Announcement

Collapse
No announcement yet.

AMD's Mantle 1.0 is dead; long live DirectX

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #16
    Originally posted by MooNoiOCZ View Post
    +10 ผ้าคลุมแดงนี่แหล่ะที่มากระตุ้นให้MS ตื่นตัวเร็วขึ้น
    ไม่งั้นก็คงจะไม่ได้เห็น window 10 สินะ

    Comment


    • #17
      ไปไม่รอด Mantle ดับอนาถ บอกนักพัฒนาไปอยู่กับ DX12 หรือ GLnext เถอะ

      ตามนั้น

      AMD today announced in a blog post that it will no longer be focusing on its Mantle 1.0 gaming API that was announced around a year and a half ago. Instead, the company has suggested developers to divert their attention to DirectX12 or glNext.

      The progress with DirectX12 and glNext is said to be the main reason why AMD will not pursue further development of its Mantle API in the future. However, it will continue to support the Mantle API with all the resources at their disposal. One of the projects that will receive AMD?s support is Battlefield Hardline.

      AMD was expected to release Mantle 1.0 public SDK soon but the blog post has confirmed that this will not happen now. Mantle?s main advantage was the ability to use CPU cores effectively with low-level command buffer submission. Since this has now been incorporated with DirectX12 as well as glNext, the future of Mantle wasn?t going to be very bright anyway.

      AMD will be revealing more about the future of the Mantle API as well as the future of PC graphics from the company at the Game Developers Conference 2015 this week.

      Comment


      • #18
        ผมยังสงสัยเกี่ยวกับ freesync กับ Gsync
        ถ้าเทียบกับ monitor 120ghz ต่างกันยังไง
        รองรับได้ทุกเกมหรือป่าว หรือใส่เฉพาะบางเกมอีก

        Comment


        • #19
          Freesync พัฒนาโดย AMD ผู้ผลิตจอไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมทำให้ราคาถูกกว่า แต่รองรับเฉพาะจอที่ใช้ displayport

          Gsynce พัฒนาโดย nVidia มี hardware ฝังกะจอ ทำให้ราคาจอแพงขึ้นไปอีก มีขายแล้ว

          Comment


          • #20

            Comment


            • #21
              ชัดเจนเลยครับ ลดอาการเวียนหัวได้ด้วย ว่าแต่จะใช้ได้ทุกเกมหรือป่าว

              Comment


              • #22
                แล้วมันใช้ยังไงครับ Gsync เนี่ย จอผมก็ใช้ displayport อยู่นะ driver ก็ omega ตัวล่าสุด ถ้าปิด vsync ในเกมทีเทียริ่งบานเบอะ

                ถ้าจำไม่ผิดเห็นว่ามันจะใช้อัตโนมัติหรือยังไง

                Comment


                • #23
                  Originally posted by NewasH View Post
                  แล้วมันใช้ยังไงครับ Gsync เนี่ย จอผมก็ใช้ displayport อยู่นะ driver ก็ omega ตัวล่าสุด ถ้าปิด vsync ในเกมทีเทียริ่งบานเบอะ

                  ถ้าจำไม่ผิดเห็นว่ามันจะใช้อัตโนมัติหรือยังไง
                  Gsync มันค่าย nVidia ครับ ถ้าใช้การ์ด AMD ต้อง Freesync และจอต้อง support ด้วยครับ

                  Manufacturer Model # Size Resolution Refresh Rate
                  BenQ XL2730Z 27" QHD (2560x1440) 144Hz
                  LG Electronics 29UM67 29" 2560x1080 75Hz
                  LG Electronics 34UM67 34" 3440x1440 75Hz
                  Nixeus NX-VUE24 24" 1080p 144Hz
                  Samsung UE590 23.6", 28" 4K 60Hz
                  Samsung UE850 23.6", 28", 31.5" 4K 60Hz
                  Viewsonic VX2701mh 27" 1080p 144Hz

