Announcement

Collapse
No announcement yet.

PhyX VS DX11

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • PhyX VS DX11

    ในเมื่อ เขียวมี ฟิสิกX ซึ่งทำให้ภาพเหมือนจริง

    แต่ว่า DX11 มันทำอะไรได้หรอครับ ...... ถ้าเข้าใจไม่ผิด มันทำให้ภาพสวยขึ้นหรอครับ(ใช่หรือไม่ผมไม่แน่ใจนะครับ)

    คือว่าเพื่อนมันก็เคยให้ดูภาพเกมส์
    อะไรไม่รู้อ่าครับคือมันยิงกระสุนลงพื้น แล้วซูมไปสามารถมองเห็นรหัสลูกกะสุนด้วยอ่าครับ
    หรือไม่ก็ รายละเอียดของ สิ่งแวดล้อมซึ่งดูให้เหมือนจิงยิ่งขึ้นอ่าครับ
    นี่ก็คือความสมจริงใช่ไหมครับ
    เลยงงๆ ว่างั้นมันก็คล้ายๆๆ ฟิสิกX ใช่ไหมอ่าครับ คือยังหาความของ DX11 ยังไม่ได้ เลยครับว่ามัน ช่วยในเรื่องอะไร
    ถ้าใช้คำว่าสมจริง มันก็จะใช้คล้ายๆๆกับของ เขียวอ่าครับ

    แล้วตอนนี้มีกี่เกมส์แล้วอ่าครับที่มัน รองรับ DX11
    Last edited by birdoverclockzone; 10 Jan 2010, 14:26:42.

  • #2
    ที่แน่ๆ dirt2
    ผมไม่mineเท่าไหร่ จะPhyXหรือDX11 ขอให้มันพอเล่นได้แบบไม่กระตุกก็พอ

    Comment


    • #3
      ผมยังไม่เคย DX11 เลยนะครับ แต่PhyX ก็สุดยอดแล้วนะเออ DX11 ก็คงจะลองลงมาล่ะครับ
      เพราะ PhyX มันเน้นGraphic เกมเน้นๆ เลย

      Comment


      • #4
        Dx11 เมื่อเทียบกับ Dx9 แล้วแทบมองไม่เห็นความต่างเลยต้องนั่งสังเกตกันจริงๆ
        ที่เห็นชัดๆคือ เรื่องแสงนิดๆเท่านั้น

        ส่วน ถ้าเปรียบเทียบ มี Physicx กับไม่มี อันนี้เห็นความต่างกันอย่างชัดเจนเลยล่ะ
        ผมว่า ถ้าการ์ดคุณมี Physicx อยู่ด้วย เหมือนเราได้เล่นเกม Ultra high นะ

        Comment


        • #5
          ตามที่บนๆพูดมา

          เคยเห็น dx11 แล้ว ไม่ต่างกับ dx9 dx10 ถ้าไม่มองดีๆ

          แต่ฟิสิก มีไม่มี ต่างแน่นอน มีแล้วเฟรมตกอย่างเห็นได้ชัด

          เอิ้กๆ

          Comment


          • #6
            ผมก็เคยตั้งกระทู้แนวนี้แล้วหละ = =''

            Comment


            • #7
              ปูเสื่อรอชมความรุนแรง

              Comment


              • #8
                ูแป่ว Physx มันเกี่ยวกับกราฟิกไหมเนี่ย มันมาช่วยคำนวณเรื่อง "ฟิสิกส์" ไม่ใช่เรอะ (ชื่อมันก็บอกอยู่ Physx)

                ปล. ปูเสื่อด้วยคน

                Comment


                • #9
                  เกินลบ

                  Comment


                  • #10
                    Originally posted by banoffie12 View Post
                    ผมก็เคยตั้งกระทู้แนวนี้แล้วหละ = =''

                    ไม่ใช่แนวนี้หรอก แต่คำถามเดียวกันเลยและมันก็ยาวไปอีก 5หน้า http://forums.overclockzone.com/foru...highlight=dx11

