า "แล๊กใม๊?")อาการแบบนี้จะเกิดแยกเป็นเครื่องๆไป ไม่ใช่เกิดพร้อมกันทั้งหมด และแน่นอนว่า มักจะเกิดกับเครื่องคอมพ์รุ่นเก่าๆ หรือ Spec ไม่เหมาะจะเล่น... แน่นอนว่า ยังคงมีร้าน Internet ที่ให้บริการด้วยเครื่องรุ่นสมัยเคาเตอร์สไตรค์และแร๊คนาร๊อกเพื่องฟู (ราวๆ 5-8 ปี ก่อน ..PentiumIII และ Geforce2)...เพื่อเล่นเกมสมัยใหม่ (แต่ปิดEffect) .... มันจะไม่กระตุกก็ให้มันรู้ไป เครื่องพวกนี้มักจะทำให้เกิดปัญหากับเกมที่ต้องการ"ความลื่น"และ"แม่นยำ"ในการเล่น เช่น เกม FPSต่างๆ, Turnbaseอย่าง Bunbound, ปังย่า เนื่องจากมัน"กระตุก" หรือ "ดีเลย์" จนทำให้ผู้เล่นที่ต้องการให้ จุดสองจุดวิ่งมาตรงกันไม่ได้ ก่อให้เกิดความเสียหายใหญ่หลวง("แสรดแป๊กว่ะ")....

    3.อาการ Event Lag

    โหเพ่ เครื่อง ผม Core i7 Ram Tri-Channel GTX285SLI SSD เน็ต8Mbps Ping 5ms.(สมมุติ) เล่น LinageII วิ่งไปตีปราสาทกัน20กิลด์ (ราวๆ 600คน) ..... ผมไม่รู้หรอกว่ามันจะ LAG (หรือกระตุก)ใหม? เพราะผมก็อยากเห็นเหมือนกัน XD

    แต่อาการนี้ กับเครื่องทั่วๆที่(ย้ำทั่วๆไป)มันคงรับไม่ใหวเหมือนๆกันแหละครับ ในยุค RO รุ่งเรือง ผมยังพบว่า P4 2.5Ghz ram512MB GF4 4400Ti ยังไม่สามารถวิ่งกลางตลาดโมร๊อกที่มีGMและนักเวทย์เล่นน้ำแข็งกับ LOV ที่60เฟรมได้ ...

    เหตุการณ์ชนิดนี้ ทำให้คิดหนัก ที่จะต้องจัดชุดคอมพ์เพื่อให้ "เล่นเกม Online ลื่นๆ" ... แต่บางครั้งก็จะพบความจริงที่ว่า "เท่าใหร่ก็ไม่พอ"

    4.อาการอ้างว่า LAG

    ........ ระดับความรุนแรงขึ้นอยู่กับ Lv ความเกรียน .....(555 คิดเอาเอง เด้อออ)

    อีกประการหนึ่ง อาจจะแยกได้ว่าอาการระหว่าง แลค กับกระตุก ไม่ใช่กระแดะ .. แต่ว่า ปัญหาสองอันนี้มันต่างกันชัดเจนเลยครับ

    แลค

    (lag = fall behind, ล่าช้า) เหตุการณ์ในเกมเกิดช้ากว่าที่สั่งไว้ หรือขาดหายไป จนเป็นปัญหา EX. กดเดินในเกมแล้ว 3 วิต่อมา มันถึงจะ Action ให้

    กระตุก

    คือ อาการที่การแสดงผลของเกมไม่ราบรื่น เพราะเฟรมเรตน้อยเกินไป EX. คล้าย ๆ สไลด์โชว์เป็นภาพ ๆ หรือ Slow Motion

    ชัดเจนที่สุด ส่วนเรื่อง VGA ถ้าไม่ใช่อย่าง L2 ไม่หนืดแน่ๆ แล้วคำว่าเกมส์ออนไลน์ในที่นี้มันไม่ใช่ เกมส์ออฟไลน์ที่ออนไลน์ได้นะคับ

    วัตถุประสงค์ในการผลิตมันแตกต่างกัน ระหว่างออนไลน์กับออฟไลน์ที่ออนไลน์ได้

    เมื่อลองมาวิเคราะห์ดู หลายครั้งคนที่เล่นเกมออนไลน์จะประสบปัญหาเกี่ยวกับอาการแลคของเกม

