Announcement

Collapse
No announcement yet.

Quadro สำคัญฉนัย เกร็ดเล็กน้อยครับผม

Collapse
This is a sticky topic.
X
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Originally posted by aowfa View Post
    ถามหน่อยครับ ผมเพิ่งหัดใช้ 3dMAX กับ Quadro fx4500

    ตอนแรก viewport แบบกระตุกมหาศาลมาก แต่พออ่านไปเจอในเน็ต เหนเค้าบอกว่าต้อง choosr driver เป็น openGL

    เท่านั้นล่ะคับลื่นหัวแตกมหาศาลเลย

    คำถามคือ

    1. ทำไมใช้ direct 3d แล้วกระตุก
    2. เป็นเพราะ Quadro ใช่มั้ยที่ทำให้ลื่้นในโหมด openGL
    3. ถ้าใช้การ์ดจอเล่นเกม เช่น 7770 แล้วติ๊กโหมด openGl จะเลื่อนเหมือน Quadro มั้ย (จะได้ขายแล้วไป ซื้อ 7770 เพราะได้เล่นเกมด้วย)
    4. Quadro fx4500 ไม่รองรับ CUDA จะมีผลมากมั้ยในการทำงาน PS AI 3DMAX

    ขอโทษที่ถามเยอะ แต่อยากรู้จริงๆคับ ขอบคุณท่านเทพสำหรับการตอบคำถามนะคับ
    ผมไม่ได้เข้ามานานมว๊ากกก ถ้ามาตอบตอนนี้ยังจะทันไหม น้อยใจป่ะ

    ผมขอโทษ


    และอีกหลายๆข้อความ ถ้ายังอยู่ไม่ได้คำตอบโพสบอกผมด้วยจะได้มาตอบอีกที

    Comment


    • มีคำถามครับ ใช้โปรแกรม Sketch up กระตุกมากๆครับ บางทีหมุนงานไม่ได้เลย มีวิธีทำให้ใช้งานได้แบบไหลเลื่อนไหมครับ สเปคเครื่อง i7-3770 ram8gb Quadro 400 HD 500gb

      Comment


      • Poly มันไปกระตุกที่เท่าไหร่อ่ะครับ

        Comment


        • ...

          Comment


          • Originally posted by V-FrIeNd View Post
            ...
            อะไร หนูวี

            Comment


            • Comment


              • ตอนนี้ผมใช้ Inventor ครับ อยากถามว่าจำเป็นต้องการ์ดระดับ Workstation ไหมครับ แล้วถ้าจำเป็นควรเล่นตัวไหนดีครับ

                Comment


                • Originally posted by WildFang-X View Post
                  ตอนนี้ผมใช้ Inventor ครับ อยากถามว่าจำเป็นต้องการ์ดระดับ Workstation ไหมครับ แล้วถ้าจำเป็นควรเล่นตัวไหนดีครับ
                  ผมใช้อินเวนเตอร์ไม่เป็นอ่ะครับ
                  ลอง PM ไปที่ Albertacom

                  Comment


                  • มานั่งเก็บความรู้ครับ กำลังมองๆ หา Quadro ตัวเล็กมาใช้สักอันกับพวก Maya, Blender, Nuke อ่ะครับ ^^

                    Comment


                    • Originally posted by sample001 View Post
                      ลิ้งภาพทดสอบ Quandro 2000 บน Windows 7 x64 โปรแกรม 3Ds MAX2010 x64 โหมดภาพ DX9

                      gf9600gt10
                      เปิดโพลีก็อนล้วนๆ เป็นต้นไม้ 10ล้านโพลีก้อน ยังทำงานได้สบายๆ
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...4dd7ac06d50625




                      gf9600gt14
                      เปิดโพลีก็อนล้วนๆ เป็นต้นไม้ 14ล้านโพลีก้อน กระตุกมาก คิดนานกว่าจะขยับได้
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...049579cbd482f4



                      GF GTS450 โพลีก้อนอย่างเดียว กาน้ำ 10ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/64405775933238271390.jpg


                      GF GTS450 โพลีก้อนอย่างเดียว กาน้ำ 20ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/24028725069770117964.jpg


                      GF GTS450 โพลีก้อนอย่างเดียว กาน้ำ 30ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/54262304810480270204.jpg


