Announcement

Collapse
No announcement yet.

Civilization VI DX12 Full Support Asynchronous Compute and Multi-Adapter 8+8=16GB

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #16
    Originally posted by Charng View Post
    Civilization จะใช้ DX12 ไปทำไมหนอ

    Sent from my SM-N920C using Tapatalk
    พริ้วไหว ดังสายลม เวลาเล่นเกม ลื่นๆ

    ก็เหมือนเกม Total War WARHAMMER เล่นใน DX11 นี่เปลี่่ยนเทิร์นที กว่าจะจบ รอสักพักกว่าแต่ละฝ่ายจะเดิน
    พอเล่นแบบ DX12 ปุบ กดจบเทิร์น วิ่งไวยังไม่ทันหายใจ เสร็จเรียบร้อย และก็ได้ความ สมูท ลื่นๆ กว่า DX11

    Civilization เอาแค่ภาค 5 เป็นหลัก เล่นแบบแผนที่ใหญ่สุด ai 22 ฝ่าย ตาแรกๆ เปลี่ยนเทิร์น แปปเดียว แต่พอไปยุคหลังๆ เปลี่ยนเทิร์นที ไปฉี่กลับมายังไม่เสร็จ แถม ยิ่งเปิดแผนที่มากเท่าไหร่ อนาเขตประเทศต่างๆใหญ่เท่าไหร่ เฟรมยิ่งดรอปลงมา จนเล่นไปกระตุกไป บลาๆๆๆ จบเทิร์นที รอจนแทบหลับในคาหน้าจอ

    Comment


    • #17
      เกมสูบชีวิตในตำนาน

      Comment

      Working...
      X