Announcement

Collapse
No announcement yet.

Maxon Training Center อบรมพื้นฐาน Cinema4D R14 up Level 2 Course

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Maxon Training Center อบรมพื้นฐาน Cinema4D R14 up Level 2 Course

    Maxon Training Center อบรมพื้นฐาน Cinema4D R14 up Level 2 Course
    โทร. 02-138-1685
    มือถือ 086-085-3465
    ป้อง

    โปรแกรม Cinema 4D เป็นโปรแกรมทำงานทางด้าน 3 มิติ เหมาะสำหรับงานทางด้านภาพยนตร์ และการ์ตูน รวมทั้งผู้ผลิตเกมส์ทั้งหลาย
    (Animation, Movies, and Games) เนื่องจากใช้งานง่าย โปรแกรมมีราคาถูก ความสามารถสูงในระดับไฮเอนด์
    ซึ่งทางศูนย์อบรมจะแนะนำตั้งแต่พื้นฐานการขึ้นงานที่ถูกต้อง ไปจนถึงระดับโปร

    โดยเนื้อหาการอบรมจะเป็นดังนี้
    เรียน 4 วัน
    เวลา 9.30-16.30 น.
    อบรมที่ศูนย์อบรม ต.ท้ายบ้านใหม่ อ.เมือง จ.สมุทรปราการ

    AGENDA

    1 Introduction
    2 Moving in the 3D workspace
    3 Viewport shading and display settings
    4 Transforming objects in CINEMA 4D
    5 Exploring the Attribute Manager
    6 Exploring the Object Manager
    7 The importance of hierarchy in CINEMA 4D
    8 Collecting project assets
    9 Using Tags in CINEMA 4D
    10 Keyboard shortcuts in CINEMA 4D
    11 Using the Heads Up Display (HUD)
    12 Advanced viewport display options
    13 Modeling overview
    14 Building the base from a parametric primitive
    15 Shaping the capsule base
    16 Detaching the canopy and landing gear
    17 Extruding the capsule interior
    18 Modeling the cushioned seat
    19 Using the sculpting tools
    20 Building the control panel
    21 Building the antenna base
    22 Modeling the antenna array
    23 Building a vent using Cloners
    24 Modeling the thruster with splines
    25 Projecting splines to create lights
    26 Adding detail to the canopy
    27 Creating the large wing pivots with splines
    28 Combining splines to create the wing outline
    29 Deforming the wing geometry
    30 Smoothing out the wings
    31 Creating the back fin using splines
    32 Modeling the outer rim of the fans
    33 Creating the fan blades using Cloners
    34 Adding detail to the front of the wings
    35 Building the wing struts using polygons
    36 Detailing the main landing gear
    37 Modeling spline-based landing gear pieces
    38 Adding pistons using primitives
    39 Cleaning up the scene
    40 Importing external geometry
    41 Materials and textures overview
    42 Applying simple materials
    43 Using Selection Tags
    44 Working with UVs
    45 Adding procedural textures
Working...
X