Announcement

Collapse
No announcement yet.

PlayStation4 ใช้ชิพ AMD A8 และ HD 7670

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #16
    ถ้าเครื่องเกมส์มันบังคับ CF มาแต่แรกพอพอร์ทมาลงคอมต่อ CF คงแรงกระจายน่าดูปัญหาต่างๆจากการต่อ CF มันก็น่าจะลดลงไปด้วยอีกก็ดีนะครับ ^^

    แต่มันจะรันภาพระดับอันเรียลเอนจิ้น4 ที่เปิดโชว์เมื่อปีก่อนว่าเหมาะกับคอนโซลตัวใหม่ไหวหรอตัวอย่างแบบว่าน้ำฝนไหลตามฉากกับตัวละครเหมือนจริงมาก

    หรือว่าจอยมันจะเป็นแทปเลตหมด แล้วนี่ก็คือเสปคของแทปเลตที่ใช้ร่วมกับตัวเครื่องโดยรันความละเอียดต่ำกว่าตัวเครื่องตอนไม่เล่นผ่านทีวีความละเอียดสูง - -"

    พอๆ เดามั่วไร้สาระไปเรื่อยและ

    Comment


    • #17
      อย่าไปหวังเครื่อง console มากเลยครับ ดูตัวการ์ดจอก็รู้แล้ว เครื่อง console ราคาเป็นปัจจัยแรกๆเลย เพราะ พ่อแม่ซื้อให้ลูกเล่นเป็นส่วนใหญ่

      ดู PS3 เป็นตัวอย่าง เปิดตัวราคาสูงลิ่วเจอ XBOX ตอกมาหน้าหงาย พอลดราคาลงมาละขายกระจุย เพราะยังไงคนก็อยากเล่นเกม exclusive แต่สู็ราคาไม่ไหว

      เอาเป็นว่าภาพไม่กาก รองรับ DX11 ที่ 1080p ไหวไม่กระตุก ก็โอแล้ว

      Comment


      • #18
        คราวนี้คงเข็ดให้แรมระบบมาซักกิ๊กสองกิ๊กนะ 256ไม่เอา

        Comment


        • #19
          Originally posted by ExPapern View Post
          ตอนแปลผมก็งง ครับเพราะ AMD's A8-3850 APU บอกในข่าวว่ามีการ อินติเกรด เอาชิปกราฟิกส์ เข้าไปด้วย ( เท่ากับ 1 APU+ 1 GPU ตามความเข้าใจของผมเอง แต่ทาง IGN ให้ความเห็นว่าจะมีการเพิ่ม ชิปกราฟฟิกส์ เข้าไปเป็นทั้งหมด 2 ตัวผมก็คิดว่า 1 APU มี 2 GPU ใช่ไหมในข่าวนี้ )

          ส่วนเรื่องการ พอร์ท จาก Xbox360 ไปยัง PlayStation3 แล้วค่าเฟรมตกนี้ เท่าที่ผมทราบมามีหลายปัจจัยเช่น

          - ตัวผู้ผลิตเกมส์ไม่เชี่ยวชาญในด้านการพอร์ทเกมส์จากแพทฟอร์มหนึ่งไป อีกหนึ่ง แพทฟอร์ม ( เช่น ค่ายเกมส์เคยทำแต่เกมส์ป้อน Xbox360 วันหนึงโดนเทคโอเวอร์กิจการ มีคำสั่งจากบอร์ดบริหารให้ พอร์ท เกมส์จาก Xbox360 ไปยัง PC และ Playstation3 ด้วย ทีมงานในค่ายก็ต้องมาเริ่มศึกษาโครงสร้างของ 2 แพทฟอร์ม กันใหม่ ซึ่งใช้เวลาในนานและ มีข้อผิดพลาด ในการ พอร์ทเกมส์ เป็นธรรมดาครับ)