                      GF GTS450 โพลีก้อนอย่างเดียว กาน้ำ 40ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/65764532498769672427.jpg


                      HD4250 Onbord
                      เปิดโพลีก็อนล้วนๆ เป็นกาน้ำ 10ล้านโพลีก้อน
                      http://www.pictza.com/images/64523837894846259501.jpg


                      HD4250 Onbord
                      เปิดโพลีก็อนล้วนๆ เป็นกาน้ำ 30ล้านโพลีก้อน เริ่มกระตุก
                      http://www.pictza.com/images/23615754325467316365.jpg


                      HD4670 1GB mod FirePro V7750 โพลีก้อนอย่างเดียว ลูกกลม 10ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/36580952677203815906.jpg


                      HD4670 1GB mod FirePro V7750 โพลีก้อนอย่างเดียว ลูกกลม 20ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/23620741274229206094.jpg


                      HD4670 1GB mod FirePro V7750 โพลีก้อนอย่างเดียว ลูกกลม 30ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/47378732305560014903.jpg


                      HD4670 1GB โพลีก้อนอย่างเดียว ลูกกลม 10ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/01079401186759581924.jpg


                      HD4670 1GB โพลีก้อนอย่างเดียว ลูกกลม 20ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/29425901843608194839.jpg


                      HD4670 1GB โพลีก้อนอย่างเดียว ลูกกลม 30ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/73528647211868547687.jpg


                      HD4890 mod FirePro V8700 โพลีก้อนอย่างเดียว กาน้ำ 30ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/12430810635370230534.jpg


                      HD4890 โพลีก้อนอย่างเดียว กาน้ำ 10ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/39060825073349664172.jpg


                      HD4890 โพลีก้อนอย่างเดียว กาน้ำ 20ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/68368923773670499782.jpg


                      HD4890 โพลีก้อนอย่างเดียว กาน้ำ 30ล้าน
                      http://www.pictza.com/images/68368923773670499782.jpg




                      Quandro 2000
                      เปิดฉากแผนที่วัดมีทั้ง บิทแมพ แสง เต็มที่ ก็อบเพิ่มได้แค่ 10ล้าน ก็กระตุกแล้ว ทำงานยาก คิดนาน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...28f6baac25969b



                      xfg10
                      ลบบิทแมพแท็กเจอร์ออก ก็อปปี้ทุกอย่าง แสง ที่10ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...6b578623759152


                      ksa18.jpg
                      ลบบิทแมพแท็กเจอร์ออก ก็อปปี้ทุกอย่าง แสง ที่18ล้าน ก็กระตุกละ
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...b81c70c56052e7



                      83nx1
                      คงต้นฉบับเดิม บิทแม็พ แท็กเจอร์ ก็อปี้เพิ่มเฉพาะ โมเดลโพลีก้อน 1ล้านโพลีก้อน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...2024a2f8f78759



                      0us10
                      คงต้นฉบับเดิม บิทแม็พ แท็กเจอร์ ก็อปี้เพิ่มเฉพาะ โมเดลโพลีก้อน 10ล้านโพลีก้อน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...994809b55caf56



                      คงต้นฉบับเดิม บิทแม็พ แท็กเจอร์ ก็อปี้เพิ่มเฉพาะ โมเดลโพลีก้อน 20ล้านโพลีก้อน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...d7f0a7a3de92ef



                      คงต้นฉบับเดิม บิทแม็พ แท็กเจอร์ ก็อปี้เพิ่มเฉพาะ โมเดลโพลีก้อน 30ล้านโพลีก้อน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...76d0e624185abb




                      คงต้นฉบับเดิม บิทแม็พ แท็กเจอร์ ก็อปี้เพิ่มเฉพาะ โมเดลโพลีก้อน 40ล้านโพลีก้อน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...bd7b51c36e7f77



                      คงต้นฉบับเดิม บิทแม็พ แท็กเจอร์ ก็อปี้เพิ่มเฉพาะ โมเดลโพลีก้อน 50ล้านโพลีก้อน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...eb0867564aa5e0



                      คงต้นฉบับเดิม บิทแม็พ แท็กเจอร์ ก็อปี้เพิ่มเฉพาะ โมเดลโพลีก้อน 60ล้านโพลีก้อน 1
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...75bfd2515e2f3b


                      คงต้นฉบับเดิม บิทแม็พ แท็กเจอร์ ก็อปี้เพิ่มเฉพาะ โมเดลโพลีก้อน 60ล้านโพลีก้อน 2
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...039415adeee50b



