เครดิต/ที่มา/ขอขอบคุณ : นายบอส
Tuesday, 17 June 2008
http://www.ziggamza.net/index.php?op...=309&Itemid=19
ไม่รู้ว่าจะเรียกว่าเป็น "คนแรก" ของเมืองไทยหรือเปล่าที่ได้หยิบจับเอา Radeon HD 4850 การ์ดแสดงผลตัวล่าสุดของ ATI มาทดสอบ เอาเถอะจะเป็นคนแรกรึเปล่าไม่รู้ รู้แต่ทดสอบมาแล้ว โดยเอามาเปรียบเทียบกับ Geforce 8800GT "G92" ตัวที่เคยทดสอบกับ HD 3870 IceQ3 ของ HIS ก่อนหน้านี้นั่นเอง
เจ้า Radeon HD 4850 นั้นใช้ GPU ตัวใหม่ล่าสุดจาก ATI นั่นก็คือ RV770 (จริงๆจะมี HD 4870 เป็นรุ่นพี่อีกตัว แต่ ณ. วันที่ทดสอบนี้ยังไม่มีจำหน่าย) โดย RV770 นั้นใช้ขบวนการผลิตที่ 55nm และมีการเพิ่มจำนวน Stream Processor จากเดิมที่ RV670 (Radeon HD 3800 series) จะอยู่ที่ 320 units แต่ใน RV770 นั้นจะมีมากถึง 480 units เลยทีเดียว (แต่โปรแกรม GPU-Z แจ้งจำนวนของ Stream Processor ไว้ถึง 800 units เลยทีเดียว เอ๊ะ! หรือว่าที่ลือว่าจริงๆจะมี SP 800 units จะเป็นความจริง !!!).. โดยตัว Radeon HD 4850 ที่นำมาทดสอบในวันนี้เป็นของ PowerColor ซึ่งตัวการ์ดนั้นก็ใช้รูปแบบเดิมๆตามที่ ATI ออกแบบไว้ทุกประการ หรือจะเรียกว่าเป็น Reference Card ก็น่าจะได้ ส่วนในกล่องก็จะมี คู่มือ + DVI to D-Sub converter + DVI to HDMI converter + TV-Out Cable + CDROM (Driver & Software) ส่วน spec อื่นๆนั้นดูจาก GPU-Z ด้านล่างได้เลยครับ


สำหรับการทดสอบวันนี้ จะเป็นการทดสอบและนำไปเปรียบเทียบกับ Geforce 8800GT "G92" ตัว Reference (core/mem = 600/1,800MHz) นั่นเอง โดยชุดทดสอบมีรายละเอียดดังต่อไปนี้




สำหรับไดร์เวอร์นั้น หลังจากติดตั้งตัวการ์ดก็พยายามติดตั้ง Catalyst 8.5 ซึ่งเป็นตัวล่าสุดบนหน้าเวปของ ati.amd.com แต่ก็ไม่สำเร็จ จึงต้องใช้ไดร์เวอร์ที่อยู่ในแผ่น CD ที่มาพร้อมกับตัวการ์ดแทน เอาละไปดูผลการทดสอบกันเลยดีกว่า



*3DMark06 เทสที่ความละเอียด 1280*1024 โดยปิด Anti-Aliasing (AA) และเปิดใช้ Anisotopic Filtering (AF) ที่ 4x
*3DMark Vantage ได้ทำการอัพเดทเป็นเวอร์ชั่น 1.0.1 แล้ว และเทสที่ Performance Present (1280*1024 แบบ Optimal) ไม่มีการเปิดใช้ทั้ง AA และ AF
ต่อด้วยเกมส์ที่ใช้ engine ยอดนิยม Unreal Engine 3.0 อย่าง Unreal Tournement 3 นั่นเอง โดยถือว่าเป็นตัวแทนสำหรับใช้ทดสอบการทำงานร่วมกับ Unreal Engine ไปโดยปริยาย (เกมส์ดังอื่นๆที่ใช้ Unreal Engine 3.0 ก็ได้แก้ Call of Duty 4 / BioShock เป็นต้น โดยในการทดสอบนั้น ตั้งค่าความละเอียดไว้ที่ 1280*1024 เปิดใช้ DirectX 10 ไม่มีการเปิด AA/AF และตั้งระดับคุณภาพของภาพไว้ที่สูงสุด