          - ประเด็นที่สองเท่าที่เคยอ่านเจอเนื่องจาก ไมโครซอร์ฟ ทำตัวช่วย Help ได้ดีกว่า ( เหมือนคู่มือในการใช้งาน ) และ ชุมชนนักพัฒนาเกมส์ใน แพทฟอร์ม Xbox360 ที่ใหญ่ว่าและมีการเปิดกว้างในการให้ความรู้เกี่ยวกับการดึงเอาศักยภาพของ ฮาร์ดแวร์ ( CPU&GPU ) มาใช้ในการเขียนเกมส์ ซึ่งจุดนี้ต่างจาก Sony ที่ไม่ " ค่อยเปิดเผย " ในชุดคำสั่งการดึงเอาประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ ส่งผลให้นักพัฒนาเกมส์ค่ายเล็กๆ ลงความเห็นว่า " คงไม่คุ้มที่จะทำให้เฉพาะ Playstation3 " ในเมื่อเรา (นักพัฒนาเกมส์) ต้องมาเสียเวลาทำเกมส์ให้ Playstation3 ทั้งที่เราทำเกมส์ได้สะดวกและมีประสิทธิภาพกว่าบน Xbox360 และหากเกมส์ที่ทำออกมาขายดี เราค่อยต่อยอดไปยัง แพทฟอร์ม อื่นๆก็ได้เช่น Will PC หรือจะเป็น Playstation3

          ซึ่งความเห็นข้างต้นดังกล่าวเป็นความเห็นส่วนตัวที่เคยอ่านผ่านตาใน นิตยสาร บ้าง อินเทอร์เน็ต บ้างหากผิดพลาด ผมต้อง " ขอโทษ " ในส่วนนี้ด้วยครับ

          ความเห็นของผมเรื่องการพอร์ทเกมส์ไปยังแฟลตฟอร์มต่างๆ
          - สำหรับ XBox360 การพอร์ทไปยัง PC ทำได้ง่ายและพอร์ทจาก PC ลง XBox ก็ง่าย เหตุผลหลักๆ คือ
          CPU ใช้ซีพียูที่เป็น X86 และ GPU ก็ใช้ชุดคำสั่ง DirectX เป็นหลัก ทำให้ง่ายต่อการพัฒนามากๆ แถมด้วย GPU ที่แรงกว่า PS3 ด้วย
          - สำหรับ PS3 มันใช้ซีพียู Cell ที่แรงจริง แต่ใช้ยาก พวกโค้ดก็ต้องทำใหม่หมด ใช้เวลานาน แถมด้วย GPU ที่ด้วยกว่า XBox ด้วย
          ทำให้พอร์ทจาก PC/XBox ลง PS3 จึงไม่ต้องแปลกใจว่าทำไหมภาพมันห่วย (สำหรับ PS3 ใช้ OpenGL เป็นหลัก)

          สำหรับความเห็นเรื่อง NextGen. Console
          - ผมคิดว่า ทั้ง Sony/MS คงไม่ต้องการเครื่องที่มีประสิทธิภาพสูงเกินไป (เหตุผลด้านราคา) และใกล้เคียงกับ PC ให้มากที่สุด
          เพื่อให้พัฒนาเกมส์และการพอร์ทเกมส์ไปยังแฟลตฟอร์มต่างๆ ทำได้ง่าย
          - ส่วนที่เหลือก็ขึ้นกับนักพัฒนาเกมส์ที่จะ optimize ยังไงมากกว่า
          - ส่วนที่เลือก AMD น่าจะเป็นเพราะสามารถผลิตได้ทั้งซีพียูและจีพียูได้ตามต้องการ (อินเทล - จีพียู ยังไม่แรงพอ , เอ็นวิเดีย - ไม่มีซีพียู)
          ส่วนพวก arm ยังไม่แรงพอทั้งในส่วนซีพียูและจีพียู
          - หาก APU+GPU ส่วนนี้หากเอเอ็มดีทำออกมาได้ดี ก็น่าจะส่งผลต่อตลาดในส่วนพีซีของเอเอ็มดีเองอย่างมาก
          อย่างน้อยก็ในเรื่องการพัฒนาเอ็นจิ้นของเกมส์ และเรื่อง multi-gpu ที่น่าจะมีปัญหาน้อยลงในอนาคต

          Comment


          • #20
            Originally posted by tam02526 View Post
            ถ้าเครื่องเกมส์มันบังคับ CF มาแต่แรกพอพอร์ทมาลงคอมต่อ CF คงแรงกระจายน่าดูปัญหาต่างๆจากการต่อ CF มันก็น่าจะลดลงไปด้วยอีกก็ดีนะครับ ^^

            แต่มันจะรันภาพระดับอันเรียลเอนจิ้น4 ที่เปิดโชว์เมื่อปีก่อนว่าเหมาะกับคอนโซลตัวใหม่ไหวหรอตัวอย่างแบบว่าน้ำฝนไหลตามฉากกับตัวละครเหมือนจริงมาก