                      ก็อปอ็อปเจ็ค ลบแสง มี แท็กเจอร์
                      1ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...87abed857fab7b



                      10ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...b0505833b02ba0



                      20ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...c762daacc32407



                      30ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...c0dfe447a24212



                      60ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...bce35fb65bb1cd




                      60ล้าน2
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...83a2224d6d72f4




                      120ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...6b9fd18eb5df94



                      อ็อบเจ็คกุฏิอย่างเดียว

                      1ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...3cbf5b443481c0



                      10ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...f47c476270162c



                      20ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...6ddfd6acf01c59



                      80ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...f5f81e0c0d2c63



                      รีสตาร์ทเครื่องใหม่จากปํญหาไดร์เวอร์
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...0cedce68669edd



                      โมเดลต้นไม้อย่างเดียว

                      10ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...dfe80605f93c7f



                      60ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...20305256b4380b


                      120ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...60b5e6350e43f7



                      240ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...c936093ccdb2b8



                      ลงไดรเวอร์ใหม่

                      40ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...009c9364057ccd


                      80ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...5e3bbf606361d5


                      160ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...967230f82f6d51


                      320ล้าน
                      http://image.ohozaa.com/show.php?id=...fa345034c05606


                      ผลที่ได้
                      1.ถ้ามีแต่โพลีก้อนอย่างเดียวจะแสดงได้มากๆ Quandro 2000 ทำงานได้สูงสุด 320ล้านโพลีก้อน
                      2.ก็อปแต่โมเดล ลบแสง แต่มีแท็กเจอร์ ได้สุดที่ 120ล้าน
                      3.ลบหมดทุกอย่าง ก็อปโมเดลอย่างเดียว ได้สุดที่ 80ล้าน (ซึ่งไม่เข้าใจเหมือนกันว่าเพราะอะไร อาจจะมีแท็กเจอร์ หรือแสงซ่อนอยู่แล้วลบไม่หมด)
                      4.เปิดแผนที่ฉากทั้งหมด มีแสงครบ มีแท็กเจอร์ครบ ก็อบแต่โมเดลอย่างเดียว ได้สุดที่ 60ล้าน
                      5.เปิดแผนที่ฉากทั้งหมด มีแสงครบ ลบแท็กเจอร์ทิ้งหมด ก็อปเพิ่มหมดทุกอย่าง ได้สุดที่ 18ล้าน
                      6.เปิดแผนที่ฉากทั้งหมด มีแสงครบ มีแท็กเจอร์ครบ ก็อปเพิ่มหมดทุกอย่าง ได้สุดที่ 10ล้าน

                      สรุป
                      1.บิทแม็พแท็กเจอร์กินพลัง GPU มาก โพลีก้อนแค่ 1ล้าน แต่ไฟล์บิทแมพแท็กเจอร์ มีเยอะมากๆ Quandro 2000 ก็กระตุก เปิดๆได้พอๆกันกับ GF9600GT
                      หากงานที่เน้น บิทแม็พแท็กเจอร์มากๆ แต่โพลีก้อนไม่มากนัก น่าจะไปทาง GF GTX มากกว่า ซึ่งมี CUDA และ RAM มากกว่า เพราะไม่ได้ใช้จำนวนโพลีก้อนและแสงไม่มากนัก ราคาถูกกว่า และให้่ผลไม่ต่างกันมากนักกับ Quandro

                      2.การจัดแสงยิ่งหลายดวง แสงเงายิ่งมาก แสงสะท้อนมาก ยิ่งกินพลัง GPU มากตามไปด้วย GF9600GT เปิดไฟล์แผนที่ฉากขนาดลดจำนวนโพลีก้อนลงมาที่ 3แสน แต่แสงจัดเต็มที่ก็ยังเปิดไฟล์นี้ไม่ได้เลย ต้องลดลงมาไม่เกิน 2แสน แต่ ATI onbord HD4250 กลับเปิดได้ แต่ทำงานไม่ได้กระตุกมากๆๆๆๆๆๆ หากงานที่ต้องใช้จำนวนโพลีก้อนมากๆ และใช้แสง เงา เอฟเฟ็คต่างๆ มากๆ ใช้บิทแม็พเท็กเจอร์น้อย น่าจะมาทาง Quandro

