Announcement

Collapse
No announcement yet.

ตอบให้ทีระหว่าง NVIDIA 16X กับ ATI 8X

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • ตอบให้ทีระหว่าง NVIDIA 16X กับ ATI 8X

    พอดีมีคนรู้จักคนหนึ่ง เขาทดลอง
    เปิดเกมส์ให้ผมดู Devil May cry 4 ได้เฟรมเรทอยู่ระหว่าง 150-160 สูงสุดละ (ทำไมไม่เปิด crysis ฟะคิดในใจ)
    ต่ำสุดอยู่ประมาณ 55 ปรับสุดหมดทุกอย่าง

    ผมเลยลองลงเกมส์แล้วเปิดดูบ้าง แต่มันได้เฟรมเรทมากกว่า
    เฟรมต่ำสุดผมอยู่ที่ 150+
    เขาก็เลยตะหงิดใจว่าไมมันแรงกว่าเราฟะ
    เลยเข้าไปดูใน Option เกมส์เห็นผมปรับ ลบรอยหยักที่ 8x
    เขาเลยถามว่าทำไมไม่เปิด 16x เราเลยบอก การ์ด ATI มันทำงานคนละอย่างกันไม่เหมือนกับ Nvidia
    เขาก็เลยบอกถ้าเขาปรับ 8x นะได้เฟรมเรทระดับ 500 ขึ้นนู่น ป๊าาาดดคือเทพแท้เหลา

    ผมเลยอยากรู้ว่า ระหว่าง Nvidia 16x VS ATI 8X นี่มันต่างกันไง
    กูรู ท่านใด ช่วยตอบทีครับ

  • #2
    ที่บอกมามันเป็นแค่ปรับรอยหยักไม่ใช่เหรอ ไม่ลองปรับให้ ATI เป็น 16X หละ

    คือจริงๆเรื่องนี้อะ มันขึ้นอยู่กับว่า การ์ดในมือของใครแรงกว่าก็เท่านั้น - -"

    Comment


    • #3
      ก็ให้เพื่อนท่านปรับลงมา แล้วเทียบกันใหม่สิครับ ว่าจะได้ 500+ จริงเปล่า

      ส่วนใหญ่เกมส์ไหนที่มีโลโก้ NVIDIA มักจะปรับได้ถึง 16x 32x แต่ลองดูเองครับว่ามันต่างจาก 8x ไหม เพราะผมปรับ 32x แล้ว ไอ้ที่มันยังเหลี่ยมยังหยัก มันก็ไม่เห็นจะต่างจากตอน 8x เลย

      และเกมส์ส่วนใหญ่ที่ไม่ได้อิงค่ายไหนเป็นพิเศษก็ปรับได้สุดพอๆกันครับ บางเกมส์ก็ 4x บางเกมส์ก็8x

      Comment


      • #4
        การ์ดบ้าไรฟะ 8x fps 500+ ผมใช้ในดิสยังไม่ถึงเลย 490+ นี้สุดๆและเฉพาะตอน test นะครับตอนเล่นไม่ถึง200 เลย
        Last edited by darksoul43; 13 Sep 2012, 13:00:58.

        Comment


        • #5
          ร้านถูกส่วนนึงคือ ati ได้แค่ 8x เพราะมันทำงานต่างกัน
          ถ้าจะศึกษาเรื่องนี้ เตรียมปากกากระดาษมานั่งจดเลย เพราะรายละเอียดเยอะมาก
          เทคนิคลบรอยหยักสามารถทำได้หลายแบบ กี่ x ของแบบนี้เท่ากับกี่ x ของอีกแบบ มึนไปหมด
          ที่สำคัญมันไม่จบแค่นี้ เกมใหม่ๆ ก็จะรองรับเทคนิคใหม่ๆ ที่จะออกมาอีก ผมศึกษาไปจนเบลอมากๆ เริ่มถามตัวเองว่า จะรู้ไปทำไมฟะ

          อีกวิธีง่ายๆ ก็แค่เปิดเท่าที่เราเห็นว่าสวยและลื่น แล้วสนุกกับเกมที่เราอยากเล่น มันจะดีกว่าไหมครับ

          Comment


          • #6
            ภาพสวย ไม่กระตุก ก็สนุกกับเกมได้แล้วครับ

            Comment


            • #7
              Originally posted by zeratul111 View Post
              ร้านถูกส่วนนึงคือ ati ได้แค่ 8x เพราะมันทำงานต่างกัน
              ถ้าจะศึกษาเรื่องนี้ เตรียมปากกากระดาษมานั่งจดเลย เพราะรายละเอียดเยอะมาก
              เทคนิคลบรอยหยักสามารถทำได้หลายแบบ กี่ x ของแบบนี้เท่ากับกี่ x ของอีกแบบ มึนไปหมด
              ที่สำคัญมันไม่จบแค่นี้ เกมใหม่ๆ ก็จะรองรับเทคนิคใหม่ๆ ที่จะออกมาอีก ผมศึกษาไปจนเบลอมากๆ เริ่มถามตัวเองว่า จะรู้ไปทำไมฟะ

              อีกวิธีง่ายๆ ก็แค่เปิดเท่าที่เราเห็นว่าสวยและลื่น แล้วสนุกกับเกมที่เราอยากเล่น มันจะดีกว่าไหมครับ
              ตามนี้เลยครับ
              ตอบเรื่องให้แบบคร่าวๆ ที่ผมรู้

