Announcement

Collapse
No announcement yet.

AMD เผย Orochi มีแคชมาให้ 16MB!

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #31
    L3Cache เยอะไปก็ใช่ว่าจะดีนะครับ ถึงมันจะเร็วแต่ถ้าความจุเยอะ เวลาในการค้นหาข้อมูลก็เพิ่มไปด้วย ประสิทธิภาพที่ได้อาจจะไม่ดีทุกครั้งไป

    Comment


    • #32
      Originally posted by SuKy View Post
      L3Cache เยอะไปก็ใช่ว่าจะดีนะครับ ถึงมันจะเร็วแต่ถ้าความจุเยอะ เวลาในการค้นหาข้อมูลก็เพิ่มไปด้วย ประสิทธิภาพที่ได้อาจจะไม่ดีทุกครั้งไป
      ระบบ Cache เดี๋ยวนี้มันมองเห็นกันข้อมูลกันหมดแล้วครับ ไม่ต้องเสียเวลาหา แต่ Cache 16MB ผมว่าราคาคงไม่ต่ำกว่า 3 หมื่นแน่ๆ รุ่น Top เปิดตัวมาแรงน้อยกว่า 980X มีเฮแน่

      Comment


      • #33
        Originally posted by V-FrIeNd View Post
        ถ้า 1-2 วิ แบบนั้นก็ไม่เรียกว่าต่างแล้วล่ะ แต่มันไม่ใช่

        แต่เฟรมเรตเกม 70 กับ 120 ก็ลื่นเหมือนกัน
        +10 และการที่จะมี FPS 60 หรือ FPS 120 ขึ้นมาทำให้เราพิจารณาเกมส์ๆนั้นไม่ได้ขัดกับหลักการของเกมเมอร์ครับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามีข้อสงสัยว่ามันยังไม่"เร้าใจ"พอหรือยิ่งกว่านั้นคือ

        เรื่องการที่ ระบบของท่านยังไม่มีเสถียรภาพ แต่ท่านคิดดูเถอะครับ ทุกๆระบบที่เป็นระบบเทพๆส่วนใหญ่เค้าไม่รอให้ระบบแสดงอาการไม่เสถียรออกมาหรอกครับ เค้าจะมีสิ่งที่เรียกว่า

        ความรู้สึกหรือความไม่พอใจของเกมเมอร์ที่เขาบอกว่ามันต้องสูงกว่าคนธรรมดาๆอย่างผม (คนส่วนนั้นเค้าจะอัพไปก่อนที่ระบบจะแสดงอาการไม่เสถียรเสียด้วยซ้ำ

        อัพเรื่อยๆหมดไปเรื่อยๆแต่ทั้งหมดนั่นคือความสุข - ของเค้าเอง) ฮ่าๆ
        Last edited by ITSCI; 27 Sep 2010, 00:20:07.

        Comment


        • #34
          Originally posted by V-FrIeNd View Post
          ถ้า 1-2 วิ แบบนั้นก็ไม่เรียกว่าต่างแล้วล่ะ แต่มันไม่ใช่

          แต่เฟรมเรตเกม 70 กับ 120 ก็ลื่นเหมือนกัน
          จะแบบไหนก็ หาความหมายได้ใกล้เคียงครับ ไม่ว่าจะตัดต่อ video ได้รวดเร็วหรือทำงาน ด้าน Render รวมถึง physic !! อีกด้วย

          เอ้า Physic มาไงล่ะเนียมีด้วยหรอ !!

          คำตอบมีครับ PhysX มันเป็นของค่าย Nvidia จะใช้ GPU ประมวลผล แต่ทาง ATI ไม่มี ก่อนหน้านี้ ใช้ Havok ไปประมวลที่ CPU ตลอด

          แต่ก็อย่านึกว่า ATI ตอนนี้ มีแล้วจะไม่ใช้ มันก็มีบ้างครับ ใช้บ้างไม่ใช่ว่าไม่ใช้เลย

          ส่วนทาง CPU อณาคต ถ้า เร็ว ขึ้นเลื่อยๆ จะมีผลทางได้ หลายๆอย่างเกมก็เป็น หนึ่งในนั้นอยู่แล้ว ส่วน FPS 70-120 ก็ต่างในบางอารมเลยทีเดียว

          ถ้าจะบอกมันเลื่อนไหม เลื่อนนะครับ แต่ 120 นี่เลื่อนกว่าเยอะ เปรียบเทียบเหมือนกล้องที่ มีความเร็วเฟรม ละ 70 ครั้งต่อวิ กับ 120ต่อวิ

          แล้ว CPU Render อย่าลืมว่า Game!! สมัยนี้ใช้ระบบ Render!! กันเยอะแล้วครับ แน่นอน CPU ไปช่วยทุกตัวไม่ว่า เขียวหรือแดง
          (ถ้าจะมาบอกว่า GPU คำสั่ง Render เลยหรอ คำตอบมีครับ GPU ก็ช่วยด้วยเช่นกันแต่ในบางชุดคำสั่งครับ)

          ถ้าอีกหน่อย CPU Render ได้เร็วขึ้น การ์ดจอแรงขึ้น Com DirectX พัฒณาให้พอเหมาะ กับยุคนั้นๆ ผมเชื่อว่า อีกหน่อยเราได้เหยียบ Game

          ที่มีประสิทธิภาพ พอๆกับการดูหนัง Avata เรื่องนึงเลยครับ เพราะส่วนมาก Game สวยๆ เค้าจ้างนัก Level Design ราคา เหมา ตึกราคาใจกลางเมืองกรุงเทพได้เลยครับ

          ตัวอย่าง Gods of war 3 ทุนสร้าง ขอ 5% ของทีมงาน ชุด Level Design รวยเลยครับ - -
          Last edited by ba5nanas; 27 Sep 2010, 00:29:43.