                      3.ส่วนสเกล 1uit/1inch หรือต่ออะไรก็ตาม ไม่มีผลอะไรทั้งสิ้นต่อการประมวลผล จากการทดลองปรับแล้วในหลายๆมาตราส่วน

                      ข้อแนะนำ
                      สร้างด้วยโพลีก้อนจนเสร็จก่อน ค่อยใส่บิทแมพแท็กเจอร์ทีหลัง และจัดแสงทีหลัง ใส่แอ็ฟแฟ็คทีหลัง และแยกโมเดลเป็นชิ้น

                      ละ1ไฟล์งาน ให้แยกกันได้ เวลาใช้งานค่อยนำมารวมกันในแผนที่ ไม่งั้น กระตุก

                      เพิ่มเติม บิทแมพแท็กเจอร์ มากๆ น่าจะกิน RAM การ์ดจอมากกว่า เพราะ ไฟล์งานเปิดใน GF9600GT 1GB ก็เปิดได้และ

                      เฟรมเรท การกระตุกก็เหมือนกันกับ Quandro 2000

                      คล้ายกับเกม ถ้าเปิด แท็กเจอร์ไฮ ความละเอียดสูงจะกิน RAM การ์ดจอมากกว่า เช่นเปิดกับจอ 23" HD4870 512MB

                      กลับกระตุก แต่ HD4670 1GB กลับลื่นกว่าไม่กระตุก

                      น่าจะดูการ์ดจอที่ใช้ RAM 2 -4 GB

                      ส่วนการจัดแสง ใส่แสงท้องฟ้า แสงอาทิตย์ในแมททีเรียล ใส่ในวัตถุเลย ซึ่งอาจจะใช้ได้ดีกับการ์ดจอเกม เพราะไม่

                      ต้องเปิดแสงตกกระทบ การสะท้อนแสง ซึ่งมันก็อาจเป็นการเพิ่มแมททีเรียลซึ่งกินแรมการ์ดจด แต่ไม่กินพลัง GPU จึงทำ

                      ให้สามารถเปิดงานใน GF9600GT 1GB ได้ ซึ่งเป็นเทคนิคสำหรับการ์ดจอเกม แต่อาจจะได้แสงที่ไม่สมจริงสวยงามนัก

                      ไม่เหมือนงานอนิเมชั่น ใช้วิธีตั้งแสงท้องฟ้า แสงอาทิตย์ เพียงดวงเดียว ให้ครอบคลุมทั้งแผนที่ ใช้การเปิด

                      แสงตกกระทบ การสะท้อนแสง ซึ่งเป็นการใช้ความสามารถของ GPU Quandro ทำให้ไฟล์งานของทางวัดไม่สามารถเปิด

                      ได้กับ GF9600GT แต่จะได้แสงที่นวล สวยงาม สมจริง (คาดเดาอีกเช่นกัน)

                      ข้อแตกต่างของ Quandro คือ จะเน้นงาน วิชวลเอฟเฟ็ค แสง สี เชดเดอร์ ความลึกมิติ การสะท้อนแสง สภาพแสง การลบ

                      รอยหยัก ของแสง ของโมเดล ซึ่ง Quandro 2000 ลบได้ถึง 64x ซึ่งภาพที่ได้นุ่มนวล สวยงาม และมีความเที่ยงตรงของเส้น โค้ง คมกว่ามาก กว่ามากแน่ๆ


                      Nvidia Tesla ,ATI Filestreem ใช้ในงานเกี่ยวกับ อนิเมชั่น ภาพยนต์ การจำลองเอฟเฟ็คต่างๆ แสง เงา สภาพแสง ลักษณะแสง ประเภทแสง ลม ฝน พายุ ระเบิด ไฟ เป็นต้น แสดงผลเกี่ยวกับความเที่ยงตรงแม่นยำ จำลองสภาพอากาศ คลื่นทะเล การจำลองสภาพด้านต่างๆ ทั้งงานวิศวะกรรม การแพทย์ วิทยาศาสตร์ เป็นต้น

