Announcement

Collapse
No announcement yet.

บอกลาแว่นสามมิติ !! Samsung เผยต้นแบบทีวี 3D ขนาด 55 นิ้ว แบบไม่ต้องใช้แว่น

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • บอกลาแว่นสามมิติ !! Samsung เผยต้นแบบทีวี 3D ขนาด 55 นิ้ว แบบไม่ต้องใช้แว่น

    บอกลาแว่นสามมิติ !! Samsung เผยต้นแบบทีวี 3D ขนาด 55 นิ้ว แบบไม่ต้องใช้แว่น

    ในปีที่แล้ว ( 2010 ) เทคโนโลยี 3D นั้นได้รับความสนใจอย่างมาก มีผู้คนให้การตอบรับอย่างดีและแน่นอนว่ายังมีผู้บริโภคบางกลุ่มยังไม่โดนใจ กับการที่ต้องใส่แว่นเพื่อรับชมภาพ 3D อาจจะด้วยเหตุผลเรื่องความไม่สะดวกสบายในการรับชม หรือข้อจำกัดอื่นๆ และในงาน FPD China Trade Show 2011 ทาง Samsung ได้เผยโฉมต้นแบบของทีวี 3D แบบไม่ต้องใช้แว่นในการรับชม

    ตัวเครื่องที่ Samsung นำมาโชว์นั้นมีขนาดหน้าจอ 55\" เลยทีเดียว ซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้แว่นสามมิติในการรับชม และมีมุมมองในการรับชมถึง 9 จุดด้วยกัน ซึ่งคุณสามารถปรับให้ทีวีแสดงผลออกมาเป็นแบบปกติ ( 2D ) ได้ตามที่ต้องการ การทำงานของหน้าจอนั้นใช้หลักการเปลี่ยนแปลงการหักเหแสงของจอ LCD ที่อยู่บนด้านบนของจอหลักที่ใช้ในการแสดงภาพจริง อย่างไรก็ตามตัวต้นแบบที่นำมาโชว์นั้นเป็นจอ LCD ที่ใช้หลอด CCFL เป็นแบคไลท์ แต่ก่อนทำการวางขายจริงๆ ทาง Samsung จะเปลี่ยนไปใช้หลอด LED แทน หรือก็คือ LED TV ตามที่เราเข้าใจนั่นเอง



    ที่มา:LCDTVTHAILAND.COM

  • #2
    แบบจอของNin. 3DSสินะ

    Comment


    • #3
      นึกภาพไม่ออก

      Comment


      • #4
        บระ !!!!!

        Comment


        • #5
          คนสายตาสั้นอย่างผมค่อยดีใจหน่อย
          (ปวดตามากครับเวลาดูหนัง3D เเล้วไม่มีแว่นสายตาอยู่ ใส่เเว่น3Dแทนเเล้วปวดหัว เลยต้องใส่ซ้อนกัน v_V)

          Comment


          • #6
            ใช้แว่น 3d ปวดตามาก จอนี้เวลาดูคงจะต่างกันเล็กน้อยมั้ง แต่ผมว่าแบบไม่ใส่แว่นก็ยังคงปวดตาอยู่เล็กน้อยละมั้ง

            Comment


            • #7
              แบบไม่ใส่แว่น ถ้าเป็นโมเดลแบบ3DS จริงละก็ มันจะเสีย resolution แนวนอนไปครึ่งนึงเลย
              สมมติ 1920x1080ในโหมด 2D
              พอเปลี่ยนสเป็น 3D จะได้ 960 x 1080 แทน เพราะต้องแบ่งให้ตาซ้ายกับขวา 1920/2
              แล้วมีปัญหาเรื่องตำแหน่งในการรับชมภาพให้ได้3Dที่มีค่อนข้างจำกัด
              แต่ถ้าเป็นแบบใส่แว่นโหมด 3D จะยังเป็น 1920x1080 อยู่
              Resolutionที่หายไปถือว่าเป็นค่าใช้จ่ายในการไม่ต้องใส่แว่น

              Comment


              • #8
                3D บางคนไม่รู้ แตกต่างจาก 2D ตรงไหน ตรงที่ parallax ครับ

                หลัก การคือเอา normal map เข้าไปผสม normal map ก็มีแค่ แดง กับ น้ำเงิน แค่นั้นแหละ - -