          Comment


          • #35
            ประเด็นหลักที่ผมต้องการสื่อคือจะเอาอะไรวัดความแรงซีพียูเหรอ ทั้งที่งานหลักของซีพียูไม่ใช่เกม
            เห็นส่วนใหญ่ชอบเอาเฟรมเรตเกมมาวัด ก็เลยจะกลายเป็นแบบที่พิมพ์ไปใน #21
            เลยพิมพ์ต่อไปงั้น แต่มีคนจะเดือดซะงั้น 555+

            Comment


            • #36
              Originally posted by V-FrIeNd View Post
              ประเด็นหลักที่ผมต้องการสื่อคือจะเอาอะไรวัดความแรงซีพียูเหรอ ทั้งที่งานหลักของซีพียูไม่ใช่เกม
              เห็นส่วนใหญ่ชอบเอาเฟรมเรตเกมมาวัด ก็เลยจะกลายเป็นแบบที่พิมพ์ไปใน #21
              เลยพิมพ์ต่อไปงั้น แต่มีคนจะเดือดซะงั้น 555+
              ผมก็ไม่ได้อ่าน เรื่อง คนจะวิ่งเข้ามาดราม่า อารม เดือดเลย ช่วงนี้กำลัง เขียน Project ส่งปีจบเลย เห็น CPU ทำหน้าที่อะไรบ้างก็เลยมาอธิบายปูลากฐานจะได้ไม่ต้องมาเถียงกัน ปิดช่องโหว่ โฮ๊ะๆๆ

              ส่วนมาก Render ไม่ได้ต่างกันแค่ 2-3 วิ ถ้าเป็น ส่วนมากๆ จะต่างกัน เป็น 10 กว่าวิ จนไปถึง เป็น ชั่วโมง

              ถ้าเป็นสมัย P4 478 เปิดไปเลยครั้ง ครึ่งวัน 55+ ได้ภาพ มาเป็น CG คุ้มนะ เครดิตแรงกระจาย

              ประมาณ สมัย ยังไม่มี Final Render เลย Max รุ่นเก่าๆโน้น

              ปล สมัย Final Render มาใหม่ๆ ที่ช่วยให้วัตถุ แสงตกสะท้อนได้ นั้น คนฮือฮา อยากเรียน 3Dsmax กันกระจายเลย
              เรียน เป็น 3Dsmax แต่เค้ารับเข้าทำงานขอความรู้ด้าน Maya รู้สึก virus studio จะตัดทิ้งเพราะยุ้งยาก ต่อ unreal
              Last edited by ba5nanas; 27 Sep 2010, 00:40:40.

              Comment


              • #37
                Originally posted by V-FrIeNd View Post
                ประเด็นหลักที่ผมต้องการสื่อคือจะเอาอะไรวัดความแรงซีพียูเหรอ ทั้งที่งานหลักของซีพียูไม่ใช่เกม
                เห็นส่วนใหญ่ชอบเอาเฟรมเรตเกมมาวัด ก็เลยจะกลายเป็นแบบที่พิมพ์ไปใน #21
                เลยพิมพ์ต่อไปงั้น แต่มีคนจะเดือดซะงั้น 555+
                +1 งานหลักของ CPU ไม่ได้อยู่ที่เกมส์

                ตามความเห็นของผมเลยนะ ลองเกมส์ ลอง Benchmark ได้เฟรมเรต 70 หรือ 120 ด้วยสายตามนุษย์ก็แทบจะแยกไม่ออก มีอย่างเดียว ลื่น หรือ ไม่ลื่น ที่พอจะรู้สึกได้ทางสายตา

                Comment


                • #38
                  Originally posted by potatoclub View Post
                  ผมคิดว่า (ความคิดส่วนตัว) ผมตั้งไว้เลย 2 หมื่น ตัวนี้ แ้ล้วถ้า แรง น้อยกว่า 980x 5-15% ส่วนตัวผม สอย มันแน่ครับ
                  ส๋อยคนแรก อย่าลืมไปตั้ง club Orochi ใน AMD ล่ะ >.<

