Announcement

Collapse
No announcement yet.

วิธีแก้ปัญหากระตุกเวลาเปิด Physx ในเกม Mirror's Edge ครับ (เกมอื่นอ่านเป็นแนวทางได้)

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • วิธีแก้ปัญหากระตุกเวลาเปิด Physx ในเกม Mirror's Edge ครับ (เกมอื่นอ่านเป็นแนวทางได้)

    ก่อนอื่น กระทู้นี้ขอยกเครดิตให้กระทู้ของคุณ rodneyy ครับ เป็นผู้เอามาโพสต์ที่นี่คนแรก แต่ไม่มีใครเห็น เลยขอยกเครดิตให้ไปทั้งหมดเลยครับ

    และขอประกาศไว้ก่อนว่าการแก้ปัญหานี้สำหรับผู้ที่....


    1.ใช้การ์ดจอ nVidia ที่รองรับ Physx ครับ (ซี่รี่ย์ 8 ขึ้นไป) ไม่ว่าจะใช้เป็นการ์ดฟิสิกส์เพียงอย่างเดียว (ไม่จำกัดว่าจะใช้ร่วมกับกราฟิกการ์ดของ ATi หรือ nVidia ในการประมวลกราฟิก) หรือใช้งานเป็นทั้งกราฟิกการ์ดและใช้ประมวลผลฟิสิกส์ด้วยในตัว
    2.ใช้การ์ด Physx ของ Ageia ในการประมวลผลฟิสิกส์ครับ (ไม่จำกัดว่าจะใช้ร่วมกับกราฟิกการ์ดของ ATi หรือ nVidia ในการประมวลกราฟิก)

    สำหรับผู้ที่ใช้งานเพียงการ์ดจอของ ATi โดยไม่มีการ์ดจอของ nVidia มาทำการคำนวนฟิสิกส์ หรือการ์ด Physx ของ Ageia มาคำนวนฟิสิกส์ในเกมก็ผ่านไปได้เลยครับ เพราะท่านไม่สามารถเป็นใช้งาน Physx ในเกมนี้ และเกมส่วนใหญ่ที่มีการใช้ Physx ได้อย่างราบลื่นอยู่แล้ว

    ทีนี้ก็มาเข้าเรื่องกันครับ ปัญหาการกระตุกอย่างหนักเวลาเปิดใช้งานฟิสิกส์ หรือเรียกเป็นภาษาอังกฤษเท่ห์ ๆ ว่า Physx Slowdown คือปัญหาการกระตุกที่เกิดจากการประมวลผล Physx นั้นถูกประมวลผลโดยใช้โหมด Software แทนที่จะเป็นโหมด Hardware หรือก็คือการที่ Physx นั้นถูกคำนวนโดยใช้ CPU แทนที่จะเป็นการ์ดจอ nVidia ของท่าน หรือการ์ด Physx นั่นเอง ซึ่งปัญหาดังกล่าวนั้นเป็นปัญหาที่ทุกคนสามารถเจอได้ครับ และอาจเกิดขึ้นได้กับเกมทุกเกมที่ใช้ Physx ในการประมวลผลด้วย

    สำหรับสาเหตุของปัญหาที่ว่านี้ส่วนใหญ่แล้วก็จะมาจากการคุณไม่ได้ทำการอัพเดตไดร์เวอร์ Physx เวอร์ชั่นใหม่ให้รองรับกับเกมใหม่ ๆ ที่มีการใช้งาน Physx หรืออาจจะมาจากความผิดพลาดในการอัพเดตตัวไดร์เวอร์ Physx ซึ่งเป็นผลมาจากการอัพเดตที่ไม่ถูกวิธี (ลงทับโดยไม่ได้ถอนของเก่าออก) ก็นำมาซึ่งปัญหาได้เช่นเดียวกัน

    สำหรับวิธีการแก้โดยทั่วไปนั้นก็ง่าย ๆ ครับ เพียงแค่คุณทำตามขั้นตอนดังนี้.....

