Open GL ถ้าจะให้เห็นภาพ มันก็คือ code ที่คอยทำหน้าที่ การทำงาน ของ กราฟิก เหมือน DirectX
ซึ่ง 2 ตัวนี้ อย่าให้ได้เล่าเลย มันยาว นาน เอาเป็นว่า DirectX ขาดไปแล้วชนะโลด เพราะมีทั้ง เสียง และ กราฟิก กับ อื่นๆ อีก
ส่วน Open CL คือหน่วยที่ทำหน้าที่ ช่วยกันคำนวนผล จากตอนแรก OpenGL สมมุติว่าเกม คำนวนให้ อยู่ แกน X,Y นี้ๆ สูง นี้ๆๆ
GL จะทำหน้าที่ ดึงไปแปล และคำนวน ในทางตัวเลข + delta time เป็น frame rate อีก สมัยก่อน GPU ก็มีแล้ว สมัยเริ่มที่มี จอ GL ก็ได้ถือกำเนิด
ส่วน CL จะช่วย VGA ทำงาน แต่เห็นในทาง AMD กลายเป็นว่า GPU ช่วย CPU ทำงานไปซะมากกว่า ซะแล้ว ทำงานในเฉพาะส่วน กราฟิก
ซึ่ง 2 ตัวนี้ อย่าให้ได้เล่าเลย มันยาว นาน เอาเป็นว่า DirectX ขาดไปแล้วชนะโลด เพราะมีทั้ง เสียง และ กราฟิก กับ อื่นๆ อีก
ส่วน Open CL คือหน่วยที่ทำหน้าที่ ช่วยกันคำนวนผล จากตอนแรก OpenGL สมมุติว่าเกม คำนวนให้ อยู่ แกน X,Y นี้ๆ สูง นี้ๆๆ
GL จะทำหน้าที่ ดึงไปแปล และคำนวน ในทางตัวเลข + delta time เป็น frame rate อีก สมัยก่อน GPU ก็มีแล้ว สมัยเริ่มที่มี จอ GL ก็ได้ถือกำเนิด
ส่วน CL จะช่วย VGA ทำงาน แต่เห็นในทาง AMD กลายเป็นว่า GPU ช่วย CPU ทำงานไปซะมากกว่า ซะแล้ว ทำงานในเฉพาะส่วน กราฟิก
งดแรงชั่วคราว 

Comment