สวัสดีครับ ช่วงที่ผ่านนี้ผมไม่ค่อยได้ซื้อจอยเพิ่มเท่าไหร่เพราะที่มีอยู่ก็เล่นไม่ทันแล้ว ยังไงซะกลับมาคราวนี้เนื่องจากมีเหตุอาเพศ เจ้า Saitek Cyborg V2 ที่ใช้อยู่นั้นผิวเคลือบยางมันละลายออกมา จับแล้วแหยงมือชะมัดเลยต้องหาตัวใหม่มาแทน ประกอบกับทางนี้ได้ลดราคา Logitech F710 ลงเหลือถูกกว่า F510 ซะอีก ผมเองก็ไม่เคยใช้จอยไร้สายซะด้วยเลยลองดูครับ
แพร่มมานาน... เข้าเรื่องกันเลยดีกว่า
ถ้าใครที่ตามข่าวอยู่คงทราบว่าปัจจุบัน Logitech กำลังจะปิดแผนกเกมคอนโซล http://gamepolitics.com/2013/01/24/l...s#.UdKbo_kyZ8E (ดังนั้นอยากได้อะไรก็รีบ ๆ ซื้อซะ ก่อนที่มันจะเลิกผลิต) ส่วนของ PC น่าจะยังอยู่ดีครับ
หลังจากอารัมภบทมาสักพักหลายคนคงงงว่าแล้วมันเกี่ยวอะไรกับจอย Logitech F710 เอาล่ะ Logitech F710 ถ้าว่ากันด้วยระบบแล้วเป็นลูกครึ่งระหว่างจอยคอนโซลกับ PC ก็ว่าได้ ด้วยระบบ Xinput ที่เริ่มมาจาก Microsoft Xbox360 กับ Directinput แบบสามารถกดสวิชท์สลับได้ในตัวเดียวกัน
หลายคนคงแปลกใจว่า Xinput นั้นก็สามารถใช้งานกับ Directinput ได้นี่นา ทำไมต้องทำสวิชท์สลับ คือเรื่องมันเป็นแบบนี้ครับ สำหรับเกมเก่า ๆ กับบางเกม(น้อยมาก)ในปัจจุบันยังไม่รองรับ Xinput (เพราะสมัยนั้น Xbox360 ยังไม่เกิด) และ Xinput นั้นบังคับให้มี trigger สองปุ่มด้านหลัง ซึ่งจะทำงานเป็นอนาลอก ถ้าเกมรันด้วยระบบ Xinput สองปุ่มนี้จะกดพร้อมกันได้ แยกกันเป็น 2 แกน แต่ในโหมด Directinput นั้นมันจะรวมเป็นแกนเดียวครับ เมื่อกดพร้อมกันแล้วจะแคนเซิลกันเอง และบางเกมนั้นไม่รู้จักแกนที่ว่าด้วยซ้ำ ตรงนี้สวิชท์ปรับเป็น Directinput จึงเข้ามามีบทบาททำให้ trigger ทั้ง 2 อันกลายเป็นปุ่มดิจิตอลทั่วไป และสามารถกดพร้อมกันได้ นอกจากนี้ระบบการตอบสนองแบบสั่น(vibration) ของ Xinput กับ Directinput นั้นมีการทำงานที่ต่างกัน ทำให้จอยนี้เมื่อนำกลับไปเล่นเกมเก่า ๆ นั้นก็ยังสามารถสั่นได้ครับ
มาดูกันดีกว่าว่าหน้าตาจอยเป็นยังไง
แพคเกจเป็นพลาสติกอัดขึ้นรูปแสดงให้เห็นรูปร่างของจอยได้เต็มที่
