ผมว่าใน E3 รันบน PC แต่เสียบจอยเล่นโชว์
Announcement
Collapse
No announcement yet.
The Division ? PS4 vs. Xbox One vs. PC Graphics Comparison (Beta v1.1) FullHD 60fps
Collapse
X
-
-
ตอนนี้ทั้ง X1 กับ PS4 เกมเดียวกันยังไม่ต่างกันมากครับ(ผมว่าผู้พัฒนาตั้งใจแหงมๆ)แต่ระยะยาว PS4 อาจจะฉีกออกไปเล่นได้ลื่นๆนิ่งๆกว่าอะไรทำนองนั้นOriginally posted by soy View PostPS4 ยังไม่น่าห่วงเท่าไหร่ แต่ Xbox One นี่สเปคค่อนข้างน่าเป็นห่วง
Xbox One มี GPU 768sp ที่ทำงานได้เทียบเท่า R9 270 (HD7870/1280sp) บน PC
ในขณะที่ PS4 GPU 1152sp ที่ทำงานได้เทียบเท่า R9 280 (HD7950/1753sp) บน PC
Comment
-
อันนี้ไม่ใช่ครับ "iPhone ไม่เห็นต้องใช้สเปคแรงเลยยังลื่นกว่าแอนดรอยด์" คำนี้ไม่ค่อยเห็นละ เพราะมันใช้ไม่ได้ละOriginally posted by soy View Postหรือถ้าไม่เข้าใจให้ดูโทรศัพท์มือถือก็ได้ครับ Samsung S6 ใช้ CPU 8Core 2.8Ghz 64bit Ram 4GB รุ่นใหม่เลย
แต่รันบนระบบปฏิบัติการ android ที่เป็นระบบเปิด สามารถใช้กับโทรศัพท์ android ในหลายๆรุ่นได้
อีกฝั่งนึง Apple I Phone 6S ใช้ CPU A9 1.84 Ghz 2Core 64bit Ram 1Gb รุ่นใหม่เหมือนกัน แต่ดูจากสเปค Cpu
ขอไม่อธิบายรายละเอียด CPU นะครับ ไปหาอ่านเอา Samsung S6 CPU เทพกว่ามาก
แต่กลับมีประสิทธิภาพไม่ต่างกัน นั้นเพราะมันมีระบบปฏิบัติการที่ทำขึ้นมาเพื่อรัน Hardware ตัวเดียวโดยเฉพาะ
ถ้าสังเกตุดีๆ เวลา IOS เปิดให้อัพเดทรุ่นใหม่ มันจะให้ i phone อัพเดทเป็นบางรุ่น ที่ยังเป็นรุ่นใหม่อยู่
จะไม่พยายามเขียน IOS ให้ไปรองรับครบทุกรุ่น
เพราะ iPhone สเปคแรงกว่า Android Flagship ทั่วไปน่าจะตั่งแต่ 4s/5 ได้ ยิ่งมา 6 นี่แล้วใหญ่แรงกว่ามากมาย
แค่ CPU พี่แก ดีไซน์เอง single-core ยังไม่เห็นตัวไหน Android ชนะเลยนะ ถ้าจำไม่ผิด ส่วนพวก CPU 8 core ของ Android
ถ้าไม่ใช่ของ mediatek แล้วละก็มันจะแบ่งทำงานเป็นชุด 4+4 อยู่ดี 4 high+4 low performance เอาประหยัดเข้าว่าไว้ก่อน
parity ส่วนนึงของความขี้เกียจของ dev นั่นเอง ทุกวันนี้ถ้าเกม PS4 ไม่ได้ใส่กราฟฟิคอะไรเพิ่มเติมจาก XB1 ก็เฟรมตกน้อยกว่าอยู่แล้วนะครับ worst caseOriginally posted by bigtkman View Postตอนนี้ทั้ง X1 กับ PS4 เกมเดียวกันยังไม่ต่างกันมากครับ(ผมว่าผู้พัฒนาตั้งใจแหงมๆ)แต่ระยะยาว PS4 อาจจะฉีกออกไปเล่นได้ลื่นๆนิ่งๆกว่าอะไรทำนองนั้น
Comment
-