            หรือว่าจอยมันจะเป็นแทปเลตหมด แล้วนี่ก็คือเสปคของแทปเลตที่ใช้ร่วมกับตัวเครื่องโดยรันความละเอียดต่ำกว่าตัวเครื่องตอนไม่เล่นผ่านทีวีความละเอียดสูง - -"

            พอๆ เดามั่วไร้สาระไปเรื่อยและ
            Unreal ยังไม่ 4 ครับ ยังมาโชว์ 3.9 กระติดๆ ครับ 4 ตัวจริง รอหลังจากนี้ครับ ราวๆ DirectX 12 ครับ

            Comment


            • #21
              แต่ผมว่าใช้ Cell เหมือนเดิมและลดระดับให้มีขนาดเล็กลงเพื่อให้ความร้อนและการกินไฟน้อยลง สัก 28 nm หรือน้อยกว่านั้น แต่อัพการ์ดจอมาตัวเทพระดับ GTX680 สองตัวเลย + แรม 8 G แทน รองรับ DX11 ผมว่าคงประมาณนี้ล่ะ เพราะ Cell แรงมากอยู่แล้วถึงพัฒนายากก็เหอะแต่ผู้พัฒนาเกมส์ก็พอเก่งบ้างแล้ว + อัพการ์ดจอและแรม+DX11 มาช่วย ให้แล้วแค่นี้ก็น่าจะดีขึ้นมากแล้ว จะได้ไม่ต้องไป ลงทุน CPU มาใหม่ให้เปลืองงบ เอาไปลงกับ VGA และ แรม จะดีกว่าลดต้นทุนไปเยอะเลยไม่ต้องวิจัยหรือจ้างใครทำอะไรอีกด้วยโดยใช้ของเดิมให้เป็นประโยชน์ ใครเล่น Exclusive PS3 คงรู้ดีว่าขนาดสเปคแค่นี้ก็สามารถทำเกมส์ ไปได้ไกลมาก อาทิ GOW3 , Uncharted 2,3 , killzone 2,3 เป็นต้น
              การ Programming บน CPU (AMD , Intel)จะเป็นไปในรูปแบบอนุกรม ส่วน Cell เขียนแบบขนาน ซึ่งเป็นรูปแบบเดียวกับ บน VGA หรือการ์ดจอนั่นเอง อันที่จิง PS3 นั้นแรงมากอยู่แล้วแต่มีข้อจำกัดที่ VGA และ แรมที่ให้มาซึ้งมันน้อยเกินไปนั่นเอง หากได้ทำการเพิ่ม VGA และ แรม เข้ามาจะทำให้ PS4 หมดข้อจำกัดดังกล่าวไปได้อย่างสมบูรณ์แบบเลยทีเดียว ดังนั้นหาก PS4 ตัวใหม่นี้เป็นสเปคดังที่ผมกล่าวไว้ คือ Cell GTX680 + สองตัว sli + แรม 8 G แค่นี้ก็น่าจะหมดข้อจำกัดทุกอย่างได้แล้ว เพราะ Cell และ VGA ก็ Programming เป็นไปในทิศทางเดียวกันด้วยนั่นก็คือ รูปแบบขนาน แค่นี้ทุกอย่างก็น่าจะลงตัวแล้วจากความคิดของผม และข่าวต่างๆที่ผมได้รับรู้และหามาครับขอบคุณครับ

              Comment


              • #22
                มาพิมพ์ หุหุ แล้วก็ จากไป = = ตัวนึก ก็ 30000+ PS4

                ปล แต่เดี๋ยวนี้ CrossFire Win นะ เท่าที่คิดไม่เอา CrossFire คิดว่าคงจะซื้อ Hardware แล้วลิขสิทธิ์ในการดัดแปลง

                เพื่อจะทำอะไรที่มันเจ๋งกว่า CrossFire ราวๆนี้แหล่ะ ที่ PS4 จะทำ สาเหตุทำไมจึงเลือก AMD

                แรงไม่มาก แรงพอตัว CPU นะแรงที่จะเล่นเกมได้ทุกเกม = =

                ส่วน APU นั่นที่เขาเลือก มันน่าจะเป็น API ที่ง่ายต่อการ เอาไป Development ต่อแต่ถ้าเอา Intel มาครึ่ง Nvidia มาครึ่ง

                รับรอง หงาย = = กว่าจะพัฒนาทีลงทุนซะยิ่งกว่าเดิมหลายเท่าตัว
                Last edited by ba5nanas; 7 Apr 2012, 02:59:53.

