Announcement

Collapse
No announcement yet.

สรุปคุณสมบัติเด่นๆของ Rocket Lake GEN11 ที่กำลังจะเปิดตัว

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #61
    DisplayPort High Bit Rate 3 (HBR3)

    มีการตรวจสอบแล้ว ในวันที่ 15 Sept 2014 ได้มีมาตรฐานใหม่เกิดขึ้นมาแทนที่ HBR2 ซึ่งก็คือ High Bit Rate 3 (HBR3) ซึ่งเป็นมาตรฐานใหม่ที่ถูกใช้ในการ์ดจอที่มีพอร์ท DP1.3

    Data Bandwidth หมายถึง ปริมาณข้อมูลสูงสุด ( GB/s)ในแต่ละเวอร์ชั่นของ Display Port ที่สามารถส่งออกไปได้เนื่องจากแบนด์วิธที่ถูกแชร์นี้ เป็นไปได้ว่ามีการเชื่อมต่อหลายจอในรูปแบบ โมเดล และ refresh rate ของ

    แต่ละสายอีกด้วย แบนด์วิธรวมทั้งหมดในการเชื่อมต่อของ HBR3 คือ 32.4 Gbit/s อัตราการส่งข้อมูลวิดิโอ คือ 25.92 Gbit/s

    DisplayPort เวอร์ชั่น 1.4a คือมาตรฐานเวอร์ชั่นล่าสุดของ Display Port ที่ถูกเผยแพร่ โดย VESA ในเดือน April 2018 ซึ่งรวมไปถึงการพัฒนา DSC(Display Steam Compression) และ HBR3

    ที่มีอัตราการส่งข้อมูล ถึง 8.1 Gbps (Gigabits-per-second)

    Last edited by ultraline; 10 Feb 2021, 13:40:03.

    Comment


    • #62
      วันนี้มีข่าวของ Rocket Lake-S ซึ่งทำให้น่าแปลกใจ คราวนี้ Core i9-11900K ที่ ปรากฏตัวบน Geekbench ซึ่งสามารถทำลายสถิติได้

      โดย proc ทำคะแนนได้ถึง 1905 คะแนน (i9-11900K) ในการวัดประสิทธิภาพโดย Geekbench V5 ที่เป็น single-core ทำคะแนนได้สูงกว่า Gen ก่อนถึง 35% และทำลายสถิติสำหรับผลจากการวัด

      ประสิทธิภาพแบบ single-coreสูงสุดที่เคยมีมา โดยใช้ความถี่เดิมๆ ของซีพียูซึ่งเป็นการแสดงพลัง สถาปัตยกรรมใหม่ของ Intel ด้วยพลัง 8 คอร์กับ 16 เทรด เคยให้ผลลัพธ์เดียวกับ 10900K ที่มีถึง 20

      เทรด ในการทำสอบแบบ multi-core benchmark ในข้อมูลเดียวกันนี้เมื่อนำ i9-11900K ไปเปรียบเทียบกับyzen 5950X ของAMD ที่เป็นแฟลกชิปปรากฏว่า i9-11900K เร็วกว่า 12-13% ในการวัด

      ประสิทธิภาพ single-core ส่วนใน multi-core ทาง เอเอ็มดี ทำได้ดีกว่า ถึง 47-53% เนื่องจากมีเทรดถึง 32 เทรด (สองเท่าของ 11900K)



      Comment


      • #63
        GPU ใน Rocket Lake
        • Intel Xe-LP("Gen12") GPU with up to 32 execution units
        • Fixed-function hardware decoding for HEVC12-bit, 4 : 2 : 2 /4 : 4 : 4; VP9 12-bit 4 : 4 : 4 and AV1 8K 10-bit 4 :2 : 0
        • DisplayPort1.4a with Display Stream Compression; HDMI 2.0b
        • Support for a single 8K12-bit HDR display or two 4K10-bit HDR displays
        • Hardware accelerated Dolby Vision
        • Sampler Feedback support
        • Variable Rate Shading
        • Integer- and nearest neighbor image scaling
        Last edited by ultraline; 10 Feb 2021, 23:43:13.