*frame rate ที่ได้นั้นเป็นเฟรมเรตเฉลี่ย
ตามมาติดๆกับเกมส์แนว RTS ยอดนิยมที่กำลังจะมีภาคเสริมเร็วๆนี้อย่าง World In Conflict เข่นเดิมสำหรับการทดสอบ ตั้งความละเอียดไว้ที่ 1280*1024 และระดับคุณภาพของภาพ (detail) ไว้ที่ High

*อันนี้ถือว่าทำได้ดีขึ้นมากเมื่อเทียบกับ HD 3870 ที่ถูก 8800GT "G92" ทำเฟรมเรตทิ้งขาด แต่กับ HD 4850 นั้นถือว่าสูสีกับ 8800GT "G92" มากทีเดียว
สุดท้ายแล้ว ขาดได้ยังไงกับเกมส์ที่ได้รับการขนานนามว่า "กินสเปคที่สุด" ในเวลานี้อย่าง Crysis โดยทดสอบที่ความละเอียด 1280*1024 ปรับความละเอียดของภาพที่ระดับ High และมีการอัพเดท patch ของตัวเกมส์ให้เป็นเวอร์ชั่น 1.2.1 (มันล่าสุดแล้วใช่มั้ย? คือผมไม่ได้ตามแล้วอะ) เพื่อขจัดปัญหาในการทำงานร่วมกับการ์ดแสดงผลที่เคยมีก่อนหน้านี้ออกไป


