ใช้ตัวเก่าไม่เจอปัญหานะ อันใหม่จะอัฟดีไหมงะ
Announcement
Collapse
No announcement yet.
AMD Catalyst? 14.2 Beta V1.3 มาแล้วจ้าาาา
Collapse
X
-
Comment
-
FX6300 Clock Default นะครับ เดิม ๆ เลย จากที่สังเกตตอนรัน MANTLE ดูเหมือนจะใช้แรมเกินความจุการ์ดจอด้วย 7850 2GB มันใช้ไป 2.2GB แต่ตอนใช้ DX อันนี้ไม่ทราบเพราะใช้คำสั่งจากในตัวเกมแล้วไม่แสดง (?Render.DrawScreenInfo 1?) ซึ่งแรมไม่พออาจจะส่งผลก็เป็นได้Originally posted by THEFOOL View Postcpu วิ่งเท่าไหร่หรอ
สรุปปัญหาเกิดจากแรมการ์ดจอไม่เพียงพอ เวลาเปิด MANTLE เพราะสังเกตได้ว่าช่วงเริ่มเกมจะใช้แถว 1.7G ซึ่งเกมจะไม่ตุก แม้เลขเฟรมที่ได้จะ 75fps ก็ตาม แต่ถ้าเมื่อไหร่แรมถูกใช้ไปใกล้ 1.9 GB จะเริ่มมีอาการกระตุกให้เห็น แล้วเมื่อถูกใช้เกิน 2GB จะแสดงอาการคอขวดให้เห็นอย่างชัดเจน แม้จะได้เฟรมที่ 75 fps เท่ากับตอนที่เริ่มเกมก็ตาม
Last edited by playpotonjom; 26 Feb 2014, 16:36:45.
Comment
-
Originally posted by playpotonjom View PostFX6300 Clock Default นะครับ เดิม ๆ เลย จากที่สังเกตตอนรัน MANTLE ดูเหมือนจะใช้แรมเกินความจุการ์ดจอด้วย 7850 2GB มันใช้ไป 2.2GB แต่ตอนใช้ DX อันนี้ไม่ทราบเพราะใช้คำสั่งจากในตัวเกมแล้วไม่แสดง (?Render.DrawScreenInfo 1?) ซึ่งแรมไม่พออาจจะส่งผลก็เป็นได้
สรุปปัญหาเกิดจากแรมการ์ดจอไม่เพียงพอ เวลาเปิด MANTLE เพราะสังเกตได้ว่าช่วงเริ่มเกมจะใช้แถว 1.7G ซึ่งเกมจะไม่ตุก แม้เลขเฟรมที่ได้จะ 75fps ก็ตาม แต่ถ้าเมื่อไหร่แรมถูกใช้ไปใกล้ 1.9 GB จะเริ่มมีอาการกระตุกให้เห็น แล้วเมื่อถูกใช้เกิน 2GB จะแสดงอาการคอขวดให้เห็นอย่างชัดเจน แม้จะได้เฟรมที่ 75 fps เท่ากับตอนที่เริ่มเกม
อ่อ vram แรมการ์ดจอไม่พอใช้หรอ
ลองลด กราฟฟิกลง อย่าให้เกินดูครับว่าหายกระตุกไหม
Comment
-
ทั้งหมดนี้ผมทดสอบใน MAP : TEST RANGE นะครับOriginally posted by THEFOOL View Postอ่อ vram แรมการ์ดจอไม่พอใช้หรอ
ลองลด กราฟฟิกลง อย่าให้เกินดูครับว่าหายกระตุกไหม
อันนี้ปรับ ULTRA NOAA
อันนี้ปรับ HIGH NOAA
อันนี่ปรับ MEDIUM NOAA
จะสังเกตได้ว่าVRAMที่ถูกใช้งานต่างกัน ซึ่งพอปรับเป็น HIGH เล่นได้ดีกว่าเดิม แต่ก็มีอาการกระตุกให้เห็นเป็นบางช่วง แต่โดยร่วมถือว่าดีกว่าตอน ULTRA มาก
ในกรณีของ HIGH และ ULTRA นั้น MENTLE กับ DX11 แม้จะได้เฟรมเรทเท่ากัน แต่ความลื่นไหลของเกม DX11 ยังมีประสิทธิมากกว่าอยู่ครับ
แต่ในกรณีของ MEDIUM นั้น MENTLE ประสิทธิภาพดีกว่า DX11 อย่างเห็นได้ชัด ลื่นไหลกว่ากันเยอะมาก แม้แต่ในฉากตึกถล่ม DX11 จะกระตุกแน่นอน แต่ MANTLE กลับไม่มีอาการเหล่านั้น
ซึ่งผมตั้งข้อสังเกตว่าถ้าจะใช้ MANTLE แล้ว ULTRA ได้ VRAM จะต้องมีเกิน 2 GB ขึ้นไปถึงจะดี ซึ่งแตกต่างจากกรณีของ DX11 ที่ VRAM เท่ากันแต่ปรับ ULTRA ได้ปกติ
ป.ล. MANTLE ต้องปรับปรุงเรื่องการบริโภคทรัพยากร VRAM ใหม่ ก็น่าจะดีขึ้นแล้วละครับLast edited by playpotonjom; 26 Feb 2014, 18:00:44.
Comment
-
เปลี่ยนการ์ดจอโลด หา การ์ดจอ vram 3 GB+ 555555555555+Originally posted by playpotonjom View Postทั้งหมดนี้ผมทดสอบใน MAP : TEST RANGE นะครับ
อันนี้ปรับ ULTRA NOAA
อันนี้ปรับ HIGH NOAA
อันนี่ปรับ MEDIUM NOAA
จะสังเกตได้ว่าVRAMที่ถูกใช้งานต่างกัน ซึ่งพอปรับเป็น HIGH เล่นได้ดีกว่าเดิม แต่ก็มีอาการกระตุกให้เห็นเป็นบางช่วง แต่โดยร่วมถือว่าดีกว่าตอน ULTRA มาก
ในกรณีของ HIGH และ ULTRA นั้น MENTLE กับ DX11 แม้จะได้เฟรมเรทเท่ากัน แต่ความลื่นไหลของเกม DX11 ยังมีประสิทธิมากกว่าอยู่ครับ
แต่ในกรณีของ MEDIUM นั้น MENTLE ประสิทธิภาพดีกว่า DX11 อย่างเห็นได้ชัด ลื่นไหลกว่ากันเยอะมาก แม้แต่ในฉากตึกถล่ม DX11 จะกระตุกแน่นอน แต่ MANTLE กลับไม่มีอาการเหล่านั้น
ซึ่งผมตั้งข้อสังเกตว่าถ้าจะใช้ MANTLE แล้ว ULTRA ได้ VRAM จะต้องมีเกิน 2 GB ขึ้นไปถึงจะดี ซึ่งแตกต่างจากกรณีของ DX11 ที่ VRAM เท่ากันแต่ปรับ ULTRA ได้ปกติ
ป.ล. MANTLE ตรงปรับปรุงเรื่องการบริโภคทรัพยากร VRAM ใหม่ ก็น่าจะดีขึ้นแล้วละครับ
.
Comment
-
Comment


Comment