        Comment


        • #64
          อินเทลนำสถาปัตยกรรมของ Xe-LP (Gen 12) มาโชว์ให้ดูกัน องค์ประกอบพื้นฐานคือตัวเอนจินประมวลผล ที่อินเทลเรียกว่า execution unit หรือ EU (บางคนอาจคุ้นกับ CUDA core ของ NVIDIA หรือ stream processorของ AMD) ถ้าเจาะดูที่ตัว EU แต่ละตัว อินเทลปรับดีไซน์ให้แตกต่างจาก EU ของ Graphic Gen11 (ไม่ใช่ของ CPU ) พอสมควร เช่น การแยกตัวคำนวณคณิตศาสตร์ (Extended Math ALU หรือ EM) ออกมาจากตัวประมวลผลจำนวนเต็ม/ทศนิยม (FP/INT) หรือการแชร์ thread control ระหว่าง EU สองตัว


          Last edited by ultraline; 11 Feb 2021, 00:08:03.

          Comment


          • #65
            Last edited by ultraline; 11 Feb 2021, 04:10:50.

            Comment


            • #66

              Comment


              • #67

                Comment


                • #68

                  Last edited by ultraline; 11 Feb 2021, 22:38:08.

                  Comment


                  • #69
                    อินเทลแบ่ง Xe ออกเป็น 4 ระดับชั้นตามภาพด้านบน ได้แก่
                    • Xe-LP รุ่นล่างสุดสำหรับการ์ดจอแบบ integrated
                    • Xe-HPG สำหรับตลาดเกมมิ่ง (เพิ่งประกาศเพิ่มในงานรอบนี้)
                    • Xe-HP สำหรับตลาดศูนย์ข้อมูล
                    • Xe-HPC สำหรับตลาดคอมพิวเตอร์สมรรถนะสูง








                    Xe-LP จีพียูสำหรับโน้ตบุ๊กและเซิร์ฟเวอร์

                    Ice Lake คือ CPU Core Mobile Gen10 --> ใช้ GPU Gen11

                    Tiger Lake คือ CPU Core Moblie Gen11 --> ใช้ GPU Gen12

                    Xe-LP รุ่นล่างสุด โดยจะเริ่มใช้ใน Tiger Lake หน่วยประมวลผลสำหรับโน้ตบุ๊ก (นับเป็น Core 11th Gen) ที่จะเปิดตัวเดือนกันยายนปีที่แล้ว ในงานรอบนี้จึงมีเรื่องของ Xe-LP มากที่สุด เป็นที่ชัดเจนว่าในส่วนของ Tiger

                    Lake ที่อยู่บนสุดในส่วนของXe-LP ที่แบ่งออกเป็นสามส่วน ซึ่งเป็นสิ่งใหม่สำหรับยุคนี้ และใหม่สำหรับรุ่นนี้ปัจจุบันด้วยขนาด 96 หน่วยประมวลผล GPUพื้นฐาน (EU)ของอินเทล มากว่าที่เคยมีมา โดยรวมแล้ว ประสิทธิภาพ

                    ทางด้านกราฟิก Xe-LP ในTiger Lake (Gen12) จะมากกว่า Ice Lake (Gen11) ที่มีจำนวนหน่วยประมวลผล GPU (EU)เท่ากัน ประมาณ 2 เท่า ซึ่งเป็นไปตามที่บริษัทได้คาดหวังไว้







                    อินเทลเปิดตัว Tiger Lake ในแพลตฟอร์มของแลปท็อป ส่วน Rocket Lake-S เปิดตัว สำหรับแพลตฟอร์มเดสก์ท็อป ทั้งสองซีรีย์ใช้ GPU Xe-LP("Gen12") เหมือนกัน
                    Last edited by ultraline; 12 Feb 2021, 15:25:17.