จบไปแล้วการทดสอบครั้งแรกแบบซิงๆกับ Radeon HD 4850 จาก PowerColor ตัวนี้ พูดได้สั้นๆว่า "น่าประทับใจมาก" เชื่อว่าหากได้ไดร์เวอร์ที่สมบูรณ์กว่านี้ น่าจะรีดประสิทธิภาพขึ้นมาได้อีกพอประมาณทีเดียว ตัวการ์ดนั้น ATI ออกแบบได้มาเป็นอย่างดี อันที่จริงก็ไม่ต่างอะไรจาก Radeon HD 3850 เลยในเรื่องรูปลักษณ์ ตัวพัดลมนั้นทำงานได้เงียบมาก แต่นั่นก็แลกมาด้วยความร้อนที่สูงพอสมควร (70-80 องศา ตลอดการทดสอบ) แต่นั่นก็เป็นเพราะพัดลมนั้นจะไม่วิ่งที่ 100% ตลอดเวลา ส่วนใหญ่จะวิ่งอยู่ที่ 15-25% เท่านั้น หากมีการปรับให้พัดลมวิ่งที่ 100% เชื่อว่าความร้อนน่าจะลดลงไปกว่านี้ได้มากทีเดียว
ด้วยค่าตัวในระดับ 6,xxx ปลายๆ กับประสิทธิภาพที่น่าจะตะโกนได้เต็มเสียงว่า "เอาชนะ 8800GT ได้แล้ว(โว้ย)" ทำให้ Radeon HD 4850 กลายเป็นตัวเลือกอันดับแรกได้เลยสำหรับใครที่กำลังกำเงินอยู่ 7,000 บาทและมองหาการ์ดจอดีๆแรงๆสักตัว
*ขอขอบคุณ (ชั้น 3 Pantip Plaza .. 02-256-0408-9) สำหรับการเอื้อเฟื้อสถานที่ และตัวการ์ด Radeon HD 4850 ที่ใช้ในการทดสอบครั้งนี้
สามารถสอบถามข้อมูล หรือเพิ่มเติมความเห็นได้ที่นี่ คลิก
เครดิต/ที่มา/ขอขอบคุณ : นายบอส
Tuesday, 17 June 2008
http://www.ziggamza.net/index.php?op...=309&Itemid=19
Tuesday, 17 June 2008
http://www.ziggamza.net/index.php?op...=309&Itemid=19
ไม่รู้ว่าจะเรียกว่าเป็น "คนแรก" ของเมืองไทยหรือเปล่าที่ได้หยิบจับเอา Radeon HD 4850 การ์ดแสดงผลตัวล่าสุดของ ATI มาทดสอบ เอาเถอะจะเป็นคนแรกรึเปล่าไม่รู้ รู้แต่ทดสอบมาแล้ว โดยเอามาเปรียบเทียบกับ Geforce 8800GT "G92" ตัวที่เคยทดสอบกับ HD 3870 IceQ3 ของ HIS ก่อนหน้านี้นั่นเอง
เจ้า Radeon HD 4850 นั้นใช้ GPU ตัวใหม่ล่าสุดจาก ATI นั่นก็คือ RV770 (จริงๆจะมี HD 4870 เป็นรุ่นพี่อีกตัว แต่ ณ. วันที่ทดสอบนี้ยังไม่มีจำหน่าย) โดย RV770 นั้นใช้ขบวนการผลิตที่ 55nm และมีการเพิ่มจำนวน Stream Processor จากเดิมที่ RV670 (Radeon HD 3800 series) จะอยู่ที่ 320 units แต่ใน RV770 นั้นจะมีมากถึง 480 units เลยทีเดียว (แต่โปรแกรม GPU-Z แจ้งจำนวนของ Stream Processor ไว้ถึง 800 units เลยทีเดียว เอ๊ะ! หรือว่าที่ลือว่าจริงๆจะมี SP 800 units จะเป็นความจริง !!!).. โดยตัว Radeon HD 4850 ที่นำมาทดสอบในวันนี้เป็นของ PowerColor ซึ่งตัวการ์ดนั้นก็ใช้รูปแบบเดิมๆตามที่ ATI ออกแบบไว้ทุกประการ หรือจะเรียกว่าเป็น Reference Card ก็น่าจะได้ ส่วนในกล่องก็จะมี คู่มือ + DVI to D-Sub converter + DVI to HDMI converter + TV-Out Cable + CDROM (Driver & Software) ส่วน spec อื่นๆนั้นดูจาก GPU-Z ด้านล่างได้เลยครับ


สำหรับการทดสอบวันนี้ จะเป็นการทดสอบและนำไปเปรียบเทียบกับ Geforce 8800GT "G92" ตัว Reference (core/mem = 600/1,800MHz) นั่นเอง โดยชุดทดสอบมีรายละเอียดดังต่อไปนี้




สำหรับไดร์เวอร์นั้น หลังจากติดตั้งตัวการ์ดก็พยายามติดตั้ง Catalyst 8.5 ซึ่งเป็นตัวล่าสุดบนหน้าเวปของ ati.amd.com แต่ก็ไม่สำเร็จ จึงต้องใช้ไดร์เวอร์ที่อยู่ในแผ่น CD ที่มาพร้อมกับตัวการ์ดแทน เอาละไปดูผลการทดสอบกันเลยดีกว่า



*3DMark06 เทสที่ความละเอียด 1280*1024 โดยปิด Anti-Aliasing (AA) และเปิดใช้ Anisotopic Filtering (AF) ที่ 4x
*3DMark Vantage ได้ทำการอัพเดทเป็นเวอร์ชั่น 1.0.1 แล้ว และเทสที่ Performance Present (1280*1024 แบบ Optimal) ไม่มีการเปิดใช้ทั้ง AA และ AF
ต่อด้วยเกมส์ที่ใช้ engine ยอดนิยม Unreal Engine 3.0 อย่าง Unreal Tournement 3 นั่นเอง โดยถือว่าเป็นตัวแทนสำหรับใช้ทดสอบการทำงานร่วมกับ Unreal Engine ไปโดยปริยาย (เกมส์ดังอื่นๆที่ใช้ Unreal Engine 3.0 ก็ได้แก้ Call of Duty 4 / BioShock เป็นต้น โดยในการทดสอบนั้น ตั้งค่าความละเอียดไว้ที่ 1280*1024 เปิดใช้ DirectX 10 ไม่มีการเปิด AA/AF และตั้งระดับคุณภาพของภาพไว้ที่สูงสุด