    ผมเลยมองอาการที่แลคและสรุปคร่าวๆ ไว้แบบนี้นะครับ

    ** อินเตอร์เน็ต 1 M นะครับ **

    1. การ์ดจอ 40%

    2. CPU+เมนบอร์ด 35%

    3. แรม 25%



    อนึ่งประมาณว่า (ถ้าเน็ตเสถียร)



    เครื่องดี แรมดี การ์ดดี = อันนี้ไม่มีปัญหาเรื่องแลค

    เครื่องพอใช้ แรมดี การ์ดดี = อันนี้ก็ไม่มีปัญหาเรื่องแลค

    เครื่องดี แรมดี การ์ดพอใช้ = อันนี้จะแลคเล็กน้อย

    เครื่องดี แรมพอใช้ การ์ดพอใช้ = อันนี้ก็จะแลคมาก

    เครื่องพอใช้ แรมพอใช้ การ์ดดี = ฮืม?? (ไม่เคยลอง)

    หรือ ...เครื่องดี แรมดี การ์ดดี = แลค เพราะ เน็ตมันห่วย

    ยังใงก็ตาม ไม่ว่าเน็ตจะเร็วแค่ใหน คอมพ์จะ Spec แรงแค่ใหน ข้ออ้างของอาการ LAG ยังเป็นที่นิยมของเหล่าเกรียนเทพในทุกๆเกม เราควรเลือกแก้ปัญหาให้ถูกที่ อย่างน้อยเราก็ได้เครื่องเล่นเกมที่..ไม่ LAG..


    ขอขอบคุณข้อความดีๆจากเวป มาสเตอร์ igetweb.com

  • #2
    อันนี้ก็ LAG จ้า อิอิ

    BORKED

    Comment


    • #3
      เป็นคำที่เกรียนอ้างเวลาตายในเกม

      Comment


      • #4
        Originally posted by jeeddee View Post
        เกือบทุกครั้งที่เล่นเกมOnline ไม่พ้นที่จะได้ยินคำพวกนี้ จากผู้เล่นข้างเคียงทั้งในเกมและนอกเกม... มันช่างทำให้รู้สึกรำคาญใจยิ่งนัก.

        เมื่อใดที่ การแสดงผลของเกม เกิดความล่าช้า ดีเลย์ หรือกระตุก ...

        คำพูดเหมารวมคำเดียวคือ

        "แล๊คว่ะ"

        โดยไม่ได้ระบุเลยว่า มันเป็นเพราะอะไร

        หลายครั้งมันเป็นข้ออ้างสำหรับแก้ตัวในความผิดพลาดที่ผู้เล่นกระทำขึ้น เหมือนโทษแก๊ซโซฮอล์ ("กรูเทพ กรูไม่ผิด เครื่องแม่งแล๊ก") ที่จริงคำว่า Lag มันมาจากคำเต็มๆว่า
        "Latency" (ไม่ทราบว่าตัว g มันมาได้ใง)
        ซึ่งในทาง Computer Network มันหมายถึง
        ผมว่าบทความมันมั่วๆยังไงไม่รู้
        LAG มีความหมายตรงตัวครับเป็นคำภาษาอังกฤษธรรมดาๆ
        lag [noun]
        Definition : the act of slowing down or falling behind
        lag (แลก)
        {lagged, lagging, lags} vi. ล้าหลัง, อยู่หลัง, ล้า, เดินช้า,
        สูญเสียกำลัง, อ่อนลง. n. ความล้าหลัง, คนที่ล้าหลัง, สิ่งที่ล้าหลัง

        LAG ไม่ได้มาจาก Latency LAG ก็คือ LAG ที่แปลตรงตัวว่าช้า อืด นั่นแหละ

        Comment


        • #5
          Originally posted by Khow View Post
          ผมว่าบทความมันมั่วๆยังไงไม่รู้
          LAG มีความหมายตรงตัวครับเป็นคำภาษาอังกฤษธรรมดาๆ
          lag [noun]
          Definition : the act of slowing down or falling behind
          lag (แลก)
          {lagged, lagging, lags} vi. ล้าหลัง, อยู่หลัง, ล้า, เดินช้า,
          สูญเสียกำลัง, อ่อนลง. n. ความล้าหลัง, คนที่ล้าหลัง, สิ่งที่ล้าหลัง