                    Comment


                    • #70
                      การเปรียบเทียบ GPU Gen11 และ GPU Gen12 ทั้งสองไม่มีความแตกต่างกันมากนัก พื้นฐานเหมือนกันและไปป์ไลน์กราฟิกส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยนแปลง สิ่งที่แตกต่างกันคือขนาด

                      ทุกอย่างตั้งแต่หน่วยshader(EU),หน่วยนับ Count, ROPs,แคช, หน่วยเรขาคณิต, หน่วยพื้นผิวและหน่วยสัญญาณนาฬิกาจะสูงกว่าอย่างเห็นได้ชัด



                      โดยรวมแล้ว Gen12 GPU มีขนาดใหญ่กว่า Gen11 50% และใช้พื้นที่เกือบครึ่งหนึ่งของ SoC การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับ Gen12 นั้นคล้ายกับการปรับแต่งสถาปัตยกรรมที่ AMD เพิ่งสร้างขึ้นเพื่อให้กำเนิด Navi GPU ใหม่

                      จำนวน Sub-Slices ลดลง ที่อยู๋ในแต่ละแพ็คมีประสิทธิภาพมากกว่าที่มีอยู่ใน Gen11



                      Gen11 มี 8 EU ต่อ SS หนึ่งบล็อก ในขณะที่ Gen12 มีมากกว่าสองเท่า (16 EU ต่อบล็อก) แต่ในเวลาเดียวกันจำนวน SSทั้งหมดลดลงจาก 8 บล็อกเหลือ 6 บล็อก นอกจากนี้จากรูปด้านบน SS จำนวน 2 บล็อกอยู่ในหนึ่งหน่วยฟร้อนเอ็นด์ทางด้านรูปทรงเรขาคณิต แทนที่จะเป็นSS 4 บล็อกเหมือนใน Gen11 ส่งผลทำให้ได้ปริมาณงานเพิ่มจาก 1 รูปสามเหลี่ยมต่อสัญญาณนาฬิกาต่อหน่วย เป็น 2 หรือเพิ่มเป็นสองเท่านั่นเอง



                      ส่งผลให้ประสิทธิภาพในการประมวลผลและแบ็กเอนด์ของ GPU ทั้งหมดได้รับประสิทธิภาพที่ได้เพิ่มขึ้นจากเดิม 50% ซึ่งสอดคล้องกับความสามารถของฮาร์ดแวร์ที่เพิ่มขึ้น
                      Last edited by ultraline; 13 Feb 2021, 12:44:46.

                      Comment


                      • #71

                        เมื่อพิจารณาถึง SS โดยละเอียดแล้ว หนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญคือการรวมแคช L1 / Texture (64KB ต่อ SS) เช่นเดียวกับแคช L1
                        ที่ใช้ร่วมกันของ NVIDIA สามารถแชร์แบบไดนามิก ระหว่าง L1 และแคชพื้นผิวได้ตามความต้องการ

                        Comment


                        • #72


                          เอ้........... อีกคนไปใหนอ่ะ


                          Comment


                          • #73
                            เมพ ขิงๆ

                            Comment


                            • #74
                              อินเทลประกาศว่าจะนำ Resizeable Bar มาใช้กับ CPU Gen 11 th Rockent Lake



                              ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ AMD, Intel และ Nvdia ได้ร่วมกันทำงานเพื่อรวมเอาคุณสมบัติการเพิ่มประสิทธิภาพใหม่ที่มีอยู่ใน PCIe มานานหลายปี ที่เรียกว่า Resizable BAR (resizable Base Address Register) ช่วยให้เรา

                              สามารถขยายช่องข้อมูลแบบไดนามิคระหว่าง CPU กับหน่วยความจำกราฟฟิกได้ ส่งผลให้สามารถรีดประสิทธิภาพจากการตั้งค่าของเราได้ Resizeable Bar หรือที่เรียกว่าสั้นๆว่า "แถบที่ปรับขนาดได้
                              "สามารถกำหนดจำนวน

                              VRAM ที่อยู่บนการ์ดจอของคุณไว้สำหรับจับจองเป็นพื้นที่สำหรับการเข้าถึงของ CPU โดยปกติทั่วไปแล้วซีพียูสามารถเข้าถึง VRAM ที่จับจองไว้ได้สูงสุดแค่ 256 MBเท่านั้น แต่ด้วย Resizeable Bar ทำให้สามารถเข้า

                              ถึงบัฟเฟอร์ VRAMของกราฟฟิกการ์ดได้อย่างเต็มที่
                              Last edited by ultraline; 18 Feb 2021, 22:42:54.

                              Comment


                              • #75
                                ไม่ขายสักที่

                                Comment

                                Working...
                                X