    1. ลบไดร์เวอร์ Physx ตัวที่ใช้อยู่ออก
    2. ลงไดร์เวอร์ฟิสิกส์ตัวใหม่
    3. หากปัญหาไม่หาย ปัญหาอาจจะมาจากตัวเกมเองก็ได้ที่มี Bug เกี่ยวกับ Physx อยู่ ให้ลองหา Patch ของเกมนั้น ๆ มาลงครับ (ถ้ามันมี) หากไม่มีอะไรผิดพลาดปัญหาควรจะหายไป


    ทีนี้กลับมาที่เกม Mirror’s Edge ของเรากันครับ สำหรับเกมนี้นั้นมีหลายคนครับที่ประสบปัญหากับอาการ Physx Slowdown ซึ่งแน่นอนว่าการแก้ปัญหาก็เป็นดังเช่นที่กล่าวไปด้านบนครับ แต่ทีนี้มีบางคนพบว่าหลังจากที่ทำการแก้ปัญหาตามวิธีการที่กล่าวไปนั้น โดยที่ไม่ทราบสาเหตุ เมื่อกลับมาเล่นเกมนี้ทีหลังปรากฏว่าเกิดปัญหา Physx Slowdown ขึ้นอีก หรือบางคนไม่ได้มีปัญหาตั้งแต่ต้น แต่ปัญหาเพิ่งมาเกิดภายหลังแบบหาที่มาที่ไปไม่ได้

    เช่นเดียวกับนาย GODzillaGSPB จากบอร์ดเกม Mirror’s Edge ในเวบ EA UK ที่เขาได้ประสบปัญหาลักษณะนี้ และได้ทำการทดลองหาสาเหตุที่มาที่ไปของปัญหา จนพบว่าสาเหตุนั้นน่าจะมาจากเกม Mass Effect ครับ ใช่แล้วครับ คุณไม่ได้อ่านผิดแต่อย่างใด ปัญหามันเกิดมาจากตัวเกม Mass Effect จริง ๆ ครับ!!!

    นาย GODzillaGSPB นั้นได้บอกว่าตัวเขาได้ทดลองอะไรหลาย ๆ อย่างเพื่อหาสาเหตุที่ว่าทำไมจู่ ๆ เกม Mirror’s Edge ของเขาจึงเกิดปัญหา Physx Slowdown ขึ้นมาเฉย ๆ แบบหาที่มาที่ไปไม่ได้ เขาทั้งทดลอง Restart เครื่องคอมม์ของเขาหลายครั้งติดกันก่อนเล่นเกม ทดลองเปิดปิดเกมหลาย ๆ ครั้ง ทดลองเปิดปิดการทำงานของ Physx ในเกม และในไดร์เวอร์การ์ดจอของเขาหลายครั้ง พบว่าไม่มีปัญหาอะไรเกิดขึ้นกับการเปิด Physx ในเกม Mirror’s Edge แต่ปัญหานั้นจะเกิดขึ้นทันทีที่เขาเล่นเกม Mass Effect ก่อนที่จะเล่นเกม Mirror’s Edge

    นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสงสัยว่าเกมอาจมีปัญหาได้กับเกมอื่น ๆ อีกที่ใช้ Unreal Engine3 ในการพัฒนา ทั้งนี้เขาอ้างอิงข้อมูลจากผู้ที่ตอบในกระทู้ของเขาที่ว่าเขาไม่ได้ลงเกม Mass Effect ไว้ในเครื่อง แต่เขามีเกมที่ใช้ Unreal Engines 3 เกมอื่น ซึ่งก็คือ Rainbow 6 Vegas ทั้ง 2 ภาคอยู่ในเครื่อง ( แต่ทั้งนี้ภายในกระทู้นั้น ผู้ที่มีปัญหาดังกล่าวไม่ได้บอกว่าตัวเขาได้อัพเดตไดร์เวอร์ฟิสิกส์อย่างถูกต้อง หรือ Patch เกมแล้วหรือไม่ ดังนั้นข้อสันนิษฐานนี้จึงยังไม่ได้รับการพิสูจน์ครับ แต่กับเกม Mass Effect ผมยืนยันได้ด้วยตัวเองว่า “จริง” ไว้ในภายหลังผมจะมาพิสูจน์ข้อสันนิษฐานนี้อีกครั้งครับ)