          LAG ไม่ได้มาจาก Latency LAG ก็คือ LAG ที่แปลตรงตัวว่าช้า อืด นั่นแหละ

          นั่นดิ latecy = lag ไม่น่าใช่



          latecy ในนี้ได้ยินบ่อยๆ จะกล่าวถึงแรมเป็นส่วนใหญ่ cas latency หรือ cl

          Comment


          • #6
            Originally posted by Khow View Post
            ผมว่าบทความมันมั่วๆยังไงไม่รู้
            LAG มีความหมายตรงตัวครับเป็นคำภาษาอังกฤษธรรมดาๆ
            lag [noun]
            Definition : the act of slowing down or falling behind
            lag (แลก)
            {lagged, lagging, lags} vi. ล้าหลัง, อยู่หลัง, ล้า, เดินช้า,
            สูญเสียกำลัง, อ่อนลง. n. ความล้าหลัง, คนที่ล้าหลัง, สิ่งที่ล้าหลัง

            LAG ไม่ได้มาจาก Latency LAG ก็คือ LAG ที่แปลตรงตัวว่าช้า อืด นั่นแหละ
            ถูกต้อง Lagging ล้าหลัง ทางไฟฟ้าก็ใช้

            เค้าเล่นเกมส์กันพูด lag ก็คือมัน นำหลัง ช้ากว่า อย่างเล่นออดิชัน คนอื่นเต้าจบแฃ้ว แต่บางคนยังตามอยู่เป็นท่าสองท่า

            ไม่ใช่เกรียนเล่นกัน แต่เกรียนมันจำเค้ามาพูดมากกว่า

            Comment


            • #7
              555+ อธิบายภาษาปะกิดซะหน่อย
              ไอ่ Lag ที่ฝรั่งเขาใช้ๆกัน (ของคนไทยไม่รู้ )
              มันมาจาก idioms ว่า lag behind ซึ่งแปลว่า "ช้า, ช้ากว่าปกติ, ช้ากว่าคนอื่น, ไม่ทันเพื่อนทันฝูง, ตามมาข้างหลัง หรือ มาหลังจาก..."
              ก็ประมาณนั้นละ
              Last edited by dracoV; 24 Jun 2012, 19:30:04.

              Comment


              • #8
                ผมยังเคยเจอเล้ย เด็กที่เล่นเกมส์ เครื่องกระตุก บอกแลค -.-
                ผมละงงกับพวกมันจริงๆ แลค คืออาการจากเน็ต ไม่ใช่เครื่อง
                แต่เด็กไม่รู้ว่า แลค จริงๆมันคืออะไรง่ะ
                เน็ต แลค ก็บอก แลค เครื่องกระตุก ยังบอก แลค ผมละจะบ้า
                แล้วจะไม่ให้มันบอกว่าเครื่องแลค ได้ยังไง ก็เรื่องที่ใช้ p4 เก่าๆงี้
                สมพร หัวเดียว 754 งี้
                ลองมาใช้เครื่องรุ่นใหม่ๆ คงไม่บอกแลคกันแล้ว
                (ประสบการณ์นี้เกิดขึ้นนานแล้ว สมัย am2 มาใหม่ๆ)^

                Comment


                • #9
                  Originally posted by Khow View Post
                  ผมว่าบทความมันมั่วๆยังไงไม่รู้
                  LAG มีความหมายตรงตัวครับเป็นคำภาษาอังกฤษธรรมดาๆ
                  lag [noun]
                  Definition : the act of slowing down or falling behind
                  lag (แลก)
                  {lagged, lagging, lags} vi. ล้าหลัง, อยู่หลัง, ล้า, เดินช้า,
                  สูญเสียกำลัง, อ่อนลง. n. ความล้าหลัง, คนที่ล้าหลัง, สิ่งที่ล้าหลัง

                  LAG ไม่ได้มาจาก Latency LAG ก็คือ LAG ที่แปลตรงตัวว่าช้า อืด นั่นแหละ
                  +1
                  LAG กับ Latency มันคนละความหมายครับ

