ในงานเกมส์โชว์ E3 มีข่าวว่า Nintendo Wii U จะใช้ชิปตระกูล AMD Radeon HD 4000
ในชิปรหัส RV770 ซึ่งเป็นชิปที่ใช้ทำ HD 4870, 4850, 4830 นั่นเอง
โดยฟีเจอร์หลักๆ คือรองรับ DirectX 10.1 และ Shader Model 4.0
อันเป็นข้อได้เปรียบจากเครื่องเกมส์ Xbox 360 และ PS3 ที่ทำได้เพียงแค่ DirectX 9
และ Shader Model 3.0 เท่านั้น
Wii U มีขนาดยาว26.7cm และกว้าง 17.3cm ส่วนความหนาอยู่ที่ 4.6cm
สื่อที่ใช้เก็บเกมส์เป็นไดร์วแสงเฉพาะของ Wii ที่ทำงานดึงแผ่นแบบ Load bay
ด้วยเหตุที่มันทำมาเฉพาะสื่อของ Wii เท่านั้น มันจึงไม่สามารถอ่านแผ่น Blu-Ray และ DVD ได้
คาดการณ์ว่า Nintendo Wii U จะเปิดตัวภายในปี 2012


Source: CNet, TomsHardware, AnimeNewsNetwork, VR-Zone
More information at the official website: Nintendo
Read more: VR-ZOne
ในชิปรหัส RV770 ซึ่งเป็นชิปที่ใช้ทำ HD 4870, 4850, 4830 นั่นเอง
โดยฟีเจอร์หลักๆ คือรองรับ DirectX 10.1 และ Shader Model 4.0
อันเป็นข้อได้เปรียบจากเครื่องเกมส์ Xbox 360 และ PS3 ที่ทำได้เพียงแค่ DirectX 9
และ Shader Model 3.0 เท่านั้น
Wii U มีขนาดยาว26.7cm และกว้าง 17.3cm ส่วนความหนาอยู่ที่ 4.6cm
สื่อที่ใช้เก็บเกมส์เป็นไดร์วแสงเฉพาะของ Wii ที่ทำงานดึงแผ่นแบบ Load bay
ด้วยเหตุที่มันทำมาเฉพาะสื่อของ Wii เท่านั้น มันจึงไม่สามารถอ่านแผ่น Blu-Ray และ DVD ได้
คาดการณ์ว่า Nintendo Wii U จะเปิดตัวภายในปี 2012





Source: CNet, TomsHardware, AnimeNewsNetwork, VR-Zone
More information at the official website: Nintendo
Read more: VR-ZOne
Comment