Announcement

Collapse
No announcement yet.

<<<รวมพลคน "CG" Club>>>

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #76
    มาแจมด้วยคนกระโดดไปเล่น AMD PHOTOSHOP กับ ILLUS ไม่ค่อยลื่นเท่าไหร่เลยเพิ่งกลับมาทำงานได้ไม่นานถอย AMD มาไม่ค่อยไหว แต่เล่นเกมสบายใจดี
    เดี๋ยวหางบงัดintel มาทำงานสักเครื่องดีกว่า

    Comment


    • #77
      จัด I7 เลยท่าน

      อิอิ

      ยินดีต้อนรับครับ

      Comment


      • #78
        ลงชื่อใว้ก่อน งานเยอะมากช่วงนี้ อิอิ

        Comment


        • #79
          คุณ t415 ถ้า bamboo เปนสีดำละเข้าเซต ทั้งโตะเลยละท่าน 555

          Comment


          • #80
            Originally posted by taum View Post
            ลงชื่อใว้ก่อน งานเยอะมากช่วงนี้ อิอิ
            ยินดีต้อนรับครับ

            อิอิ

            Comment


            • #81
              มาลงซื่อไว้ด้วยคนเดียว ไปค้น ไฟล์ก่อน คิคิ

              Comment


              • #82
                Originally posted by Sodx2 View Post
                มาลงซื่อไว้ด้วยคนเดียว ไปค้น ไฟล์ก่อน คิคิ
                จัดไปครับ

                ยินดีต้อนรับ...อิอิ

                Comment


                • #83
                  ขอถามหน่อยครับใครเลยปั้นโมเดลรถใน maya บ้างครับ มุม back(หลังรถ) ทำยังไงอ่ะครับ ตอนนี้ปั้นมาครึ่งคันแล้วไปต่อไม่ได้อ่าครับ

                  Comment


                  • #84
                    ผมไม่เก่ง 3D รอท่านๆต่อไป..อิอิ

                    มีคนเก่งๆเยอะ

                    Comment


                    • #85
                      Originally posted by Gsilly View Post
                      ขอถามหน่อยครับใครเลยปั้นโมเดลรถใน maya บ้างครับ มุม back(หลังรถ) ทำยังไงอ่ะครับ ตอนนี้ปั้นมาครึ่งคันแล้วไปต่อไม่ได้อ่าครับ
                      ก็ หา reference จาก car blue print

                      แล้วก็ วาดเส้นลงไปตามความเข้าใจของเราเลย



                      1.ต่อด้วยการขึ้นจาก curve ที่จำนวน จุด เท่ากัน แล้วค่อยเชื่อมกันก็ได้ครับ



                      2.ถ้าขึ้นด้วย poly ก็ สร้าง plane แล้วก็ สร้าง ep curve จุดเริ่มต้นไปจุดปลายแล้ว ก็ ไปเลือก เส้น edge ของ plane เลือกเส้น แล้วก็ extrude + ปรับ divisions ด้านchannel box แล้วก็ ดัดเส้น ep curve แล้วต่อด้วย vertex ตามลำบากของความต้องการได้เลย

                      Comment


                      • #86
                        Originally posted by t415 View Post
                        อัพครับ





                        กล้องแบตหมดแล้ว สวัสดี
                        ไอกลมๆนั่นตัวปรับ brush หรือเปล่าครับ มันตั้งพวก macro ได้ไหม

                        Comment


                        • #87
                          Originally posted by 44663 View Post
                          ก็ หา reference จาก car blue print

                          แล้วก็ วาดเส้นลงไปตามความเข้าใจของเราเลย



                          1.ต่อด้วยการขึ้นจาก curve ที่จำนวน จุด เท่ากัน แล้วค่อยเชื่อมกันก็ได้ครับ



                          2.ถ้าขึ้นด้วย poly ก็ สร้าง plane แล้วก็ สร้าง ep curve จุดเริ่มต้นไปจุดปลายแล้ว ก็ ไปเลือก เส้น edge ของ plane เลือกเส้น แล้วก็ extrude + ปรับ divisions ด้านchannel box แล้วก็ ดัดเส้น ep curve แล้วต่อด้วย vertex ตามลำบากของความต้องการได้เลย
                          คือว่าปั้นไปแล้วครับ blue print ก็หาได้หมด front side back top ปั้นไล่จากหน้ารถไปด้านหลังมันติดตรงที่จะปั้นท้ายรถยังไง เพราะปรับมุมหลังเพื่อจะไปปั้นไม่เป็นอ่าครับ
                          ไม่่รู้จะทำไงต่อเลยลองเรนเดอเล่น
                          ด้านหลังยังไม่ได้ปั้น

                          Comment


                          • #88
                            แจ่มครับ

                            รอดูตัวสมบูรณ์อยู่

                            อิอิ

                            ถ้าเรื่อง AE ผมช่วยตอบได้นะ

                            Comment


                            • #89
                              Originally posted by Gsilly View Post
                              คือว่าปั้นไปแล้วครับ blue print ก็หาได้หมด front side back top ปั้นไล่จากหน้ารถไปด้านหลังมันติดตรงที่จะปั้นท้ายรถยังไง เพราะปรับมุมหลังเพื่อจะไปปั้นไม่เป็นอ่าครับ
                              http://upic.me/i/sj/back_rx7.jpg[/img][/url]ด้านหลังยังไม่ได้ปั้น
                              ง่ายมากครับ

                              เป็นพื้นฐานการทำ animation แบบ frame by frame หรือ rotoscope

                              ขั้นแรก
                              จัดการตั้งชื่อไฟล์ xxx1 และ xxx2 ห้ามเป็น xxx01 xxx02 เพราะว่า ระบบ image sequence จะไม่ทำงาน พูดง่ายๆคือ Autodead maoya (เอาไว้ใน folder เดียวกันด้วยนะ)

                              ขั้นที่สอง
                              import image

                              ขั้นที่สาม
                              เลือก ที่ image plane > ctrl+a
                              ในส่วนของ attribute editor(ด้านขวา) > imagePlane ให้ ติ๊กเครื่องหมายถูกที่ ช่อง Use image Sequence

                              ขั้นตอนสุดท้าย
                              ไปที่channel box ส่วนของ input > imagePlane1 > Frame Offset ลองเปลี่ยนเลข 0 1 ดูครับ
                              มันจะขยับตามจำนวนภาพที่เราตั้งไว้
                              เช่น xx1 frame Offset=(0)
                              xx2frame Offset=(1)
                              xx3frame Offset=(2)
                              xx4frame Offset=(3)
                              Attached Files

                              Comment


                              • #90
                                เราตอบเช้าไปสินะ ^^

                                Comment

                                Working...
                                X