Announcement

Collapse
No announcement yet.

QUADRO หรือ GTX ดี ???

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #46
    Originally posted by umbrella View Post
    สมัยนี้มันไม่เหมือนเมื่อก่อนแล้วว

    ราคาควอโดรกับการหาซื้อมันง่ายกว่าเมื่อก่อนเยอะ

    ผมสายสถาปัตย์ด้วย คงจะไม่สามารถแนะนำอะไรไปได้ทุกด้าน

    ปัญหาส่วนใหญ่ ก็มาจาก USER ERROR มากกว่า

    ใช้อะไรก็ใช้กันไปแต่ถ้าให้แนะนำ ยืนที่ quadro 2000 เป็นต้นไป ต่ำกว่านั้นเล่นการ์ดเกมส์เถอะเชื่อผม

    ปัญหาจะแก้ง่ายถ้าเจ้าของคำถาม
    ถามว่า
    สมมุติ

    ผมทำงานด้านสถาปัตย์ ภายใน ใช้โปรแกรม 3dsMax จบงานด้วย v-ray มีแตะแคดนิดหน่อย บางทีอาจจะต้องทำ walkthrough ด้วย Lumion จบบ

    ก็ไปเล่นการ์ดเกมส์ (แต่สักพักก็จะมีแบบ ทำงาน ก็ต้อง Quadro สิดีกว่าทุกอย่าง สีไม่เพี้ยนเรนเดอร์เร็วกว่า ไว้ทำงาน ทำงานแบบนั้นหาเงินซื้อการ์ดแบบนี้ไม่ยากหรอก อั๊ยย๊ะ ชิ๊ช๊ะ)

    ไม่ก็ผมเป็น วิศวะทำงานออกแบบผลิตภัณฑ์ โปรแกรมหลัก Rhino Maya นู่นนี่นั้น เส้นเยอะมาก เรนเดอร์ Shader แบบเรียลทาม บราา

    ก็ไปใช้ควอโดร (แต่สักพักก็จะมีแบบ ใช้การ์ดเกมส์ดีกว่า Quadro แพงงู้นงี้งั้น ใช้ไปไม่คุ้ม การ์ดเกมส์คิวดาโหดมาก เรนเดอร์ด้วย GPU นู่นนี้ อั๊ยย๊ะ ชิช๊ะ)

    บางคนโปรแกรมยังไม่เคยใช้เองเลย แต่รู้หมดเลย ไม่รู้ รู้ได้ยังไง คนเก่งเยอะนะที่นี่

    ที่นี่กลายเป็นสงครามมากกว่าการแบ่งปันความรู้ แข่งกันเอาข้อมูลมายิงใส่กัน ลองเปลี่ยนเอาเป็นประสบการณ์มายิงใส่กันดูมันกว่านี้อีก
    การ์ดเดี๋ยวนี้หาซื้อไม่ยากหรอกครับ
    แต่เวลาซื้อก็ลองเปรียบเทียบสเป็คกับสิ่งที่จะได้และเหมาะสมกับงานของเราด้วย อ่าน Featur Review อื่นๆทั้งในเว็บไซต์ผู้ผลิตและ Forumการใช้งาน
    ถ้าเราใช้หรือติดขัดหรือเป็นไปไม่ได้ในที่คาดหวัง ต้องเปิดตำราอ่านข้อมูล เข้าForum ถามตอบกันเลย
    มันอาจจะเป็นปัญหาได้เสมอทั้ง Software หรือ Hardware

    User Error ก็เป็นปัจจัยหลักอยู่แล้วครับ เพราะมีทั้งคนเก่งและไม่เก่ง
    เหมือนลูกน้องผมมีทั้งเก่งและไม่เก่ง บางคนชอบแต่จะโทษ Hardware ไม่เคยโทษตัวเองเลย ตัวเองดีไปหมด
    การใช้ Software Hardware ก็ใช้ประสบการณ์ความรู้สึกเป็นหลัก ไม่เคยเปิดตำราอ่านเลย มีอะไรก็ถามๆๆ
    ประเภทไก่ไดพลอยก็เยอะมากๆ หรือของอยู่ผิดที่ มีของดีแต่ใช้ไม่เป็นหรือไม่เต็มที่ก็มาก

    การเลือกใช้การ์ดจออะไรทำงานก็เป็นเพียงToolตัวหนึ่งในการทำงานของเรา
    ลูกค้าบางคนต้องการเนี๊ยบมากๆ สีไม่เพี้ยนจากของจริง เหมือนจริงที่สุด และต้องสวยด้วย

