Announcement

Collapse
No announcement yet.

Battlefield V 38 GPU benchmark

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #16
    Originally posted by Botvinnik View Post
    เกมนี้ ณ เวลานี้ควรดู DX11 ครับ DX12 หงึกหงัก

    แก้ไม่หาย อีเขียว Dx12

    Comment


    • #17
      เล่น dx12 แล้วไม่สบายใจ ก็เล่น dx11 ไปดิ อะโด่

      Comment


      • #18
        ้เกมนับวันยิ่ง กินสเปค หมดเวลาสำหรับCPU 4 core/4t สเปคผม I5 เจน4 GTX980 เล่น multiplay ปรับได้แค่Medium>>Low

        Comment


        • #19
          Originally posted by akararat View Post
          ้เกมนับวันยิ่ง กินสเปค หมดเวลาสำหรับCPU 4 core/4t สเปคผม I5 เจน4 GTX980 เล่น multiplay ปรับได้แค่Medium>>Low

          ถือว่าใช้เล่นได้ ok อยู่ครับ
          ผมใช้แค่ GTX 1050 2GB เอง ไม่รู้จะปรับ Low ไหวปาว 555+

          Comment


          • #20
            Originally posted by TWK. View Post
            ถือว่าใช้เล่นได้ ok อยู่ครับ
            ผมใช้แค่ GTX 1050 2GB เอง ไม่รู้จะปรับ Low ไหวปาว 555+
            เนื้อเรื่อง ยังพอได้ มีหน่วงบ้าง ครับ แต่มัลติ ไม่ไหวได้แค่Medium มาทางLow

            Comment


            • #21
              ผมด่าเขียวเรื่อง DX12 มาตลอดนะ แต่ผมว่าปัญหานี้มันอยู่ที่ Engine ของตัวเกม + DICE มากกว่า
              BF1 RX Vega 64 เปิด DX12 ก็เจอปัญหาเหมือนกัน กระตุกดังในคลิปเลย BF5 ก็คงเหมือนกัน

              ปล.ไม่ได้ลอง รอลด 50% ค่อยซื้อ ตอนนี้เล่น BF1 ไปก่อน

              Comment


              • #22
                DX12 เทพๆมันต้องแบบนี้ครับ ไม่ใช่ DX12 เน่าๆจาก EA

                frametimes อย่างเทพ SLI scaling perfect

                Comment


                • #23
                  Sniper Elite 4 เอาจริงๆ มันเล่นลักไก่ได้นะสำหรับเขียว ถ้าจำไม่ผิดตอนผมเล่นมันมีใต้ติ๊กถูกเอา Async compute ออกได้ด้วย
                  ผมว่า DX12 แท้ๆ เอาเกมจาก Microsoft เทียบนั่นแหละ แท้จริงสุด API ของมันเอง เขียนเองก็จะเขียนมาให้ Support เต็มที่
                  แต่คิดว่าเปิด Async compute จริง ผลก็คงไม่ต่างมาก Gen ใหม่ๆ คงปรับปรุงมาพอควรละ ยังไม่ได้ตามเท่าไรเลย แต่คิดว่างั้น

                  Comment


                  • #24
                    อันนี้เกมใหม่ ใช้ DX12 / Vulkan API เกมจากเจ้าเดียวกัน

                    Comment


                    • #25
                      Vulkan น่าจะเมพกว่า

                      Comment


                      • #26
                        ถ้าเกมนี้ทั้ง 2 API ไม่ค่อยต่างครับสำหรับ Vega 64 ประสิทธิภาพพอพอกัน แต่เขียวไม่มีลองบอกไม่ได้ แฮร่

                        Comment


                        • #27
                          Originally posted by good11 View Post
                          Sniper Elite 4 เอาจริงๆ มันเล่นลักไก่ได้นะสำหรับเขียว ถ้าจำไม่ผิดตอนผมเล่นมันมีใต้ติ๊กถูกเอา Async compute ออกได้ด้วย
                          ผมว่า DX12 แท้ๆ เอาเกมจาก Microsoft เทียบนั่นแหละ แท้จริงสุด API ของมันเอง เขียนเองก็จะเขียนมาให้ Support เต็มที่
                          แต่คิดว่าเปิด Async compute จริง ผลก็คงไม่ต่างมาก Gen ใหม่ๆ คงปรับปรุงมาพอควรละ ยังไม่ได้ตามเท่าไรเลย แต่คิดว่างั้น
                          Microsoft...

                          หมายถึง Forza หรอ

                          Comment


                          • #28
                            มี BenchMark ใว้อยู่ (มีแต่ผล DX12)


                            Comment


                            • #29
                              Originally posted by Hirasawa View Post
                              Microsoft...

                              หมายถึง Forza หรอ
                              พูดถึง Forza มีน้ำตาซ่อนอยู่

                              Comment


                              • #30
                                Originally posted by good11 View Post
                                พูดถึง Forza มีน้ำตาซ่อนอยู่
                                เกิดไรขึ้นหรอครับ หรือว่าสูตร undervolt จะทำพิษซะละ

                                Comment

                                Working...
                                X