                Comment


                • #23
                  Originally posted by ba5nanas View Post
                  มาพิมพ์ หุหุ แล้วก็ จากไป = = ตัวนึก ก็ 30000+ PS4

                  ปล แต่เดี๋ยวนี้ CrossFire Win นะ เท่าที่คิดไม่เอา CrossFire คิดว่าคงจะซื้อ Hardware แล้วลิขสิทธิ์ในการดัดแปลง

                  เพื่อจะทำอะไรที่มันเจ๋งกว่า CrossFire ราวๆนี้แหล่ะ ที่ PS4 จะทำ สาเหตุทำไมจึงเลือก AMD

                  แรงไม่มาก แรงพอตัว CPU นะแรงที่จะเล่นเกมได้ทุกเกม = =

                  ส่วน APU นั่นที่เขาเลือก มันน่าจะเป็น API ที่ง่ายต่อการ เอาไป Development ต่อแต่ถ้าเอา Intel มาครึ่ง Nvidia มาครึ่ง

                  รับรอง หงาย = = กว่าจะพัฒนาทีลงทุนซะยิ่งกว่าเดิมหลายเท่าตัว
                  ถ้าใช้ intel ร่วม nVidia ก็ได้ Optimus มาไงฮะ


                  ผมว่าน่าจะฮาดีนะ เครื่องคอนโซลมี Optimus

                  เวลาเล่นเกมแรงๆ ก็ใช้การ์ดแยกตามปกติ

                  แต่พอเวลาเล่นเกมที่ดาวน์โหลดผ่าน PSN ก็เปลี่ยนมาใช้ออนบอร์ด

                  ท่าทางจะฮาไม่น้อย

                  Comment


                  • #24
                    Originally posted by KarooKKooK View Post
                    ถ้าใช้ intel ร่วม nVidia ก็ได้ Optimus มาไงฮะ


                    ผมว่าน่าจะฮาดีนะ เครื่องคอนโซลมี Optimus

                    เวลาเล่นเกมแรงๆ ก็ใช้การ์ดแยกตามปกติ

                    แต่พอเวลาเล่นเกมที่ดาวน์โหลดผ่าน PSN ก็เปลี่ยนมาใช้ออนบอร์ด

                    ท่าทางจะฮาไม่น้อย
                    นั่นแหละครับ กระแสที่มา เขาลือกันว่าเกม psn จะใช้ gpu ใน apu แทน แต่เกมที่ต้องการแรงๆถึงจะไปใช้ gpu แยก

                    Comment


                    • #25
                      เล่น PC ดีที่สุดครับ ถึงจะต้องอัพเกรดกันบ่อยๆ แต่มันก็พัฒนาขึ้นเรื่อยๆครับทั้งตัว เทคโนโลยี่ฮาร์ดแวร์ และตัว เอนจิ้นเกมส์ และที่สำคัญ เท่กว่าเยอะครับ

