ถ้า bitเยอะดูหนังเล่นเกมภาพจะสวยใช่รึป่าวครับแล้วปกติ ขั้นต่ำสักเท่าไรภาพถึงจะสวยครับ
Announcement
Collapse
No announcement yet.
การ์จอเรื่อง bit
Collapse
X
-
bit ที่เป็นกระแสพูดถึงกันตอนนี้ก็คือ bus width ของ ram นะ ยิ่งเยอะเมื่อคูณกับสัญญาณนาฬิกาก็ทำให้ได้ bandwidth ที่มากขึ้นตามกัน
ส่วนตัว GPU เองทำงานที่ 256 bit มานานมากแล้วตั้งแต่สมัย Geforce 256 รุ่นแรกเลยมั๊ง สมัยนี้ยังประมวลผลแบบนี้อยู่หรือป่าวไม่แน่ใจ
ภาพสวยนั้นหมายถึงสามารถปรับ option เลือก detail เยอะๆหนักๆได้ ทำให้ภาพสวยขึ้นครับ
ขั้นต่ำเท่าไรแล้วแต่คนจะชอบนะ อย่างผมชอบภาพแบบ medium กับเกมสมัยนี้ก็ถือว่าสวยมากพอแล้ว การ์ดกลางๆก็พอเอาอยู่ บางคนบอกต้อง ultra เท่านั้นก็ต้องใช้การ์ดแพงๆท็อปรองท็อปกันไปล่ะ
ปล. ส่วนตัวผมไม่ชอบภาพแบบ high - ultra มันดูไม่เป็นเกม ดูเข้าใกล้ความเป็นจริงมากไปหน่อย แสงสีเยอะเกินไป เล่นแล้วจะอ้วกแบบบอกไม่ถูก
Comment
-
คิดว่าเจ้าของกระทู้คงหมายถึง bit สีนะครับ ไม่ได้หมายถึง Bus width เพราะพูดถึงความสวยงามของภาพ
สมัยนี้น้อยแล้วที่เกมจะใช้สี 8bit 16bit ทุกวันนี้ใช้กันที่ 32bit ครับ เฉดสีละ 8 bit หรือ 256 ระดับ Alpha(8) x Red(8) x Green(8) x Blue(8) = 16.7 ล้านสี + ความโปร่งใสอีก 256 ระดับ
ก็ค่อนข้างโอเคนะครับ เพราะมากกว่านี้สายตาคนเราก็แยกไม่ออกละ (สมัยเมื่อก่อน 3dFx การ์ด Voodoo 2 Render ที่ 16 bit ส่วนรุ่นหลังๆจะ Render ที่ 24bit)
เกมนี่ Render ที่ 32bit ก็จริงนะครับ แต่บางทีการบีบอัด Texture เราอาจจะเห็นการไล่สีบางทีเหมือนเกม 16bit ได้ เจอบ่อยเหมือนกัน โดยเฉพาะฉากที่มีการไล่เฉดสีหนักๆ อย่างแสงไฟ อะไรแบบนี้ เจอบ่อย
ถ้าแนะนำตอนนี้ก็ 32bit ละครับแจ่มสุดๆ ปรับได้ที่ Driver การ์ดจอครับ
Comment
Comment