Announcement
Collapse
No announcement yet.
สอบถามเป็นความรู้หน่อยครับเกี่ยวกับ v-ram ในการ์ดจอ
Collapse
X
-
-
ทำไมชีวิตถึงเจอแต่การ์ดแรมพิการเนี่ยผม ตอนแรกใช้GTX660 อยู่มาเจอตอนที่ COD:AW ออกมาผม Pre-order ไปด้วยพอเกมออก 660 เล่นแทบไม่ได้เลยกระตุกตลอดเวลาOriginally posted by Botvinnik View Post660 / 660 ti ใช้คอนฟิกแรมไม่สมดุลเหมือน 970
ไม่งั้น 192 บิทจะใส่แรม 2gb ได้ไง มันต้อง 1.5 ไม่ก็ 3gb
แต่สมัยนั้น 1.5 น้อยไป 3 เยอะไป nvidia อยากใส่มา 2gb แต่ติดปัญหา 192 บิท
660 / 660 ti มีเมมโมรี่คอนโทรลเลอร์ 6 ตัว ปกติแล้วถ้าตัวนึงจับคู่แรม 256mb ก็จะได้จำนวนรวม 1.5gb แต่ nvidia ใส่แรมเพิ่มไปอย่างละตัว กับเมมโมรี่คอนโทรลเลอร์ 2ตัว เลยกลายเป็น
2gb ปัญหาคือ เมมโมรี่คอนโทรลเลอร์ 2ตัวที่แบกรับแรม2เม็ด แรมเม็ดนึงแบนด์วิธจะน้อยกว่าปกติ เลยเป็นเหตุผลว่า 660 / 660 ti ใช้แรมเกิน 1.5gb แล้วแบนด์วิธตก
เลยตอนนั้นลองมองหาการ์ดใหม่ที่แรมมันมากกว่าตัวเดิม ไปเจอ GTX970 พอดี(ตอนนั้นยังไม่มีใครเจอปัญหา Vram) ราคากำลังดีซึ่งก็ไม่แพงเกินเหมือน 980 ซื่อมาได้ไม่กี่วัน... เห็นกระทู้ บ้าไปแล้ว !!! GTX 970 มีปัญหาเรื่อง ram ส่อแววเรียกคืน...
-ชีวิต-
Comment
-
แก้ไขนิดนึง ผมจำมาผิดนิดหน่อย 660 / 660 Ti มี Memory Controller (ต่อไปนี้ขอย่อว่า MC) 3 ตัว ไม่ใช่ 6 ตัว
แต่ก็แนวคิดเดิมคือมี MC 2ตัว ที่แบกรับแรม 256MB 2เม็ดต่อ MC 1ตัว โดยรวมคือ MC 2ตัวนี้รับแรมไปแล้ว 1GB
ส่วน MC อีกตัวแบกรับแรม 256MB 4เม็ด รวมแล้ว 1GB เหมือนกัน รวมกับของเดิมก็เป็น 2GB
The best case scenario is always going to be that the entire 192bit bus is in use by interleaving a memory operation across all 3 controllers, giving the card 144GB/sec of memory bandwidth (192bit * 6GHz / 8). But that can only be done at up to 1.5GB of memory; the final 512MB of memory is attached to a single memory controller. This invokes the worst case scenario, where only 1 64-bit memory controller is in use and thereby reducing memory bandwidth to a much more modest 48GB/sec.
เค้าบอกว่าในเคสที่ดีที่สุด bandwidth 144GB/ต่อวินาที ของ 660 และ 660 Ti เนี่ย สามารถทำได้ก็ต่อเมื่อใช้แรมการ์ดไม่เกิน 1.5GB
แต่แรม 512MB สุดท้ายซึ่งถูกผูกติดกับ Memory Controller ที่ถูกใช้งานไปแล้วจะทำให้เกิดกรณีที่แย่ที่สุดนั่นคือ bandwidth จะตกลงเหลือ 48GB/วินาที
อันนี้เอามาจากรีวิว 660 Ti ของ Anandtech ซึ่ง 660 ก็ใช้คอนฟิกแบบเดียวกันครับ http://www.anandtech.com/show/6159/t...60-ti-review/2
มันก็ประมาณนี้ ลองเปลี่ยน 2Gb ในรูปเป็น 256MB เพื่อความเข้าใจง่าย