                ยกตัวอย่างน่าจะราวๆนี้


                Originally posted by hinosuke View Post
                แบบไม่ใส่แว่น ถ้าเป็นโมเดลแบบ3DS จริงละก็ มันจะเสีย resolution แนวนอนไปครึ่งนึงเลย
                สมมติ 1920x1080ในโหมด 2D
                พอเปลี่ยนสเป็น 3D จะได้ 960 x 1080 แทน เพราะต้องแบ่งให้ตาซ้ายกับขวา 1920/2
                แล้วมีปัญหาเรื่องตำแหน่งในการรับชมภาพให้ได้3Dที่มีค่อนข้างจำกัด
                แต่ถ้าเป็นแบบใส่แว่นโหมด 3D จะยังเป็น 1920x1080 อยู่
                Resolutionที่หายไปถือว่าเป็นค่าใช้จ่ายในการไม่ต้องใส่แว่น
                คือ ผมไม่รู้ระบบ ของ sumsung นะตอนนี้

                อันนี้ผมเดาเอานะ ว่ามันตั้งใจให้เป็นแบบนั้น แหละ คือ parallax ใน คอม UDK หรือ engine อื่นๆ มันจะเลื่อนๆ ให้

                แต่ ในนี้ มันเลื่อนไม่ได้ เลยต้อง ใช้ เทคนิค แบบที่ท่านพูด ถ้าใช้ระบบ เซนเซอร์ คงโคตรเว่อ เลยล่ะ
                Last edited by ba5nanas; 22 Mar 2011, 12:56:40.

                Comment


                • #9
                  3dไม่ใส่แว่นแล้วตอนนี้ภาพมันนูนได้ยังหรือได้แค่ยุบลงไปในจอ

                  Comment


                  • #10
                    Originally posted by golf47 View Post
                    3dไม่ใส่แว่นแล้วตอนนี้ภาพมันนูนได้ยังหรือได้แค่ยุบลงไปในจอ
                    จากที่คลิป ที่ผมให้คุณดูน่ะ คือแบบ ว่า

                    สมมุติว่า คุณเป็นคน ในนั้นเลย แล้วกำลัง มองซ้ายมองขวา เงาจะตาม

                    แต่ คุณลอง มองไปที่ขอบจอ เงาไม่ตาม ใช่ไหมครับ นั่นแหละ เค้าเลยเรียกว่า 2D

                    แต่ผมกำลังคิดว่าถ้าเค้า ใส่ 2 เรน ลงไปล่ะ ไม่รู้เป็นไง เพราะคงใช้ระบบ คอมไม่ได้

                    คิดว่านะ

                    Comment


                    • #11
                      ba5nanas
                      เรากำลังพูดถึงสิ่งเดียวกันหรือไม่
                      3Dที่โทรทัศน์และกระทู้นี้กล่าวถึง คือสิ่งที่เรียกว่า stereoscopic 3D
                      และโทรทัศน์นี้ใช้เทคนิคที่สูงขึ้นไปเรียกว่า Autostereoscopic คือรับรู้ได้โดยตนเอง(ไม่ต้องใส่แว่น)
                      ของ3DS มีคนเดาว่ามันเป็นจอแบบ Parallax Barrier

                      โดยมีตัวกรองคอยกั้นให้ตาแต่ละข้างมองเห็นภาพคนละชุดแล้วให้สมองนำไปประมวลผลให้เกิดภาพที่รับรู้ความลึกได้
                      ตาซ้ายมองเห็นแต่ชุดพิกเซลเขียว ตาขวามองเห็นแต่ชุดพิกเซลแดง สลับกันไป (เขียวหรือแดงนี้เป็นแค่ตัวอย่างให้รู้แนวคิด แต่ภาพจริงเป็นสีใดๆตามภาพขณะนั้นๆ) ทำให้เสียresolution แนวนอนไป
                      ตำแหน่งที่เรานั่งมองจึงมีผลว่าจะมองลอดBarrierนี้ได้พอดีหรือไม่ (Barrierนี้มีช่องถี่ๆขนาดเล็กมากๆ) จึงไม่เหมือนการใส่แว่นLCD shutter glass ที่นั่งตรงไหนก็ได้

                      Comment


                      • #12
                        3D ในคลิปของ ท่านนั่นเค้าเรียกว่า 3D rendering
                        ไม่ใช่ stereoscopic
                        คนละอย่างกันเลย

                        Comment


                        • #13
                          Originally posted by hinosuke View Post
                          3D ในคลิปของ ท่านนั่นเค้าเรียกว่า 3D rendering
                          ไม่ใช่ stereoscopic
                          คนละอย่างกันเลย
                          กำ ไปมองทำไม stereoscopic - - ในคริปนั่น parallax ครับ เค้ากำลัง ทดสอบ Martial ไม่ใช่ 3D rendering ครับ - - ซึ่งผมก็ใช้อยู่