    บางทีเรานึกว่าของเราดี งานดี Hardwareดี พอไปดูงานของคนอื่นบริษัทอื่น กลายเป็นว่าของเราทำไมทำไม่ได้ เราก็ต้องปรับปรุงกันต่อไป

    เรื่องการเลือกใช้โปรแกรม
    ปกติพอเราทราบถึงชิ้นงานที่จะทำ ด้วยความรู้และประสบการณ์ก็เป็นตัวบ่งบอกได้เลยว่าใช้โปรแกรมอะไรทำและควรใช้Hardwareขนาดใหน
    ถึงจะตอบสนองงานของเราได้ดี รวดเร็ว เหมาะสมที่สุด
    โปรแกรมบางตัวหรือหลายตัวจำเป็นต้องใช้ประจำใหม ทำได้ใหม เก่งใหม บางทีไม่จำเป็นต้องใช้หรือใช้เป็น แต่ควรรู้ถึงศักยภาพของโปรแกรม
    แต่ถ้าทดสอบงาน ลองศึกษาดู รู้ว่าถ้ามันตอบสนองงานของเราได้ดีตามความต้องการเราอาจจ้าง หรือปรับปรุงงาน หรือหน่วยงานของเราให้ดีขึ้น
    การดูงานก็เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่สำคัญมากๆในการเปิดโลกทัศน์เปิดหูเปิดตาว่าคนอื่นเค้าไปถึงใหนแล้ว ไม่งั้นวันๆนั่งแต่หน้าคอมคิดว่า ของตนเองหรือตนเองเจ๋งสุดๆ

    ดังนั้นจึงมีการออกแบบ Hardwareมาเป็นระดับ ทั้ง ระดับบ้านๆทั่วไปใช้งาน ระดับเริ่มต้น ระดับกลาง ระดับสูง และระดับเฉพาะทาง
    ซึ่งก็พิสูจน์และใช้งานทั้งส่วนตัวและธุรกิจกันแล้วทั่วโลก

    ถ้าเราได้ไปดูงานระดับ Broadcast On-Air พวก Studio Production มั้งวิดีโอ 2D 3D ทั้งเบื้องหน้าเบื้องหลังจะได้เห็นว่ามีการใช้การ์ดทุกแบบ
    อยู่ที่ความสำคัญของเนื้องานว่าคนนั้นคอมนั้นใช้ทำงานอะไร
    Set ใหนตัดต่อวิดีโอ Setใหนออกแบบการ์ตูน3D ไครใช้max ใครใช้Maya , Photoshop อื่นๆมากมายแบ่งหน้าที่กันเลย
    สำคัญคือการเลือกใช้การ์ดจอกับจอ เช่นถ้าทำงานเป็นบริษัทใหญ่ๆทำเป็นทีม 20-50 คน คอมทั้งระบบสีต้องเหมือนกันออกมาในทิศทางเดียวกัน มีการCalibrateสีทั้งระบบ
    ปกติถ้าเลือก Quadro ก็จะเลือกทั้งระบบ แต่แบ่ง Levelตามหน้าที่และขอบเขตการใช้งาน เพื่อประหยัดค่าCostดังนี้เป็นต้น
    การทำงานก็ดึงข้อมูลServerเดียวกันแก้ไขงานชิ้นเดียวกันเป็นระบบทั้งทีม

    พักก่อน เมื่อยมือ...
    Last edited by Wararak; 26 Oct 2012, 14:42:57.

    Comment


    • #47
      ที่ผม ถามว่า เราจะรู้ได้ไงว่า window เรามี openGL เเละมีเวอร์ชันไหน ต้องไปดูตรงไหน ยังไม่มีคนตอบผมเลยครับ

      Comment


      • #48
        Originally posted by dnet View Post
        ้เดี๋ยวนี้มีหลาย ๆ Render ใช้ GPU ยอมรับครับ แต่ว่าจะให้เนียนยังคงยากกว่า และ Render ที่ออกมาก็ยังราคาสูงอยู่ ไม่ก็ต้องเขียน Script เอาเอง เหอะ ๆ ก็คิดละกัน ลำบากนะถ้าจะเอาภาพที่ Render จาก GPU มาใช้