ภายในจะประกอบด้วยตัวจอย, รีซีฟเวอร์ขนาดเล็ก (nano receiver), สายต่อพ่วง, CD Driver, คู่มือหลายภาษา, แผ่นพับเกี่ยวกับข้อมูลสำคัญ... มั้ง ก็แค่พวกการประกันอะไรนี่ล่ะ
ตัวจอยขนาดเท่า ๆ กับจอย Xbox360 ของ Microsoft หรือเท่า ๆ กับ Logitech Cordless Rumblepad 2 นั่นล่ะครับ เลย์เอาท์เป็นแบบมาตราฐานคือ D-Pad อยู่ระดับเดียวกับปุ่ม และ Analog Stick อยู่ระดับเดียวกันทั้งสองอัน หรือแบบที่เรียกกันว่าเลย์เอาท์ Playstation
ผิวสัมผัสเป็นพลาสติกสี ผสมกับพลาสติกเคลือบยางและมี patch ที่เป็นยางนูนออกมาด้วย จับได้กระชับมือ ไม่มีลื่น แต่ใช้ไปนาน ๆ แล้วผิวยางจะละลายไหม... อืม... อันนี้ต้องดูกันต่อไป (เพราะของเก่าผมกว่าจะละลายมันก็หลายปีอยู่นะ)
ด้านหลังจะเป็นที่ใส่แบตเตอรี่ ใช้ถ่าน AA 2 ก้อน
ด้านบนจะเห็นว่ามีปุ่ม shoulder button LB,RB กับ trigger LT,RT พร้อมสวิชท์ปรับ Xinput (X) ? Directinput (D)
ต้องบอกว่าถึง receiver จะเป็นอันจิ๋ว แต่ไม่ใช่ Unify นะครับ ไม่สามารถใช้ receiver เดียวกับหลายอุปกรณ์ได้ และการปรับสวิชท์ X-D นั้น สามารถปรับได้เลยโดยไม่ต้องถอด receiver ออกมาครับ และข้อสุดท้าน จอยไม่มีสวิชท์ปิด มันจะดับไปเองถ้าจอยไม่ถูกกดเป็นเวลานาน
เมื่อเปิดช่องใส่แบตออกมาจะเห็นว่าในนี้สามารถเก็บ receiver ได้ด้วย
การใช้งาน
เมื่อเสียบเข้าไปแล้ว ถ้าจอยปรับเป็น X ตัว Windows จะเห็นเป็นแบบนี้ คือเป็น Xinput ทั่วไป
ส่วนถ้าปรับเป็น D แล้ว Windows จะเห็นเป็น Logitech Cordless Rumblepad 2 ซะอย่างงั้น!!! แต่ก็มีข้อดีที่ทำให้เกมเก่าที่มี preset สำหรับจอยรุ่นนี้จะใช้งานได้เลย ไม่ต้องตั้งเองครับ (idiot proof ไปอีกขั้น)
ส่วนโปรแกรมที่ให้มานั้นคือ Logitech Profiler ที่สามารถปรับให้ใช้จอยแทนคีย์บอร์ดได้ (key stroke) โปรแกรมนี้จะใช้งานได้ต่อเมื่อจอยอยู่ในโหมด Directinput (D) เท่านั้น
ตัวจอยจับได้กระชับมือ ซึ่งต้องยอมรับว่าตัวผมเองมือค่อนข้างใหญ่ แต่ก็ยังจับได้ถนัดครับ ปุ่มต่าง ๆ ฟีลเวลากดนั้นคือเปิด-ปิดจริงๆ จะเป็นอาการแข็ง ๆ ไม่ได้นุ่มลงไปเหมือนจอย Playstation ครับ ระยะการใช้งานเนื่องจากห้องผมไม่ใหญ่นัก เอาเป็นว่าในระยะ 2 เมตรยังใช้งานได้ดี แต่ปัญหาคือต้องไม่มีอะไรขวางระหว่าง receiver กับตัวจอย ไม่งั้นอาจมีสัญญาณตกได้ครับ และเมื่อสัญญาณตกนี่... คือถ้าไม่ตัดแบบไม่รับ ก็คือปุ่มค้างไปเลย ตอนเล่นเกมขับรถอยู่ขอบอกว่าสยองมาก เพราะมันพุ่งเข้าข้างทางแบบเราไม่สามรถทำอะไรได้เลย
