[Tip] ค่า Setting ต่าง ๆ ในเกมที่มีผลต่อภาพอย่างไรบ้าง (ถ้าซ้ำขออภัย)
เกมที่เรายกตัวอย่างมาก็คือ Bulletstorm
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Resolution:
Resolution.jpg
Resolution ก็คือขนาดจำนวนของพิกเซลในเวลาเล่นเกมครับ ซึ่งเป็นที่รู้ๆ กันอยู่แล้วครับว่ายิ่งขนาดใหญ่เท่าไหร่ภาพในเกมก็จะยิ่งมีความสวยแล้วละเอียดยิ่งขึ้น
โดย Resolution นั้นจะเป็น Setting ที่จะกินพลังการ์ดจอหรือแรมการ์ดจอที่เยอะที่สุดอีกด้วย โดยเราควรปรับแค่พอประมาณหรือเต็มที่ๆ Native Resolution
ใน Desktop เท่านั้นครับ แล้วถ้าใครมีปัญหาเล่นเกมกระตุกในเวลาเล่น ก็ควรลด Resolution ตั้งแต่แรกเริ่มก่อนเลยครับ เพราะมันมีผลกระทบกับ FPS มากที่สุด
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Texture Detail:
Texture-Quality.jpg
Texture Detail คือรายละเอียดของพื้นผิวของสิ่งต่างๆ ในเกม ไม่ว่าจะเป็นหิน, กำแพง, หรือแม้กระทั้งพื้นดินก็ตาม พูดง่ายๆ ก็คือพื้นผิวของสัพสิ่งต่างๆ
ในโลกของเกมนั้นเอง ซึ่งถ้าปรับให้สูงขึ้นภาพของพื้นผิวต่างๆ ภายในเกมก็จะมีความละเอียดมากขึ้นแล้วสามารถลดอาการ Blur ของพื้นผิวในการเล่นน้อยลงอีกด้วย
แต่ก็เป็นอีกหนึ่ง Setting ที่กินพลังงานการ์ดจอสูงเช่นกัน
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Shadows:
Shadows.jpg
Shadows ก็คือรายละเอียดภายในเงาของเกมครับ ยิ่งปรับให้สูงขึ้นเท่าไหร่รายละเอียดภายในเงาในเกมก็จะยิ่งมีสูงขึ้นเท่านั้น
โดยการเปิด Shadows ภายในเกมนั้นจะไม่ค่อยมีผลกระทบต่อ FPS เท่าไหร่นักสำหรับการ์ดจอระดับสูง แต่สำหรับคนที่มีการ์ดจอระดับกลางหรือต่ำก็ควรหลีกเลี้ยงหน่อยครับ
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ผิดพลาดประการใด ขออภัยด้วยนะครับ
ข้อมูลจากเว็ป notebook4game
เกมที่เรายกตัวอย่างมาก็คือ Bulletstorm
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Resolution:
Resolution.jpg
Resolution ก็คือขนาดจำนวนของพิกเซลในเวลาเล่นเกมครับ ซึ่งเป็นที่รู้ๆ กันอยู่แล้วครับว่ายิ่งขนาดใหญ่เท่าไหร่ภาพในเกมก็จะยิ่งมีความสวยแล้วละเอียดยิ่งขึ้น
โดย Resolution นั้นจะเป็น Setting ที่จะกินพลังการ์ดจอหรือแรมการ์ดจอที่เยอะที่สุดอีกด้วย โดยเราควรปรับแค่พอประมาณหรือเต็มที่ๆ Native Resolution
ใน Desktop เท่านั้นครับ แล้วถ้าใครมีปัญหาเล่นเกมกระตุกในเวลาเล่น ก็ควรลด Resolution ตั้งแต่แรกเริ่มก่อนเลยครับ เพราะมันมีผลกระทบกับ FPS มากที่สุด
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Texture Detail:
Texture-Quality.jpg
Texture Detail คือรายละเอียดของพื้นผิวของสิ่งต่างๆ ในเกม ไม่ว่าจะเป็นหิน, กำแพง, หรือแม้กระทั้งพื้นดินก็ตาม พูดง่ายๆ ก็คือพื้นผิวของสัพสิ่งต่างๆ
ในโลกของเกมนั้นเอง ซึ่งถ้าปรับให้สูงขึ้นภาพของพื้นผิวต่างๆ ภายในเกมก็จะมีความละเอียดมากขึ้นแล้วสามารถลดอาการ Blur ของพื้นผิวในการเล่นน้อยลงอีกด้วย
แต่ก็เป็นอีกหนึ่ง Setting ที่กินพลังงานการ์ดจอสูงเช่นกัน
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Shadows:
Shadows.jpg
Shadows ก็คือรายละเอียดภายในเงาของเกมครับ ยิ่งปรับให้สูงขึ้นเท่าไหร่รายละเอียดภายในเงาในเกมก็จะยิ่งมีสูงขึ้นเท่านั้น
โดยการเปิด Shadows ภายในเกมนั้นจะไม่ค่อยมีผลกระทบต่อ FPS เท่าไหร่นักสำหรับการ์ดจอระดับสูง แต่สำหรับคนที่มีการ์ดจอระดับกลางหรือต่ำก็ควรหลีกเลี้ยงหน่อยครับ
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ผิดพลาดประการใด ขออภัยด้วยนะครับ
ข้อมูลจากเว็ป notebook4game
Comment