    สำหรับเหตุที่ทำให้เกิดเหตุการณ์ในลักษณะนี้ขึ้นมีคนตั้งสมมติฐานเอาไว้อย่างหนึ่งว่าปัญหานี้เกิดมาจากการที่ Mirror’s Edge นั้นไม่สามารถเรียกใช้งาน Physx ในเวอร์ชั่นที่ถูกต้องได้ครับ ซึ่งหากใครเคยไปเปิดดูโฟลเดอร์ที่มีการลง Software ของ Physx เอาไว้ จะพบว่าด้านในมีโฟลเดอร์ย่อย ๆ อยู่มากมาย ซึ่งในโฟลเดอร์ย่อย ๆ นั้นจะมีพวกไฟล์ .dll ซึ่งใช้ในอ้างอิงประมวลผล Physx ซึ่งแต่ละโฟลเดอร์นั้นก็จะเป็นซอฟต์แวร์ในเวอร์ชั่นต่าง ๆ ทั้งเก่าและใหม่ ตั้งแต่สมัยที่ Ageia เป็นผู้พัฒนาซอฟแวร์เหล่านี้สำหรับใช้งานกับการ์ด Physx ไปจนถึงเวอร์ชั่นใหม่ ๆ ที่ถูกพัฒนาขึ้นมาโดย nVidia ซึ่งเกมที่มีการใช้งาน Physx นั้นจะเข้ามาอ้างอิงเอาไฟล์เหล่านี้ไปใช้งานในการประมวลผล โดยอิงตามเวอร์ชั่นของซอฟต์แวร์ที่ตัวเองถูกพัฒนาขึ้นมา

    สำหรับ Mirror’s Edge นั้น มันเป็นเกมแรกที่ถูกพัฒนาให้ใช้กราฟิกการ์ดของ nVidia ในการประมวลผล Physx ซึ่งแน่นอนว่ามันต้องการเรียกใช้งานไฟล์ .dll เวอร์ชั่นใหม่กว่า Mass Effect ที่เป็นเกมเก่ากว่า (เกมนี้ถูกพัฒนาตั้งแต่ยังไม่มีการพัฒนาให้กราฟิกการ์ดของ nVidia สามารถประมวลผล Physx ได้ครับ ซึ่งก่อนหน้าที่จะมีการใช้กราฟิกการ์ดของ nVidia ในการประมวลผล Physx นั้น ทางเดียวที่จะในเกมแสดงผลฟิสิกส์ได้อย่างราบรื่นนั่นก็คือการใช้ Physx การ์ดของ Ageia เท่านั้น) แต่ด้วยปัญหาบางประการทำให้เวลาที่เล่นเกม Mass Effect หรืออาจจะเป็นเกมที่ใช้ Unreal Engine3 ที่ออกมาก่อนหน้านี้ด้วยนั้น มีผลให้เกม Mirror’s Edge ไม่สามารถอ้างอิงไฟล์ .dll ในเวอร์ชั่นที่ถูกต้องได้ จึงส่งผลให้เกมไปประมวลผล Physx ในโหมด Software แทนที่จะเป็นโหมด Hardware