D-Pad นั้นเป็นแป้นลอย กดลงไปบนปุ่ม Digital ระยะการกดลงไปค่อนข้างสูง แต่กดได้แม่นยำไม่มีพลาด
Analog Stick นั้นแม่นยำและไม่มี Deadzone ครับ น้ำหนักอยู่ในขั้นที่สามารถโยกได้โดยไม่เมื่อยมือ และสามารถคุมได้อย่างแม่นยำ กรอบรอบอนาลอกเป็นแบบกลมทำให้ควงได้สะดวก แต่มีข้อเสียตรงที่ไม่สามารถโยกไปให้ชิดมุมได้ ผิวด้านบนของก้านเป็นยางลายขรุขระ จับกับนิ้วมือพอดี เรียกง่ายๆ... มันก็ปุ่มอนาลอก Logitech จากลังชิ้นส่วนมาตราฐานของ Logitech นั้นล่ะ
Trigger นั้น... เป็นจุดที่แย่ที่สุดในจอยตัวนี้ก็ว่าได้ เพราะนอกจากจะแข็งมากแล้ว ยังมีระยะกดที่สั้นอีกต่างหาก เหมือนจะทำให้ปุ่มหนักเพื่อชดเชยระยะกดที่สั้นก็ว่าได้ ความถนัดในการใช้งานขึ้นอยู่กับแต่ละคนและแต่ละเกมที่เล่น แต่ขอบอกว่าแข็งครับ สำหรับเกมขับรถกดค้างไว้นาน ๆ แล้วเมื่อยเอาเรื่อง ประกอบกับต้องถ่างนิ้วโป้งลงมาเพื่อโยกก้านอนาลอกทำให้เล่นได้ไม่นานก็ปวด อีกสาเหตุน่าจะมาจากตัวผมเองจะถนัดจอยที่เป็นเลย์เอท์ของ Xbox360 มากกว่า ทำให้ตรงนี้ยิ่งลำบากเข้าไปอีก แต่สำหรับคนที่เล่น PS3 มาก่อนคงจะชินกว่า แต่ยังไงซะ trigger หนักกว่าของ PS3 หลายเท่าครับ
ปุ่มด้านหน้าที่เป็นปุ่ม mode เอาไว้สลับการใช้งาน analog stick กับ d-pad ครับ แต่ถ้าใช้ตรงนี้คือเมื่อกด d-pad จะเหมือนกับโยกแกนอนาลอกซ้ายแบบสุดทันที ส่วนโยกแกนอนาลอกเท่ากับกดปุ่ม d-pad ครับ
ปุ่ม Vibration เอาไว้เปิด-ปิดแรงสั่นตอบสนอง ซึ่งต้อบอกว่าจอยตัวนี้สั่นเบามากครับ ทำให้ต้องปรับแรงสั่นจากเกมเพิ่มขึ้นกว่าเดิมเป็นเท่าตัวเลยทีเดียว ไม่งั้นแทบจะไม่รุ้สึกเลยว่าจอยสั่นอยู่ ทั้งนี้ระบบสั่นก็ยังทำได้ดี การสั่นจะทำได้แน่นหนาและมีพลังครับ (จอยบางตัวจะรู้สึกกลวง แต่ตัวนี้แน่นและปึ๊กจริงๆ) รายละเอียดของการสั่นมีพอสมควร แต่เท่าที่รู้สึกได้คือบางอย่างจะเบาและเอฟเฟกสู้จอยแบบมีสายไม่ได้ครับ
มาสรุปกันเลยดีกว่า
ข้อดี
- ไร้สาย ไม่เกะกะ
