Announcement

Collapse
No announcement yet.

RTX 2080Ti 2080 DLSS Analysis Ai Tech performance boost

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #31
    Originally posted by ZudriT View Post
    DLSS ได้รายละเอียดของพื้นผิวชัดกว่า TAA จะออกเบลอๆ
    แต่กว่าจะเห็น ต้องซูมนะ ถ้าไม่ซูมก็มองไม่ค่อยออก
    หรือเพราะผมไม่ได้ดูคลิปด้วยจอ 4K ก็ไม่รู้
    ผมก็ว่าเบลอครับ น่าจะต้องพัฒนาเพิ่มอีกหลายปี แต่เป็นสัญญาณที่ดี

    Comment


    • #32
      Originally posted by Moopingkrup View Post
      ผมก็ว่าเบลอครับ น่าจะต้องพัฒนาเพิ่มอีกหลายปี แต่เป็นสัญญาณที่ดี
      พัฒนาไปไหนครับ TAA คือ Temporal Anti-Aliasing มันมีมานานแล้วไม่ใช่เหรอครับ

      Comment


      • #33
        TAA เริ่มตั้งแต่ปี 1983 เป็นไปได้ที่ต้องพัฒนาเพิ่มไปอีกหลายปี

        Ref : https://dl.acm.org/citation.cfm?doid=964967.801168

        Comment


        • #34
          Originally posted by Kok@OCZ View Post
          TAA เริ่มตั้งแต่ปี 1983 เป็นไปได้ที่ต้องพัฒนาเพิ่มไปอีกหลายปี

          Ref : https://dl.acm.org/citation.cfm?doid=964967.801168
          ผมหมายถึง DLSS ครับ

          Comment


          • #35
            ผมจัด RTX2080 Galax OC มาลอง Ark Surviral Evolved ผลปรากฏว่า เล่นไม่ได้ เดินได้แปปๆ ค้าง หลุด ไม่ก็จอฟ้า เซงมากคับ

            ในภาพเป็น Epic + 2k Nvidia Driver 411 ย้อนก็ไม่ได้ไม่ยอมให้ลง เฮ้อ
            Attached Files

            Comment


            • #36
              Originally posted by addark View Post
              ผมจัด RTX2080 Galax OC มาลอง Ark Surviral Evolved ผลปรากฏว่า เล่นไม่ได้ เดินได้แปปๆ ค้าง หลุด ไม่ก็จอฟ้า เซงมากคับ

              ในภาพเป็น Epic + 2k Nvidia Driver 411 ย้อนก็ไม่ได้ไม่ยอมให้ลง เฮ้อ
              กะซื้อมาเล่นark เหมือนกันดีละที่ไม่ได้สั่ง เพราะไม่มีตัง

              Comment


              • #37
                เทพจังครับ

                Comment


                • #38
                  ของใหม่รอ driver ยาวๆ

                  Comment


                  • #39
                    มาก่อน Err ก่อน ช้าอดเขาแก้แล้ว ไม่ได้เห็นนะคับ เร็วววววว ตามากันเร็วววว

                    Comment


                    • #40
                      อยากให้ทำชิป RT+Tensor แยกออกมาจริงๆ ให้สาวกแดงเอาไปใส่ย้อมใจ

                      Comment


                      • #41
                        PhysX มีใน nvidia รุ่นใหม่ทุกการ์ดเกมยังมีน้อย RT,Tensor มีแต่การ์ดบนเกมน่าจะมาเยอะนะ

                        Comment


                        • #42
                          ลงไดร์เวอร์ย้อนหลังไม่ได้ด้วยหรือท่าน ทำอย่างกับไบออสเมนบอร์ด

                          Comment


                          • #43
                            Originally posted by Sukhoi47 View Post
                            อยากให้ทำชิป RT+Tensor แยกออกมาจริงๆ ให้สาวกแดงเอาไปใส่ย้อมใจ
                            ไม่เกี่ยวกับค่ายไหนนะครับ แต่ ray trace ไม่ใช่ของเฉพาะ nvidia แบบ physX นะ

                            เพราะ API ที่ทำรองรับ ray trace นอกจากของ nvidia เองแล้ว ยังมี DirectX ของ microsoft แล้วก็ Vulcan ด้วย
                            พูดง่ายๆคือในอนาคต Ray trace จะใช้เป็นเรื่องปกติเลย
                            ผู้พัฒนาเกมจะหยิบ api ที่รองรับมาทำได้หมด microsoft directx หรือ vulcan จะเขียวจะแดงใช้ได้หมด
                            Last edited by rui; 22 Sep 2018, 20:50:06.