เอ้อลืมไปอีกอย่าง ในกรณีของ GTX 660 ซึ่งเป็นชิป GK106 ตัวเต็ม มี MC มา3ตัวแต่กำเนิดแล้ว
ส่วน GTX 660 Ti เป็นชิป GK104 (ชิปเดียวกับ 670 680) ที่โดนตัดอะไรหลายๆอย่างไป 1ในนั้นคือ MC 1ตัว เพราะ 670 และ 680 มี bus width 256บิท (มี MC 4ตัว)Last edited by Botvinnik; 1 Dec 2015, 20:00:23.
Comment
-
+1Originally posted by Botvinnik View Postแก้ไขนิดนึง ผมจำมาผิดนิดหน่อย 660 / 660 Ti มี Memory Controller (ต่อไปนี้ขอย่อว่า MC) 3 ตัว ไม่ใช่ 6 ตัว
แต่ก็แนวคิดเดิมคือมี MC 2ตัว ที่แบกรับแรม 256MB 2เม็ดต่อ MC 1ตัว โดยรวมคือ MC 2ตัวนี้รับแรมไปแล้ว 1GB
ส่วน MC อีกตัวแบกรับแรม 256MB 4เม็ด รวมแล้ว 1GB เหมือนกัน รวมกับของเดิมก็เป็น 2GB
The best case scenario is always going to be that the entire 192bit bus is in use by interleaving a memory operation across all 3 controllers, giving the card 144GB/sec of memory bandwidth (192bit * 6GHz / 8). But that can only be done at up to 1.5GB of memory; the final 512MB of memory is attached to a single memory controller. This invokes the worst case scenario, where only 1 64-bit memory controller is in use and thereby reducing memory bandwidth to a much more modest 48GB/sec.
เค้าบอกว่าในเคสที่ดีที่สุด bandwidth 144GB/ต่อวินาที ของ 660 และ 660 Ti เนี่ย สามารถทำได้ก็ต่อเมื่อใช้แรมการ์ดไม่เกิน 1.5GB
แต่แรม 512MB สุดท้ายซึ่งถูกผูกติดกับ Memory Controller ที่ถูกใช้งานไปแล้วจะทำให้เกิดกรณีที่แย่ที่สุดนั่นคือ bandwidth จะตกลงเหลือ 48GB/วินาที
อันนี้เอามาจากรีวิว 660 Ti ของ Anandtech ซึ่ง 660 ก็ใช้คอนฟิกแบบเดียวกันครับ http://www.anandtech.com/show/6159/t...60-ti-review/2
มันก็ประมาณนี้ ลองเปลี่ยน 2Gb ในรูปเป็น 256MB เพื่อความเข้าใจง่าย

เอ้อลืมไปอีกอย่าง ในกรณีของ GTX 660 ซึ่งเป็นชิป GK106 ตัวเต็ม มี MC มา3ตัวแต่กำเนิดแล้ว
ส่วน GTX 660 Ti เป็นชิป GK104 (ชิปเดียวกับ 670 680) ที่โดนตัดอะไรหลายๆอย่างไป 1ในนั้นคือ MC 1ตัว เพราะ 670 และ 680 มี bus width 256บิท (มี MC 4ตัว)
Comment
-
ลอคยังไงหรอครับผมไม่เข้าใจ ผม 359.00 มันก็ยังใช้ได้ปกติ ช่วยอธิบายต่อที ส่วนความเร็วแรมผมไม่ทราบนะ แต่เวลาปรับแรมในเกมเกินมาเกมก้ปกตินะครับไม่กระตุก ยกเว้นอัดสุดหมดใน(อยากลอง combine vramเลยปรับสุดหมดเลย)
GTAV fps ล่วงไปเหลือ 20 เลยจาก 50+
Comment
-
Originally posted by bellzuza View Postลอคยังไงหรอครับผมไม่เข้าใจ ผม 359.00 มันก็ยังใช้ได้ปกติ ช่วยอธิบายต่อที ส่วนความเร็วแรมผมไม่ทราบนะ แต่เวลาปรับแรมในเกมเกินมาเกมก้ปกตินะครับไม่กระตุก ยกเว้นอัดสุดหมดใน(อยากลอง combine vramเลยปรับสุดหมดเลย)
GTAV fps ล่วงไปเหลือ 20 เลยจาก 50+
Comment


Comment