                  ส่วน FPS

                  อย่า ว่าแค่ 70 เลยครับ 60 ถ้าคนมัน เป็นคนเล่นแบบไม่แคร แค่ 30 มันยังไม่สนเลย

                  Comment


                  • #39
                    ประสิทธิภาพจะเป็นตัวกำหนดราคาเองครับ

                    Comment


                    • #40
                      x6 ราคา 5พัน แน่ ๆ

                      Comment


                      • #41
                        ขอตอบเรื่องเกมส์ล่ะกัน ผมเคยเขียนมาทั้ง DirectX 7, 8, และ 9 รวมไปถึง OpenGL 1.0

                        ผมต้องการจะบอกว่า CPU ไม่ได้ Render ภาพในเกมส์ สิ่งที่ CPU ทำคือ ISSUE คำสั่งไปยัง VGA chip ผ่านทาง API interface ที่ DirectX หรือ Open GL เตรียมไว้ให้เท่านั้น

                        ในความคิดเห็นส่วนตัวของผมเวลาดูผล benchmark เกมส์ผมจะดูอันที่มันเป็น peak setting จริง ๆ เพราะว่า ในวงจร CPU แต่ละตัวจะมีสิ่งที่เรียกว่า task scheduler ที่คอยกระจายงานลงไปใน pipeline ซึ่งงานแต่ละงานจะมี priority แตกต่างกัน ดังนั้นในค่า setting ต่ำ ๆ ที่ CPU ตัวหนึ่งฉีกอีกตัวหนึ่งไม่ได้หมายความว่ามันเร็วกว่าเสมอไป อาจมองได้อีกแง่หนึ่งว่า task scheduler ของ CPU ตัวที่ให้ผลช้ากว่ามองว่า ณ ตอนนี้ได้ fps สูงพอแล้ว มันจึงเลือกที่จะ ISSUE งานอื่นเช่น AI ในเกมส์ หรือเลือก idel เพื่อลดการใช้พลังงาน

                        ปล ขอเสนอความคิดเห็นน่ะครับ
                        Last edited by natoff; 27 Sep 2010, 01:56:21.

                        Comment


                        • #42
                          Originally posted by natoff View Post
                          ขอตอบเรื่องเกมส์ล่ะกัน ผมเคยเขียนมาทั้ง DirectX 7, 8, และ 9 รวมไปถึง OpenGL 1.0

                          ผมต้องการจะบอกว่า CPU ไม่ได้ Render ภาพในเกมส์ สิ่งที่ CPU ทำคือ ISSUE คำสั่งไปยัง VGA chip ผ่านทาง API interface ที่ DirectX หรือ Open GL เตรียมไว้ให้เท่านั้น

                          ในความคิดเห็นส่วนตัวของผมเวลาดูผล benchmark เกมส์ผมจะดูอันที่มันเป็น peak setting จริง ๆ เพราะว่า ในวงจร CPU แต่ละตัวจะมีสิ่งที่เรียกว่า task scheduler ที่คอยกระจายงานลงไปใน pipeline ซึ่งงานแต่ละงานจะมี priority แตกต่างกัน ดังนั้นในค่า setting ต่ำ ๆ ที่ CPU ตัวหนึ่งฉีกอีกตัวหนึ่งไม่ได้หมายความว่ามันเร็วกว่าเสมอไป อาจมองได้อีกแง่หนึ่งว่า task scheduler ของ CPU ตัวที่ให้ผลช้ากว่ามองว่า ณ ตอนนี้ได้ fps สูงพอแล้ว มันจึงเลือกที่จะ ISSUE งานอื่นเช่น AI ในเกมส์ หรือเลือก idel เพื่อลดการใช้พลังงาน

                          ปล ขอเสนอความคิดเห็นน่ะครับ
                          แน่นอนครับ CPU ไม่ได้ Render ภาพตัวเกมครับแค่ช่วยออกคำสั่ง ให้ VGA ไปเตรียมการครับ

                          ก็ CPU เป็นตัวช่วยให้ Render เร็วขึ้นก็คือ สั่งให้ VGA เตรียมตัวให้เร็วขึ้นครับ ถ้า 2 ตัวนี้ เป็นดอกฟ้ากับหมาวัด ก็จะรั้งกันเอาไว้

                          ถ้าจะไม่ผิด CPU แบบนี้มันรุ่นเก่าๆ แล้วครับ จะมีรุ่น ใหม่ i5 กับ i7 ไม่แน่ใจเหมือนมันเปลี่ยน ระบบการทำงานใหม่ตรงนี้เราไปเลย
                          จากที่ผมเคยรู้ สึกมานะต้องลองไปหาข้อมูลเอาเองนะครับ - -

                          ส่วน phenom II ผมไม่รู้นะว่ามันจะเป็นแบบเดียวกันรึเปล่า ส่วนมาก ไอของมาใหม่ๆ เริ่มตามไม่ทันแล้วซิ
                          Last edited by ba5nanas; 27 Sep 2010, 02:19:01.

                          Comment


                          • #43
                            รอ ร๊อ รอ ...

                            Comment


                            • #44
                              แสรด เพิ่งซื้อ 880G มา จะเปลี่ยนซ็อคเก็ตหนีตรูอีกละ

                              ชิงขายก่อนดีกว่ามั้งหนิ

                              Comment


                              • #45
                                ชื่อโคตรเท่เลย Orochi

                                Comment

                                Working...
                                X