                            Comment


                            • #44
                              Originally posted by rui View Post
                              ไม่เกี่ยวกับค่ายไหนนะครับ แต่ ray trace ไม่ใช่ของเฉพาะ nvidia แบบ physX นะ

                              เพราะ API ที่ทำรองรับ ray trace นอกจากของ nvidia เองแล้ว ยังมี DirectX ของ microsoft แล้วก็ Vulcan ด้วย
                              พูดง่ายๆคือในอนาคต Ray trace จะใช้เป็นเรื่องปกติเลย
                              ผู้พัฒนาเกมจะหยิบ api ที่รองรับมาทำได้หมด microsoft directx หรือ vulcan จะเขียวจะแดงใช้ได้หมด
                              คนนี้ฉลาด เก่งครับ ยกนิ้วให้เลย

                              Comment


                              • #45
                                Originally posted by rui View Post
                                ใครว่าน่าผิดหวัง ผมว่าโคตรล้ำ
                                การ์ดแห่งอนาคตของจริง ใช้ AI จาก Tensor Core ทำลดรอยหยักให้ แบ่งเบาภาระจาก CUDA core เดิม
                                ถ้าเจอเกมที่รองรับเฟรมเรทพุ่งเห็นๆ ภาพที่ได้ถ้าไม่ชัดกว่าก็พอกัน (ในคลิปเขาบอกว่าเปิดในทีวี65นิ้วนั่งจับความแตกต่างเอาครับ)
                                แต่เงื่อนไขคือ ต้องให้ผู้พัฒนาเกมส่งตัวเกมให้ Nvidia จะรันด้วยซูเปอร์คอมพิวเตอร์ แล้วปล่อยโหลดทางไดรเวอร์หรือไม่ก็ GeForce Experience

                                เทียบ 2080 กับ 1080Ti
                                ปกติได้เฟรมเรทสูสีกัน พอรองรับ DLSS เมื่อไหร่ก็แรงกว่า 30-40% เลยทีเดียว
                                Originally posted by rui View Post
                                ไม่เกี่ยวกับค่ายไหนนะครับ แต่ ray trace ไม่ใช่ของเฉพาะ nvidia แบบ physX นะ

                                เพราะ API ที่ทำรองรับ ray trace นอกจากของ nvidia เองแล้ว ยังมี DirectX ของ microsoft แล้วก็ Vulcan ด้วย
                                พูดง่ายๆคือในอนาคต Ray trace จะใช้เป็นเรื่องปกติเลย
                                ผู้พัฒนาเกมจะหยิบ api ที่รองรับมาทำได้หมด microsoft directx หรือ vulcan จะเขียวจะแดงใช้ได้หมด
                                ชอบข้อมูลของท่านจังเลย รู้สึกเหมือนเป็นท่าน Khow หมายเลข 2 อ่านแล้วทำให้รู้ในสิ่งที่เราไม่รู้
                                ขอให้เข้ามาตอบในบอร์ดอีกเยอะๆ นะครับ ผมจะตามอ่านท่านทุกเม้นเลย

                                ปล. ว่าแต่ถ้าตัว Ray Tracing ไม่ได้จำกัดแค่ Nvidia งั้นหมายความว่า Pascal ก็ใช้ได้สิท่าน ถูกต้องมั้ยครับ
                                นอกจาก Nvidia จะวางยาในไดร์ฟเวอร์ทำให้ใช้ไม่ได้ หรือถ้าผมเข้าใจผิดรบกวนช่วยชี้แนะด้วยนะครับ
                                Last edited by ZudriT; 22 Sep 2018, 21:57:58.

                                Comment

                                Working...
                                X