                  Comment


                  • #10
                    Lag = Latency นี่ไม่ใช่ละครับ

                    Latency ถูกใช้ในความหมายว่าความล่าช้าของข้อมูลจริง แต่ไม่ได้ใช้แทนอาการข้อมูลล่าช้าครับ

                    จริงๆแล้วควรต้องแยกทำความเข้าใจคำว่า Ping กับ Latency ให้ได้ก่อน แล้วค่อยทำความเข้าใจคำว่า Lag ต่ออีกทีครับ

                    Ping = วิธีทดสอบ (Test Method) การสื่อสารระหว่างเครื่องสองเครื่อง โดยวิธีคือวัดระยะเวลาที่ใช้ในการส่งข้อมูลไปแล้วได้รับการตอบสนองออกมา

                    Latency = ตัววัดความล่าช้าที่เกิดขึ้นในการสื่อสาร

                    บนวิธีทดสอบการสื่อสารแบบ Ping ตัว Latency ก็คือตัวเลขเวลานั่นเองครับ สามารถวัดเป็นตัวเลขได้แบบชัดเจน

                    ถ้าตัวเลขออกมาน้อยเช่น 50ms ก็จะเรียกว่า Latency น้อย
                    ถ้าตัวเลขออกมามากเช่น 900ms ก็จะเรียกว่า Latency มาก

                    แต่ Lag มันเป็นคำที่แทนความรู้สึก วัดเป็นตัวเลขไม่ได้
                    ถ้าเกิดการตอบสนองช้าจนไม่ทันใจเรา หรือทำให้เล่นผิดพลาด เราก็จะบอกว่า Lag
                    กลับกับ ถ้าตอบสนองเร็วจนเราทำทุกอย่างได้ดั่งใจ เราก็จะบอกว่ามันไม่ Lag (ทั้งที่จริงๆแล้วมันมี Latency แต่เป็น Low Latency)

                    Comment


                    • #11
                      เอาเป็นว่า Lag คำเดียวจบคลุมเครือดี จะไปอธิบายในเกมจบคงโดนยิงหัวแตกจบเกมพอดี คำว่า Lag มันไม่ใช่เพิ่งจะเกิดมา2-3ปีนี้ เท่าที่ยังจำความได้มันเกิดมาจากเกม Ragnarok ซืึ่งตอนนั้นไทยยังไม่นำเข้ามา Ver. Beta ก่อนที่จะอัพเป็น 1.0 และไทยเพิ่งจะนำเช้ามาช่วง Ver. 1.5 ในช่วงปี 2540 ถึงตอนนี้ก็น่าจะมากกว่า 15ปีแล้ว

                      Comment


                      • #12
                        Rag ไม่ถึง 15 ปีนะครับทั่น

                        ตอนเกาหลีเปิด Open Beta แรกๆนี่อยู่ราวปี 43 แล้วเข้าไทยช่วงปี 44-45 ได้

                        จริงๆแล้วจะนับจุดเริ่มต้นนี่ผมว่ายากมากเลย เพราะก่อน Rag จะเข้านี่ก็มีคนไทยเล่น Half-Life, Diablo 2, Starcraft ออนไลน์กันในระดับนึงแล้ว
                        ผมเริ่มเข้าไปเล่นช่วงประมาณปี 42-43 ก็เห็นมีใช้คำว่า Lag กันตั้งแต่ตอนนั้นแล้ว

                        Comment


                        • #13
                          นับอายุป่ะนี่ มู้นี้
                          ต้อง DotA ที่มักจะรวมแล็กกะกระตุกไว้ในคราวเดียว
                          ทั้งที่เครื่องผมก็พอใช้อยู่นะ

                          Comment


                          • #14
                            จำผิด close beta แล้วก็ open beta แล้วก็ขึ้นมาเป็น Beta 1.0 รวมๆก็น่าจะ 2ปี ถ้าจำไม่ผิดอีก

                            Comment


                            • #15
                              ผมเรียกง่ายๆ

                              แลค = เน็ต

                              กระตุก = เครื่องกาก

                              แต่สุดท้ายก็ยังมีคน(ไกล้ตัว)เอามาไช้ปนกันจนใด้ ทั้งที่อธิบายคีย์บอร์ดจะทะลุอยู่แล้ว -*-

                              Comment

                              Working...
                              X