    กลับมาที่วิธีการแก้ปัญหาอีกครั้งครับ ถึงตรงนี้วิธีการแก้ปัญหาโดยทั่วไปก็ยังเป็นแบบเดิมอยู่ หากคุณเผลอไปเล่นเกมที่ใช้ Unreal Engine 3 เก่า ๆ หรือ Mass Effect ก่อนมาเล่น Mirror’s Edge แล้วเจอปัญหา Physx Slowdown เข้า วิธีแก้ปัญหาก็คือการลบและลงไดร์เวอร์ Physx ใหม่อีกรอบ แม้ของเดิมจะเป็นเวอร์ชั่นใหม่อยู่แล้วก็ตาม หากลงเวอร์ชั่นเดิมแล้วไม่หาย ก็แค่ย้อนกลับไปเวอร์ชั่นที่เก่ากว่านิดหน่อยก็ใช้ได้เหมือนกัน แต่ทีนี้การลบและลงไดร์เวอร์แบบนี้นั้นมันออกจะเป็นเรื่องที่ยุ่งยากอยู่ซักหน่อย ผมยังมีวิธีการที่ง่ายกว่าและได้ผลแน่นอนมาฝากเพิ่มไว้อีกวิธีครับ แต่วิธีนี้ยังไม่รับประกันนะครับว่าจะทำให้คุณเล่นเกมนี้สลับกับเกม Mass Effect หรือเกม Unreal Engine 3 เก่า ๆ ไปมาได้โดยไม่พบปัญหาอีกหรือไม่ เพราะผมเองก็ยังไม่ได้ทดลองเหมือนกัน

    สำหรับวิธีการดังกล่าวให้ลองทำตามดังนี้ครับ
    1.ไปที่โฟลเดอร์ของเกม Mirror’s Edge ครับ แล้วไปที่โฟลเดอร์ที่ชื่อ Binaries
    2. หาไฟล์ที่ชื่อ Physxcore.dll และ Physxdevice.dll และ Rename เป็นอย่างอื่น (ป้องกันความผิดพลาด ใช้เติมคำ หรือตัวอักษรอะไรก็ได้ต่อท้ายชื่อไฟล์ครับ จะได้ลบแก้ง่าย ๆ หากเกิดปัญหา)
    3.ไปที่โฟลเดอร์ ........Mirror's Edge\Binaries\PhysXLocal แล้วไปแก้ชื่อไฟล์ Physxloader.dll อีกไฟล์นึงครับ


    การแก้ไขชื่อไฟล์เหล่านี้นั้นมันจะทำให้เกมหาไฟล์เหล่านี้ไม่เจอ และต้องไฟอ้างอิงไฟล์เหล่านี้ในโฟลเดอร์ System ของ Windows แทน ซึ่งมันช่วยแก้ปัญหา Physx Slowdown ในเกมนี้ได้ แต่มาถึงตรงนี้หลายคนอาจสงสัยว่ามันไปช่วยแก้ปัญหาได้จริง ๆ รึเปล่า แล้วการแสดงผลเอฟเฟคของ Physx มันแสดงได้ครบถ้วนถูกต้องจริงหรือไม่ ตรงนี้ผมมีภาพหลักฐานมาพิสูจน์ครับ (ขอขึ้นข้อความใหม่เลยละกัน)

    *************อัพเดตครับ วิธีการแก้ชื่อไฟล์ทั้ง 3 ไฟล์สามารถเล่นอาหมวยสลับกับ Mass Effect ได้ราบรื่นไม่มีปัญหาครับ (จะได้รีบ ๆ จบแล้วหวดภาค 2 มาเล่นซะทีตู อิ อิ) แล้วก็ขอฝากคนที่มีปัญหา Physx กับเกมอื่นอยู่อยากให้ช่วยลองเอาวิธีการแก้ชื่อไฟล์นี่ไปทดลองใช้ดูหน่อยครับ แต่ละเกมอาจไม่ได้มีไฟล์ทั้ง 3 ไฟล์นี้อยู่นะครับ แต่ถ้าเจอไฟล์ใดไฟล์หนึ่งลองแก้ชื่อไฟล์ดู แล้วก็มีอีกไฟล์ที่อยากให้ลองคือ NxCooking.dll ครับ แก้แล้วผลเป็นไงบอกมั่งนะครับ*************
    Last edited by Some1; 17 Mar 2010, 00:35:27.

