กำลังคิดว่าจะซื้อ Z35 เห็นว่าต้องไกลแบบนี้ ผมคงต้องคิดใหม่แล้วหละ เพราะผมมีแค่โต๊ะโฟเมก้า นั่งไกลๆคงจะไม่ได้
Announcement
Collapse
No announcement yet.
จอแบบ 21:9 กับ Resolution 2560 x 1080
Collapse
X
-
Originally posted by balthazaz View Postกำลังคิดว่าจะซื้อ Z35 เห็นว่าต้องไกลแบบนี้ ผมคงต้องคิดใหม่แล้วหละ เพราะผมมีแค่โต๊ะโฟเมก้า นั่งไกลๆคงจะไม่ได้
Comment
-
Originally posted by balthazaz View Postกำลังคิดว่าจะซื้อ Z35 เห็นว่าต้องไกลแบบนี้ ผมคงต้องคิดใหม่แล้วหละ เพราะผมมีแค่โต๊ะโฟเมก้า นั่งไกลๆคงจะไม่ได้
ตอนแรกผมก็ไม่ค่อยเชื่อเท่าไหร่หรอกครับ ยิ่งดูจาก youtube ที่โฆษณาจอโค้งแล้ว ทุกอย่างมัน perfect จริง ๆ
แต่พอไปลองเล่นเอง อืมมม มันต้องมีที่ว่างระหว่างเรากับนายเยอะเหลือเกิน
Comment
-
Originally posted by Pochiko View Post^
^
เรื่องใช้จอ Curve แล้วมึนนี่พอจะมีคำอธิบายได้ไหมครับว่าเป็นเพราะเหตุใด
ีรุ่นที่ผมเล็งไว้หลายๆตัวก็ Curve เหมือนกัน แถมโต๊ะลึก 60cm. พอดีเด๊ะเลย
ที่ผมนึกออกคือถ้าเอาไปใช้งานทั่วไปเล่นเน็ตอะไรพวกนี้ ภาพมนไม่ค่อยได้เคลื่อนไหวตาเราก็สามารถจับภาพได้หมด
แต่พอเอาไปเล่นเกม FPS // TPS นี่มันเคลื่อนไหวเร็วทำให้การรับภาพของตาเราไม่ทัน (ยิ่งนั่งใกล้ด้วยยิ่งไปกันใหญ่)
ทำให้เกิดอาการมึนได้ง่ายครับ
__________
ส่วนข้อมูลตรงนี้ไม่แน่ใจว่ามีการแก้ไขไปหรือยัง
คือพวกจอ gaming ที่วิ่งได้เกิน 120 Hz ที่ผมเคยอ่านรีวิวของเว็บ TFT Central เจอเขาบอกว่า
ถ้าปรับ Hz จอเกิน 120 Hz พวก Flicker จะกลับมาครับ แต่ถ้าอยู่ในช่วง 60-100 Hz จะยังคงเป็น Flicker free อยู่
โดยผมไม่รู้ว่าจอใหม่ ๆ ตอนนี้ได้แก้ไขในส่วนนี้หรือยัง ถ้ายังก็อาจจะเป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดอาการเมาหัวได้ด้วยครับ
Comment
-
-
Originally posted by drcnfre View Postสรุปว่า โต๊ะไม่ผิด
เอาไปเล่น TPS ก็เมาอยู่ดี (แต่ตอนนั้นไม่ได้ลองนั่ง***งอย่างต่ำ 60 cm เหมือนกัน)
สรุปคือ ถ้าจะซื้อจอพวกนี้อยากไปลองเองจริง ๆ ดีกว่าครับเพื่อความปลอดภัย เพราะความทนทานของตาคนแต่ละคนไม่เท่ากันจริง ๆ
Comment
-
Originally posted by GreenHerb View Postตามทฤษฏีมันมี flicker free ก็ไม่น่าจะมึนละนะครับ
ที่ผมนึกออกคือถ้าเอาไปใช้งานทั่วไปเล่นเน็ตอะไรพวกนี้ ภาพมนไม่ค่อยได้เคลื่อนไหวตาเราก็สามารถจับภาพได้หมด
แต่พอเอาไปเล่นเกม FPS // TPS นี่มันเคลื่อนไหวเร็วทำให้การรับภาพของตาเราไม่ทัน (ยิ่งนั่งใกล้ด้วยยิ่งไปกันใหญ่)