                          แต่ผมให้ ประมาณว่า สมมุติ ว่าท่านเป็นคนนอก คลิปนั้น กำลัง หันมองไปมองมา shadow หรือ เงานั่นแหละ จะตาม เวลาที่คุณหันไปมอง

                          มุมอื่นๆ แต่ ในความเป็นจริง จอ3D มันเรา เวลาเห็นไปมองมุมไหน เงายังคงค้างที่เดิม แหละ เดี๋ยวสร้างตัวอย่างให้ดู

                          ตอนนี้ สร้างไม่ได้ UDK ไม่ได้ลง - -



                          เข้าไปดูตัวอย่าง ได้



                          ซ้าย คือ แบบ ภาพ 3D คือ มองมุม ไหน bump จะตาม โอ่ย หลายคนคง งง ที่ผม พูด bump คืออะไร

                          ขี้เกียจ อธิบาย เอาเป็นว่า ภาพมันจะไม่ตาม เรา shadow จะค้างไว้ตรงนั้น



                          เอาเป็นว่า จะคล้ายๆ ในคลิปนี้ ถ้าเป็น 2D เราจะเห็นแมวมันตัว ตีบ เหมือนมอง TV เฉียงๆ

                          แต่ถ้าเรามอง 3D เหมือน แมวมันอยู่ข้างในแหละ ลองหา คลิป คนวาดภาพ เหมือนจริงไม่ก็ มีมีติ

                          ในเว็บสีแดง เคยเห็นอยู่อ่ะ ที่เค้าวาด น้ำตก แล้วถ่ายรูปมา เหมือนจริงๆ แต่เค้าจะอาศัยมุมเอา

                          ส่วนไอที่แว่น แดง น้ำเงิน นั่น อาศัย หลัก bump map นั้นแหละ แดงจะสูงขึ้น น้ำเงิน เข็ม มาก คือลึก

                          ถ้าคนใช้ bump map เค้าจะเน้นให้ออกมา แดง กับ น้ำเงิน มันจะตรง แต่ ออกโทนเขียว ผมใช้ Crazy bump แล้วมันแปลก

                          แต่ก็ถือว่าใช้ได้แต่ใช้กับ Tessellation แล้ว ไม่ค่อย work แต่ โทนเขียว มัน จะทำให้ นูน แต่ นูนนี่ มันนูน ลง ถ้า สีส้ม จะนูน ขึ้น

                          มันก็มี RGB นั่นแหละ 3D เช่นเดิม แต่เวลา เรามอง เราใช้ RB
                          Last edited by ba5nanas; 22 Mar 2011, 14:29:03.

                          Comment


                          • #14
                            Originally posted by hinosuke View Post
                            ba5nanas
                            เรากำลังพูดถึงสิ่งเดียวกันหรือไม่
                            3Dที่โทรทัศน์และกระทู้นี้กล่าวถึง คือสิ่งที่เรียกว่า stereoscopic 3D
                            และโทรทัศน์นี้ใช้เทคนิคที่สูงขึ้นไปเรียกว่า Autostereoscopic คือรับรู้ได้โดยตนเอง(ไม่ต้องใส่แว่น)
                            ของ3DS มีคนเดาว่ามันเป็นจอแบบ Parallax Barrier

                            โดยมีตัวกรองคอยกั้นให้ตาแต่ละข้างมองเห็นภาพคนละชุดแล้วให้สมองนำไปประมวลผลให้เกิดภาพที่รับรู้ความลึกได้
                            ตาซ้ายมองเห็นแต่ชุดพิกเซลเขียว ตาขวามองเห็นแต่ชุดพิกเซลแดง สลับกันไป (เขียวหรือแดงนี้เป็นแค่ตัวอย่างให้รู้แนวคิด แต่ภาพจริงเป็นสีใดๆตามภาพขณะนั้นๆ) ทำให้เสียresolution แนวนอนไป
                            ตำแหน่งที่เรานั่งมองจึงมีผลว่าจะมองลอดBarrierนี้ได้พอดีหรือไม่ (Barrierนี้มีช่องถี่ๆขนาดเล็กมากๆ) จึงไม่เหมือนการใส่แว่นLCD shutter glass ที่นั่งตรงไหนก็ได้
                            Autostereoscopic << ผมก็ไม่รู้คำศัพท์ พวกนี้หรอกนะครับ

                            งั้นแสดง ว่า จอนี่ มันมองได้แค่ มองตรงๆ ดูแค่ จะออก สีเป็น มิติ ใช่ไหมครับ มองเปลี่ยน มุมไป มุมมา เหมือน แว่นไม่ได้ใช่ไหมครับ

                            Comment


                            • #15
                              อยากได้จัง

                              Comment

                              Working...
                              X