Apple รู้อยู่แก่ใจดีกว่าประสิทธิภาพของ Cpu ที่ตนออกแบบแท้จริงแล้วOriginally posted by mathburn View Postอันนี้ไม่ใช่ครับ "iPhone ไม่เห็นต้องใช้สเปคแรงเลยยังลื่นกว่าแอนดรอยด์" คำนี้ไม่ค่อยเห็นละ เพราะมันใช้ไม่ได้ละ
เพราะ iPhone สเปคแรงกว่า Android Flagship ทั่วไปน่าจะตั่งแต่ 4s/5 ได้ ยิ่งมา 6 นี่แล้วใหญ่แรงกว่ามากมาย
แค่ CPU พี่แก ดีไซน์เอง single-core ยังไม่เห็นตัวไหน Android ชนะเลยนะ ถ้าจำไม่ผิด ส่วนพวก CPU 8 core ของ Android
ถ้าไม่ใช่ของ mediatek แล้วละก็มันจะแบ่งทำงานเป็นชุด 4+4 อยู่ดี 4 high+4 low performance เอาประหยัดเข้าว่าไว้ก่อน
ต่อคอร์สูงกว่าคู่แข่ง สมมุติว่าให้ Apple ใช้เทคโนโลยีผลิต A9 64bit ไปรันบน แอนดรอย มั่นใจไหมครับจะยังแรงเหมือนตอนที่ออกแบบให้ทำงานเฉพาะ iOS
ถ้าเค้ามั่นใจว่า Chip เค้าแรงจริง คงไม่จ้าง Samsung ช่วยผลิต A9 หรอกครับ ใครจะยอมเอาพิมพ์เขียวตัวท้อปตัวเองให้คู่แข่งช่วยผลิต
เว้นเสียแต่ว่า Samsung จะรู้อยู่แล้วว่าแท้จริงมันแรงจำกัดได้แค่ไหน
การที่ Apple ออกแบบ Cpu เองเพียงเพื่อให้ทำงานได้แรงที่สุดบนระบบปฏิบัติการของตนเองเท่านั้นเอง
แต่ที่ว่าความแรงต่อ Core A9 ชนะ CPU Flagship แน่นอนครับ แต่ผมจะสื่อให้เห็นว่า
Apple สามารถขายของได้กำไรมากกว่าคู่แข่งอย่าง Samsung
ถ้าผมให้ข้อมูลอะไรผิดแย้งได้นะครับยินดีรับฟัง
http://www.techmoblog.com/apple-sign...rting-in-2015/Last edited by soy; 28 Feb 2016, 21:43:12.
Comment
-
Samsung , Apple มันก็เป็นแบบนั้นมานานแล้วนี่ครับ กำลังผลิต น่าจะเป็นเรื่องนี้
แล้ว Samsung เอาพิมพ์เขียวไปก็ไม่น่าจะทำอะไรได้ ลอกมาน่าจะโดน อีกอย่างเสียเวลาทำไม
ARM เพียวๆก็มีเอามาผลิตเอง หรือจะเอาแบบ custom design ก็ Snapdragon ก็มี ไม่ต้องเสียเวลา research/experiment ง่ายกว่าแค่เพิ่ม core
android มัน true multitask เพิ่ม core เลยเป็นอะไรที่ดูสมเหตุสมผลมากกว่า (ก็อาจจะตรงกับที่ท่านว่าด้วย Apple เลยเน้น Single-Core ซะน่าจะพัฒนาง่ายกว่าด้วยนะผมว่าสำหรับ dev)
"มั่นใจไหมว่าเอา A9 ไปใช้บน Android แล้วจะแรงเท่าเดิม" ถ้าเอาตาม Geekbench ผมว่าน่าจะคงเดิม เพราะมันเทสอะไรที่ง่ายสุดละ พลัง int, float แต่ถ้ามีปัจจัยอื่นมาเกี่ยวข้องผมว่าไม่
สุดท้ายผมไม่เถียงนะว่า Low-Level API ถ้า dev ใช้เป็น/ไม่นับเรื่องความยากในการพัฒนา ได้อะไรดีกว่า High-Level อยู่ละ
Comment

Comment