Announcement
Collapse
No announcement yet.
สรุปว่าไม่มีค่ายไหนเลยที่รองรับ DX12 ครบถ้วนไม่เว้นกระทั่ง skylake มีรูปประกอบ
Collapse
X
-
Asynchronous Shaders and AotS benchmarks. To make this much more simpler, let me list the benchmarks tested and the basic configurations here, as well as the DirectX 11 and DirectX12 average frames per second:
Nvidia Test 1: Core i7 5960X + Geforce GTX Titan X
DX11: 45.7 fps
DX12: 42.7 fps
Nvidia Test 2: Core i5 3570K + Geforce GTX 770
DX11: 19.7 fps
DX12: 55.3 fps
AMD Test 1: Athlon X4 860K + Radeon R7 370
DX11: 12.4 fps
DX12: 15.9 fps
AMD Test 2: Xeon CPU E3-1230 + Radeon R9 Fury
DX11: 20.5 fps
DX12: 41.1 fps
Kepler แรงกว่า Maxwell ในงานพวก Asynchronous Shaders
Titan Titan Z ไม่ยอมตายล่ะทีนี้
Feature Level 12_1 support which will allow advanced illumination visual effects in next generation games.
กว่าเกมจะออก Pascal ออกแล้วล่ะคุณพี่
-
Microsoft DirectX 12 API Helps AMD APUs Perform Close To Intel Core i3 Counterparts ? Performance Previewed
DirectX 12 Pushes AMD APUs Close To Intel Core i3 Processors In Performance



Read more: http://wccftech.com/microsoft-direct...#ixzz3kdS2HRyh
AMD delivers leadership high-performance and adaptive computing solutions to advance data center AI, AI PCs, intelligent edge devices, gaming, & beyond.
Comment
-
ตามจริงถ้าไม่โฆษณาแบบว่าเรารองรับมากกว่าอีกค่ายผมว่ามันก็น่าจะไม่มีปัญหา ไม่หมกเม็ดอะไรพวกนี้ เขียนแบบกั๊กๆ ผมว่าเขียนมาตรงๆ ยังดูดีกว่าให้คนอื่นมารู้ทีหลัง แต่ก็นะเวลาขายก็เขียน Support DX12 (โดยไม่บอกรายละเอียดปลีกย่อย) มันก็ดูดีกว่าเวลาโฆษณา ประมาณว่ารับของใหม่ ที่ท่าน Khow เอามาให้ดูคงจะสื่อว่าแต่ละค่ายคงหมกเม็ดอะไรบ้าง เพื่อที่จะได้ไม่ตกเป็นเหยื่อการโฆษณาก็เท่านั้นละ ส่วนที่ใครบอกประมาณว่าเพื่อหรือว่ารอเจนหน้าได้ ผมก็ดูแล้วก็รอดูทรงอยู่เหมือนกัน เพราะรอบนี้หมกเม็ดเกินทุกค่าย
Comment



Comment