                      Nvidia Quandro FX ,New Quandro, ATI FirePro ทำงานเกี่ยวกับ scalable ,visualization and 3D high-definition broadcasting. เหมือนกันกับ Tesla แต่ประสิทธิภาพสู้ไม่ได้ และ มีความเที่ยงตรงไม่พอที่จะทำงานด้าน การแพทย์ วิทยาศาสตร์ วิศวะกรรมชั้นสูง แต่จะมีประสิทธิภาพด้าน การจำลองเอฟเฟ็คต่างๆ เพียงพอ ตามรุ่นของมัน มักใช้ในงานที่ต้องใช้เอฟเฟ็คมากๆ โพลีก้อนมากๆ เช่นงานภาพยนต์ อนิเมชั่น ความสามารถแสดงบิทแม็พแท็กเจอร์จะแสดงได้เท่ากันกับการ์ดจอเกม เพราะใช้ VGA RAM

                      Nvidia Quandro NVS ใช้งานเกี่ยวกับด้าน 2 D เป็นหลัก แต่ก็ทำงานด้าน 3Dได้ ภาพ เส้น โค้ง มีความเที่ยงตรงสูง คม ชัด มากๆ แสดงภาพได้ใหญ่มากๆ เหมาะกับงานด้านภาพถ่าย งานออกแบบต่างๆ ในงาน 3D ที่โพลีก้อนไม่มาก ไม่มีการจำลองเอฟเฟ็คมาก แค่แสงเงาทั่วไป แต่แสดงบิทแม็พเท็กเจอร์ได้มากและใหญ่ เหมาะกับงานออกแบบบ้าน ตึก อาคาร (ลูกศิษย์บางคนใช้ตัวนี้ เขาบอกว่าดีกว่า ลื่นกว่า Quandro FX อีก กับงานออกแบบตึก บ้าน อาคาร ใช้บิทแม็ฟเท็กเจอร์เยอะมาก เอ็ฟเฟ็ค)

                      Nvidia Quandro CX ใช้งานเกี่ยวกับด้าน 2D เป็นหลัก เหมือนกันกับ Quandro NVS แต่เน้นที่งานแสดงภาพ ตัดฟังชั่นการออกแบบออก แสดงผลภาพได้ที่ความละเอียดสูงมากๆ และได้หลายจอ
                      เหมาะกับงานพรีเซนเทชั่น จอ 100นิ้ว ขึ้นไป

                      การ์ดจอเกม ก็คือดีสุดในการเล่นเกม งานก็ทำได้หมด แต่ประสิทธิภาพได้ไม่เท่า

                      Nvidia จะแยกย่อยรุ่นเยอะมากตามงานเฉพาะด้าน
                      ATI แยกรุ่นน้อยกว่า แต่ก็ทำงานได้ดีพอกัน งานด้าน 2D มีประสิทธิภาพดีอยู่แล้วในทุกรุ่น

                      ทั้งหมดนั้นก็ขึ้นอยู่กับโปรแกรมและปลั๊กอินที่ใช้ด้วยว่าซับพอร์ตมากน้อยแค่ไหน

                      หากผิดพลาดอย่างไรก็ขออภัย ช่วยกันวิเคราะห์หาข้อสรุปในการเลือกใช้การ์ดจอให้ถูกงาน
                      อื้อหือ ตั้ง 320 ล้าน ทำไมผมลอง 15-18 ล้าน ก็เดี้ยงแล้วอะครับ - - Quadro 2000 ครับ

                      Comment


                      • Octane Render จากที่เคยโพสไว้ในกระทู้นี้หน้าแรก มาถึงวันนี้ความสมบูรณ์เกือบๆ 100% เต็มแล้ว ปลั๊กอินที่ใช้ GPU บ้านๆในการ Render
                        ถ้ามีพื้นฐาน V-ray มาแล้วลองใช้ Octane Render จะรู้สึกว่ามันง่ายและรวดเร็วมากครับเพราะทำงานแบบ Real Time
                        ซัพพอร์ต
                        Autodesk 3D Studio Max
                        Autodesk Maya
                        Smith Micro Poser
                        :
                        Newtek Lightwave (coming soon)
                        Daz Studio (coming soon)
                        Autodesk Softimage (coming soon)
                        Autodesk Autocad (coming soon)
                        Maxon Cinema4D (coming soon)
                        :
                        Google Sketchup ก็ใช้ได้นะ ต้องพอร์ตออกมาก่อน
                        :
                        http://render.otoy.com/
                        ตัวอย่างผลงาน
                        BORKED
                        BORKED
                        BORKED
                        :
                        Gallery เต็มๆ ครอบคลุมหลากหลายมากครับ
                        http://render.otoy.com/gallery.php
                        :
                        ผมซื้อมาช่วงแรกๆ v1.0 RC1 1 License ราคา 99? คุ้มมากเป็น License ตลอดชีพ ตอนนี้เค้าปรับราคาใหม่เป็น 199? แล้ว
                        ช่วงนี้ว่าจะขุดขึ้นมาฝึกมือใหม่ครับ ปกติใช้ RENDER[IN] เรนเดอร์งานตัวเดียวเลย