  • #2
    อันดับแรกแนะนำสเปกเครื่องที่ใช้ทดสอบก่อนเลยครับ

    Phenom X4 B20 BE 2.8GHz (เดิม ๆ เลย แค่เปิดหัว)
    RAM DDR3 2GB
    VGA:HIS HD 5770 GDDR5 1GB
    Physx:ECS GF9500GT DDR2 1GB


    ก่อนอื่น จะให้ดูไฟล์ที่เราต้องทำการแก้ไขชื่อไฟล์ครับ (ไฟล์ที่ผม Select เอาไว้ และอีก 1 ไฟล์ในโฟลเดอร์ที่ select เอาไว้ครับ)



    ทีนี้มาดู Setting ในเกมกัน (อย่าขำที่ผมเล่นความละเอียดแค่นี้ครับ จอยังเป็น CRT 17" อยู่เลย)



    คราวนี้ก็มาดูเฟรมเรตก่อนที่จะทำการแก้ชื่อไฟล์ครับ ทดสอบ Physx ในโหมด Software กับ Mission แรกในตึกเขียว Checkpoint 2 ครับ รูปแรกเริ่มวิ่ง กระจกยังไม่แตก เฟรมเรตยังดูดีอยู่ครับ



    รูป 2 แค่กระจกบานแรกแตกเฟรมเรตก็หายไปกว่าครึ่งแล้วครับ



    บานที่ 2 แตกเริ่มร่วงลงอีกหน่อย



    บานที่ 3 นี่พอกันทีครับ อาหมวยวิ่งไม่ออกแล้วครับ



    ช่วงแรกขอจบตรงนี้ ขึ้นข้อความใหม่กับการทดสอบหลังแก้ชื่อไฟล์แล้วครับ
    Last edited by Some1; 14 Mar 2010, 02:33:15.

    Comment


    • #3
      คราวนี้หลังจากแก้ชื่อไฟล์แล้วเรามาดูกันครับผลออกมาเป็นไงมั่ง แล้วตกลงไอ้ฟิสิกส์ที่เห็นหลังแก้ชื่อไฟล์แล้วมันเป็นของจริงหรือของเก๊ ก่อนอื่นก็ดู Clip ต้นตำรับให้ติดตากันก่อนครับ (ออกตัวก่อนนะครับ ผมจบถึงแค่ด่านแรกก็มีให้ดูแค่อ่านแรกที่กระจกแตกแหละ หลังจากนั้นยังไม่มีให้ดู)

      BORKED

      ทีนี้มาดูภาพของผมมั่ง ฉากเดิมครับ ในตึกเขียวก่อน


      Setting เหมือนเดิมครับ จะให้ดู Physx On เทียบกับ Physx Off ภาพต่อภาพครับ


      กระจกแตกฉากแรกครับ
      ON สังเกตกระจกตกไปกองตรงพื้นครับ


      OFF กระจกตกไม่ถึงพื้นครับ และแตกไม่สวย (Physx OFF ถ่ายรูปยากมาก แทบไม่มีรูปดี ๆ เลย)


      ON ทางขวาสังเกตดูครับ กระจกกองกับพื้นเต็มเลย


      OFF ตำแหน่งเดิมครับ ทางขวา ไม่มีกระจกตกอยู่ซักชิ้น


      ON ในท่อครับ ให้ดูสะเก็ดไฟ


      OFF สะเก็ดไฟน้อยกว่าครับ แล้วก็ไม่ค่อยเด้ง กระเด็นชิ่ง 2 ทีก็หายไปแล้ว


      ON กระจกแตกอีกฉาก


      OFF ไม่มีม่าน และก็ไม่ได้อย่างใจเลย ไม่รู้ทำไมพอ OFF แล้วมันไม่ค่อยตามไล่ยิงเท่าไหร่เลย.....