                    ถ้าจขกทใช้ฟังชั่นค้นหาสักนิดคงไม่ต้องมาตั้งกรทู้ซ้ำๆซากๆแบบนี้หรอก แนวนี้มีเยอะ



                    Originally posted by satanofdea View Post
                    ก่อนอื่นต้องบอกว่า Windows 7 เป็นระบบที่ยอดเยี่ยมมาก ใครได้ใช้ต้องเป็นหลงรัก และแน่นอนว่าหากใครไม่ได้ใช้ ก็เรียกได้ว่ายังเข้าไม่ถึงความเป็นพีซีนะครับ ^^

                    ประสบการณ์เกี่ยวกับการใช้ Windows 7 ของผมนั้นประทับใจเป็นอย่างมาก ไมโครซอฟท์ทำการบ้านคราวนี้มาได้ดีมากๆ การออกแบบต่างๆทำได้เป็นอย่างดี ทั้งรูปร่างหน้าตา ขนาดของระบบปฏิบัติการ ความเร็วในการทำงานที่ยอดเยี่ยม ซึ่งผมเชื่อแน่ว่าเมื่อเปิดตัว ระบบปฏิบัติการตัวนี้ จะได้รับการต้อนรับที่ดีจากกลุ่มผู้ใช้อย่างแน่นอนครับ

                    สิ่งหนึ่งที่มาพร้อม Windows 7 และเราๆท่านๆกำลังได้รับประโยชน์จากมันอย่างเห็นได้ชัด คือ API (Application Programing Interface) ใหม่ ที่มีชื่อว่า DirectX 11 โดยพื้นฐานแล้วมันคือโครงสร้างมาตรฐานที่เตรียมไว้ให้สำหรับนักพัฒนาใช้ในการพัฒนาโปรแกรมของตนให้เข้ากับระบบปฏิบัติการนั้นๆ

                    DirectX นั้นเริ่มมีตั้งแต่ปี 1995 พร้อมการเปิดตัวของ Windows 95 นั่นเองครับ

                    ผมขออนุญาตแยกคุณสมบัติและคุณประโยขน์ของ DirectX 11 ออกมาจากกันนะครับ คุณสมบัติหลักของมันได้แก่ Tesselation - Multithreaded Redering - DirectCompute

                    Tesselation คือเทคโนโลยีที่พบได้ใน GPU จำนวนไม่มากนัก AMD สนับสนุนเทคโนโลยีนี้ตั้งแต่ปี 2001 โดยใช้ชื่อเรียกมันว่า Truform เราได้เห็นการนำไปใช้อย่างเป็นจริงเป็นจังใน GPU ของ Xbox 360 ที่มีรหัสว่า Xenos คุณสมบัติของ Tesselation นั้นจะเพื่มจำนวนของโพลีกอนในภาพให้มากขึ้น ทำให้ภาพดูมีีชีวิต สมจริงมากขึ้น ทั้งวัตถุและทิวทัศน์ เมื่อย้อนกลับไปดู เราจะเห็นว่าเมื่อก่อน CG นั้นจะดูเหลี่ยมๆ โดยมากจะเหมือนการ์ตูน แต่หากใช้ Tesselation ทำให้สามารถเพิ่มจำนวนรูปสามเหลี่ยมที่จะประกอบขึ้นเป็นโพลีกอนได้มากยิ่งขึ้น ทำให้ภาพที่ออกมา สมจริงมากเป็นทวีคูณ

                    Multithreaded Redering เป็นคุณสมบัติที่ทำให้ DirectX สามารถประมวลผลผ่านเธรดแบบหลายตัวพร้อมกันของ GPU ได้ ในที่นี้หมายถึงแบบดูอัล ทริปเปิ้ล และคอร์ดคอร์ได้ เมื่อก่อน OS จะทำการโหลดคำสั่งจากคอร์เดียวไปยัง GPU ซึ่งด้วยกระบวนการใหม่นี้ ทำให้ลดการโอเวอร์โหลด และใช้ความสามารถของคอร์ที่เหลือได้อย่างเต็มที่ ทำให้การประมวลผลทำได้เร็วขึ้น และเพิ่มศักยภาพการทำงานได้มากยิ่งขึ้นด้วย

