Announcement
Collapse
No announcement yet.
สงสัยเกี่ยวกับ tessellation ในการ์ดจอ amd
Collapse
X
-
-
Tessellation คืออะไรกันล่ะ? อธิบายง่ายๆ ก็คือเป็นกระบวนการเพิ่มรายละเอียด
ของวัตถุสามมิติภายในฉากในระดับ Real-Time นั่นเอง หรือพูดอีกนัยหนึ่งนั่นก็คือมัน
เป็นการเพิ่มจำนวนโพลีกอนให้กับวัตถุสามมิติในฉากโดยใช้กระบวนการแบ่งพื้นผิวของวัตถุ
ให้เป็นโพลิกอนย่อยๆ รูปสามหรือสี่เหลี่ยม ซึ่งเป็นลักษณะรูปทรงของโพลิกอนที่ฮาร์ดแวร์
คอมพิวเตอร์สามารถประมวลผลได้ง่าย และด้วยความที่คุณสมบัติ Tessellation ติดมากับ
DirectX 11 นั้นจึงทำให้ผู้พัฒนาเกมสามารถนำไปใช้งานได้อย่างสะดวก โดยไม่ต้องเสียเวลา
มากมายกับการเรียนรู้ API ใหม่ และยังไม่ต้องกังวลด้วยว่าพอทำออกมาแล้วจะใช้ได้กับกราฟฟิกการ์ด
จากค่ายใดค่ายหนึ่งหรือไม่ เนื่องด้วย DirectX นั้นเป็น API กลางที่ไม่ว่ากราฟฟิกการ์ดจากค่ายใด
ก็สามารถนำคุณสมบัตินี้ไปใช้งานได้ครับ
มันอยู่ใน DX11 เกมใหม่ๆยังไม่ค่อยได้นำมาใช้นักเนื่องจาก engine ที่ใช้เขียนเกมยังเป็นรุ่นเก่าอยู่
ที่มา : alinkcorp
Comment
-
Originally posted by shTDog View Postสรุปคือ ไม่ค่อยมีเกมไหนใช้ d11 เพราะงั้นติ๊กออกไปเลยไม่ใช้ดีกว่า ผมเข้าใจถูกมั้ยครับ
Option คุณไม่ต้องไปยุ่งอะไรกับมันเลย ไม่เกี่ยวเลย ถึงติ๊กออกก็ไม่มีผล มันอยู่ที่เกมครับ ไม่ใช่ทุกเกมจะทำ Tessellation แต่เกือบทุกเกมใช้ Direct X 11 กันแทบทั้งหมด (ที่ทำลง PC) และมีโอกาสสูงมากที่จะใช้งาน Tessellation ด้วย
Comment
Comment