Announcement

Collapse
No announcement yet.

สงสัยเกี่ยวกับ tessellation ในการ์ดจอ amd

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • สงสัยเกี่ยวกับ tessellation ในการ์ดจอ amd

    มันคืออะไรครับ มีข้อดีข้อเสียยังไง เปิดไว้หรือปิดไปเลย แบบไหนเล่นเกมดีกว่ากันครับ


  • #3
    Tessellation คืออะไรกันล่ะ? อธิบายง่ายๆ ก็คือเป็นกระบวนการเพิ่มรายละเอียด
    ของวัตถุสามมิติภายในฉากในระดับ Real-Time นั่นเอง หรือพูดอีกนัยหนึ่งนั่นก็คือมัน
    เป็นการเพิ่มจำนวนโพลีกอนให้กับวัตถุสามมิติในฉากโดยใช้กระบวนการแบ่งพื้นผิวของวัตถุ
    ให้เป็นโพลิกอนย่อยๆ รูปสามหรือสี่เหลี่ยม ซึ่งเป็นลักษณะรูปทรงของโพลิกอนที่ฮาร์ดแวร์
    คอมพิวเตอร์สามารถประมวลผลได้ง่าย และด้วยความที่คุณสมบัติ Tessellation ติดมากับ
    DirectX 11 นั้นจึงทำให้ผู้พัฒนาเกมสามารถนำไปใช้งานได้อย่างสะดวก โดยไม่ต้องเสียเวลา
    มากมายกับการเรียนรู้ API ใหม่ และยังไม่ต้องกังวลด้วยว่าพอทำออกมาแล้วจะใช้ได้กับกราฟฟิกการ์ด
    จากค่ายใดค่ายหนึ่งหรือไม่ เนื่องด้วย DirectX นั้นเป็น API กลางที่ไม่ว่ากราฟฟิกการ์ดจากค่ายใด
    ก็สามารถนำคุณสมบัตินี้ไปใช้งานได้ครับ

    มันอยู่ใน DX11 เกมใหม่ๆยังไม่ค่อยได้นำมาใช้นักเนื่องจาก engine ที่ใช้เขียนเกมยังเป็นรุ่นเก่าอยู่

    ที่มา : alinkcorp

    Comment


    • #4
      สรุปคือ ไม่ค่อยมีเกมไหนใช้ d11 เพราะงั้นติ๊กออกไปเลยไม่ใช้ดีกว่า ผมเข้าใจถูกมั้ยครับ

      Comment


      • #5
        Originally posted by shTDog View Post
        สรุปคือ ไม่ค่อยมีเกมไหนใช้ d11 เพราะงั้นติ๊กออกไปเลยไม่ใช้ดีกว่า ผมเข้าใจถูกมั้ยครับ
        Direct X 11 กันให้ควั่กแล้วครับ มันเป็นมาตรฐานปัจจุบันไปแล้วครับ

        Option คุณไม่ต้องไปยุ่งอะไรกับมันเลย ไม่เกี่ยวเลย ถึงติ๊กออกก็ไม่มีผล มันอยู่ที่เกมครับ ไม่ใช่ทุกเกมจะทำ Tessellation แต่เกือบทุกเกมใช้ Direct X 11 กันแทบทั้งหมด (ที่ทำลง PC) และมีโอกาสสูงมากที่จะใช้งาน Tessellation ด้วย

        Comment

        Working...
        X