      ON สไลด์ครับ สังเกตเศษกระจกที่ไหลตามมา


      OFF ไม่มีเศษกระจกซักชิ้นเดียว....


      ON สะเก็ดหิน


      OFF ไม่มีสะเก็ดหินกระเด็นขึ้นมา


      ON สังเกตเศษกระจกที่โปรยปรายลงมา


      OFF มีแต่สะเก็ดไฟ


      ON พลาสติก


      OFF ไม่มีพลาสติก


      ON สะพานด้านนอกมั่ง (ชอบรูปนี้สุด ๆ กระจกแตกสวยมาก)


      OFF พยายามเต็มที่แล้ว แต่ถ่ายไงก็ไม่ติด ไม่สวยอีกต่ะหาก


      ON ดู Banner ที่เสาครับ


      OFF Banner หายเรียบ


      ON Banner ใช้ Cloth Simulation ยาวกว่าพริ้วกว่า


      OFF Banner ธรรมดา Animation พื้น ๆ แถมสั้นกว่าเยอะ


      ON ให้ Cloth Damage (ยิงยากมากเลยอ่ะ โดนนัดสุดท้ายนัดเดียว)


      OFF ยิงยังไงก็ไม่โดน
      Last edited by Some1; 14 Mar 2010, 03:55:07.

      Comment


      • #4
        รอดูอยู่คับบ

        Comment


        • #5
          อัพเดตเพิ่มเติมครับ แต่ก็ไม่ได้มีอะไรก้าวหน้ามากเท่าไหร่ แค่เก็บรายละเอียดเล็กน้อยในฉาก Training กับ Prologue เท่านั้นครับ

          เริ่มที่ฉาก Training ก่อนครับ ฉากนี้ไม่มีการใช้ Physx อะไรนอกจากควันในบางจุดแค่นั้นครับ ไปดูเลยดีกว่า

          ON มีควันครับ


          OFF ไม่มีควัน



          ON สังเกตเครื่อง Compressor ทางขวาข้างบันไดส้มครับ มันควันลอยขึ้นมาเยอะมาก


          OFF ควันมีบาง ๆ ครับ



          ต่อไปเป็นฉาก Prologue มั่งครับ ฉากนี้เริ่มมีการใช้ฟิสิกส์ใน Checkpoint สุดท้ายครับ และก็มีไอ้ริ้ว ๆ พลาสติกใส (เรียกไม่ถูก ไม่รู้เขาเรียกอะไร) อยู่จุดนึงครับ แต่อันหลงนี่ไม่มีรูปให้ดูครับ ลืมเซฟมา ขอข้ามไปละกัน เริ่มเลยดีกว่า

          ON อันนี้ช่วงคันซีนเปิดฉากครับ สังเกตพลาสติกที่คลุมแผ่นคอนกรีต


          OFF ใก้ลไปนิดแต่อันเดียวกันครับ คราวนี้ไม่มี


          ON อันนี้เป็น Checkpoint สุดท้ายที่ว่าครับ เศษกระดาษหนังสือพิมพ์ปลิวว่อนเลย


          OFF แม่บ้านมาทำความสะอาดไปเรียบร้อยแล้วจ้า เหลือแต่ฝุ่นบาง ๆ (ในรูปไม่ค่อยเห็น เพราะถ่ายไม่ทัน)


