เอาง่าย PhsyX ก็พวก แจกันตกลงพื้นแตกมีเศษหลงเหลืออยู่บนพื้นเราเดินไปเหยียบมีเสียง, เศาผ้าหรือธงปลิวไหวพอเราเดินไปชนมันก็มากระทบแนบไปตามตัวเราเหมือนชีวิตจริง ฯลฯ
ส่วน DX11 น่าจะเป็นการพัฒนาทางด้าน ภาพสะมากกว่าให้มีรายละเอียดที่มากขึ้น แสงเงาที่ตกระทบต่อวัตถุ สีสันที่สมจริงขึ้น เช่นพวกรายละเอียดพื้น อิฐตามกำแพง หรือแม้แต่ รหัสบนลูกกระสุนที่ จขกท. กล่าวถึง...
ส่วน DX11 น่าจะเป็นการพัฒนาทางด้าน ภาพสะมากกว่าให้มีรายละเอียดที่มากขึ้น แสงเงาที่ตกระทบต่อวัตถุ สีสันที่สมจริงขึ้น เช่นพวกรายละเอียดพื้น อิฐตามกำแพง หรือแม้แต่ รหัสบนลูกกระสุนที่ จขกท. กล่าวถึง...
Comment