                    DirectCompute เป็นคุณสมบัติที่สามารถเข้าใช้ Shader core/ pipeline สำหรับการทำ Stream Computing (Graphic Acceleration) สำหรับแอพลิเคชั่นบางประเภทและระบบฟิสิกส์ที่ต้องการการเร่งความเร็ว เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีดับกระแสที่ผ่านมาแล้ว 5 ปี ทำให้เราสามารถใช้ความสามารถของ GPU ได้มากยิ่งขึ้น ซึ่งด้วยระบบการช่วยการประมวลผลนี้ทำให้ CPU มีเวลาว่างมากพอที่จะทำงานอื่นๆได้

                    วันนี้ GPU นั้นสามารถทำงานได้ที่ความเร็วมากกว่า 108.8 กิกะฟลอฟส์ (Floatingpoint Operations per Second) GPU นั้นถูกออกแบบมาสำหรับการทำงานด้วยคอร์จำนวนมาก สามารถทำงานได้หลากหลายกว่า เหมือนถนนที่กว้างกว่า CPU ทำให้การทำงานเสร็จเร็วขึ้นกว่าการใช้ CPU วันนี้ GPU สามารถทำงานได้ที่ความเร็ว 1.36 เทราฟลอฟส์ (หรือ 11 เท่า เมื่อเปรียบเทียบกับ CPU) ทำให้ซอฟท์แวร์ทำงานได้เร็วขึ้นกว่าอย่างเห็นได้ชัด

                    ประโยชน์ตรงนี้เองที่ถือว่าเป็นจุดได้เปรียบของ Steam Computing ระบบ DirectCompute นั้นทำให้การเข้าถึงคอร์ที่มีอยู่จำนวนมากของ GPU ทำได้ง่ายมากยิ่งขึ้น หากเราใช้โปรแกรมที่ใช้ระบบ Steam Computing เราจะเห็นความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดเลยทีเดียว อย่างเช่น เมื่อเราคอนเวิร์ดไฟล์ในรูปแบบ Avid HD หรือเพลงต่างๆ ไปเล่นที่แลปท็อปของเรา หรือ iPod ก็ตามที Steam Computing จะย่นเวลาในการรอคอยของเราระหว่างที่คอนเวิร์ดไฟล์มีเดียต่างๆอย่างเห็นได้ชัด

                    หากคุณเป็นเกมเมอร์ ในตอนนี้มีเกมต่างๆออกมาอย่างมากมาย และหากต้องการได้รับคุณประโยชน์จาก DirectX 11 อย่างเต็มที่แล้วละก็ คุณต้องมีการ์ดจอที่สนับสนุนอย่าง ATI Radeon HD 5000 หรือ GeForce 300 Series ด้วย

                    ตัวอย่างเกมที่สนับสนุน DirectX 11

                    Dirt2 by Codemasters

                    BattleForge by EA

                    S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat by GSC Game World

                    Credit : http://monavista.com/
                    Last edited by Au_ninja; 10 Jan 2010, 09:17:07.

                    Comment


                    • #11
                      จุดที่เอามาเทียบกันได้ก็คือ
                      Guru3D.com - Your go-to source for tech news, reviews, and in-depth analysis of graphics cards, processors, motherboards, gaming hardware, and software from companies like AMD (Radeon) Intel (Core) and NVIDIA (GeForce). Stay updated with the latest trends and innovations in the world of technology .

                      Some DX11 details from Microsoft
                      In Seattle the Gamefest is hosted. On the Gamefest Microsoft shared some abstract details on DirectX 11. DX11 will be supported fully by Windows Vista and arrives in the year 2010. Some new features:
                      Compute shaders - the GPU to be used for more than just 3D graphics, so that developers can take advantage of the graphics card as a parallel processor -- e.g. Physics.
                      Multi-threaded resource handling -- this will allow games to better take advantage of multi-core machines
                      Support for tessellation, which blurs the line between super high quality pre-rendered scenes and scenes rendered in real-time, allowing game developers to refine models to be smoother and more attractive when seen up close. A feature that ATI already supports at hardware level.
                      แปล
                      Compute shaders - ทำให้ GPU ทำได้มากกว่า 3D graphics, ดังนั้นผู้พัฒนาจะสามารถใช้ graphics card ทำงานได้เปรียบเสมือน parallel processor -- ตัวอย่าง เช่น Physics
                      ซึ่งหลักการทำงานแบบ เหมือน CUDA เป๊ะๆเลย