          แล้วอันนี้เป็นจุดที่ผมยังสงสัยเกี่ยวกับ Cloth Simulation ในเกมนี้ ธงนี่เป็นธงในฉาก Prologue ครับ ผมสังเกตุดูว่าเปิดปิดไม่ได้มีความต่างเลยซักนิด ต่างจากในคลิปนี้เลยครับ (อยู่ในช่วงท้าย ๆ ) ธงสวยมาก ๆ และเปิดกับปิดต่างกันสุดขั้วจริง ๆ แต่ว่ามันเป็นคนละฉากกัน เลยยังไม่รู้ว่าผลจะออกมาเหมือนกันมั้ยในฉากเดียวกัน แต่จะเอาให้ดูหน่อยละกันครับ ดูคลิปก่อนละกัน

          BORKED

          คราวนี้รูปของผมมั่งครับ (ตำแหน่งธงรู้สึกจะไม่ตรงกันนะ แต่เหมือนกันแหละ ตรงนั้นมีเสาธง 3-4 ต้น เป็นแบบนี้เหมือนกัน)

          ON ครับ




          OFF ไม่ต่าง


          ไว้มีอะไรก้าวหน้าจะมาอัพเดตเพิ่มเติม แล้วจะหาเกมอื่นมาอัพเดตด้วย เด็กกำลังเห่อหะมอย

          ปล.เมื่อกี้ก็ไปนั่งหาข้อมูลมา จะมีเกมไรเด็ด ๆ มาเผา 9500GT ได้มั่ง ตอนแรกก็คิดว่า UT3 Physx mod น่าจะเด็ด แต่ไปเจอคนเทสกับ 9500GT ผ่านฉลุย ชักจะไม่ถูกใจละ จากนั้นลองหาไปหามาเรื่อย ๆ เจอรายละเอียดเกี่ยวกับการเปิด Physx แต่ละระดับของเกม Dark Void ขอศิโรราบคาบแก้วครับ เปิด Physx Low เท่า ๆ เกมทั่วไปตอนนี้ (มีบางอย่างหายไปบ้างเหมือนกัน) เปิด Mid คราวนี้พวกเอเฟค Particle จากอาวุธบางอย่างจะแสดงผล และแสดงผลสูงสุดที่ 3 หมื่น Particle (Fulidmark ก็ทดสอบที่เฉียด ๆ 3 หมื่น Particle เหมือนกัน ผมยังได้แค่ 16 เฟรมเองตอนช่วงท้าย ๆ ที่มันปล่อย Particle มาจนเต็มแล้วอ่ะ) ส่วน High พ่อซัดไปเป็นแสนเลย คงไม่ต้องพูดถึงกัน แต่ไว้เป็นไปได้จะลองหามาเล่นขำ ๆ มั่ง ไว้ดูเป็นอาหารตาเฉย ๆ (ดีนะไม่ได้ชอบเกมเนี้ย ไม่งั้นคลั่งตายเลย)

          ปล2.อยากเห็น Fermi ใบเดียวเล่น Dark Void มั่งจัง จะไหวมั้ย
          Last edited by Some1; 16 Mar 2010, 20:39:10.

          Comment


          • #6
            จองอีกซักที่

            Comment


            • #7
              หุ ๆ เล่นจบตั้งนาน ละ

              ลงเล่นใหม่ดีกว่า

              Comment


              • #8
                ผมเล่นเปิด physx ไม่กระตุกนะ (ทั้ง 250 แล้วก็ 275) เกี่ยวกับ cpu ด้วยอะป่าวคับ ถ้ากระตุก

                Comment


                • #9
                  นอกเรื่องนิดนึง จขกท.ใช้บอร์ดอะไรครับมีโครงการจะเปลี่ยนเป็นddr3อยู่
                  อยากทราบบอร์ดที่มีpciex 2slot