                      Comment


                      • #26
                        Originally posted by vista_056 View Post
                        แต่ผมว่าใช้ Cell เหมือนเดิมและลดระดับให้มีขนาดเล็กลงเพื่อให้ความร้อนและการกินไฟน้อยลง สัก 28 nm หรือน้อยกว่านั้น แต่อัพการ์ดจอมาตัวเทพระดับ GTX680 สองตัวเลย + แรม 8 G แทน รองรับ DX11 ผมว่าคงประมาณนี้ล่ะ เพราะ Cell แรงมากอยู่แล้วถึงพัฒนายากก็เหอะแต่ผู้พัฒนาเกมส์ก็พอเก่งบ้างแล้ว + อัพการ์ดจอและแรม+DX11 มาช่วย ให้แล้วแค่นี้ก็น่าจะดีขึ้นมากแล้ว จะได้ไม่ต้องไป ลงทุน CPU มาใหม่ให้เปลืองงบ เอาไปลงกับ VGA และ แรม จะดีกว่าลดต้นทุนไปเยอะเลยไม่ต้องวิจัยหรือจ้างใครทำอะไรอีกด้วยโดยใช้ของเดิมให้เป็นประโยชน์ ใครเล่น Exclusive PS3 คงรู้ดีว่าขนาดสเปคแค่นี้ก็สามารถทำเกมส์ ไปได้ไกลมาก อาทิ GOW3 , Uncharted 2,3 , killzone 2,3 เป็นต้น
                        การ Programming บน CPU (AMD , Intel)จะเป็นไปในรูปแบบอนุกรม ส่วน Cell เขียนแบบขนาน ซึ่งเป็นรูปแบบเดียวกับ บน VGA หรือการ์ดจอนั่นเอง อันที่จิง PS3 นั้นแรงมากอยู่แล้วแต่มีข้อจำกัดที่ VGA และ แรมที่ให้มาซึ้งมันน้อยเกินไปนั่นเอง หากได้ทำการเพิ่ม VGA และ แรม เข้ามาจะทำให้ PS4 หมดข้อจำกัดดังกล่าวไปได้อย่างสมบูรณ์แบบเลยทีเดียว ดังนั้นหาก PS4 ตัวใหม่นี้เป็นสเปคดังที่ผมกล่าวไว้ คือ Cell GTX680 + สองตัว sli + แรม 8 G แค่นี้ก็น่าจะหมดข้อจำกัดทุกอย่างได้แล้ว เพราะ Cell และ VGA ก็ Programming เป็นไปในทิศทางเดียวกันด้วยนั่นก็คือ รูปแบบขนาน แค่นี้ทุกอย่างก็น่าจะลงตัวแล้วจากความคิดของผม และข่าวต่างๆที่ผมได้รับรู้และหามาครับขอบคุณครับ
                        เครื่องเกมเครื่องนี้เปิดตัวคง 40000+ มังครับ

                        Comment


                        • #27
                          งั้น 685 ตัวเดียวพอ แรม 4 G
                          Last edited by vista_056; 8 Apr 2012, 01:52:36.

                          Comment


                          • #28
                            ถ้าจะเอาตรรกะของ PC ไปใช้กับคอนโซลคงจะยากครับ
                            ความคิดที่ว่าเอา 680 สองตัวไป SLI หรือใส่ 685 ลงไปผมว่าน่าจะยากเพราะทำแบบนั้นเครื่องจะอมความร้อนสุดๆและกินไฟแบบสุดๆเช่นกัน
                            แถมราคาเปิตัวจะแพงมากเกินไปอีกต่างหาก
                            cell มันแรงก็จริงแต่เขียนโปรแกรมให้ใช้งานได้ยากมากเพราะมันไม่ใช่แบบ 1-1 แบบ xbox
                            นักพัฒนายังไงก็รีด cell ไม่สุดหรอกครับเกมไหน port ลงหลายเครื่องมีเน่าแน่นอน

                            Comment


                            • #29
                              ผมว่านะยังไงก็เป็นตัวของตัวเองดีนะที่ทำให้ระบบไม่เหมือนคนอื่น เช่น Xbox ระบบ PC ฉะนั้นหากเอา PS4 มาทำให้เป็นระบบเป็น XBOX ต่อไปสองระบบนี้ก็คงไม่เห็นความแตกต่างอะ ซึ่งไม่มีอะไรดีขึ้นและไม่มีความตื่นอะไรเอาซะเลย(หากไม่คิดเรื่องการตลาดอะนะ) ยังไงผมก็เชีย Cell จิงๆนะ เพราะเห็นใจคนที Exclusive ให้ PS3 อะครับ เค้าเริ่มเก่งกันแล้วหลังจากใช้เวลาศึกษามานาน อยู่ๆมาเปลี่ยนกันดื้อๆทั้งที่ ทุกอย่างกำลังไปได้ดี ผมว่าใช้ Cell เหมือนเดิมนี่ล่ะดีแล้ว แค่ลดขนาดให้เล็กลงมากๆเอาก็พอ ความแรงมันแรงอยู่แล้วพอแล้ว

                              Comment


                              • #30
                                Originally posted by eNTieNDo View Post
                                เครื่องเกมเครื่องนี้เปิดตัวคง 40000+ มังครับ
                                +1
                                ผมอ่านตั้งหลายรอบแน่ะ อีกอย่างถ้ายัดขนาดนั้นผมว่า ใช้ไฟไม่เยอะไปหน่อยเหรอ

                                Comment

                                Working...
                                X