        GPU คือหน่วยประมวลผลภาพโดยตรงดังนั้น เลยมีความคิดที่จะนำมาประมวลผลภาพโดยตรง แต่ถ้าให้ถาม CPU เร็วไหม ถ้าเอามา Render อย่างเดียว คำตอบคือ ไวนะ แต่ก็ลง Linux กับ เซ็ตค่า Render ทั้งหมดแล้วก็กด Render ไวขึ้นมาก แต่ต้อง Path ไำฟล์ดี ๆ ด้วยละ ไม่งั้น CPU หัวยิ่งมากยิ่ง Path ลำบาก ส่วนที่ว่าทำไม Render ใน Windows มันนาน ก็ต้องยอมรับสิครับ CPU ไม่ได้จะแบ่งงานมา ทำที่ Render เราอย่างเดียวต้องมีการประมวลผลอย่างอื่นด้วยของ OS นะครับ ดังนั้นอย่าลืมเรื่องนี้ด้วย

        ส่วนการใช้ GPU ช่วย Render อย่างที่ว่าไว้ทำได้ แต่โดยส่วนมากโปรแกรมที่เรานำมาใช้กันจะไม่สำเร็จในตัวเดียว เพราะ จะทำชึ้นงานแต่ละอย่าง กว่าจะจบก็ผ่านหลาย ๆ โปรแกรมครับ

        การแสดงผลในวิวฟอร์ตก็นะ Quadro ก็ทำได้ดีกว่าในแง่ของความต่อเนื่อง ความหน่วงบ้าง แต่ถ้าโมเดลไม่เยอะจริงก็เห็นผลยาก หรือ ละเอียด (พวกนี้โปรแกรมส่วนมากกำหนดการแสดงผลได้ Quadro ได้เปรียบที่มองเห็นเหมือนตัว Render มากที่สุด เน้นมากที่สุด แต่ไม่ใช่ตัวจริงนะ ทำให้เราไม่ต้องเสียเวลา Render เพื่อทดสอบผลงานบ่อย ๆ นั่นเอง ส่วนการ์ดเกมส์ทำได้เหมือนกัน แต่บางทีที่ผมเจอคือ มันค้างนะ พอเปิด)

        ส่วนเรื่องการ MOD การ์ดจอ ผมเคยลองละ หรือ ผมทำไม่ถูกไม่รู้ แรงขึ้นนะ(หน่อยหนึ่ง) แต่พอเจอฉากหนัก ๆ หน่อยก็เอ๋อ

        อาจคุยคนละภาษา เพราะ ต้นเรื่องคือเรื่องของการแสดงในวิวฟอร์ต แต่ผมพูดถึงการ Render ก็ต้องขออภัยอย่างยิ่งนะครับ

        สุดท้าย จัดแสง เหอะ ๆ ถ้าใช้ยิ่งมาก ยิ่งทำให้การ Render นาน และถ้าเปิดการสะท้อนเยอะก็นานไปอีก และถ้าเก็บพวกหมอกอีก เก็บน๊อสอีก ก็นานไปอีก ซึ่งตรงนี้ถ้าทำไม่ดีอย่างพี่เคยบอกไว้ User Error ครับ เหมือนกัน เปิดการแสดงผลในหน้าจอวิวฟอร์ตมาก ๆ ก็ค้างได้นะ ดังนั้นไม่ใช้อะไรก็ปิด ๆ หรือ ทำเป็นกล่องจะดีสุด
        ตอบได้ดีมากๆครับ

        ส่วนเรื่องการเรนเดอร์ นานหรือไม่นานบางทีก้ขึ้นอยู่กับชิ้นงานการจัดแสง ไฟ กล้อง..อื่นๆมากมาย
        บางคนใช้เวลาเรนเดอร์ภาพนิ่งทั้งวันกว่าจะได้ภาพ 1 ภาพ

        บางคนเรนเดอร์'งานคล้ายๆกันสวยเหมือนกันแต่เรนเดอร์แป็บเดียวได้งาน 5 ชิ้น จากนั้นมาแต่งอีกที จัดแสง จัดไฟ ใส่ต้นไม้จาก photoshop

        1 วันได้งาน 5ชิ้น
        กับ 1วันได้งาน 1 ชิ้น
        ผมไม่ได้บอกว่าไครดีกว่ากัน แต่ไครมองอะไรได้ที่แตกต่างกัน

        User Error ก็เป็นปัญหาที่สำคัญ บางคนหวังพึ่งHardware CPU+ แรม+การ์ดจอเป็นหลัก เห็นงานเห็นModelที่ใช้ก็อปมาทั้งดุ้นไม่มีModifiedให้เหมาะกับงาน
        ทำงานออกแบบไปนิเดียวก้ค้างเติ่ง อืด หน่วง คอมหรือการ์ดจอแบบใหนก็เอาไม่อยู่ ทั้งๆที่เราก็เคยเห็นชิ้นงานที่โหดกว่านี้แต่ทำงานสบายๆ