- อเนกประสงค์ เล่นได้ทั้งเกมเก่าและเกมใหม่โดยที่ตอบสนองได้ดีทั้งปุ่มและระบบสั่น
- เลย์เอาท์มหาชน คนส่วนใหญ่(น่าจะ)ถนัดการวางปุ่มแบบนี้ เพราะชินกับ Playstation มากกว่า
ข้อเสีย
- สัญญาณไม่ได้แรงมากมาย receiver ต้องไม่มีอะไรขวางถึงจะใช้ได้ไกล
- trigger แข็ง...มาก! แถมยังสั้นอีกต่างหาก
- แรงสั่นเบา
สำหรับจอยตัวนี้นั้นผมแนะนำสำหรับคนที่ถนัดเลย์เอาท์แบบ Playstation ประกอบกับต้องการเล่นเกมตั้งแต่เก่าไปถึงใหม่เพราะเกมในปัจจุบันนั้นรองรับ Xinput กันหมดแล้วทำให้จอยตัวนี้ใช้งานได้อย่างไม่ติดขัด แต่ต่อไปที่ Xbox One จะออกนั้นเกมจะเปลี่ยนระบบกันอีกรอบไหมอันนี้ต้องติดตามกันต่อไป
อีกสาเหตุคือต้องการไร้สายจริง ๆ ไม่อย่างงั้นผมแนะนำ F510 ดีกว่าเพราะพวกมีสายจะสั่นแรงกว่านี้ครับ
ถ้าถามว่าผมประทับใจกับจอยตัวนี้ไหม... ต้องบอกตรง ๆ ว่าไม่ ด้วยสาเหตุที่บอกไปแล้วว่าผมถนัดเลย์เอาท์ Xbox360 มากกว่า และถึงจอยจะแม่นยำยังไง แต่ถ้าน้ำหนักไม่ดีและเหมาะสมกันหมดนั้น ก็ยากที่จะใช้ครับ
และนี่คืออีกตัวอย่างหนี่งของการไม่คิดให้ดีก่อนตัดสินใจ(ก็ตอนนั้นเค้ารีบจริง ๆ อ่ะ...) ดังนั้นก่อนจากกันไปในวันนี้ก็ขอฝากไว้เช่นเดิม "จอยเกม ไม่ได้ลอง ไม่ได้เล่น อย่าซื้อ" สำหรับวันนี้ สวัสดีครับ
แพร่มมานาน... เข้าเรื่องกันเลยดีกว่า
ถ้าใครที่ตามข่าวอยู่คงทราบว่าปัจจุบัน Logitech กำลังจะปิดแผนกเกมคอนโซล http://gamepolitics.com/2013/01/24/l...s#.UdKbo_kyZ8E (ดังนั้นอยากได้อะไรก็รีบ ๆ ซื้อซะ ก่อนที่มันจะเลิกผลิต) ส่วนของ PC น่าจะยังอยู่ดีครับ
หลังจากอารัมภบทมาสักพักหลายคนคงงงว่าแล้วมันเกี่ยวอะไรกับจอย Logitech F710 เอาล่ะ Logitech F710 ถ้าว่ากันด้วยระบบแล้วเป็นลูกครึ่งระหว่างจอยคอนโซลกับ PC ก็ว่าได้ ด้วยระบบ Xinput ที่เริ่มมาจาก Microsoft Xbox360 กับ Directinput แบบสามารถกดสวิชท์สลับได้ในตัวเดียวกัน