ทำให้เกิดอาการมึนได้ง่ายครับ
__________
ส่วนข้อมูลตรงนี้ไม่แน่ใจว่ามีการแก้ไขไปหรือยัง
คือพวกจอ gaming ที่วิ่งได้เกิน 120 Hz ที่ผมเคยอ่านรีวิวของเว็บ TFT Central เจอเขาบอกว่า
ถ้าปรับ Hz จอเกิน 120 Hz พวก Flicker จะกลับมาครับ แต่ถ้าอยู่ในช่วง 60-100 Hz จะยังคงเป็น Flicker free อยู่
โดยผมไม่รู้ว่าจอใหม่ ๆ ตอนนี้ได้แก้ไขในส่วนนี้หรือยัง ถ้ายังก็อาจจะเป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดอาการเมาหัวได้ด้วยครับ
Flicker Free ชื่อ ตาม feature เรียกครั้งแรกๆ ตาม BenQ
จริงๆ แล้วมันเกี่ยวกับเทคโนโลยีให้แสง black light เรียกว่า Pulse Width Modulation (เกี่ยวข้องกับการปรับ brightness ของจอนั้นแหละ)
มันเพิ่งจะมีปัญหาตอนยุค w-led เป็นต้นมา เพราะ PWM ของ LED มันจะ dim ได้เร็วกว่า CCFL ทำให้ช่วงกระพริบขาดตอน
(ตามหลักมันดี แต่สายตาคนเรา จะมองภาพต่อเนื่องเป็น stream PWM บน LED มันจึงเร็วจนขาดตอน)
อันนี้ PWM ของ CCFL
อันนี้ PWM ของ LED
นั้นหมายความว่าถ้าเราปรับ brightness สว่าง 100 Pulse Width Modulation จะใช้ frequency ที่สูงจนไม่เห็นการกระพริบ
ถ้าปรับ brightness ต่ำลง จะใช้ frequency ที่ต่ำลงจนมองเห็นการกระพริบ (ตาแยกไม่ได้แต่รู้สึกได้)
ตัวอย่าง PWM ของ CCFL > smooth เพราะค่อยๆ dim
ตัวอย่าง PWM ของ LED > ขาดตอน เพราะ dim เร็วไป
แล้วถ้าไม่ใช่ PWM ละ ? หรือที่เรียกว่า Flicker Free (No PWM)
ช่วงแรก มีการแก้ไขโดยใช้ PWM Range คือ กำหนด range ของ brightness ว่าต่ำกว่า 50 ค่อยใช้ PWM (จอบางรุ่น)
หลังๆมา งดใช้ PWM ไปเลยทุกช่วงความสว่าง พวกนี้ก็จะใช้ method ของ backlight dimming อย่างอื่น เช่น BenQ ใช้ Direct Current (DC) แทน
ซึ่งผมจะบอกว่า Flicker Free กับ Hz ของจอ มันไม่ได้เกี่ยวกัน
อู้งานมาโม้ แค่นี้ก่อนนะLast edited by Mazzard; 25 Apr 2016, 14:57:13.
Comment
-
-
Originally posted by GreenHerb View Postแต่จอโค้งนี่ก็ควรนั่ง***งไกล ๆ ด้วยนะครับ
เนื่องจากตอนนั้นได้ไปลองเล่นจอโค้งที่ร้านขาย gaming gear แถวบ้าน น่าจะเป็น acer 35 นิ้วนี่แหละ
ผมก็ทดลองยืนเล่น***งประมาณ 1 ช่วงแขน ถ้าเล่นพวกเว็บอะไรก็ไม่รู้สึกอะไร
แต่พอเล่นเกมเท่านั้นแหละ (เกมที่ลองเล่นก็ Tom clancy the division) ลองหมุนมุมกล้อง 1 ทีก็จะอ้วกละครับ
ฉะนั้นผมคิดว่าระยะ***งที่เหมาะกับจอโค้งน่าจะซัก 5-6 ช่วงแขนได้เลยครับ ถึงจะทำให้ท่านมีความสุขกับการเล่นเกม
Comment
Comment