Originally posted by ZudriT
View Post
Announcement
Collapse
No announcement yet.
RTX 2080Ti 2080 DLSS Analysis Ai Tech performance boost
Collapse
X
-
TAA เริ่มตั้งแต่ปี 1983 เป็นไปได้ที่ต้องพัฒนาเพิ่มไปอีกหลายปี
Ref : https://dl.acm.org/citation.cfm?doid=964967.801168
Comment
-
ผมหมายถึง DLSS ครับOriginally posted by Kok@OCZ View PostTAA เริ่มตั้งแต่ปี 1983 เป็นไปได้ที่ต้องพัฒนาเพิ่มไปอีกหลายปี
Ref : https://dl.acm.org/citation.cfm?doid=964967.801168
Comment
-
ผมจัด RTX2080 Galax OC มาลอง Ark Surviral Evolved ผลปรากฏว่า เล่นไม่ได้ เดินได้แปปๆ ค้าง หลุด ไม่ก็จอฟ้า เซงมากคับ
ในภาพเป็น Epic + 2k Nvidia Driver 411 ย้อนก็ไม่ได้ไม่ยอมให้ลง เฮ้อ
Comment
-
-
ไม่เกี่ยวกับค่ายไหนนะครับ แต่ ray trace ไม่ใช่ของเฉพาะ nvidia แบบ physX นะOriginally posted by Sukhoi47 View Postอยากให้ทำชิป RT+Tensor แยกออกมาจริงๆ ให้สาวกแดงเอาไปใส่ย้อมใจ
เพราะ API ที่ทำรองรับ ray trace นอกจากของ nvidia เองแล้ว ยังมี DirectX ของ microsoft แล้วก็ Vulcan ด้วย
พูดง่ายๆคือในอนาคต Ray trace จะใช้เป็นเรื่องปกติเลย
ผู้พัฒนาเกมจะหยิบ api ที่รองรับมาทำได้หมด microsoft directx หรือ vulcan จะเขียวจะแดงใช้ได้หมดLast edited by rui; 22 Sep 2018, 20:50:06.
Comment
-
คนนี้ฉลาด เก่งครับ ยกนิ้วให้เลยOriginally posted by rui View Postไม่เกี่ยวกับค่ายไหนนะครับ แต่ ray trace ไม่ใช่ของเฉพาะ nvidia แบบ physX นะ
เพราะ API ที่ทำรองรับ ray trace นอกจากของ nvidia เองแล้ว ยังมี DirectX ของ microsoft แล้วก็ Vulcan ด้วย
พูดง่ายๆคือในอนาคต Ray trace จะใช้เป็นเรื่องปกติเลย
ผู้พัฒนาเกมจะหยิบ api ที่รองรับมาทำได้หมด microsoft directx หรือ vulcan จะเขียวจะแดงใช้ได้หมด
Comment
-
Originally posted by rui View Postใครว่าน่าผิดหวัง ผมว่าโคตรล้ำ
การ์ดแห่งอนาคตของจริง ใช้ AI จาก Tensor Core ทำลดรอยหยักให้ แบ่งเบาภาระจาก CUDA core เดิม
ถ้าเจอเกมที่รองรับเฟรมเรทพุ่งเห็นๆ ภาพที่ได้ถ้าไม่ชัดกว่าก็พอกัน (ในคลิปเขาบอกว่าเปิดในทีวี65นิ้วนั่งจับความแตกต่างเอาครับ)
แต่เงื่อนไขคือ ต้องให้ผู้พัฒนาเกมส่งตัวเกมให้ Nvidia จะรันด้วยซูเปอร์คอมพิวเตอร์ แล้วปล่อยโหลดทางไดรเวอร์หรือไม่ก็ GeForce Experience
เทียบ 2080 กับ 1080Ti
ปกติได้เฟรมเรทสูสีกัน พอรองรับ DLSS เมื่อไหร่ก็แรงกว่า 30-40% เลยทีเดียวชอบข้อมูลของท่านจังเลย รู้สึกเหมือนเป็นท่าน Khow หมายเลข 2 อ่านแล้วทำให้รู้ในสิ่งที่เราไม่รู้Originally posted by rui View Postไม่เกี่ยวกับค่ายไหนนะครับ แต่ ray trace ไม่ใช่ของเฉพาะ nvidia แบบ physX นะ
เพราะ API ที่ทำรองรับ ray trace นอกจากของ nvidia เองแล้ว ยังมี DirectX ของ microsoft แล้วก็ Vulcan ด้วย
พูดง่ายๆคือในอนาคต Ray trace จะใช้เป็นเรื่องปกติเลย
ผู้พัฒนาเกมจะหยิบ api ที่รองรับมาทำได้หมด microsoft directx หรือ vulcan จะเขียวจะแดงใช้ได้หมด
ขอให้เข้ามาตอบในบอร์ดอีกเยอะๆ นะครับ ผมจะตามอ่านท่านทุกเม้นเลย
ปล. ว่าแต่ถ้าตัว Ray Tracing ไม่ได้จำกัดแค่ Nvidia งั้นหมายความว่า Pascal ก็ใช้ได้สิท่าน ถูกต้องมั้ยครับ
นอกจาก Nvidia จะวางยาในไดร์ฟเวอร์ทำให้ใช้ไม่ได้ หรือถ้าผมเข้าใจผิดรบกวนช่วยชี้แนะด้วยนะครับLast edited by ZudriT; 22 Sep 2018, 21:57:58.
Comment

Comment