                        Comment


                        • คือผม เพิ่งเคยใช้quado 600 อะครับ อยาก ทราบว่าเรามีวิธี ดูไหมครับ ว่า openGL เรา เวอร์ชั่นไหน แล้วอยากทราบ ว่า เราสามารถไปโหลดได้ที่ไหนอะครับ

                          Comment


                          • สวัสดีครับ เล่นมาได้ซักพักก็เพิ่งเข้ามา topic นี้แหล่ะครับ เลยเกิดข้อสงสัยนิดหน่อย คือในตอนนี้ผมทำงานเกี่ยวกับการตัดต่อ vdo และการตกแต่งภาพ และ cg บ้าง ทั้งนี้โปรแกรมที่ใช้ก็จะเป็นพวก Pr/Ae/Ps/Lr และส่วนใหญ่จะเป็นการเน้นความต้องการไปในเรื่องของ realtime preview และการ render ครับ ตอนนี้มีโครงการว่าอาจจะเอา 680 มาต่อ 4ways sli ครับ หรือจะต้องยังไงครับ หรือต้อง quadro เท่านั้น ปล.เล่นเกมส์ด้วยครับ

                            Comment


                            • 680 4way sli ใช้ PSU เท่าไหร่ครับเนี่ย ผมว่า Quadro K5000 ตัวเดียวจบ PSU 500-600W 80+ พอครับ

                              Comment


                              • อ่านมาพักนึงแต่ยังตัดสินใจไม่ได้ครับ
                                ที่ตัดสินใจไม่ได้คือ
                                ผมใช้คอม เล่นเกมส์ เปิดเว็บ ต่างๆ นาๆ ส่วนงานเนี่ยก็ พวกเขียนโค้ด php ต่างๆ นาๆ แล้วก้ทำ กราฟฟิค ทีใช้งาน ใน เว้บ หรือ กราฟฟิคงาน พรีเซ้นลูกค้า แล้วก้มีตัดต่อวีดีโอบ้าง
                                ตอนนี้ผมใช้ asus 560ti ใช้ จอ 2 จอ จออันนึงเป็นอันเก่า 19 นิ้ว อีกอันเป้น อันใหม่(ไม่ใหม่เค้าให้มาอีกที) 27 นิ้ว ก็ใช้งานได้ ตามปกติครับ
                                แต่บางครั้งเวลาเล่นเกม pes มันจะมีกระตุกบ้าง บางเวลา แต่เวลาทำกราฟฟิคส่วนใหญ่ ก็ ไม่ค่อยมี จะมีกระตุกก็ตอน พวกโปรแกรมตัดต่อวีดีโอ หรือใช้พวก sketchup ตอน เรนเดอ ก็ ราวๆ 5 นาที สำหรับ งาน เล็กๆเช่น เก้าอี้สักตัวครับ

                                เลยอยากจะเปลี่ยน จากการ์ด เกมส์ มาเป้น ควอโด้ แล้วทีนี้พอคิดจะเปลี่ยนก้เลยมีคำถามว่า เปลี่ยนไปใช้ตัวไหน
                                แล้วตัวไหน มันดีกว่า 560ti คือให้ใช้งานพวก กราฟฟิค และเล่นเกม ไม่กระตุก และ เวลาตัดต่อวีดีโอ ลื่น
                                งบ เนี่ย ราวๆ 7 พัน - 1 หมื่น ครับ เพราะคิดว่าถ้าไม่ลง งบ จะมีคนมาให้ซ์้อ พวก เป็นแสน ซึ่งก็ ไม่ไหว งานผมไม่ได้ เงิน เยอะ ขนาดนั้น
                                ขอบคุณครับ
                                Last edited by spybleem; 2 Feb 2013, 14:04:30.

                                Comment

                                Working...
                                X