        Comment


        • #49
          Originally posted by champ0115 View Post
          ที่ผม ถามว่า เราจะรู้ได้ไงว่า window เรามี openGL เเละมีเวอร์ชันไหน ต้องไปดูตรงไหน ยังไม่มีคนตอบผมเลยครับ
          ผมไม่ทราบครับว่า OpenGL ของ Windows เค้าดูยังไง
          แต่ถ้า OpenGL ของการ์ดจอทุกรุ่น ง่ายสุดดาวน์โหลดโปรแกรมOpenGL Extensions viewer ใช้ดีครับ
          Search Google เลยครับ ของฟรี
          Last edited by Wararak; 26 Oct 2012, 20:33:35.

          Comment


          • #50
            Originally posted by Wararak View Post
            ตอบได้ดีมากๆครับ

            ส่วนเรื่องการเรนเดอร์ นานหรือไม่นานบางทีก้ขึ้นอยู่กับชิ้นงานการจัดแสง ไฟ กล้อง..อื่นๆมากมาย
            บางคนใช้เวลาเรนเดอร์ภาพนิ่งทั้งวันกว่าจะได้ภาพ 1 ภาพ

            บางคนเรนเดอร์'งานคล้ายๆกันสวยเหมือนกันแต่เรนเดอร์แป็บเดียวได้งาน 5 ชิ้น จากนั้นมาแต่งอีกที จัดแสง จัดไฟ ใส่ต้นไม้จาก photoshop

            1 วันได้งาน 5ชิ้น
            กับ 1วันได้งาน 1 ชิ้น
            ผมไม่ได้บอกว่าไครดีกว่ากัน แต่ไครมองอะไรได้ที่แตกต่างกัน

            User Error ก็เป็นปัญหาที่สำคัญ บางคนหวังพึ่งHardware CPU+ แรม+การ์ดจอเป็นหลัก เห็นงานเห็นModelที่ใช้ก็อปมาทั้งดุ้นไม่มีModifiedให้เหมาะกับงาน
            ทำงานออกแบบไปนิเดียวก้ค้างเติ่ง อืด หน่วง คอมหรือการ์ดจอแบบใหนก็เอาไม่อยู่ ทั้งๆที่เราก็เคยเห็นชิ้นงานที่โหดกว่านี้แต่ทำงานสบายๆ
            อันนี้เจอมากับตัวน้องที่ออฟฟิต....เคยบอกแล้วว่าอย่าก๊อปโมเดลมาใส่เยอะๆ..เพราะมันจะทำให้อืดเคยแก้ให้ดูก็แล้ว ลบให้ดูก็แล้ว
            ก็ยังจะหามาใส่อีก....ไม่เข้าใจว่าฟังภาษาไทยไม่รู้เรื่องหรือ แล้วมาบ่นว่าเครื่องอืดเครื่องช้า ปวดตับไปเบย

            Comment


            • #51
              Quadro อีกเสียงครับ ผมใ้ช้อยู่ที่มหาลัย เป็นตัว 2000 และ 4000 ทำงาน MAYA AE ได้ลื่นดีครับเวลาทำงานเรียลไทม์จะไม่กระตุกให้เห็น ต่างจากที่บ้านเยอะเลยที่บ้านใช้ asus gtx 560 ต่างกันมาก ๆครับผม

              ทำงานกับเฟสหลักแสน ยังหมุนวิวพอร์ตลื่น ๆเลยครับ หลักล้านนี่ยังไม่เคยลอง

              Comment


              • #52
                ความจริงคือท่านทั้งหลายต่างก็เก่งกันในด้านประสบการที่เจอมา ลองหยุดพิจารณาเรื่องทุกอย่างนั้นมันคือความว่างเปล่า
                ไม่ว่าจะ ธรรมดาหรือระดับเทพต่างก็สำคัญทั้งนั้น เพราะต้องอิงอาศัยกัน

                Comment


                • #53
                  ไปได้ FX4800 มาตัวนืงยังไม่ได้อะไรมากแค่ลอง ใช้ Specview benchmark ก็เห็นความเเตกต่างกันเยอะมากแล้ว

                  Comment


                  • #54
                    Quadro มัน SLI ได้ป่าว อยากรู้

                    Comment

                    Working...
                    X