Nvidia ได้ออกมาตั้งข้อสงสัยและกล่าวหา AMD ในการปรับปรุงประิสิทธิ์ภาพไดร์เวอร์เพื่อโกงคะแนน benchmark .....
ข้อความดังกล่าวถูกโพสต์ขึ้นในบล็อคของ Nick Stam ฝ่าย Technical Marketing Director ของ Nvidia เอง ..ซึ่งเนื้อหาคร่าว นั้นกล่าวว่า เวบไซต์ไอทีอย่าง(ComputerBase/PC Games Hardware/Tweak PC/3DCenter.org) ได้กล่าวใกล้เคียงกันว่าได้มีการปรับแต่งไดร์เวอร์ที่จะใช้ทดสอบกราฟฟิคการด์นั้น ซึงเราไ้ด้พบว่าเกิดขึ้นหลังจากทาง AMD ได้มีการปรับแต่งไดร์เวอร์ออกมาใหม่ซึ่งจะไปลดทอนการทำงานคุณภาพของภาพแต่จะไปเพิ่มประสิทธิ์ภาพการทำงานของตัวการด์แทน....ซึ่งมีให้เห็นใน Catalyst 10.10 ซึ่งเอเอ็มดีจะได้ผลประโยนช์เพิ่มขึ้น 10% โดยกาลดประสิทธิ์ภาพ texture filtering quality ซึ่งถ้าจะต้องการเห็นประสิทธิ์ที่แท้จริง ต้องปิด Catalyst AI ซึ่งจะเทียบเคียงคุณภาพของภาพ(texture quality) ของทาง Nvidia
(เทคนิคการตั้งค่าของ Catalyst AI ที่ Nvidia ว่า งงลองอ่านเอา)blog post
ปล:ฝรั่งเขาเปิดศึกน้ำลายกันคนไทยไม่ต้องทำตามล่ะเอ่อ
ข้อความดังกล่าวถูกโพสต์ขึ้นในบล็อคของ Nick Stam ฝ่าย Technical Marketing Director ของ Nvidia เอง ..ซึ่งเนื้อหาคร่าว นั้นกล่าวว่า เวบไซต์ไอทีอย่าง(ComputerBase/PC Games Hardware/Tweak PC/3DCenter.org) ได้กล่าวใกล้เคียงกันว่าได้มีการปรับแต่งไดร์เวอร์ที่จะใช้ทดสอบกราฟฟิคการด์นั้น ซึงเราไ้ด้พบว่าเกิดขึ้นหลังจากทาง AMD ได้มีการปรับแต่งไดร์เวอร์ออกมาใหม่ซึ่งจะไปลดทอนการทำงานคุณภาพของภาพแต่จะไปเพิ่มประสิทธิ์ภาพการทำงานของตัวการด์แทน....ซึ่งมีให้เห็นใน Catalyst 10.10 ซึ่งเอเอ็มดีจะได้ผลประโยนช์เพิ่มขึ้น 10% โดยกาลดประสิทธิ์ภาพ texture filtering quality ซึ่งถ้าจะต้องการเห็นประสิทธิ์ที่แท้จริง ต้องปิด Catalyst AI ซึ่งจะเทียบเคียงคุณภาพของภาพ(texture quality) ของทาง Nvidia
(เทคนิคการตั้งค่าของ Catalyst AI ที่ Nvidia ว่า งงลองอ่านเอา)blog post
Apparently, the problem seems to be that reviewers were forced to push to “High” the Catalyst AI texture filtering setting for AMD 6000 series GPUs instead of the default “Quality” setting in order to provide image quality that comes close to NVIDIA’s default texture filtering setting.
Practically, what NVIDIA does here is accusing AMD of obtaining up to a 10% performance advantage by lowering their default texture filtering quality, a process that affects not only the latest-gen Radeon HD 6800 series, but the previous HD 5800 graphics cards as well.
Specifically, AMD drivers appear to disable texture filtering optimizations when smaller window sizes are detected, like the AF Tester tool uses, and they enable their optimizations for larger window sizes.
Practically, what NVIDIA does here is accusing AMD of obtaining up to a 10% performance advantage by lowering their default texture filtering quality, a process that affects not only the latest-gen Radeon HD 6800 series, but the previous HD 5800 graphics cards as well.
Specifically, AMD drivers appear to disable texture filtering optimizations when smaller window sizes are detected, like the AF Tester tool uses, and they enable their optimizations for larger window sizes.
Comment