หลายคนคงแปลกใจว่า Xinput นั้นก็สามารถใช้งานกับ Directinput ได้นี่นา ทำไมต้องทำสวิชท์สลับ คือเรื่องมันเป็นแบบนี้ครับ สำหรับเกมเก่า ๆ กับบางเกม(น้อยมาก)ในปัจจุบันยังไม่รองรับ Xinput (เพราะสมัยนั้น Xbox360 ยังไม่เกิด) และ Xinput นั้นบังคับให้มี trigger สองปุ่มด้านหลัง ซึ่งจะทำงานเป็นอนาลอก ถ้าเกมรันด้วยระบบ Xinput สองปุ่มนี้จะกดพร้อมกันได้ แยกกันเป็น 2 แกน แต่ในโหมด Directinput นั้นมันจะรวมเป็นแกนเดียวครับ เมื่อกดพร้อมกันแล้วจะแคนเซิลกันเอง และบางเกมนั้นไม่รู้จักแกนที่ว่าด้วยซ้ำ ตรงนี้สวิชท์ปรับเป็น Directinput จึงเข้ามามีบทบาททำให้ trigger ทั้ง 2 อันกลายเป็นปุ่มดิจิตอลทั่วไป และสามารถกดพร้อมกันได้ นอกจากนี้ระบบการตอบสนองแบบสั่น(vibration) ของ Xinput กับ Directinput นั้นมีการทำงานที่ต่างกัน ทำให้จอยนี้เมื่อนำกลับไปเล่นเกมเก่า ๆ นั้นก็ยังสามารถสั่นได้ครับ
มาดูกันดีกว่าว่าหน้าตาจอยเป็นยังไง
แพคเกจเป็นพลาสติกอัดขึ้นรูปแสดงให้เห็นรูปร่างของจอยได้เต็มที่
ภายในจะประกอบด้วยตัวจอย, รีซีฟเวอร์ขนาดเล็ก (nano receiver), สายต่อพ่วง, CD Driver, คู่มือหลายภาษา, แผ่นพับเกี่ยวกับข้อมูลสำคัญ... มั้ง ก็แค่พวกการประกันอะไรนี่ล่ะ
ตัวจอยขนาดเท่า ๆ กับจอย Xbox360 ของ Microsoft หรือเท่า ๆ กับ Logitech Cordless Rumblepad 2 นั่นล่ะครับ เลย์เอาท์เป็นแบบมาตราฐานคือ D-Pad อยู่ระดับเดียวกับปุ่ม และ Analog Stick อยู่ระดับเดียวกันทั้งสองอัน หรือแบบที่เรียกกันว่าเลย์เอาท์ Playstation
ผิวสัมผัสเป็นพลาสติกสี ผสมกับพลาสติกเคลือบยางและมี patch ที่เป็นยางนูนออกมาด้วย จับได้กระชับมือ ไม่มีลื่น แต่ใช้ไปนาน ๆ แล้วผิวยางจะละลายไหม... อืม... อันนี้ต้องดูกันต่อไป (เพราะของเก่าผมกว่าจะละลายมันก็หลายปีอยู่นะ)
ด้านหลังจะเป็นที่ใส่แบตเตอรี่ ใช้ถ่าน AA 2 ก้อน
ด้านบนจะเห็นว่ามีปุ่ม shoulder button LB,RB กับ trigger LT,RT พร้อมสวิชท์ปรับ Xinput (X) ? Directinput (D)
ต้องบอกว่าถึง receiver จะเป็นอันจิ๋ว แต่ไม่ใช่ Unify นะครับ ไม่สามารถใช้ receiver เดียวกับหลายอุปกรณ์ได้ และการปรับสวิชท์ X-D นั้น สามารถปรับได้เลยโดยไม่ต้องถอด receiver ออกมาครับ และข้อสุดท้าน จอยไม่มีสวิชท์ปิด มันจะดับไปเองถ้าจอยไม่ถูกกดเป็นเวลานาน
เมื่อเปิดช่องใส่แบตออกมาจะเห็นว่าในนี้สามารถเก็บ receiver ได้ด้วย
การใช้งาน
