Announcement
Collapse
No announcement yet.
NVIDIAs TBA DX11 Driver will be better than Mantle
Collapse
X
-
รอชมด้วยคน
แต่เท่าที่อ่านมา DX11 มี overhead ขนาดใหญ่และมีปัญหาเรื่อง CPU Cycle ที่รันผ่าน d3dx11_43.dll
หากแก้ปัญหาเรื่อง overhead/cpu cycle แค่ผ่านตัวไดรเวอร์ได้ น่าจะมีการแก้ไขหรือแก้โค้ดพาธในไลบราลีของ DX11 ?
แต่คำถามคือ
ถ้า NVidia ไปแก้ไขไลบราลีและโค้ดพาธของ DX11 ได้ตามอำเภอใจ โดยความเห็นชอบของไมโครซอฟท์ ?
งานนี้เรื่องคงจะไปจบที่ศาลแน่ๆ ยิ่งอเมริกามีกฎหมายทีเกี่ยวข้องกับการค้าการแข่งขันที่เป็นธรรมอยู่ด้วย
แต่ถ้า NVidia ทำโดยพลการ งานนี้ก็มีสิทธิโดนฟ้องโดยไมโครซอฟท์กลับไปแทน
ถ้าหากไมโครซอฟท์ออกไลบราลีของ DX11 ใหม่ ที่แก้ปัญหา overhead/cpu cycle
งานนี้ ทั้ง AMD/NVidia ก็ต้องแรงขึ้นด้วยเหมือนกัน
หรืออีกทางหนึ่งคือ เขียนไลบราลีขึ้นมาโดยเฉพาะ เพื่อ bypass ไลบราลีของ DX11
ที่เกี่ยวกับ overhead/cpu cycle ไปใช้ไลบราลีที่ทำขึ้นเพื่อจัดการเรื่อง overhead/cpu cycle เอง
แต่งานนี้ก็น่าจะมีปัญหาเรื่องความ compatibleLast edited by Crazy_O; 25 Mar 2014, 01:08:15.
Comment
-
อุตะ

Comment