                  Comment


                  • #24
                    Originally posted by Icemancmx View Post
                    Gsync มันค่าย nVidia ครับ ถ้าใช้การ์ด AMD ต้อง Freesync และจอต้อง support ด้วยครับ

                    Manufacturer Model # Size Resolution Refresh Rate
                    BenQ XL2730Z 27" QHD (2560x1440) 144Hz
                    LG Electronics 29UM67 29" 2560x1080 75Hz
                    LG Electronics 34UM67 34" 3440x1440 75Hz
                    Nixeus NX-VUE24 24" 1080p 144Hz
                    Samsung UE590 23.6", 28" 4K 60Hz
                    Samsung UE850 23.6", 28", 31.5" 4K 60Hz
                    Viewsonic VX2701mh 27" 1080p 144Hz
                    ตามนี้เลยครับ ตอนนี้จอที่รองรับFreeSync เริ่มทยอยออกสู่ท้องตลาดแล้ว
                    ผมนี่รอจัด 34UM67 เลย แต่ติดตรงเงินในกระเป๋าดูแล้วขาดอีก20000

                    Comment


                    • #25
                      Freesync ก็ต้องมี hardware พิเศษในตัวจอด้วย เพียงแต่เขาไม่เก็บค่าต๋ง ค่าจอเลยถูกกว่าGSync แต่ยังไงก็ต้องซื้อจอใหม่ที่มีchip รองรับอยู่ดี ตรงนี้ต้องย้ำ เพราะบางท่านพูดเหมือนใช้จอเดิม(ที่ไม่มีchipพิเศษ)ได้

                      ส่วนmantle สรุปคือเขาเลิกพัฒนาต่อแล้ว ตอนแรกมีแผนจะปล่อยSDKด้วย แต่ล้มเลิกไปละ และแนะนำให้ไปพัฒนาบนDX12 แทนโดยอ้างว่า AMD ก็ได้ร่วมพัฒนาDX12 ด้วย

                      Comment


                      • #26
                        แล้วแบบนี้ lucid virtu จะเป็นไงต่อครับ

                        Comment


                        • #27
                          ลาก่อน Mantle, AMD แนะนำนักพัฒนาเกมให้ใช้ DirectX 12 หรือ Vulkan แทน

                          หลังการมาถึงของ Vulkan ชะตากรรมของ AMD Mantle ก็ใกล้ถึงจุดจบ โดยตัวแทนของ AMD ออกมาโพสต์อธิบายทิศทางของ Mantle ในอนาคต AMD บอกว่า Mantle ประสบความสำเร็จในแง่การกระตุ้นให้อุตสาหกรรมกราฟิกพัฒนา API ยุคใหม่ที่เร่งประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์มากขึ้น ผลออกมาเป็น DirectX 12 และ Vulkan (ซึ่ง AMD ร่วมพัฒนาด้วย) เมื่อทิศทางของอุตสาหกรรมไปทางนี้ บริษัทจึงปรับแผนของ Mantle จากของเดิมที่เคยตั้งเป้าไว้

                          Comment


                          • #28
                            แควนๆ AMD ไม่ต้องเสียใจไป ตอนนี้หนีไปสร้าง LiquidVR ให้สาวกฝันกันอีกรอบ มาแนวเดียวกะ Mantle เดะ ของยังไม่มีแต่ขอโม้ไว้ก่อน

                            Comment


                            • #29
                              สรุปแล้วไม่ได้ยกเลิกแต่มีคนพัฒนาต่อแล้ว แค่เปลี่ยนชื่อเป็น Vulkan แนวคิดของ Vulkan นำแนวทางมาจาก Mantel (ที่ AMD ยินดียกให้ใช้งาน) และ OpenCL ซึ่งเป็น API สำหรับนำ GPU มาประมวลผลงานที่ไม่ใช่กราฟิก
                              ที่มา blognone

                              Comment


                              • #30
                                ไปเร็วเหลือเกิน
                                สุดท้ายก็คงไม่รอดสินะ

                                Comment

                                Working...
                                X