*frame rate ที่ได้นั้นเป็นเฟรมเรตเฉลี่ย
ตามมาติดๆกับเกมส์แนว RTS ยอดนิยมที่กำลังจะมีภาคเสริมเร็วๆนี้อย่าง World In Conflict เข่นเดิมสำหรับการทดสอบ ตั้งความละเอียดไว้ที่ 1280*1024 และระดับคุณภาพของภาพ (detail) ไว้ที่ High

*อันนี้ถือว่าทำได้ดีขึ้นมากเมื่อเทียบกับ HD 3870 ที่ถูก 8800GT "G92" ทำเฟรมเรตทิ้งขาด แต่กับ HD 4850 นั้นถือว่าสูสีกับ 8800GT "G92" มากทีเดียว
สุดท้ายแล้ว ขาดได้ยังไงกับเกมส์ที่ได้รับการขนานนามว่า "กินสเปคที่สุด" ในเวลานี้อย่าง Crysis โดยทดสอบที่ความละเอียด 1280*1024 ปรับความละเอียดของภาพที่ระดับ High และมีการอัพเดท patch ของตัวเกมส์ให้เป็นเวอร์ชั่น 1.2.1 (มันล่าสุดแล้วใช่มั้ย? คือผมไม่ได้ตามแล้วอะ) เพื่อขจัดปัญหาในการทำงานร่วมกับการ์ดแสดงผลที่เคยมีก่อนหน้านี้ออกไป


จบไปแล้วการทดสอบครั้งแรกแบบซิงๆกับ Radeon HD 4850 จาก PowerColor ตัวนี้ พูดได้สั้นๆว่า "น่าประทับใจมาก" เชื่อว่าหากได้ไดร์เวอร์ที่สมบูรณ์กว่านี้ น่าจะรีดประสิทธิภาพขึ้นมาได้อีกพอประมาณทีเดียว ตัวการ์ดนั้น ATI ออกแบบได้มาเป็นอย่างดี อันที่จริงก็ไม่ต่างอะไรจาก Radeon HD 3850 เลยในเรื่องรูปลักษณ์ ตัวพัดลมนั้นทำงานได้เงียบมาก แต่นั่นก็แลกมาด้วยความร้อนที่สูงพอสมควร (70-80 องศา ตลอดการทดสอบ) แต่นั่นก็เป็นเพราะพัดลมนั้นจะไม่วิ่งที่ 100% ตลอดเวลา ส่วนใหญ่จะวิ่งอยู่ที่ 15-25% เท่านั้น หากมีการปรับให้พัดลมวิ่งที่ 100% เชื่อว่าความร้อนน่าจะลดลงไปกว่านี้ได้มากทีเดียว
ด้วยค่าตัวในระดับ 6,xxx ปลายๆ กับประสิทธิภาพที่น่าจะตะโกนได้เต็มเสียงว่า "เอาชนะ 8800GT ได้แล้ว(โว้ย)" ทำให้ Radeon HD 4850 กลายเป็นตัวเลือกอันดับแรกได้เลยสำหรับใครที่กำลังกำเงินอยู่ 7,000 บาทและมองหาการ์ดจอดีๆแรงๆสักตัว
*ขอขอบคุณ (ชั้น 3 Pantip Plaza .. 02-256-0408-9) สำหรับการเอื้อเฟื้อสถานที่ และตัวการ์ด Radeon HD 4850 ที่ใช้ในการทดสอบครั้งนี้
สามารถสอบถามข้อมูล หรือเพิ่มเติมความเห็นได้ที่นี่ คลิก
เครดิต/ที่มา/ขอขอบคุณ : นายบอส
Tuesday, 17 June 2008
http://www.ziggamza.net/index.php?op...=309&Itemid=19
Comment