              แบบมาตราฐาน ที่ใช้กันทั่วไป
              FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing)ลดรอยหยักได้สวยงามระดับนึง แต่จะเบลอภาพด้วยเล็กน้อย ทำงานคล้ายกับ filter ที่ทับภาพลงไปอีกชั้นนึง(ทั้งภาพจึงดูเบลอไปด้วย) ไม่ใช่แก้รอยหยักที่ตัว polygon 3d เลย ทำให้กินสเป็คน้อยที่สุด
              และนิยมใช้เพราะว่า สวยงามในระดับนึง และไม่กินสเป็คจนมากเกินไป

              FXAA ก็จะมีหลายระดับเช่นกัน แบบ high ก็ลบรอยหยักได้มาก แต่ก็เบลอมากภาพด้วยเช่นกัน

              มาต่อกันด้วย

              MSAA(multisample Anti-Aliasing) จะเป็นลดรอยหยักแบบพื้นฐาน กินสเป็คน้อยที่สุด

              SSAA(supersample Anti-Aliasing) ลบรอยหยักได้มากกว่า msaa และกินสเป็คขึ้นไปอีก
              ไอเจ้า 2 ตัวนี้จะมีตั้งแต่ 2x จนถึง 8x ใช้ได้ทั้ง nvidia และ AMD

              ที่ว่า 16x 32x นั้น คือ
              CSAA (Coverage Sampled anti-aliasing) เป็นเทคโนโลยี ลดรอยหยักของ nvidia
              มีให้ปรับได้ 8CSAA ,16x CSAA ,16xQ CSAA , 32x CSAA

              และมีอีกอันของ Nvidia ที่เป็นตัวใหม่เพิ่งเปิดตัวไปกับซีรี่ GTX 6xx ก็คือ TXAA


              ส่วนเทคโนโลยีลดรอยหยักของ AMD ก็มี
              MLAA(Morphological Anti-Aliasing)
              ลบรอยหยักได้เยอะ กินสเป็คน้อย แต่เบลอภาพไปมากๆ น่าจะทำงานคล้ายๆ FXAA(มั่วเอา) แต่เบลอมากกว่า
              เคยลองใช้ด้วยตัวเอง ไม่เวิคเลย ตัวอักษรในเกม เบลอจนอ่านไม่ออก
              (ใช้ FXAA ดีกว่าเยอะ)

              ปัจจุบัน เห็นแต่ MSAA (2X 4X / 8X จะไม่ค่อยเห็นเพราะว่าเปิดมันก็หน่วง + ภาพก็ไม่ได้ต่างกันเท่าไหร่) กับ FXAA เพราะว่า มันไม่กินสเป็คจนเกินไป และให้ภาพที่สวยงาม
              และเอาเข้าจริงๆ เล่นที่ res สูงๆ ใช้ MSAA 2x กับ 4x นี่มองแทบไม่ออกเลยว่าต่างกัน ยิ่งตอนเล่นเราไม่ได้มายั่งสังเกตุภาพ เราต้องมอง gameplay

              ส่วน FXAA นี่ตัวฮิต ลดรอยหยักโดยแทบไม่กระทบต่อ FPS โดยทั่วๆไป -1FPS เพรามันเป็นแค่ filter หลายๆเกมจึงนิยมจับไปใส่ไว้ในตัวเกมเลย
              แล้วแต่แนวคน บางคนบอกชอบภาพคมๆ ก็มักจะปิด

              ทั้งหมดที่มันมีก็ประมาณนี้ ส่วนว่าตัวไหนทำงานยังไง แล้ว aa แบบไหน = แบบไหน ต้องไปหาข้อมูลเอาเอง
              Last edited by kittinzaa; 13 Sep 2012, 16:17:28.

              Comment


              • #8
                Originally posted by zeratul111 View Post
                ร้านถูกส่วนนึงคือ ati ได้แค่ 8x เพราะมันทำงานต่างกัน
                ถ้าจะศึกษาเรื่องนี้ เตรียมปากกากระดาษมานั่งจดเลย เพราะรายละเอียดเยอะมาก
                เทคนิคลบรอยหยักสามารถทำได้หลายแบบ กี่ x ของแบบนี้เท่ากับกี่ x ของอีกแบบ มึนไปหมด
                ที่สำคัญมันไม่จบแค่นี้ เกมใหม่ๆ ก็จะรองรับเทคนิคใหม่ๆ ที่จะออกมาอีก ผมศึกษาไปจนเบลอมากๆ เริ่มถามตัวเองว่า จะรู้ไปทำไมฟะ

                อีกวิธีง่ายๆ ก็แค่เปิดเท่าที่เราเห็นว่าสวยและลื่น แล้วสนุกกับเกมที่เราอยากเล่น มันจะดีกว่าไหมครับ
                เรื่องของเรื่องก็คือว่า เครื่องเขาต้องแรงกว่านะ นี่ละเรื่องที่มันเกิดขึ้น

                ขอบคุณ kittinzaa ครับ
                Last edited by kapook; 13 Sep 2012, 17:32:45.

                Comment


                • #9
                  เขียวอะไร ?
                  เเดงอะไร ?

                  Comment

                  Working...
                  X