                      ตัวอย่างที่มีให้เห็นแล้วก็คือ Adobe Flash player ที่ใช้ CUDA มาช่วยประมวลผลแต่ในขณะที่ถ้าคุณใช้ ATI ก็จะสามารถเอา DX11 ดึง GPU มาช่วยประมวลผลได้เช่นกันไม่ต้องง้อ CUDA

                      ปัญหามันอยู่ที่ว่า DX11 ดันทะลึ่งทำงานได้เหมือน CUDA (แต่ต้องใช้ Windows Vista หรือ 7นะ)
                      ผมถึงเคยบอกไปแล้วว่าศัตรูตัวใหญ่ของ nVIDIA ไม่ใช่ ATI แต่เป็น MS ต่างหาก
                      เพราะ nVIDIA เดินเข้าไปในตลาดของ Software มากเกินไปเลยเหยียบตาปลา ยักษ์ใหญ่ด้านซอฟท์แวร์อย่าง MS เข้างานนี้ถ้า MS ผลักดัน DX11 เต็มตัวคนที่ซวยก็ไม่ใช่ใครก็ CUDA ของ nVIDIA นี่แหละ
                      ก่อนหน้านี้ CEO nVIDIA เพิ่งเกรียนไปแขวะ Open CL และ DX11 ว่าใช้ได้แค่ในแพลทฟอร์มตัวเอง (Mac & Windows)
                      CUDA สิใช้ได้ทุกแพลทฟอร์มเลย สร้างศัตรูไปทั่วจริงๆ nVIDIA งานนี้อาจมีการรุมกระทืบชัวร์ๆ

                      ทำไม nVIDIA จึงไม่รีบออกการ์ด DX11 เพราะออกมาก็ทับกับ CUDA ของตัวเอง ออกมาฆ่าตัวเองนั่นแหละ
                      เมื่อไหร่ที่ Fermi ออกมาก็เป็นการประหาร CUDA ของตัวเองโดยปริยายเพราะผู้พัฒนาเกมเลือกได้เองว่าจะให้มันรันผ่าน DX11 หรือ CUDA
                      งานนี้ MS กินทั้งขึ้นทั้งล่องครับ
                      ปีนี้ก็อาจจะมีย้อมแมวหลายรุ่นหน่อย

                      Comment


                      • #12
                        ผมอ่าน ข้อความดั้งเดิมโดยคุณ satanofdea

                        ผมขอถามต่อยอดหน่อยครับว่า

                        Win7 เนี่ย ดีกว่า winxp sp3 มากน้อยเพียงใด
                        ในแง่ของการเล่นเกมส์ online และทำงานทั่วไป

                        เพราะโปรแกรมที่ผมมี มีแต่ winxp 32 bit

                        Comment


                        • #13
                          ใครดูDX11แล้วบอกไม่ต่างกับDXเดิมๆเท่าไรผมว่ามีปัญหาทางสายตาแล้วครับจิงๆ

                          Comment


                          • #14
                            Originally posted by Au_ninja View Post
                            ไม่ใช่แนวนี้หรอก แต่คำถามเดียวกันเลยและมันก็ยาวไปอีก 5หน้า http://forums.overclockzone.com/foru...highlight=dx11

                            ถ้าจขกทใช้ฟังชั่นค้นหาสักนิดคงไม่ต้องมาตั้งกรทู้ซ้ำๆซากๆแบบนี้หรอก แนวนี้มีเยอะ

                            http://forums.overclockzone.com/foru...highlight=dx11
                            ขอบคุนที่ขุดขึ้นมาให้ดูครับ = =''

                            Comment


                            • #15
                              แต่เล่นเกมส์ เน้นที่ความสนุกไม่สนุกไม่เล่น ต่อให้ภาพสมจริงก็เหอะ ไอ้ dota นี้เกมส์เป็น 10 ปีแล้วมันยังเล่นกันอย่างเมามัน

                              Comment

                              Working...
                              X