Announcement

Collapse
No announcement yet.

+++ เกี่ยวกับ Nvidia +++

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • +++ เกี่ยวกับ Nvidia +++

    ท่าน ๆ ที่ใช้หรือไม่ได้ใช้ Nvidia สังเกตไหมว่าทำไมความจุ Ram Card มันแปลก ๆ อ่ะ

    อย่างเช่น 700 กว่าเมกบ้าง 1.5 เมก บ้าง 1.7 เมกก็มี ทำไมไม่ทำให้มันเต็ม ๆ ไปเลยอ่ะ งง

    อยากรู้เหตุผลอ่ะครับ ผู้รู้ตอบหน่อย

  • #2
    1.5 GB กับ 1.7GB สินะ

    มันไม่มีคำว่าเต็มกับไม่เต็มครับ เขาจะใส่มาเท่าไรก็ได้ตามที่ตัว PCB จะเขียนลายปริ๊นท์ไว้รองรับ

    Comment


    • #3
      ถูกต้องน้าคร้าบ!!!!

      Comment


      • #4
        เขาทำให้สัมพันธ์กับความกว้างของแบนด์วิธด์ของแรมในตัวการ์ดครับ ยกตัวอย่างเช่น

        - 8800 GTS รุ่น G80 มีแบนด์วิธด์ 320 bit ก็จะมีแรม 320 mb และ 640 mb
        - GTS 250 มีแบนด์วิธด์ 256 bit ก็จะมีแรม 512 mb และ 1024 mb
        - GTX 260 , 275 มีแบนด์วิธด์ 448 bit ก็จะมีแรม 896 mb และ 1792 mb (มีเฉพาะ Sparkle GTX260)

        จะเห็นได้ว่า ถ้าเอาแรมมาหารแบนด์วิธด์ จะได้คำตอบที่ลงตัว คือ 1,2และ3 นั่นแปลว่า ทุกๆ bit จะเชื่อมกับแรมทุกๆ 1,2หรือ3 เมก นั่นทำให้การ์ดจอสามารถจัดสรรค์และควบคุมหน่วยความจำได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้นนั่นเองครับ

        Comment


        • #5
          พูดให้เข้าใจง่ายๆๆว่าแรมขั้นต่ำที่เพียงพอต่อแบนด์วิทไงล่ะมากกว่านี้ก็ไม่เสียหายอะไร

          แต่ถ้าต่ำกว่านี้..งานเข้า แรมไม่พอใช้

          Comment


          • #6
            ทำมาเพื่อให้ สงสัย --?

            Comment


            • #7
              Originally posted by sumnurgrug View Post
              เขาทำให้สัมพันธ์กับความกว้างของแบนด์วิธด์ของแรมในตัวการ์ดครับ ยกตัวอย่างเช่น

              - 8800 GTS รุ่น G80 มีแบนด์วิธด์ 320 bit ก็จะมีแรม 320 mb และ 640 mb
              - GTS 250 มีแบนด์วิธด์ 256 bit ก็จะมีแรม 512 mb และ 1024 mb
              - GTX 260 , 275 มีแบนด์วิธด์ 448 bit ก็จะมีแรม 896 mb และ 1792 mb (มีเฉพาะ Sparkle GTX260)

              จะเห็นได้ว่า ถ้าเอาแรมมาหารแบนด์วิธด์ จะได้คำตอบที่ลงตัว คือ 1,2และ3 นั่นแปลว่า ทุกๆ bit จะเชื่อมกับแรมทุกๆ 1,2หรือ3 เมก นั่นทำให้การ์ดจอสามารถจัดสรรค์และควบคุมหน่วยความจำได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้นนั่นเองครับ
              เยี่ยมเลยครับ

              Comment


              • #8
                Originally posted by sumnurgrug View Post
                เขาทำให้สัมพันธ์กับความกว้างของแบนด์วิธด์ของแรมในตัวการ์ดครับ ยกตัวอย่างเช่น

                - 8800 GTS รุ่น G80 มีแบนด์วิธด์ 320 bit ก็จะมีแรม 320 mb และ 640 mb
                - GTS 250 มีแบนด์วิธด์ 256 bit ก็จะมีแรม 512 mb และ 1024 mb
                - GTX 260 , 275 มีแบนด์วิธด์ 448 bit ก็จะมีแรม 896 mb และ 1792 mb (มีเฉพาะ Sparkle GTX260)

                จะเห็นได้ว่า ถ้าเอาแรมมาหารแบนด์วิธด์ จะได้คำตอบที่ลงตัว คือ 1,2และ3 นั่นแปลว่า ทุกๆ bit จะเชื่อมกับแรมทุกๆ 1,2หรือ3 เมก นั่นทำให้การ์ดจอสามารถจัดสรรค์และควบคุมหน่วยความจำได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้นนั่นเองครับ
                ขอบคุณครับ เข้าใจเลย แล้วทำไม ATI ไม่ทำแบบนี้บ้างอ่ะ

                Comment


                • #9
                  Originally posted by simurator View Post
                  ขอบคุณครับ เข้าใจเลย แล้วทำไม ATI ไม่ทำแบบนี้บ้างอ่ะ
                  ATI ก็ใช้วิชาเดียวกันครับ (สงสัยพนักงานที่อยู่แผนกหน่วยความจำทั้งสองฝ่ายเป็นศิษย์สำนักเดียวกัน) แต่เขาไม่ได้ทำแบนด์วิธด์แปลกๆแบบ Nvidia เขาอ่ะครับ มีแต่ 64 , 128 , 256 , 512 ไปอ่ะครับ
                  Last edited by sumnurgrug; 24 Mar 2010, 13:35:46.

                  Comment


                  • #10

                    Comment

                    Working...
                    X