                  Comment


                  • #10
                    Originally posted by jomnut View Post
                    ผมเล่นเปิด physx ไม่กระตุกนะ (ทั้ง 250 แล้วก็ 275) เกี่ยวกับ cpu ด้วยอะป่าวคับ ถ้ากระตุก
                    ไม่เกี่ยวกับ CPU นะครับ ในกระทู้ที่ผมอ้างอิงถ้าจำไม่ผิดเจ้าของกระทู้เขาใช้ Q9550 มั้งนะ (ขี้เกียจกลับไปดู) มันกระตุกเพราะอย่างที่บอก เกมมันมีปัญหากับเกม Mass Effect (เกมนี้เกมเดียวผมยืนยัน เล่นเกมนี้ก่อนแล้วผมกระตุกทันที) และเกม Unreal Engine 3 เก่า ๆ (อันนี้ยังไม่ยืนยัน ยังไม่ได้ลอง) แต่ยังไงใครที่เล่นไม่กระตุกนี่ถ้าไม่เป็นการรบกวนช่วยอัพเดตข้อมูลผมนิดนึงนะครับว่าไม่กระตุกนี่ในเครื่องมีลงเกม Unreal Engine 3 ที่เก่ากว่า Mirror's Edge เกมไหนไว้มั่ง และถ้าเล่นสลับกับ Mirror's Edge แล้วมีปัญหาอะไรกันมั่งมั้ย

                    Originally posted by gorly View Post
                    นอกเรื่องนิดนึง จขกท.ใช้บอร์ดอะไรครับมีโครงการจะเปลี่ยนเป็นddr3อยู่
                    อยากทราบบอร์ดที่มีpciex 2slot
                    ใช้ 785TD V-Evo ครับ

                    Comment


                    • #11
                      เอาใจช่วย แต่ยังมีอะไรอีกเยอะ

                      จงจำไว้ว่า สิ่งที่เราไม่เห็น นั้นไม่ได้หมายความว่า มันไม่มีอยู่จริง
                      ทุกสิ่ง ที่มันมีอยู่จริง มันต้องมีเหตุ และผล จะเป็นไปตามกฎของ ฟิสิกส์

                      Comment


                      • #12
                        ผมพักเกมนี้ไป เพราะเปิด physx แล้วมันกระตุกครับ ใช้ gts250
                        ผมจะลองทำตามวิธีข้างบนดูครับ เผื่อ fps มันจะเพิ่มบ้าง

                        Comment


                        • #13
                          สุดยอดครับ ขอยอมรับสำหรับข้อมูลใหม่ๆ ได้เวลาลบข้อมูลเดิมในหัวแล้ว

                          ขอบคุณมากครับที่ทำมาให้ดูอย่างละเอียดมากๆ

                          Comment


                          • #14
                            ผมลองแล้ว หายกระตุกแล้วครับ

                            Comment


                            • #15
                              เดี๋ยว่าง ๆ จะเอามาให้ดูเรื่อย ๆ นะครับ ใครคิดว่าอะไรมันขาดมันหายไปตรงไหนบอกครับ แล้วขอดูภาพหน่อยตรงที่ว่าขาดหาย เพราะผมเองก็อยากรู้เหมือนกันว่ามันใช้งาน Physx ได้ 100% จริงมั้ย

                              ปล.ผมมีสงสัยอย่างนึงครับ คือพวกธงทั้งหลาย (ไม่ใช่พวกธง Banner นะครับ แต่เป็นพวกธงที่แขวนกับเสาร์ แล้วจะไม่หายไปด้วยถ้าเราปิด Physx) ผมเคยเห็น Clip จากที่นึง รู้สึกธงมันจะดูต่างกันแบบชัดเจนเลยนะเวลาปิดกับเปิด Physx อ่ะ (แบบเดียวกับรูปที่ผมจะโชว์ Cloth Simulation อ่ะ) แต่อันนี้ของผมธงพวกนี้เปิดปิดดูไม่ต่างกันเลยครับ แล้วก็ไม่รู้เหมือนกันว่ายิงใส่จะขาดรึเปล่า เพราะบอกตามตรง ธงพวกนี้ยิงโดนโคดยาก แถมยังต้องมาคอยวิ่งหนีตำรวจอีก หาเวลายิงมันไม่ได้เลย......

                              Comment

                              Working...
                              X