เมื่อเสียบเข้าไปแล้ว ถ้าจอยปรับเป็น X ตัว Windows จะเห็นเป็นแบบนี้ คือเป็น Xinput ทั่วไป
ส่วนถ้าปรับเป็น D แล้ว Windows จะเห็นเป็น Logitech Cordless Rumblepad 2 ซะอย่างงั้น!!! แต่ก็มีข้อดีที่ทำให้เกมเก่าที่มี preset สำหรับจอยรุ่นนี้จะใช้งานได้เลย ไม่ต้องตั้งเองครับ (idiot proof ไปอีกขั้น)
ส่วนโปรแกรมที่ให้มานั้นคือ Logitech Profiler ที่สามารถปรับให้ใช้จอยแทนคีย์บอร์ดได้ (key stroke) โปรแกรมนี้จะใช้งานได้ต่อเมื่อจอยอยู่ในโหมด Directinput (D) เท่านั้น
ตัวจอยจับได้กระชับมือ ซึ่งต้องยอมรับว่าตัวผมเองมือค่อนข้างใหญ่ แต่ก็ยังจับได้ถนัดครับ ปุ่มต่าง ๆ ฟีลเวลากดนั้นคือเปิด-ปิดจริงๆ จะเป็นอาการแข็ง ๆ ไม่ได้นุ่มลงไปเหมือนจอย Playstation ครับ ระยะการใช้งานเนื่องจากห้องผมไม่ใหญ่นัก เอาเป็นว่าในระยะ 2 เมตรยังใช้งานได้ดี แต่ปัญหาคือต้องไม่มีอะไรขวางระหว่าง receiver กับตัวจอย ไม่งั้นอาจมีสัญญาณตกได้ครับ และเมื่อสัญญาณตกนี่... คือถ้าไม่ตัดแบบไม่รับ ก็คือปุ่มค้างไปเลย ตอนเล่นเกมขับรถอยู่ขอบอกว่าสยองมาก เพราะมันพุ่งเข้าข้างทางแบบเราไม่สามรถทำอะไรได้เลย
D-Pad นั้นเป็นแป้นลอย กดลงไปบนปุ่ม Digital ระยะการกดลงไปค่อนข้างสูง แต่กดได้แม่นยำไม่มีพลาด
Analog Stick นั้นแม่นยำและไม่มี Deadzone ครับ น้ำหนักอยู่ในขั้นที่สามารถโยกได้โดยไม่เมื่อยมือ และสามารถคุมได้อย่างแม่นยำ กรอบรอบอนาลอกเป็นแบบกลมทำให้ควงได้สะดวก แต่มีข้อเสียตรงที่ไม่สามารถโยกไปให้ชิดมุมได้ ผิวด้านบนของก้านเป็นยางลายขรุขระ จับกับนิ้วมือพอดี เรียกง่ายๆ... มันก็ปุ่มอนาลอก Logitech จากลังชิ้นส่วนมาตราฐานของ Logitech นั้นล่ะ
Trigger นั้น... เป็นจุดที่แย่ที่สุดในจอยตัวนี้ก็ว่าได้ เพราะนอกจากจะแข็งมากแล้ว ยังมีระยะกดที่สั้นอีกต่างหาก เหมือนจะทำให้ปุ่มหนักเพื่อชดเชยระยะกดที่สั้นก็ว่าได้ ความถนัดในการใช้งานขึ้นอยู่กับแต่ละคนและแต่ละเกมที่เล่น แต่ขอบอกว่าแข็งครับ สำหรับเกมขับรถกดค้างไว้นาน ๆ แล้วเมื่อยเอาเรื่อง ประกอบกับต้องถ่างนิ้วโป้งลงมาเพื่อโยกก้านอนาลอกทำให้เล่นได้ไม่นานก็ปวด อีกสาเหตุน่าจะมาจากตัวผมเองจะถนัดจอยที่เป็นเลย์เอท์ของ Xbox360 มากกว่า ทำให้ตรงนี้ยิ่งลำบากเข้าไปอีก แต่สำหรับคนที่เล่น PS3 มาก่อนคงจะชินกว่า แต่ยังไงซะ trigger หนักกว่าของ PS3 หลายเท่าครับ
ปุ่มด้านหน้าที่เป็นปุ่ม mode เอาไว้สลับการใช้งาน analog stick กับ d-pad ครับ แต่ถ้าใช้ตรงนี้คือเมื่อกด d-pad จะเหมือนกับโยกแกนอนาลอกซ้ายแบบสุดทันที ส่วนโยกแกนอนาลอกเท่ากับกดปุ่ม d-pad ครับ
ปุ่ม Vibration เอาไว้เปิด-ปิดแรงสั่นตอบสนอง ซึ่งต้อบอกว่าจอยตัวนี้สั่นเบามากครับ ทำให้ต้องปรับแรงสั่นจากเกมเพิ่มขึ้นกว่าเดิมเป็นเท่าตัวเลยทีเดียว ไม่งั้นแทบจะไม่รุ้สึกเลยว่าจอยสั่นอยู่ ทั้งนี้ระบบสั่นก็ยังทำได้ดี การสั่นจะทำได้แน่นหนาและมีพลังครับ (จอยบางตัวจะรู้สึกกลวง แต่ตัวนี้แน่นและปึ๊กจริงๆ) รายละเอียดของการสั่นมีพอสมควร แต่เท่าที่รู้สึกได้คือบางอย่างจะเบาและเอฟเฟกสู้จอยแบบมีสายไม่ได้ครับ
มาสรุปกันเลยดีกว่า
ข้อดี
- ไร้สาย ไม่เกะกะ
- อเนกประสงค์ เล่นได้ทั้งเกมเก่าและเกมใหม่โดยที่ตอบสนองได้ดีทั้งปุ่มและระบบสั่น
- เลย์เอาท์มหาชน คนส่วนใหญ่(น่าจะ)ถนัดการวางปุ่มแบบนี้ เพราะชินกับ Playstation มากกว่า
ข้อเสีย
- สัญญาณไม่ได้แรงมากมาย receiver ต้องไม่มีอะไรขวางถึงจะใช้ได้ไกล
- trigger แข็ง...มาก! แถมยังสั้นอีกต่างหาก
- แรงสั่นเบา
สำหรับจอยตัวนี้นั้นผมแนะนำสำหรับคนที่ถนัดเลย์เอาท์แบบ Playstation ประกอบกับต้องการเล่นเกมตั้งแต่เก่าไปถึงใหม่เพราะเกมในปัจจุบันนั้นรองรับ Xinput กันหมดแล้วทำให้จอยตัวนี้ใช้งานได้อย่างไม่ติดขัด แต่ต่อไปที่ Xbox One จะออกนั้นเกมจะเปลี่ยนระบบกันอีกรอบไหมอันนี้ต้องติดตามกันต่อไป
อีกสาเหตุคือต้องการไร้สายจริง ๆ ไม่อย่างงั้นผมแนะนำ F510 ดีกว่าเพราะพวกมีสายจะสั่นแรงกว่านี้ครับ
ถ้าถามว่าผมประทับใจกับจอยตัวนี้ไหม... ต้องบอกตรง ๆ ว่าไม่ ด้วยสาเหตุที่บอกไปแล้วว่าผมถนัดเลย์เอาท์ Xbox360 มากกว่า และถึงจอยจะแม่นยำยังไง แต่ถ้าน้ำหนักไม่ดีและเหมาะสมกันหมดนั้น ก็ยากที่จะใช้ครับ
และนี่คืออีกตัวอย่างหนี่งของการไม่คิดให้ดีก่อนตัดสินใจ(ก็ตอนนั้นเค้ารีบจริง ๆ อ่ะ...) ดังนั้นก่อนจากกันไปในวันนี้ก็ขอฝากไว้เช่นเดิม "จอยเกม ไม่ได้ลอง ไม่ได้เล่น อย่าซื้อ" สำหรับวันนี้ สวัสดีครับ
Comment